Millainen armeija on Ogre Kingdoms??
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Millainen armeija on Ogre Kingdoms??
Joo että ajattelin armeijani valmiiksi saatuani aloittaa Ogrejen, noiden haisevien rasvakasojen keräämisen. Millainen pelaamisen kannalta armeijana ne ovat, ja miten niillä kannattaa aloittaa??(eikä sitten mitään osta armybook.piste.-vinkkejä.....)
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
http://forums.sotavasara.net/viewtopic. ... 11&start=0
Tuolla aika kattavasti aiheesta.
Tuolla aika kattavasti aiheesta.
blaa blaa aargh
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Tossa tuli mieleen että kun sanotaan että ogret kärsivät cavalry-armeijaa, esim. bretonniaa vastaan, mitenköhän Leadbelcherit näitä niittaisivat??
Edit:// Ja niin ovatko Yhetit mielestänne hyödyllisiä, kun eivät saa movementtiin mitään miinuksia?
Edit:// Ja niin ovatko Yhetit mielestänne hyödyllisiä, kun eivät saa movementtiin mitään miinuksia?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
-
kaaos-soturi
- Viestit: 327
- Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12
leadbelcherit on mainioita. ogret on armeijana aika kestäviä, ja lyö kovaa (saavat taisteluista puuttuvat rankki/muut pisteet tekemällä woundeja) gnoblarit tuo armeijaan massaa, ja ovat hauskoja.
yhetee:it ovat ihan ok tyyppejä, lähinnä niiden valttikortti on nopea liikkuvuus.
yhetee:it ovat ihan ok tyyppejä, lähinnä niiden valttikortti on nopea liikkuvuus.
it is a momentary madness!!!
Miten sen nyt ottaa. Yksi ogre taitaa kestää ampumista samanverran kuin kolme örkkiä, korjatkaa jos olen väärässä. Kolmen örkin tappaminen ei vielä aiheuta paniikkia, yhden ogren tappaminen yleensä aiheuttaa.kaaos-soturi kirjoitti:ogret on armeijana aika kestäviä
Charrut ovat ymmärtääkseni varsin kestäviä (kova toughness ja monta woundia rullakuskeillakin), vaikka eivät saveilla juuri juhlikaan.
Tekevät woundeja, mutta tekevätkö tarpeeksi ? Ws3 tarkoittaa suomeksi sitä, että keskimäärin puolet hyökkäyksistä menee harakoille. Lopuilla pitäisikin sekä woundata että vihollisen epäonnistua saveissa että ogreyksikkö voittaisi yksin combatin. Tiukkaa tekee, kikkailla pitää. Chargaus kahdella ogreuniitilla yhtäaikaa ei välttämättä riitä, sillä jalkaväkeä lyömään mahtu maksimissaan neljä ogrea. Impactit auttavat jonkinverran, jos ne saa.kaaos-soturi kirjoitti: ja lyö kovaa (saavat taisteluista puuttuvat rankki/muut pisteet tekemällä woundeja) gnoblarit tuo armeijaan massaa, ja ovat hauskoja.
Oikeasti ? Ulkomaisilla foorumeilla näitä on haukuttu aika kovasti, enkä oikeastaan edes ihmettele miksi.kaaos-soturi kirjoitti:leadbelcherit on mainioita.
Ogre Kingdoms armeijassa kaikki ovat OK tyyppejäkaaos-soturi kirjoitti:yhetee:it ovat ihan ok tyyppejä, lähinnä niiden valttikortti on nopea liikkuvuus.
Huomautan kuitenkin että kommenttini perustuvat joko yksinkertaiseen todennäköisyyslaskentaan tai ulkomaisilla foorumeilta lukemiini ketjuihin. Omaa kokemusta ogreista minulla ei ole missään muodossa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
-
kaaos-soturi
- Viestit: 327
- Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Leadbelchereissä on jotain outoa: Ampuva yksikkö, johon kannattaa ottaa unit champion. Se on halpa ja pelastaa misfire-paniikilta.
No, fast cavalry on OK-armeijan painajainen, koska vähän yli sadan pisteen dark riderit omistavat jokaisen ogre-yksikön charruineen kaikkineen. Ehkä pari leadbelcheriä pitäisi pahimmat hepat kurissa. Ja onhan leadbelchereissä techikäs unitkoko 2+.
OK-armeijalla näyttäisi olevan paljon ongelmia. Se ei kestä ampumista, cavalrya, eikä magiaa. Movement kutonen ja fear todellakin maksavat. Pitää olla skillz tai vähintäänkin techit, jotta niillä pärjää.
No, fast cavalry on OK-armeijan painajainen, koska vähän yli sadan pisteen dark riderit omistavat jokaisen ogre-yksikön charruineen kaikkineen. Ehkä pari leadbelcheriä pitäisi pahimmat hepat kurissa. Ja onhan leadbelchereissä techikäs unitkoko 2+.
