Koodi: Valitse kaikki
O E
O -> E
O E
O -> E
O E
O E
O -> E
Käykö näin:
OE
OE
OE
OE
OE
OE
OE
Koodi: Valitse kaikki
O E
O -> E
O E
O -> E
O E
O E
O -> E
Käykö näin:
OE
OE
OE
OE
OE
OE
OE
Kiitos, tiesin kyllä tuon ylettämisjutun, mutta kysyinkin, että jos kaikki yltävät.Runefang kirjoitti:Käy juuri niinkuin tuossa esitit. Huomaa kuitenkin, että lähin skirmisher hyökkää lähimmän vastustajan figun kimppuun ja tämän kohdan ympärille rakennetaan taistelu. Jos jonkin figun liike ei kanna tähän pisteeseen, se ei pääse taisteluun vaan joutuu takariviin.
Meillä oli oikein hauska 500 pisteen Eshin vs. Beasts -matsi tuossa pari viikkoa sitten. En olisi halunnut ajatellakaan samaa 2000 pisteen pelinä...DJ_Silverpig kirjoitti: Puuh, mitäköhän siitäkin seuraisi, jos pelaisi skirmish vs. skirmish pelin ja suurin osa olisi closistelijoita (tiedän, skirmaajat eivät ole siinä hyviä, mutta kuitenkin). :D
Geewee saisi kyllä kehittää tähän jonkun viisaamman keinon.Pörrö kirjoitti:KylläArchibald kirjoitti:Entä jos vain 1 riittää tappeluun? Tulevatko muut takariveihin, snaking muodostelmaan?
Miten snaking auttaa jumittamisessa? Se Carno+Öldis kyllä tappaa todennäköisesti siitä n. 5-6 skinkkiä ja fear-autobreakkaa loput ekalla combat vuorolla.DJ_Silverpig kirjoitti:
Geewee saisi kyllä kehittää tähän jonkun viisaamman keinon.
Olen nähnyt kun 'blood-carno-combo taistelee kymmentä skinkkiä vastaan, jotka ovat jonossa. Kun skinkit ovat 12'' sisällä kenraalista, ne eivät juokse ja iso dino on jumissa skinkeissä.
Eipä tapa jos slanni antaa skinkeille taika-supporttia.Viljanderi kirjoitti:Miten snaking auttaa jumittamisessa? Se Carno+Öldis kyllä tappaa todennäköisesti siitä n. 5-6 skinkkiä ja fear-autobreakkaa loput ekalla combat vuorolla.DJ_Silverpig kirjoitti:
Geewee saisi kyllä kehittää tähän jonkun viisaamman keinon.
Olen nähnyt kun 'blood-carno-combo taistelee kymmentä skinkkiä vastaan, jotka ovat jonossa. Kun skinkit ovat 12'' sisällä kenraalista, ne eivät juokse ja iso dino on jumissa skinkeissä.