Kämäsin sääntö

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Kämäsin sääntö

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

Mikä on mielestäsi pahin moka GWn säännöissä tai epäkohta. Ja miten korjaisit sen, tai miten se on korjattu.

Itse sanoisin tyranidien shoot the big ones sääntöä. Pitäisi olla, että vain eliittejä, hqita, heavyjä ja fasteja vois ampuu muiden yli, mut trooppeihin pitäs olla näkyvyys normaalien sääntöjen mukaan.
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Se, että jokainen pelaaja voi halutessaan tulkita 40k:n säännöt omalla tavallaan, ja oikeaa vastausta saa kaivaa miljoonasta FAQ:sta, jotka on ripoteltu sekaisin pitkin nettiä ja jotka ovat aina vain laajempia ja laajempia.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
bonesripper
Viestit: 387
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja bonesripper »

Ishmael kirjoitti:Se, että jokainen pelaaja voi halutessaan tulkita 40k:n säännöt omalla tavallaan, ja oikeaa vastausta saa kaivaa miljoonasta FAQ:sta, jotka on ripoteltu sekaisin pitkin nettiä ja jotka ovat aina vain laajempia ja laajempia.
Kukaan ei myöskään tiiä näistä faqeista ovatko ne virallisia vai eivät. Jokainen pelaaja aina pystyy väittämään, että luin sen "virallisesta" faqista.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Säännöistä on niin monta erilaista versiota liikkeellä, ettei kohta GW itsekään tiedä, millä säännöillä pelataan.

Esimerkki: Fire pointit ja Rhino.

Kun Fier Point -säännöt tuli, näki marineryhmiä, jotka istui Rhinoissansa ampumassa heavy weaponeillaan. Säännön tarkempi lukeminen paljasti, ettei Rhinon ka´hdesta Fire Pointista voi ampua ulos heavy-aseilla. Sen sijaan Chimeran yhdestä saa! Jossain välissä kuulin, että myös Rhinosta saa ampua heavy-aseilla, mutta silloin se lasketaan open-toppediksi. Ja nyt, uuden Chapter Approvedin mukaan, heavy-aseita saa ampua rhinosta, ja sitä ei lasketa open-toppediksi.

Selkeää, eiks je?
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Uuden mukaan rhino on open topped jos siitä ammutaan muilla kuin vaunun omilla aseilla, power armour taas poistaa poistaa tuon haitan. Taisin olla meinaan minä joka Ishmaelille mainitsin tuosta uudesta fire point säännöstä, olisi silloin pitänyt myös muistaa mainita tuo power armour poikkeus rhinoissa.

Poistaisin varmaan kaikki Gavimaisuudet ja pistäisin tilalle vaikka Hoaremaisuuksia. Leikki leikkinä, koko syteemi vaatisi uudelleenorganisointia, 4. laitos tulee joskus, toivottavasti se tekee pelille yhtä hyvää kuin 6. laitos teki perushammerille.
*Hu*
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

Uudet säännöt, uudet tuulet. Ehkä 40kssakin siirrytään d20 järjestelmään. Tai hieman muutetaan sääntöjä monimutkaisemmiksi, jotta esim bs 6 tekee jotain.
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
d.d
Viestit: 129
Liittynyt: La 25.05.2002 20:22

Viesti Kirjoittaja d.d »

Älyttömin yksittäinen sääntö joka tulee mieleen on uusissa assault ruleissa se, että jos ammut rhinon hajalle ja sen sisältä pöllähtää squadi sun silmien eteen, et voi assaultoida sen squadin kimppuun koska ammuit ampumisvuorolla sen rhinoa :x.
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Hmm... 3rd edition itself?
Nimbus
Peliporukkavalvoja
Viestit: 203
Liittynyt: To 18.07.2002 15:41
Paikkakunta: Muurame

Viesti Kirjoittaja Nimbus »

Se että lelithillä ei ole 4+ invu savea, vaikka se on ehkä suurin(?) johtaja architeista...
Those who advance blind find trouble
Victory allways lurks in corners
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Re: Kämäsin sääntö

Viesti Kirjoittaja VJ »

Itiöpesäke kirjoitti: Itse sanoisin tyranidien shoot the big ones sääntöä. Pitäisi olla, että vain eliittejä, hqita, heavyjä ja fasteja vois ampuu muiden yli, mut trooppeihin pitäs olla näkyvyys normaalien sääntöjen mukaan.
Ajattelit tuota varmaan loogisuuden nimissä. Todellakaan säännön nimi ei ole ollenkaan kuvaava.
Kuitenkin tyranid armeijat olisivat liian hyviä jos esim. spinegaunteilla saisi screenata genestealer ryhmiä. Parilla sadalla pisteellä saa jo aika ison screenin ja lopuilla ostettaisiin sitten genestealereita kaikilla herkuilla kun vaaraa tappioista ei olisi ainakaan suorasta tulesta.
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

bonesripper kirjoitti:Jokainen pelaaja aina pystyy väittämään, että luin sen "virallisesta" faqista.
*ahem* :roll:


Mutta joo... 4th Editionista olen kuullut sen verran, että se tulee olemaan kuin jokin 3,5th Edikka tai jotain...

