"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Savage Örkit = Hyödyllinen???

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Biblit
Viestit: 38
Liittynyt: Ke 09.02.2005 09:52
Viesti:

Savage Örkit = Hyödyllinen???

Viesti Kirjoittaja Biblit »

Onko teidän mieleestä kyseinen kaavio tosi,
Savage Örkit = Hyödyllinen

Minusta Frenzy on tosi kätevä örkeille koska, mitä muuta örkeillä tehtäisiin ellei oltaisi klosikassa. Mutta huono puoli on se että 30€ maksaa 10...
Turretti
Viestit: 410
Liittynyt: Ma 01.09.2003 15:11
Paikkakunta: Raahe

Viesti Kirjoittaja Turretti »

No, ne voivat olla tehokkaita sellasia vihollisia vastaan, jotka:

a) eivät ammu paljoa, sillä savaget eivät saa paljoa armorsavea (oliko että ei yhtään, paitsi ehkä shielddejä?)

b) eivät omaa paljon halpoja ja nopeita yksiköitä, jotka voivat johtaa frenzyttäjät helposti metsään.

Eli, näissäkin löytyy vikana juuri sen frenzyn pakkocharge. Sekä näitä heikentää vielä se, että armoursavea ei ole oikeastaan yhtään (verrattuna esim Khorne Chaos Warriors).
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Warrior
Viestit: 264
Liittynyt: Ti 29.04.2003 22:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Warrior »

Ovat todella hyviä. Mikäs näillä on ampujia vastaan pelatessa? 4 toughness ja 6+ wardi ja frenzy, mitä muuta voisikaan kaivata?

Nämä ovat omiaan antamaan maagille immuunin psykologiasta kun se menee tähän ryhmään (jos nyt oikein muistan säännön).
I'm a pacifist on acid trip.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Ongelmaksi tulee edelleen se fast cavalry. Nämä menevät örkkien eteen ja ottavat ne vastaan, joko tappavat maagin ja/tai sitten häviävät komeasti ja juoksuttavat overrunilla/pursuitilla savaget lähelle vihollislinjoja.

EDIT: Ärrh, mikä foorumia vaivaa? Väkipyörä, milloin tapahtuu overrun? Puhuinko overrunista viestissäni?

Flee fast cavalrylla tuo savaget 4" eteenpäin. Holdaamalla örkit tulevat 8"+2D6" eteenpäin. Joskus kannattaa siis holdata. Tämä ei vielä tee örkeistä huonoja, kunhan laajentaa näkemyksiä.
Viimeksi muokannut Amazing Slug, La 19.02.2005 17:05. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Väkipyörä
Viestit: 781
Liittynyt: Pe 24.01.2003 13:20
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Väkipyörä »

Mikä fast cavalry selviää näiden chargesta? Tai siihen eteen voi laittaa vaikkapa snotlingeja ja jos vahinko käy niin tuoda oma fast cavalry ohjaamaan charget sivuun. Ei frenzy niin suuri ongelma ole.
Mikä ei tapa, ärsyttää!
elector
Viestit: 576
Liittynyt: Ma 26.01.2004 21:13
Paikkakunta: 'Kumpu
Viesti:

Viesti Kirjoittaja elector »

Fast Cavalryllä tekisin fleen, joka johtaisi savaget luokseni.
Headquarters -turnauksia jo vuodesta 2005.
8 järjestetyn turnauksen kokemuksella.
HQ - Laatupelit Avoin Yhtiö
http://www.headquarters.fi uudistunut sivusto!
EI POSTIKULUJA! KAIKKI MINIATYYRIT -20%!!
Zelekendel
Viestit: 327
Liittynyt: Pe 21.02.2003 14:14
Paikkakunta: PK-seutu

Viesti Kirjoittaja Zelekendel »

