Olosuhteet Necromundalla, Chemoksella ja Olympialla
Olosuhteet Necromundalla, Chemoksella ja Olympialla
Tarvitsen tietoa tai teorioita mahdollisimman paljon seuraavista aiheista:
1. Necromunda-planeetta. Pääasiassa yhteiskunnalliset olosuhteet ja yleinen merkitys Imperiumissa.
2. Planeettojen Chemos ja Olympia olosuheet. Ensimmäinen oli Fulgrimin koti ja toinen Perturabon koti, eli kaaosprimarkkien kotien olosuhteet olisi hieno saada tietoon.
1. Necromunda-planeetta. Pääasiassa yhteiskunnalliset olosuhteet ja yleinen merkitys Imperiumissa.
2. Planeettojen Chemos ja Olympia olosuheet. Ensimmäinen oli Fulgrimin koti ja toinen Perturabon koti, eli kaaosprimarkkien kotien olosuhteet olisi hieno saada tietoon.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Re: kysymys
Lähtee ulkomuistista puoli kolmelta aamuyöstä. Suhtautukaa varauksella.
Käytännössä joka suhteelta Hive-maailman malliesimerkki. tuhansien vuosien aikana planeetan pinta on saastunut radioaktiiviseksi saasteaavikoksi, haaskamaaksi, ja väestö on keskittynyt yläilmakehään ylettäviin massiivisiin tornikaupunkeihin, Hiveihin. (Joku ehdotti suomennosta "kenno". Käyttää jos tahtoo.) Hive-kaupungissa sisällä yhteiskuntajako on yksiselitteinen: mitä korkeammalla Hivessä, sitä korkeammalla yhteiskunnassa. Hiven huipulla, Spiressä asuvat Hive Pirmuksen (Necron suurin ja tärkein hive-kaupunki, johon myös lautapeli sijoittuu) ylimyssuvut. Keskihivessä on teollisuutta ja vähäisempiä kauppahuoneita ja aivan Hiven pohjalla Underhivessä elävät lainsuojattomat, mutantit ja muu yhteiskunnan saasta.
Olympian pinta oli vuoristoista joskin vehreää, ja kaupunkivaltioiden väliset sodan käytiin pääasiassa sovien linnoituksissa. Tällaisessa tilanteessapiiritysnero Perturabo ei voinut oppia mitään, ainoastaan todistaa omaa paremmuttaan.
Kumpaakaan planeettaa ei enää ole, tai jos on niin ne on julistettu karanteeniin. Petturin palkka on kuolema.
Hive-luokan planeetta, johon keskittyy mm. teollisuus ja rajattu kaivosteollisuus. Suuria määriä tyovoimaa ja pontentiaalisia alokkaita (Necromundan Spiders).Jurpo kirjoitti:1. Necromunda-planeetta. Pääasiassa yhteiskunnalliset olosuhteet ja yleinen merkitys Imperiumissa.
Käytännössä joka suhteelta Hive-maailman malliesimerkki. tuhansien vuosien aikana planeetan pinta on saastunut radioaktiiviseksi saasteaavikoksi, haaskamaaksi, ja väestö on keskittynyt yläilmakehään ylettäviin massiivisiin tornikaupunkeihin, Hiveihin. (Joku ehdotti suomennosta "kenno". Käyttää jos tahtoo.) Hive-kaupungissa sisällä yhteiskuntajako on yksiselitteinen: mitä korkeammalla Hivessä, sitä korkeammalla yhteiskunnassa. Hiven huipulla, Spiressä asuvat Hive Pirmuksen (Necron suurin ja tärkein hive-kaupunki, johon myös lautapeli sijoittuu) ylimyssuvut. Keskihivessä on teollisuutta ja vähäisempiä kauppahuoneita ja aivan Hiven pohjalla Underhivessä elävät lainsuojattomat, mutantit ja muu yhteiskunnan saasta.
Chemos oli eristyksiin joutunut kaivosplaneetta jonka väestö pysyi hengissä vain jatkuvan kierrätyksen avulla, omaa ekosysteemiä Chemoksella ei ollut. Fulgrim nostatti teollisuuden, paransi kierrätystä ja nosti elintasoa räjähdysmäisesti, tehden Chemoksesta suorastaan nautinnollisen paikan elää.Jurpo kirjoitti:2. Planeettojen Chemos ja Olympia olosuheet. Ensimmäinen oli Fulgrimin koti ja toinen Perturabon koti, eli kaaosprimarkkien kotien olosuhteet olisi hieno saada tietoon.
Olympian pinta oli vuoristoista joskin vehreää, ja kaupunkivaltioiden väliset sodan käytiin pääasiassa sovien linnoituksissa. Tällaisessa tilanteessapiiritysnero Perturabo ei voinut oppia mitään, ainoastaan todistaa omaa paremmuttaan.
Kumpaakaan planeettaa ei enää ole, tai jos on niin ne on julistettu karanteeniin. Petturin palkka on kuolema.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Tai sitten ei. Forge Worldit ovat enemmän Coruscantmaisia, kaupungin ja teollisuuden peittäessä koko planeetan. Hive-maailmoissa itse pinta on asumatonta ja sen keskellä sijaitsee kourallinen parin miljardin ihmisen tornikaupunkia.SirKaarlo kirjoitti:Tyypillinen Hive-planeetta, voisi verrata esimerkiksi Star Warsin Coruscantiin. Visuaalista puolta voisi hakea sieltä.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Ei Necromundaan hyökkääminen mahdotonta olisi. Runsas teollisuus ja sotilasmerkitys tekevät siitä jopa houkuttelevan kohteen. On siellä sodittukkin, örkkit hyökkäsivät haaskamaahan joskin Imperial Fistit voittivat heidät siellä, ansaiten rekrytointioikeudet planeetalle. Ei muita kirjattuja sotia.Da Purpla kirjoitti:jos tälle necromunda planeetalle hyökkäisi joku armeija (vaikkapa kaaos) joutuisiko se lähtemään alhaalta ylös hyökätessään sillä luulisi ettei alimmissa kerroksissa olisi paljoa puolustusta? vai onko se niin lähellä terraa että olisi miltei mahdotonta päästä sen kimpuun?
Itse kaupungin puolustus alkaa jo Void Shieldeistä jotka suojaavat kaupunkia rajalliselta määrältä pommitusta ja suoria laskeutumisyrityksiä vastaan. Yleensä laskeutuminen Hiven ulkopuolelle on järkevämpi ratkaisu, sillä ilmapuolustus saattaa olla käytännössä läpäisemätöntä jopa suojakenttien romahdettua. Silloin alkaa katkera piirityssota kun vihollinen kahlaa satoja kilometrejä ylämäkeen päästäkseen Hiven huipulle.
Imperiumin historia on väärällään Hivejen kaupunkisodista (joista ei vähäisin Hades Hiven piiritys Armageddonin toisessa sodassa). Tilanteen vaatiessa voidaan hyökkääjää vastaan nostattaa miljoonittain kodiksi kutsumansa sokkeon tuntevia motivoituneita sotilaita.
Hive maailmojen sodasta yleensä Battle for Armageddon. Kaipa tuota voisi soveltaa Necromundan oletettuun sotaan kunhan huomioi että Necromunda on ainoastaan haaskamaata, toisin kuin suteellisen vaihteleva Armageddon.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Necromundan sääntökirja: http://www.specialist-games.com/necromu ... CROLRB.pdf
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.