Space wolfejen syntyminen
Space wolfejen syntyminen
Nii olis kiva tietää että miten nämä susimiehet ovat syntyneet ja eikös ne oo muihin space mariineihin verrattuna vähä erilaisia.
-
Stenvall
Kaikki mariinit ovat entisiä (norm.) ihmisiä, jotka ovat olleet erityisen hyviä ja vahvoja yksilöitä. Chapteri itse vastaa sotilaiden hankkimisesta ja yrittää löytää näitä yksilöitä. Muuntautumiseen kuuluu mm. erilaisia kirurgisia toimenpiteitä ja hyvin ankaraa koulutusta. Tästä voisi jatkaa vaikka millä mitalla...
Space Wolvesien primarkka oli Leman Russ. He eivät tottele tiukasti Codex Astartesin ohjeita.
Paljon lisää fluffia (tosin englanniksi):
http://www.criticalhit.co.uk/w40krp/WD1 ... lves.shtml
Space Wolvesien primarkka oli Leman Russ. He eivät tottele tiukasti Codex Astartesin ohjeita.
Paljon lisää fluffia (tosin englanniksi):
http://www.criticalhit.co.uk/w40krp/WD1 ... lves.shtml
Susista
Leman Russ oli monien muiden primarkkien tavoin äärimmäisen voimakas mutantti. Ainoa ero Imperiumin vihaamiin mutantteihin on se, että heidät luotiin hallitusti Keisarin vielä keikkuessa elävien kirjoissa ja siten ovat hyväksyttävissä.
Primarkkien ja avaruusjääkäreiden yhteys on siinä, että primarkkien geeniaines stimuloi näiden tiettyjä hormonaalisia muunnoksia nopeammiksi, jotka olisivat muuten erittäin hitaita, vaikka mahdollisia.
Leman Russ oli voimakkaan karvainen ja hänen fyysinen tuntomerkkinsä on voimakkaat kulmahampaat, mikä saa varsinkin vanhemmat Space Wolves-mariinit näyttämään susimaisilta hirmuilta. Susien taistelutavoista en osaa kertoa mitään.
Primarkkien ja avaruusjääkäreiden yhteys on siinä, että primarkkien geeniaines stimuloi näiden tiettyjä hormonaalisia muunnoksia nopeammiksi, jotka olisivat muuten erittäin hitaita, vaikka mahdollisia.
Leman Russ oli voimakkaan karvainen ja hänen fyysinen tuntomerkkinsä on voimakkaat kulmahampaat, mikä saa varsinkin vanhemmat Space Wolves-mariinit näyttämään susimaisilta hirmuilta. Susien taistelutavoista en osaa kertoa mitään.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Space Wolvesit on tosiaan joillakin tavoin poikkeavia muihin marine-pojuihin nähden. Wolffit on sosiaalisempia ja jotenkin "inhimillisempiä" kuin marinet yleensä, johtuen varmaan vaikeista elinoloista Fenrisillä ja Russilta perityistä suden vaistoista. Jokaiselle wolffille on laitettu ylimääräinen lisäys aivoihin, joka tekee näistä susimaisempia, eli kasvattaa pitkät kulmahampaat, antaa suden aistit, tekee sosiaalisiksi ja hurjiksi ja kiihdyttää karvan kasvua yms. Tästä pikku lisäyksestä tosin seuraa paikoittain pientä epätasapainoisuutta geeneissä, eli joillain wolffeilla hieman naksahtaa ja tämä susi-juttu menee hiemen yli. Tällä viittaan ihmissusiin. Lisäksi wolffit ovat varsin mieltyneitä simaan...
Wolffit ovat oppineet Blood claw-aikanaan taistelemaan lähitaisteluaseilla (tämä näkyy sekä pelissä että fluffissa) ja ovat toki hurjia ja rohkeita ja muuta vastaavaa.
Tämä ei varmaan ollut kovin tyhjentävä selitys, mutta toivottavasti siitä oli jotain apua...
Tämä ei varmaan ollut kovin tyhjentävä selitys, mutta toivottavasti siitä oli jotain apua...
Kynä-ääliö
-
JEA
Ei Space Wolffeilla(kaan) ole helppoa,,,
:
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040209
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040223
ja tietysti
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040301
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040209
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040223
ja tietysti
http://lis.librarium-online.com/daily.php?date=040301
Heh.
