Jaottelu voi toimia karkeana ja käytännöllisenä systeeminä, mutta arvojoukon reunoilla törmätään ongelmiin:Largo kirjoitti:Figuilla ei välttämättä ole esikuvaa todellisuudessa (vaikka siitä ehkä on imetty vaikutteita) vaan veistäjän mielikuvituksesta.
Pienoismalli taas on nimenomaisesti "pienoinen" "malli" jostain todella olevasta.
GW:n örkki on miniatyyrifiguuri.
Revellin Messerschmitt on miniatyyrifiguuri, mutta myös pienoismalli.
Keväällä 1945 saksalaisilta jäi kesken lentokoneen prototyypin rakennus. Koneesta säilyi kuitenkin riittävästi piirustuksia jnpp. Näiden perusteella koneesta rakennetaan "pienoismalli" vuonna 2005. Onko tällä mallilla vastine "todellisuudessa"? Entä, jos koneen piirustukset olivat väärennöksiä tai ne oli laadittu elokuvaa varten?
Miten määritellään "todella oleva"? Onko ensi vuonna tuotantoon tulevan uuden Bemarin malli "pienoismalli"? Ensi vuoden Bemareita ei vielä ole, mutta tulevaisuudessa niitä on (tietääksemme). Tarkoittaako "todella oleva" siis "menneisyydessä todella ollutta"?
Kyllä Platonin ideaoppi ja "ideaalinen lantikka" näyttävät tässä paremmalta viitekehykseltä kuin epämääräinen "todellisuus".
Osa historiallisten figupelien pelaajista harrastaa periodeja, joista tietomme ovat vähäiset. Niissä on mukana myyttisiä piirteitä. Ero keksittyjen periodien (esim. Old World tai Keski-Maa) ja huonosti tunnettujen meidän maailmamme periodien välillä taitaa olla vain aste-ero. Onko *hyvin tunnettujen* periodien ja fiktiivisten periodien välinen ero jotenkin perustavanlaatuinen?