Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Dalamar kirjoitti:Mutta kuka ihme menettää mielummin sauruksia kuin lurkkeja? Outo veikko. Mutta juuri noin se tapahtuu.
No se oli semmonen kaveri matsi jossa oli 2 vs 2 ja se lurkkien pelaaja oli vähän aloittelija....
No nyt saan selitellä niille että se peli oli huijausta..... =(
Huoooooh.. Sotu tämä ihana elämän pilaus paikka.. Pitää sitä taas alottaa täällä käyminen.
Välttämättä selittely ei aina ole hyväksi se nimittäin voi tehdä sellaisen kuin "aina vaan mariset et toi meni väärin" tsydeemin itelles. Kannattaa kuitenkin selittää tämä säännös kaverillesi ja muistaa se ensi kerralla, (ja minä kertoisin kaverilleni hieman siitä mitä kannattaa ottaa pois tuollaisessa tilanteessa jos ei sääntöä tiedä .)
Isoissa peleissä tiimit pitää valita jäkevästi. Chaos, brettonia ja dwarffi combo ei välttämättä ole mikään paras mahdollinen yhdistelmä, kun 2/3 armeijasta juoksee kimppuu ja loput jäävät odottelemaan.
Toinen asia, joka on vaatinut miettimistä on magia. Se on ikävää kun vihollinen ilmestyy 10 maagin tzeench ja örkki armeijalla, kun sinulla on helfeiilä ja kääpiöillä se 4 scroll caddyä (kertoo henkilö, joka joutui kohtaamaan 30+ power diceä 2 dispel dicellä pelin päästyä neljänteen vuoroon(6000vs6000)). Ongelmia tulee lisää magian suhteen kun käyttöön tulle mm. OK (pienillä power leveleillään), tomb kings.
Viimeinen ongelma, joka päähän pälkähtää tällä hetkellä on kentän koko. Armeijat jotka luottavat nopeuteen ja liikkuvuuteen joutuvat kärsimään, jos ne eivät pysty menemään kuin ainoastaan suoraan eteenpäin. Mieluummin liian iso kenttä kuin liian pieni!
Että sillee...