Noniin, fluffiguru Attila paljastaa kyntensä:
Space Wolfit asuvat planeetta Fenrisillä, jonka turistiesitteessä mainitaan moiset asiat kuin jää, laava, jää, järjettömän isot sudet, jää, viikinkityylinen kulttuuri ja jää. Chapterin (suomennan veljeskunnaksi tästedes) Wolf Priestit kulkevat pitkin maita ja mantuja etsimässä potentiaalisia mariinikandidaatteja. Jos he ovat sopivia, heidät ohjataan veljeskunnan majapaikkaan (nimi ei muistu mieleen), jossa heitä koetellaan eri tavoin. Jos he läpäisevät nämä testit, heidät hyväksytään veljeskuntaan, jos eivät, he jäävät linnakkeeseen orjiksi.
Hyväksymisen jälkeen tuleviin mariineihin (joita on jljellä melkoisen vähän) istutetaan nämä tutut implantit, plus Canis Helix, jonka ansiota pitkät hampaat ovat. Viimeksimainitusta johtuu myös wulfenin kirous, eli siis mahd. muuttuminen ihmissudeksi.
Tämän jälkeen pidetään "juhlat" uuden veljen kunniaksi, joissa tämä nyyppä syötetään ja juotetaan tokkuraan, jotta tuleville muskeleille on rakennusaineita.
Seuraava pysäkki onkin sitten Fenrisin villi luonto, josta tämän onnettoman on löydettävä tiensä takaisin linnoitukseen. Välissä yleensä muutama edellämainituista Fenrisin susista.
Sitten sana tai pari järjestäytymsestä: Wolfit eivät seuraa normaalia, Roboute Guillimanin luomaa veljeskuntajärjestelyä, vaan heillä on oma tyylinsä. Muistaakseni Sudet järjestäytyvät 12 Suureen Komppaniaan (Great Company), joista jokaista johtaa Wolf Lord.
Aloittelevat mariinit tungetaan Blood Claw-ryhmiin, ja heille annetaan lähitaisteluaseet ja pyssykät. Ei haittaa pentuja, sillä he ovatkin aika innokkaita todistamaan taitonsa.
Vanhemmat hukat järjestyvät Grey Hunters-ryhmiin, ja heille annetaan lähitaisteluaseen lisäksi normaali boltteri.
Vielä vanhemmille on yleensä ehtinyt kehittyä aikas mukava ampumataito, joten heille annetaankin raskaimmat aseet mitä kaapista löytyy. Nimi "Long Fangs" tulee Susien hampaiden taipumuksesta kasvaa läpi elämän.
Parhaista parhaat ovat Wolf Guardin jäseniä, ja he yleensä suojelevat Wolf Lordia. Heidät koulutetaan terminaattorihaarniskan käyttöön, mutta he voivat taistella ilmankin.
Wolf Scoutit ovat luullakseni sitten niitä, joilla on hiljaisin askel.
Riittääkö, vai jatkanko vielä?
Noniin, fluffiguru Attila paljastaa kyntensä:
Space Wolfit asuvat planeetta Fenrisillä, jonka turistiesitteessä mainitaan moiset asiat kuin jää, laava, jää, järjettömän isot sudet, jää, viikinkityylinen kulttuuri ja jää. Chapterin (suomennan veljeskunnaksi tästedes) Wolf Priestit kulkevat pitkin maita ja mantuja etsimässä potentiaalisia mariinikandidaatteja. Jos he ovat sopivia, heidät ohjataan veljeskunnan majapaikkaan (nimi ei muistu mieleen), jossa heitä koetellaan eri tavoin. Jos he läpäisevät nämä testit, heidät hyväksytään veljeskuntaan, jos eivät, he jäävät linnakkeeseen orjiksi.
Hyväksymisen jälkeen tuleviin mariineihin (joita on jljellä melkoisen vähän) istutetaan nämä tutut implantit, plus Canis Helix, jonka ansiota pitkät hampaat ovat. Viimeksimainitusta johtuu myös wulfenin kirous, eli siis mahd. muuttuminen ihmissudeksi.
Tämän jälkeen pidetään "juhlat" uuden veljen kunniaksi, joissa tämä nyyppä syötetään ja juotetaan tokkuraan, jotta tuleville muskeleille on rakennusaineita.
Seuraava pysäkki onkin sitten Fenrisin villi luonto, josta tämän onnettoman on löydettävä tiensä takaisin linnoitukseen. Välissä yleensä muutama edellämainituista Fenrisin susista.
