"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warhammer 40k Sääntöjen "loogisuus"

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Warhammer 40k Sääntöjen "loogisuus"

Viesti Kirjoittaja Immeli »

Lueskelin tuossa keskustelua "nyyppä kysyy template-aseista" (http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=37410) ja minua jäi häiritsemään tämä kommentti:
Juu, tajusin, ei mene niin kuin oikeassa elämässä...
Otan tähän esimerkki tilanteen: Jos ampuisit vaikka plasnacannonilla space marine Squadiin, jossa on vaikka 8 perus äijää, lascannon tyyppi ja veteran sergeant. Heitätä osumisessa 4. Hyvä, ei mitään ongelmia tähän mennessä. mutta sitten alle olisi jäämässä vaikka 2 tavallista ukkoa, lascannon tyyppi ja veteran sergeant, eli 4 tyyppiä alla. Nyt oletamme että ne kaikki neljä tyyppiä potkasee tyhjää. Niinkuin tuossa keskustelussa todettiin "Casualtyja ei tarvitse ottaa blastien tai templatejen alta" ja vastustaja otti 4 normaali äijää 2 tavallisen ukkon, lascannon tyypin ja veteran sergeantin sijaan. Mielestäni tämän voisi "oikeassa elämässä" selittää yksin kertaisesti näin: lascannon tyyppi kuoli, mutta joku poimi sen aseen, ja tietenkin mariinit koittavan sergeanttia puolustaa, ja tönaisivät tämän pois alta.

Tuossa minun teoriani tässä säännössä piilevästä logiigasta
Lahti pilaa tunnelman.
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Nurgle Lord Immeli kirjoitti:lascannon tyyppi kuoli, mutta joku poimi sen aseen
Tämä on itseasiassa selvitetty juuri näin säännöissäkin... tai ainakin oli kolmosessa. Taitaapi sama logiikka päteä ihan vieläkin.
Nurgle Lord Immeli kirjoitti: ja tietenkin mariinit koittavan sergeanttia puolustaa, ja tönaisivät tämän pois alta
Automaattinen look out sir :D jesh :) Tosin nythän sen kersantin/heavyasemiehen/whatnot voi määrätä ottamaan saven jos on tarpeeksi tulta niskassa.

Logiikkaakin itseasiassa tuosta blastisäännöstä löytyy, osumisia kun ei katsota yksittäisiin modeleihin (mikäli range ja los riittää) vaan koko ryhmään, varsinkaan kun modeli "oikeasti" ei ole staattinen kuten pöydällä, vaan oletettavasti on jatkuvasti liikkeessä.
Eikä siitä kyllä logiikkaakaan tarvitse etsiä, koska säännöt oletettavasti tehdään niin että sääntömekaniikka sekä toimii että on niinsanotusti tasapainossa, eikä "näin se menisi oikeasti"-teemalla..
Järjetön käsite sinänsä, kun meidän "näin se menee oikeassa elämässä" on n. 39 tuhatta vuotta aikaisemmin, olosuhteet ehkä mahdollisesti saattavat moisessa ajassa muuttua varsin radikaalisti.
Viimeksi muokannut Deetwo, Pe 04.03.2005 19:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Juu. Minunkin mielestäni säännöt ja pelitapahtumat ovat vain suuntaa-antava yksinkertaistus siitä, mitä pellin alla tapahtuu.

Se, miksi kukaan ei pysty nostamaan Vindicaren ampuman ukon laserkanuunaa, selittyy sillä, että vindicare tietysti nohevana poikana ampui aseen, joka räjähti ja tuhosi sitä kantaneen soturin kädet tai sokeutti silmät. Vindicaren kaadettua kersantin kukaan ei johtajatta ja hämmennyksissään kehtaa ruveta turhan näkyvästi komentamaan...
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Viesti Kirjoittaja Immeli »

En ole perehtynyt kovinkaan paljon fluffiin, olen opetellu vain säännöt :D
Lahti pilaa tunnelman.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ja jos lascannon sattuu osumaan plasma kanuunan laukauksen kohteeksi on kyseenalaista TOIMIIKO lascannoni enää.

