Termiksiä varten on Burst Cannon? Selvä.Z7-852 kirjoitti:Necron nylkimis-pyssyt tiputtaa lähes kaikkea tankeista (clansing hit aina 6 mikä ei ole huono raskaita tankkejakaa vastaa) miljoonaan nidi paiseeseen.
Necron nylkimispyssyt eivät kanna mihinkään, ja ne perusnecronit maksavat 18 pistettä per lärvi.
Olen kerran tuntenut, miltä palomies tuntuu nyrkin väärässä päässä Blood Angeleilla, aika surkealta se kalapää siellä näytti... Olen myös kuullut, miten Ultramarinet ampuivat kalapäät pois pöydältä tuosta vaan.Z7-852 kirjoitti: Olen pari kertaa tuntenut mitä on jäädä 30 palomiehen tulituksen alle. Siinä kaatu puolet space marine armeijasta.
Niinhän ne varmasti tekevät. Melko monella armeijalla vain sattuu olemaan kunnon save. Yleiseen armeijaan en palomiehiä viitsisi ottaa minimiä enempää.Z7-852 kirjoitti:Puhumattakaan mitä jälkeä se tekee huonon save omaaville DE, IG tai nideille.
Z7-852 kirjoitti:Mutta jos vastaan tulee termiksiä tai jotain muuta hauskaa niin sitä varten on burst cannon (stealt suits) ja crisis.
Tau armeija. Pudjetti 170+30euroa.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
zqmfgb
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
En sano että burst cannon purisi kunnolla termiksiä vastaan se oli lähinnä siihen "tai jotain muuta hauskaa". Ampuu kuitenkin liian monta kertaa etkä pysty lähes millään kaatamaan stealt ennekuin ne ovat ampuma etäisyydellä. (muistaakseni burst oli vain 12" rng)Henri Ketonen kirjoitti:Termiksiä varten on Burst Cannon? Selvä.
Niillä lähinnä pompitaan eteenpäin ja kun ollaan lähellä niin tulitetaan ja hypätään talon taakse tai metsään suojaan niin vihollinen ei pääse tekemään mitään omalla vuorollaan.
Siis kyllä marine kaatavat bolter palomiehiä kuin heinää mutta kun niissä on vain 24" rng toisin kun pulse rifle.Henri Ketonen kirjoitti:Olen myös kuullut, miten Ultramarinet ampuivat kalapäät pois pöydältä tuosta vaan.
Eli ellei marineita pidä suojassa samalla kun etenee niin ne ovat kyllä tuhoontuomittuja.
-
Stenvall
Mutta totuutta lähempänä nyt sattuu vaan olemaan, että mariinit tekevät sen ampumispuolen(kin) paremmin. Ikävä juttuhan se on, mutta näin on myös kaartilla. Kaartilaiset tosin voittavat tyylikkäällä pistinrynnäköllä sekä verisin fistein varustetuilla komissaareilla.Z7-852 kirjoitti:Siis kyllä marine kaatavat bolter palomiehiä kuin heinää mutta kun niissä on vain 24" rng toisin kun pulse rifle.Henri Ketonen kirjoitti:Olen myös kuullut, miten Ultramarinet ampuivat kalapäät pois pöydältä tuosta vaan.
Eli ellei marineita pidä suojassa samalla kun etenee niin ne ovat kyllä tuhoontuomittuja.