Savage Orcit keihäillä ovat loistavia. Chargessa käyttävät choppaa, jatkokierroksilla keihäitä, toivottavasti vielä frenzyn kanssa. Ja tietysti chargea vastaanottaessa. Erityisesti Savage Big ´Unit ovat loistavia. Niille Banner of Butchery, ja pääset iskemään 36 kertaa S4:lla jos kaikki ovat hengissä iskemässä.
Avatar
saimon
Viestit: 515
Liittynyt: Ke 12.02.2003 16:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja saimon »

Glabro kirjoitti:Savage Orcit keihäillä ovat loistavia. Chargessa käyttävät choppaa, jatkokierroksilla keihäitä
Asetta ei voi vaihtaa kesken lähitaistelun. Eli jos käytät aluksi choppaa, käytät sitä myöskin myöhemmin, aluksi spearia ja myöhemmin spearia.
Avatar
Väkipyörä
Viestit: 781
Liittynyt: Pe 24.01.2003 13:20
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Väkipyörä »

elector kirjoitti:Fast Cavalryllä tekisin fleen, joka johtaisi savaget luokseni.
Fast cavalrylla kikkailu on vihernahkoja vastaan sikäli ongelmallista että vastapuolelta löytyy todennäköisesti enemmän susipoikayksiköitä kun itseltä haltiaratsastajia, tms. sikakallista fast cavalrya, joka ei olekaan enää niin uhrattavissa. Eli susipojat savagejen kanssa kimppaan niin että molemmat voivat chargeta "houkuttelijoita". Näin vastustaja menettää syöttinsä. Sitten toisilla susipojilla vastaava "fast cavlry trap" sen yksikön eteen, jonka oli tarkoitus chargeta savaget. Harvalla toisella armeijalla kun on 50 (56 muusikolla) pisteen fast cavalrya corena.
Mikä ei tapa, ärsyttää!
Avatar
Grom
Viestit: 1262
Liittynyt: Su 28.09.2003 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Grom »

Nyyh :( Minne on kadonnut hieno runomuotoon kirjoitettu täydellinen tietopaketti villiörkeistä foorumilta? Siinä oli kaikki tarpeellinen. Itse olen sitä mieltä, että villiörkit ovat kannattava lisä armeijaan. Yksiköllinen niitä tekee mukavasti tuhoa, kun pääsevät hyökkäämään. Itselläni ne ovat varustettu additional hw:llä, niin saavat frenzyttäessään kolme hyökkäystä. Kun eturankki on viiden levyinen pomolla buustattuna saat mukavat 12 hyökkäystä strength kolmella ja neljä hyökkäystä strength neljällä. Ei paha. Savage orc porsaspojat onkin sitten jo ihan oma lukunsa.
Back in da biz and so deep in da bashin' game.
Zelekendel
Viestit: 327
Liittynyt: Pe 21.02.2003 14:14
Paikkakunta: PK-seutu

Viesti Kirjoittaja Zelekendel »

saimon, saisiko quoten sääntökirjasta tuolle? Tuollaisesta koskaan kuullutkaan....
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Glabro kirjoitti:saimon, saisiko quoten sääntökirjasta tuolle? Tuollaisesta koskaan kuullutkaan....
Sääntökirjasta en muista sivua, mutta tässä olisi Kysymyspalstalta:
The Captain kysymyspalstalla kirjoitti:Jos yksiköllä on useampia aseita (esim. spear, shield, light armour ja hand weapon), se voi käyttää vain yhtä yhdistelmää per lähitaistelu (eli esimerkissämme joko hand weapon + shield -comboa (4+ save) tai spear + shield -comboa (fights in two ranks, 5+ save).

Yksikkö ei siis voi vaihtaa aseistusta kesken kahinan. Vasta kun yhdestä lähitaistelusta on päästy eroon, yksikkö voi vaihtaa aseistusta. Kiellettyä on esim. keihäsmiesrykmentin rynnäköidessään käyttää hand weaponia ja kilpeä ja vaihtaa keihäisiin seuraavalla close combat phasella.
Linkki:http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=15403
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Glabro kirjoitti:saimon, saisiko quoten sääntökirjasta tuolle? Tuollaisesta koskaan kuullutkaan....
Haluamasi lainaus löytyy muistaakseni sivulta 88.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”