Sitten sana tai pari järjestäytymsestä: Wolfit eivät seuraa normaalia, Roboute Guillimanin luomaa veljeskuntajärjestelyä, vaan heillä on oma tyylinsä. Muistaakseni Sudet järjestäytyvät 12 Suureen Komppaniaan (Great Company), joista jokaista johtaa Wolf Lord.
Aloittelevat mariinit tungetaan Blood Claw-ryhmiin, ja heille annetaan lähitaisteluaseet ja pyssykät. Ei haittaa pentuja, sillä he ovatkin aika innokkaita todistamaan taitonsa.
Vanhemmat hukat järjestyvät Grey Hunters-ryhmiin, ja heille annetaan lähitaisteluaseen lisäksi normaali boltteri.
Vielä vanhemmille on yleensä ehtinyt kehittyä aikas mukava ampumataito, joten heille annetaankin raskaimmat aseet mitä kaapista löytyy. Nimi "Long Fangs" tulee Susien hampaiden taipumuksesta kasvaa läpi elämän.
Parhaista parhaat ovat Wolf Guardin jäseniä, ja he yleensä suojelevat Wolf Lordia. Heidät koulutetaan terminaattorihaarniskan käyttöön, mutta he voivat taistella ilmankin.
Wolf Scoutit ovat luullakseni sitten niitä, joilla on hiljaisin askel.
Riittääkö, vai jatkanko vielä?
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Njaa, eipä tässä ole paljon muuta sanottavaa.
Suuret Komppaniat ottavat nimensä aina kulloisenkin Wolf Lordin mukaan, joten on olemassa Ragnar Blackmanen Suuri Komppania, Erik Morkain Suuri Komppania, Logan Grimnarin Suuri Komppania, jne. Symboli ei käsittäkseni vaihdu, vaan jokaisella Komppanialla on omansa.
Veljeskuntaa johtaa tällä hetkellä Logan Grimnar (muistinpas!), jonka arvonimi lienee Great Wolf. Hänellä, kuten kaikilla muillakin veljeskunnan johtajilla, on symbolinaan Leman Russin käyttämä, tähtitaivasta vasten kuvattu susi.
Jokaiselle Komppanialle on linnoituksessa varattu oma, pesäksi kutsuttu soppensa.
Komppaniajärjestelmän ulkopuolelle jäävät Wolf Priestit (Susien versio Apoterachyistä ja Chaplaineista), Rune Priestit (Susien version kirjastonhoitajista, jotka ylläpitävät suullista perinnettä) sekä Iron Priestit (Susien versio techmariinista).
Kalustosta voisi mainita Venerable Dreadnaughtin, mutta minulla ei ole vihreänkirjavaa aavistusta siitä, miten se eroaa muista Dreadeista. Lisäksi Hukat käyttävät Leman Russ (muistattekos vielä primarchin nimen?) Exterminatoreita (niinhän?), joiden tornista sojottaa kaksi autocannonia.
Huomatkaa, että tämä on kaikki ulkomuistista, joten virheitä saattaa esiintyä. (En menisi tosin vannomaan.)
Suuret Komppaniat ottavat nimensä aina kulloisenkin Wolf Lordin mukaan, joten on olemassa Ragnar Blackmanen Suuri Komppania, Erik Morkain Suuri Komppania, Logan Grimnarin Suuri Komppania, jne. Symboli ei käsittäkseni vaihdu, vaan jokaisella Komppanialla on omansa.
Veljeskuntaa johtaa tällä hetkellä Logan Grimnar (muistinpas!), jonka arvonimi lienee Great Wolf. Hänellä, kuten kaikilla muillakin veljeskunnan johtajilla, on symbolinaan Leman Russin käyttämä, tähtitaivasta vasten kuvattu susi.
Jokaiselle Komppanialle on linnoituksessa varattu oma, pesäksi kutsuttu soppensa.
Komppaniajärjestelmän ulkopuolelle jäävät Wolf Priestit (Susien versio Apoterachyistä ja Chaplaineista), Rune Priestit (Susien version kirjastonhoitajista, jotka ylläpitävät suullista perinnettä) sekä Iron Priestit (Susien versio techmariinista).
Kalustosta voisi mainita Venerable Dreadnaughtin, mutta minulla ei ole vihreänkirjavaa aavistusta siitä, miten se eroaa muista Dreadeista. Lisäksi Hukat käyttävät Leman Russ (muistattekos vielä primarchin nimen?) Exterminatoreita (niinhän?), joiden tornista sojottaa kaksi autocannonia.