Itse en keksi mitään yhtä tiettyä pahaa mokaa. Näin omasta puolesta voin heittää Ulthwén puoliväliksi vedetyt säännöt. Saavat teoriassa paljon Aspecteja, Ghost-sotureita pilvin pimein, jne. Ulthwélle Aspectit 0-1:ksi, riippumatta omaatko yhden vai miljoona Guardiania. Ja ne perskeleen W'Lordit jo koko rodulle jotenkin "1 per [jotain]". "1 per 1000 pts", ehkä?
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Re: Kämäsin sääntö

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

VJ kirjoitti:
Itiöpesäke kirjoitti: Itse sanoisin tyranidien shoot the big ones sääntöä. Pitäisi olla, että vain eliittejä, hqita, heavyjä ja fasteja vois ampuu muiden yli, mut trooppeihin pitäs olla näkyvyys normaalien sääntöjen mukaan.
Ajattelit tuota varmaan loogisuuden nimissä. Todellakaan säännön nimi ei ole ollenkaan kuvaava.
Kuitenkin tyranid armeijat olisivat liian hyviä jos esim. spinegaunteilla saisi screenata genestealer ryhmiä. Parilla sadalla pisteellä saa jo aika ison screenin ja lopuilla ostettaisiin sitten genestealereita kaikilla herkuilla kun vaaraa tappioista ei olisi ainakaan suorasta tulesta.
Juu loogisuutta ajattelin, mut toi kyl valitettavasti pitää myös paikkansa. Mut eiks örkeilläki pitäs olla? Gretshinit screenaamaan takana tulevaa isoa pahaa örkkiryhmää. Vai onks tääki jo vritetty jotenkin? (En örkki kodeksia tunne)
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Gretsinit antaa takana oleville Örkeille 5+ cover saven. Gretsinit opetetaan pienestä pitäen pomppimaan vimmatusti niitten Örkkien edessä.
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

Sama sääntö rippereille!!!! :lol:
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Aacheron kirjoitti:
bonesripper kirjoitti:Jokainen pelaaja aina pystyy väittämään, että luin sen "virallisesta" faqista.
*ahem* :roll:


Mutta joo... 4th Editionista olen kuullut sen verran, että se tulee olemaan kuin jokin 3,5th Edikka tai jotain...

Itse en keksi mitään yhtä tiettyä pahaa mokaa. Näin omasta puolesta voin heittää Ulthwén puoliväliksi vedetyt säännöt. Saavat teoriassa paljon Aspecteja, Ghost-sotureita pilvin pimein, jne. Ulthwélle Aspectit 0-1:ksi, riippumatta omaatko yhden vai miljoona Guardiania. Ja ne perskeleen W'Lordit jo koko rodulle jotenkin "1 per [jotain]". "1 per 1000 pts", ehkä?
Mitä vikaa niissä wraith- olennoissa on eikös ole loogista että jos craftworldilla on paljon warlockeja ja farseerejä voivat ne myös tehdä wraithbone rakennelmia "paljon", vähän niinkuin noidat ja golemit.

Totta on se että ulthwea voisi vähän rajoittaa, tällä hetkellä ulthwe on kuin perus craftworld lista, lisättynä se että guardianit osuu johonkin ja armeija saa ilmaisia warlockeja.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

jamopower kirjoitti: Totta on se että ulthwea voisi vähän rajoittaa, tällä hetkellä ulthwe on kuin perus craftworld lista, lisättynä se että guardianit osuu johonkin ja armeija saa ilmaisia warlockeja.
Samalla lailla Biel-Tan saa aspecteja trooppeina. Ketä muka häiritsee, että Guardianit ovat eliittiä, jos niitä ei kuitenkaan ota kuin enintään pari squadia?

Kyllä Black Guardianeista oikeasti voisi vaatia lisähintaa. Aspectit voisi rajoittaa siten, että niitä saisi edelleen yhden squadin/guardian squad, mutta black guardianeja ei laskettaisi tähän mukaan. Eli 0-4 squadia aspecteja (ja saa olla suht' iso peli, jos meinaa ottaa 6 squadia guruja ja vielä 4 squadia aspecteja).