OK-armeijalla näyttäisi olevan paljon ongelmia. Se ei kestä ampumista, cavalrya, eikä magiaa. Movement kutonen ja fear todellakin maksavat. Pitää olla skillz tai vähintäänkin techit, jotta niillä pärjää.
En ymmärrä miksei leadbelchereistä pidetä. Saavat liikkua ja ampua ilman miinuksia, eivät kärsi pitkästä kantamasta tai useista ammuksista. Toisin sanoen 4 leadbelcheriä voi ampua 6"+12" päähän ja laukauksia lähtee 8-40 (nyt ei otettu huomioon misfirea), näistä puolet osuu. Sitten jos kohteena on normaalia T3 jalkaväki, niin tarvitaan 3:sia woundaukseen. Lisäksi Kanuuna pudottaa vihollisen savea yhdellä. Kaikki vain on tuurista kiinni. Se että joutuvat olemaan yhden vuoron paikoillaan lataamassa on vain pieni miinus, eikä niitä missfirejäkään tule niin usein.
Unohdit mainita, että jos (ja kunFroggy kirjoitti:En ymmärrä miksei leadbelchereistä pidetä. Saavat liikkua ja ampua ilman miinuksia, eivät kärsi pitkästä kantamasta tai useista ammuksista. Toisin sanoen 4 leadbelcheriä voi ampua 6"+12" päähän ja laukauksia lähtee 8-40 (nyt ei otettu huomioon misfirea), näistä puolet osuu. Sitten jos kohteena on normaalia T3 jalkaväki, niin tarvitaan 3:sia woundaukseen. Lisäksi Kanuuna pudottaa vihollisen savea yhdellä. Kaikki vain on tuurista kiinni. Se että joutuvat olemaan yhden vuoron paikoillaan lataamassa on vain pieni miinus, eikä niitä missfirejäkään tule niin usein.
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Ja jos jokin T3 Fast Cavalry näitten Leadbelchereitten kimppuun Chargaa, voi Ogrepelaaja rempseästi todeta että ne vetävät tykeillään Stand and Shootin. Ogret saattavat kaatua magiaan, mutta kun Hellheart heitetään peliin vastustaja ei viitsi paljoa taikoa. Yhetit eivät saa edes impassable terrainista mitään miinuksia liikkuvuuteen, niin katsos kun metsän seasta rynnistää kolme Yhetiä sen yksinäisen sorsan tai unitin flankin kimppuun. Chargaamaan päästessään ogrethan saavat lisää S:ää Impact Hitteihin, jos niitä on enemmän kuin yksi rivi, vai? (Taidan nyt suosia niitä, mutta so what?) By the way mitähän Bull Charge tekee?? Voisiko joku valistaa?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Onhan sinulla armeijakirja? Siellä asia selvitetään hyvin selkeästi: Kun yksikkö, jolla on Bull charge- sääntö, rynnäköi onnistuneesti 6" päästä tai kauempaa, niin jokainen Ogre base contactissa viholliseen aiheuttaa yhden Impact hitin modelin perusstrenalla. Tähän voidaan vaikuttaa myös Gut Magicin loitsuilla. Lisäksi Ogre saa impactiinsa +1S lisää jokaisesta Ogresta samassa ryhmässä suoraan sen takana.Lihamestari kirjoitti:Chargaamaan päästessään ogrethan saavat lisää S:ää Impact Hitteihin, jos niitä on enemmän kuin yksi rivi, vai? (Taidan nyt suosia niitä, mutta so what?) By the way mitähän Bull Charge tekee?? Voisiko joku valistaa?
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
- puolisukeltaja
- Viestit: 1007
- Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
- Paikkakunta: Lappeenranta
Entäs jos se chargaakin flänkkiin? Kukaan ei ole niin tyhmä että menisi Leadbelchereiden kimppuun edestä.Lihamestari kirjoitti:Ja jos jokin T3 Fast Cavalry näitten Leadbelchereitten kimppuun Chargaa, voi Ogrepelaaja rempseästi todeta että ne vetävät tykeillään Stand and Shootin.
Pysäyttäähän tuo sen yhden vuoron ajaksi vihollisen magian, mutta sen jälkeen on taas täysi taikamylly päällä. Tietysti esim. summonhordea vastaan se on hyvä heittää peliin kriittisimmällä vuorolla. Toisaalta Necrot voivat heitellä Invocationia 3+:lla yhdellä nopalla, mutta luulisi että ne on suht helppo dispelliä.Ogret saattavat kaatua magiaan, mutta kun Hellheart heitetään peliin vastustaja ei viitsi paljoa taikoa.
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
-
kaaos-soturi
- Viestit: 327
- Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
No eipä näitä viitsi mitään hirveitä määriä ottaa, vievät Special slotit mielestäni tarvittavilta Irongutseilta ja Yheteiltä, ehkä näitä joku 3 ryhmä voisi ottaa, siis ihan huumorimielessä.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?