Huomatkaa, että tämä on kaikki ulkomuistista, joten virheitä saattaa esiintyä. (En menisi tosin vannomaan.)
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Venerable on dredi joka on tosi vanha ja tosi kovis.Attila kirjoitti:Kalustosta voisi mainita Venerable Dreadnaughtin, mutta minulla ei ole vihreänkirjavaa aavistusta siitä, miten se eroaa muista Dreadeista. Lisäksi Hukat käyttävät Leman Russ (muistattekos vielä primarchin nimen?) Exterminatoreita (niinhän?), joiden tornista sojottaa kaksi autocannonia.
Ja kyllä ne käyttäväe Leman Russ Exterminatoreita. Aseetkin menivät oikein.
itse veikkaan että Canix Helix on vain Wolffien apoteekkareiden antama nimitys sille mutaatiolle joka aiheuttaa susimaiset piirteet, eli runsas karvoitus, kulmahampaat ja tarkat aistit.
Kuten Iceman sanoi, wolffit eivät ole ainoita jotka suhtautuvat asioihin pitkin hampain, eivätkä varmasti ainoita joilla on ylitarkat aistit. Näin ollen kyse ei luulavasti olekkaan yhdestä mutaatiosta vaan yhdistelmästä mutaatioita jotka yhdessä luovat wolffien uniikin ulkonäölliset/fysikaaliset muutokset ja suojaavat heitä kaaoksen mutaatioilta.
Kuten Iceman sanoi, wolffit eivät ole ainoita jotka suhtautuvat asioihin pitkin hampain, eivätkä varmasti ainoita joilla on ylitarkat aistit. Näin ollen kyse ei luulavasti olekkaan yhdestä mutaatiosta vaan yhdistelmästä mutaatioita jotka yhdessä luovat wolffien uniikin ulkonäölliset/fysikaaliset muutokset ja suojaavat heitä kaaoksen mutaatioilta.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Iceman puhuu Betcher's Glandista ja Sus-An Membranesta. Ne ovat ne Nyrkeiltä muistaakseni kokonaan puuttuvat implantit. Luulen, että Canis Helix on uniikki. (Canis Lupus: susi)
Edit: Kappas, GWn sivuilla sanotaan, että Space Puppiesien hampaat johtuvat Betcher's Glandin mutaatiosta. Mikäs se Canis Helix olikaan..? No, ainakin se aiheuttaa Wulfen-ilmiön, siitä olen varma.
Edit: Kappas, GWn sivuilla sanotaan, että Space Puppiesien hampaat johtuvat Betcher's Glandin mutaatiosta. Mikäs se Canis Helix olikaan..? No, ainakin se aiheuttaa Wulfen-ilmiön, siitä olen varma.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Betcher's Gland: 17. mariineille istutettava elin. kyseessä on nimenomaan ne myrkkyrauhaset jotka mahdollistavat hapokkaan syljen. En oikein usko että pelkkä sylkirauhasen muokkaaminen saa turkin kasvamaan villisti eli wulfen ilmiöön on varmasti muitakin syitä.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
mielenkiintoista. Rites of Initiation mainitsee ensimmäiseksi implantiksi Secondary Heartin. Voisiko Wolffeilla olla oma elin, eli yhteensä 20 elintä, vai sijaitseeko heidän geenihäiriönsä sydämessä?
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
asdasdadasa
hhmhmmm...... monta sataa vuotta elin-ikää, moninkertaiset voimat ihmiseen verrattuna, melkein immuuni kaaoksen mutaaatioille, ja saa palvella Keisaria ( Pyhymikset Häntä Ylistäöön Ikusiesti ) yhtenä valituista sotureista.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Ennen oli myös 13. komppania, minne nämä Wulfenit laitettiin , kuten myös muut, jotka saivat vastaavanlaisia kohtauksia . Horus Heresyn aikaan 13. komppania lähetettiin Magnus punaisen Tuhansien poikien perään ja nämä katosivat kaaoksen silmään (Eye of Terror). Saman nimisen kamppanjan aikana nämä (13. komppania) tupsahtivat kaaoksen joukkojen perässä takaisin ja ovat nyt oma erillinen armeijansa.
Virheet mahdollisia, korjatkaa, jos on tarvetta...
Virheet mahdollisia, korjatkaa, jos on tarvetta...
Kynä-ääliö
- Warboss Gurmug
- Viestit: 38
- Liittynyt: To 10.02.2005 02:34
-
kalle1