Loogista selitystä tuolle ei ole mutta mites teet säännön jolla estetään pelajiia epärealistisesti snipettamasta erikoishemmoja JA on looginen.

40k on epäloogisten sääntöjen kokoelma mutta ainakin tässä tapauksessa sille on järkevä syy.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Epärehellinen snipetys johtuu myös samankaltaisesta yleisilmeen hakemisesta. Aina kun special heppu snipetetään niin se sattui juuri sillähetkellä olemaan paikassa missä sen ei olisi tullut olla. Sen takia kun ukot oikeasti liikkuvat yhtäaikaa tulituksen kanssa niin se heppu vaan ajautuu tulilinjalle. Lascannonin toimivuudeksi sanon että jos se heppu hiffaa kuolevansa ja heittää aseen ennen räjähdystä kaverilleen


Sama kuin lähiksessä special heppu chargaa mutta jos ei kerkeä lyömään niin sen vastustajat on jo kuollut vaikkei niiden kaa kukaan muu ole lähiksessä. Inhottaa tollainen :) oman sakin closis monsteri ei saa tappaa ketään kun omat ukot tappaa olevinaan sen vastustajat.
asdasdadasa

Viesti Kirjoittaja asdasdadasa »

ainakin ajattelen itse niin että aika pysähtyy siksi aikaa kun toinen liikkuu...ja sitte se taas jatkuu ko ne alkaa ampuu ko ne ukot alkaa väistele pateja:)
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Selitättekö vielä sen loogisuuden tämän takana:
makkarafolio eräässäkin aiheessa kirjoitti:Jos on kaksi suurensuurta, mutta yhtäsuurta rakennusta ja toisen päällä seisoo esim. mariineja, näkevät ne sen toisen rakennuksen takana olevat figut, vaikka ne olisivat aivan kiinni siinä, eikä modelin silmäntasolta niitä näkyisi vaikka ne olisivat viisi kertaa korkeampia.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Tuossa se logiikka on sääntöjen yksinkertaisina pitämisessä, ja samalla kukaan ei rakentele lascannon-ukoille teleskooppijalkoja.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

loogisuudesta ja 40k:Sta on edes turha puhua samassa lauseessa
TheBerzerker

Viesti Kirjoittaja TheBerzerker »

''This is a Games Workshop game.Leave all logic and common sense at the door''.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Makkarafolio: kyseisessä tapauksessa vika löytyy pelaajista jotka eivät ole vaivautuneet nimeämään maastoa pelin alussa. Mikäli rakennukset ovat Area Terrainia, ratkaisu löytyy sääntökirjan sivulta 21.
Mikäli ne eivät ole, katsotaan voiko figujen silmistä vetää suoraa linjaa (LOS) vihollisiin. Jos voi, ampuminen on sallittua. Jos ei niin sitten ei.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Largo kirjoitti:, ja samalla kukaan ei rakentele lascannon-ukoille teleskooppijalkoja.
Jos nyt oletetaan, että pelaamme siksi, että pelaaminen on kivaa, emmekä viilaile tankkeja pienemmiksi tai liimaa käsiä kehoihin kiinni, onko meillä tarvetta edes käyttää noita sääntöjä? Jos tekisimme talosäännön, joita kukaan ei estäkään:
1.Jos kohde näkyy aseesta ja silmästä, se näkyy.
2.Jos kohde ei näy aseesta ja silmästä, se ei näy.
3.Jos tulee epäselvyyksiä, heitämme noppaa.

