Empire vs Orks 2k
Empire vs Orks 2k
miten voisi pärjät Örkkien massa/med magig/low shooting armya vastaan (2 bolttista)
Tarkemmat tiedot Örkkien armystä seuraavissa viesteissä
Tarkemmat tiedot Örkkien armystä seuraavissa viesteissä
Viimeksi muokannut apaa, To 10.02.2005 16:53. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Ei kun vain odottamaan seuraava turnausta jonne jaksaa lähteä
Kahdesta bolttiksesta ei pitäisi olla suurta uhkaa, tuskin kannattaa uhrata mitään voimavaroja niihin. Säästä tykit chariottien tappoon. Medium magicin torjuntaan riittänee medium magic defense (pelin koko olisi muuten hyvä tietää). Massaa vastaan mortar tai pari on ihan jees, charrupuolelta kannattaa harkita bösbiä jotta saat oman massasi pysymään taistelussa.
Näin tyhjältä pohjalta on hankala lähteä neuvomaan, kerro lisää esim pelin koosta ja armeijoiden todennäköisistä kokoonpanoista.
Näin tyhjältä pohjalta on hankala lähteä neuvomaan, kerro lisää esim pelin koosta ja armeijoiden todennäköisistä kokoonpanoista.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
no pelin koko on 2000 ja kaverilla on 4lv:n ja 2lv:n velhot... ampuminen o se 2 bolttista ja massaa .. 2: 25:n orkin unittia ja 20 bigun unitti jossa blackork boss ja se taika lippu (saa lyödä 2 kertaa kaikki) sitten 1 night gobbo unitti jossa 3 fanatikkoo yksi 30 gobon unitti joilla FC sitten 4 karryä ja 3: 5n unittia wolfridereita...
Ei kun vain odottamaan seuraava turnausta jonne jaksaa lähteä
No goblineista saa nopeasti selvää mortarilla ja kanuunat saavat hoideltua characterit/vaunut. Kannattaa myös hommata greatswordeja, jos tosiaan massaa vastaan käy (stubborn pitää porukan paikallaan) ja 6:n knightin blokkeja flankittajiksi. Blolttikset tuskin paljoa saavat aikaan, mutta huntsmenit kannattaa hommata näiden varalta, jos tosiaan niin paljon huolestuttavat. Rullia kannattaa ottaa mukaan muutama kappale pitämään magian kurissa siihen saakka kunnes maagit loppujen lopuksi räjäyttävät aivonsa pihalle. Pistrolierit saavat pidäteltyä mukavasti wolfridereitä ja pistävät ne kasaankin ensimmäisellä charge-vuorolla.
Ammu, ammu, dispellaa sekä casti ja ammu kunnes tulee closistelun aika.
Ammu, ammu, dispellaa sekä casti ja ammu kunnes tulee closistelun aika.
Pelasin vasta 2k-pelin medium magic & low shooting örkkejä vastaan hautakurkoillani ja huomasin, että diverttaamalla yhden sivustan näppärällä uhrauksella ja levittämällä paniikkia örkit saa rullattua aika helposti. Pelin sankareita olivat 24 luurankoa ja kuningas, jotka juoksivat parissa kierroksessa noin 30" antaen wyvernibossille päihin, kaataen noin 50 örkkiä ja keräten kolme lippua.
Ammu rykmentti kerrallaan pakoon niillä mörssäreillä. Tuki toinen sivusta kokonaan hellblasterilla... ei varmasti uskalla hyökätä sieltä kun ei oikein voi ampuakaan sitä pois.
Ammu rykmentti kerrallaan pakoon niillä mörssäreillä. Tuki toinen sivusta kokonaan hellblasterilla... ei varmasti uskalla hyökätä sieltä kun ei oikein voi ampuakaan sitä pois.
15 ryhmä jotain miekkamiehiä teloittaa 40 ryhmän ngobboja tai 20 örkkiä. luulisin ainakin, 16 helfarcheriani hyökkäsi 40 ngobbon kimppuun: tappoivat yli 10 niistä, ngobbot lähtivät pakoon ja otin ne kiinni. ja 15 helf spearmeniä hyökkäsi örkkien kimppuun= örkit pakoon ja kiinni.
bolttikset eivät osu mihinkään, ammu vaikka joku 2d6 s4 taika niihin.
1 rullakuski ja 1-2 muuta maagia riittää aivan hyvin koska örkkishamaanit eivät ole kovin kummoisia.. ja tykistöllä saa kaadettua örkkejä kuin heinää.
wolf riderit: ammu! ne kaatuvat turhankin helposti.
ja bossit kanuunalla.
bolttikset eivät osu mihinkään, ammu vaikka joku 2d6 s4 taika niihin.
1 rullakuski ja 1-2 muuta maagia riittää aivan hyvin koska örkkishamaanit eivät ole kovin kummoisia.. ja tykistöllä saa kaadettua örkkejä kuin heinää.
wolf riderit: ammu! ne kaatuvat turhankin helposti.
ja bossit kanuunalla.