Alan kohta kuulostaa Garothilta...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Jos liikut niin Rapid Fire -aseiden kantama mystisesti puolittuu.
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Cacodemoni kirjoitti:Jos liikut niin Rapid Fire -aseiden kantama mystisesti puolittuu.
Luonnollisesti, kun joudut kiinnittämään huomioisi myös kävelemiseen, niin tähtääminen voi olla aikapaljon vaikeampaa, kuin paikallaan seisten. ;)
MaxMax
Viestit: 53
Liittynyt: Ma 19.08.2002 18:09

Viesti Kirjoittaja MaxMax »

VonCarstein kirjoitti: Luonnollisesti, kun joudut kiinnittämään huomioisi myös kävelemiseen, niin tähtääminen voi olla aikapaljon vaikeampaa, kuin paikallaan seisten. ;)
Pojat sen kyllä oppii armeijan aikana :lol:

Niin ja VonCarstain vihaa Taun suittien liikkumista assault phaseilla.
(se kiros sitä sääntöä pikkusen viime peli kerran aikana... :wink: )
Omasta mielestäni kämäsin on se että Imperiumin plasma aseet kun heittää 1 hitissä, että kantaja saa vielä savein.
(Vihaan Deva squadia missä on 4 plasma cannonia yli kaiken...)
"Who is General Failure and why is he reading my hard disk?"
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Sienien kootut ajatukset 40k:sta:

Choppat ja khornate chain-axet. Nämä muka läpäisevät termispanssarin kuin tyhjää vain. Ja jos ainoa keino on väistäminen, miten ihmeessä sellainen termis muka pomppaa pois edestä? :roll:

Minkä takia mopojen on pakko pysähtyä tappelemaan jalkaväkinössöjen kanssa? Eivätkö ne voi vaan iskeä läpi twinbolterit laulaen? Ja minkä merkillisen takia kaikenlaiset hyppyreppu-ukot ja lentomopot joutuvat tappelemaan kaikenlaisten nössöjen kanssa? Eivätkö ne voi vaan lentää pois? :roll:

Jos monoliitti leijuu sitä itseään kymmenen kertaa pienemmän suon ympärillä, ykkösellä se uppoaa siihen. :roll:

Dread Axe ja Warscythe ignooraavat väistämisen. Mahtava ordnancerähähdys ei. :roll:

Kiskotykin ammus pysähtyy ensimmäiseen ukkoon eikä voi vahingoittaa niitä muita. :roll:

Khârn the Betrayer ei voi ampua lähitaisteluun, mutta muuten se voi kyllä silpoa omat ukot. Ja lähitaistelu jossa on miljoona vihollista ja yksi sun oma ukko voidaan tietenkin vielä voittaa joten sinnekkään ei saa avata tulta. Pitkiä pummeja (Wl,Carnifex tms) ei voi ampua jos ne ovat lähitaistelussa. :roll:

Liekinheittimellähän ei mistään tankin avoimista aukoista voi ampua sisään. Eikä tankin päälle saa kiivetä. :roll:

Jos ukkojen väliin jää kolmen tuuman väli, niin ne rupeavat itkemään ja istuvat nössöilemässä että varmasti pystyvät halaamaan toisiaan. Hajaantumiskomentoa ei ole olemassa. :roll:

Jos kaksi squadia ovat ihan vierekkäin, niistä voi ampua vain toista. tulenjohdosta ei ilmeisesti ole muutenkaan kuultu. Kaikki ovat sellaisia massan mukana menijöitä että jos sinko ampuu mustaa monoliittia niin tietenkään nuo guardsmenit eivät niitä vieressä irvisteleviä genestealereita ammu vaan itkevät kunnei heidän nössö lasguninsa kanna monoon asti. Muutenkin luulisi että sen squadin prioriteettinä olisi ihan vieressä olevat viholliset. BFG:ssä oli tuo oikein (se on muutenkin paljon paremmin sääntöjen kannalta toteutettu peli). :roll:

Tankki ei saa liikkuessaan ampua. Kyllähän ne oikeasti pystyvät ampumaan, eivät vain kovin tarkasti. :roll:

20 frag-kranaattia sumpussa oleviin kahteenkymmeneen nössö guardianiin saa mitään aikaiseksi. :roll:

Jos Berzerkerit/Blood Angelit ajelevat Rhinolla autiomaassa, ja yhtäkkiä kilometrien päässä näkyy joku känninen idiootti, mahtavatkohan nämä lähteä juoksemaan sitä kohti? Ja ilmeisesti veren vuodatus sinkoilla ei ole ollenkaan sopivaa. :roll:

Sitten se, että aseet läpäisevät panssaria yhtä huonosti jos niissä ei ole riittävän korkea AP strenasta riippumatta, mutta tankkia ne kyllä posauttavat mennen tullen. Eivätkä poweraseet woundaa yhtään paremmin kuin puukotkaan. Niin ja puukkohan tunnetusti on yhtä kova ase kuin lasgun. :roll:

Kuolleiden vastustajien aseita ei saa varastaa. :roll:

Ylivoimakas örkki on yhtä voimakas kuin joku IG nössö tai Taukoppo. :roll:

Oliskohan siinä kaikki mitä tähän aikaan tulee mieleen.
zqmfgb
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”