40K: walkkereista???ja ap:sta???
40K: walkkereista???ja ap:sta???
joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: walkkereista???ja ap:sta???
Ei.illinpiste kirjoitti:joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
Walkerit ovat vehiclejä -> 3 kokoista maastoa. Eli vastaus on molempiin ei.2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
Ap1 aseitten hyöty on se että ne aiheuttavan aina penetrate osuman tankkiin clancingin sijasta jos heittevät penetraatiossa yhtäpaljon kuin kohteella on panssaria. Lisäksi tuo sinun 1+ save ei onnistu koska Extended Carapace tiputtaa Tyrantin perus 3+ saven vain 2+:aan.mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Re: walkkereista???ja ap:sta???
Ap 1:sta on se hyöty, että kun heität vehicleitä vastaan glanccing hitin se muuttuu penetreitting hitiksi jos aseessa on ap1.illinpiste kirjoitti:ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: walkkereista???ja ap:sta???
Ei. Tarkista erot sääntökirjasta.illinpiste kirjoitti:joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
Nämä voidaan käsitellä samana kysymyksenä, sillä jos näet ampua jotakin yksikköä, näkee tämä yksikkö myös ampua sinua, aina. Jos näet jonkun, näkee tämä joku myös sinut. Poikkeukset kyllä ilmoitetaan erittäin selkeästi, jos niitä on.illinpiste kirjoitti: 2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
Mitä itse kysymykseen tulee... laske pääsi pöydän tasolle ja katso figun silmillä. Jos näet walkerin takana jotakin, voit ampua tätä, ja tämä voi ampua sinua.
1+ panssareita ei ole olemassakaan, eikä niitä voi saada mitenkään. Jos aseen ap on 1, on siitä se hyöty, että jos ammut vehicleä, ja heität armor penetraatiossa glancing hitin, muuttuu tämä osuma penetrating hitiksi. Tämä osuma voi tosin muuttua vielä takaisin glancing hitiksi, jos jokin toinen sääntö näin sanoo... esim. smoke launcherit, nopeasti liikkuvat skimmerit, obscured, jne.illinpiste kirjoitti: ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
Ei onnistu, tyrant ostaa ensin extended carapacen, jolloin armor muuttuu 2+:ksi. Vasta sitten se käyttää psychic poweria, joka vain muuttaa sen panssarin 2+:ksi, eli ei tee mitään.illinpiste kirjoitti: esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
EDIT:
Iie, chigaimasu.Brightstar kirjoitti: Walkerit ovat vehiclejä -> 3 kokoista maastoa. Eli vastaus on molempiin ei.
Eikös niillä ole sama hyöty vain sellaiselle, jonka AS on jo valmiiksi 3+? Eli, jos on vaikkapa valmiina 4+ save, niin warp fieldillä saat sen 2+ saven ja extented carapacella 3+ saven.illinpiste kirjoitti:ok. sitä vain jäin ihmettelemään kun toi warp field maksaa 25 pts:sää ja extended carapace maksaa 15 pts ja kuitenkin niillä on sama hyöty.
olisko vielä jotain selitystä tähän?
megszentségtelenithetetlenségeskedéseitekért
- tekojenne vuoksi, joita ei voi halventaa
- tekojenne vuoksi, joita ei voi halventaa
itsemutatoitu Hive Tyrantti voi valita 8 biomorphia ja silä on 9 vaihtoehtoa. Näin ollen on Warpfield sallii Tyrantin ottaa kaikki mahdolliset muutokset ja vielä 2+ save kaupan päälle. se 10 ylimääräistä pistettä on sanktiota tästä ylijuustotusyrityksestä.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"