Kuinka monta tuntia geeween "kaverit" kiduttaisivat meitä jumalanpilkasta?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
purple
Viestit: 166
Liittynyt: Pe 05.03.2004 22:31

Viesti Kirjoittaja purple »

mun mielestä nää on ihan tarpeeksi realistiset. on se hankalaa keksiä säännöt apuna nappulat, nopat ja mittanauha. yritäppäs siinä sitten kyhätä helpot ja yksinkertaiset säännöt plus että ne ovat realistiset! tämä siis on peli, ei varsinaisesti simulaattori.
viimeinen naula tämän harrastuksen arkkuun on isketty.
Misc
Viestit: 229
Liittynyt: Ma 26.04.2004 21:07
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Misc »

purple kirjoitti:mun mielestä nää on ihan tarpeeksi realistiset. on se hankalaa keksiä säännöt apuna nappulat, nopat ja mittanauha. yritäppäs siinä sitten kyhätä helpot ja yksinkertaiset säännöt plus että ne ovat realistiset! tämä siis on peli, ei varsinaisesti simulaattori.
Mitä muita härveleitä tarvittaisiin jos tehtäisiin "realistinen" peli kuin ukot, nopat ja mittanauha? Helppo ja yksinkertainen ei taas mahdu samaan lauseeseen realismin kanssa.
Tämä on kuitenkin vain peli. Itse käsitän sanan "peli" jonkinasteisena fantasiana, muutenhan se olisi vaikka simulaatio.
Avatar
Azured
Viestit: 420
Liittynyt: Ma 27.09.2004 17:59
Paikkakunta: Tarokeen

Viesti Kirjoittaja Azured »

Realistinen simulaatio vaatisi todennäköisesti joko monta taulukkoa tai sitten raakaa matematiikkaa laskemaan esimerkiksi ammuksien panssarinläpäisyarvoja, itse panssareiden kaltevuuskulmia ja jopa jalkaväkiyksiköiden elintärkeimpien sisäelimien haavoittumismahdollisuuksia. Simulaatiossa pitää ottaa huomioon kaikki, mikä voi vaikuttaa tapahtuman lopputulokseen jos ei haluta sortua karkeaan approksimointiin. Ei kuusisivuiseen noppaan perustuva järjestelmä pysty realismia tarjoamaan millään, mutta kylläkin aivan erinomaisen pelin.
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Azured kirjoitti:Realistinen simulaatio vaatisi todennäköisesti joko monta taulukkoa tai sitten raakaa matematiikkaa laskemaan esimerkiksi ammuksien panssarinläpäisyarvoja, itse panssareiden kaltevuuskulmia ja jopa jalkaväkiyksiköiden elintärkeimpien sisäelimien haavoittumismahdollisuuksia. Simulaatiossa pitää ottaa huomioon kaikki, mikä voi vaikuttaa tapahtuman lopputulokseen jos ei haluta sortua karkeaan approksimointiin. Ei kuusisivuiseen noppaan perustuva järjestelmä pysty realismia tarjoamaan millään, mutta kylläkin aivan erinomaisen pelin.
Totta joka sana. Sitä paitsi ainakaan minä en haluaisi, että 9/10 osaa peliajasta menisi taulukkoja läpi kahlatessa.
shiwan8
Viestit: 551
Liittynyt: To 21.10.2004 06:18

Viesti Kirjoittaja shiwan8 »

Joo, yksi pieni askel todellisuutta kohden on jo sekin että ne casut poistetaan sen templaten alta ja jos sen erikoisaseen voi poimia niin silloin lascannon ja joku blastin ulkopuolelle jäänyt tavis vaihtaa paikkaa. Tämä kuitenkin tappaisi kessun. Eniten hommassa kusee se että niita jannuja ei poisteta sieltä blastin alta eikä näin kyetä aiheuttamaan sekasortoa vihollisen joukoissa. Antaisi jopa syyn olla josain muussa muodostelmassa kuin avorivissä...
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Coridus »

Ei olisi hyvä. Ammuttaisiin koko ajan niitä Charactereitä kohti. Samantien voisi antaa mahdollisuuden ampua niitä kohti ei-blast aseilla. Eihän sitten muuta kuin Multi-Meltaa jotain Marneus Galgaria kohti....
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”