Viimeksi muokannut Stenvall, Pe 08.04.2005 21:32. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Kidhidalco
- Viestit: 461
- Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
- Paikkakunta: Helsinki
Älkää nyt viitsikö. Kuullostaa taas siltä iänikuiselta "meitsi podaa.. ai mä depoon nurkkaan... ai sulla on tankkeja, meitsi ottaa lacannoneita ja jätkä on niin kuollut" Get my point? Taut ampuvat lujempaa ja halvemmilla ja/tai liikkuvammilla yksiköillä kuin mariinit, mutta koska mariinit on all around kovia käy useasti niin että taut on helisemässä jos tau pelaajalta karkaa aloite... ja ainahan voi optimoida toisen tiedossa olevaa listaa vastaan. Väitänkin että: oli army mikä tahansa, voit tehdä voittajalistan ketävastaan vaan, JOS TIEDÄN MITÄ ON TULOSSA VASTAAN JA OMAAT KAIKEN KATTAVAN NAPPIKOKOELMAN. Mutta se taas ei kerro mitään käytetyn armeijan tehosta yleisesti eihän? (no monipuolisuus on itseasiassa mielestäni yksi tehokkaista asioista. Tau ei ole monipuolinen armeija
)
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
-
Murmelimies
- Viestit: 366
- Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
- Paikkakunta: Espoo
Kidhidalco kirjoitti:Älkää nyt viitsikö. Kuullostaa taas siltä iänikuiselta "meitsi podaa.. ai mä depoon nurkkaan... ai sulla on tankkeja, meitsi ottaa lacannoneita ja jätkä on niin kuollut" Get my point? Taut ampuvat lujempaa ja halvemmilla ja/tai liikkuvammilla yksiköillä kuin mariinit, mutta koska mariinit on all around kovia käy useasti niin että taut on helisemässä jos tau pelaajalta karkaa aloite... ja ainahan voi optimoida toisen tiedossa olevaa listaa vastaan. Väitänkin että: oli army mikä tahansa, voit tehdä voittajalistan ketävastaan vaan, JOS TIEDÄN MITÄ ON TULOSSA VASTAAN JA OMAAT KAIKEN KATTAVAN NAPPIKOKOELMAN. Mutta se taas ei kerro mitään käytetyn armeijan tehosta yleisesti eihän? (no monipuolisuus on itseasiassa mielestäni yksi tehokkaista asioista. Tau ei ole monipuolinen armeija)
Jep , ensin uhkaillaan uuden armeijan aloittajaa lascannoneilla ja sitten vielä itketään sitä, että miksi kaikki pelaa marineilla
Vastaliikkeenä Tau-pelaaja ei voi muuta kuin uhkailla Rail Gunien voimakkuudella tai viritellä mahdollisimman ison kasan Plasma Riflejä kentälle. Kyllä siinä mariinipelaajaltakin leuka loksahtaa kun kokonainen Termisryhmä lähtee yhdessä vuorossa. Samoilla aseilla sitten kaadetaan perusmariinitkin ja unohdetaan loput yksiköt joihin Plasmat ei pure.
Pointtini on vain se, että voittaakseen ei tarvitse saada kaikkea toiselta tuhottua, ainoastaan katsoa, minkälaisissa yksiköissä vastustajan pisteet ovat ja varustautua niitä varten. Kyllä Taunkin monipuolisuus siihen riittää vaikka toki vanhemmat rodut saavat kaikennäköisiä poppakonsteja kasatuksi periaatteessa kenen hyvänsä vastapuolen päänmenoksi. Ei armeija pelkistä Troopeista koostu ja edelleen lienee hyvä muistuttaa ihmisiä, että Taun perustroopit ovat pelin tulivoimaisimpia. On jokaisen omaa heikkoutta, jos ei osaa kasata/asetella armeijaansa siten, että se pärjää turnauksissakin erilaisia vastustajia vastaan.
Pointtini on vain se, että voittaakseen ei tarvitse saada kaikkea toiselta tuhottua, ainoastaan katsoa, minkälaisissa yksiköissä vastustajan pisteet ovat ja varustautua niitä varten. Kyllä Taunkin monipuolisuus siihen riittää vaikka toki vanhemmat rodut saavat kaikennäköisiä poppakonsteja kasatuksi periaatteessa kenen hyvänsä vastapuolen päänmenoksi. Ei armeija pelkistä Troopeista koostu ja edelleen lienee hyvä muistuttaa ihmisiä, että Taun perustroopit ovat pelin tulivoimaisimpia. On jokaisen omaa heikkoutta, jos ei osaa kasata/asetella armeijaansa siten, että se pärjää turnauksissakin erilaisia vastustajia vastaan.
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
-
Kidhidalco
- Viestit: 461
- Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
- Paikkakunta: Helsinki
Taut on kyllä kivoja. Viimeksi tänään tyranideja vastaan 2000p. tasuri
Se että taun heikoin str ampuessa on viisi, jää usein liian vähälle huomiolle. 40k perus ajatus tuntuu olevan, laittaa perus jampoille str3-4 ja tehdä kevyesti panssaroiduista kohteista AV 11. Joka täten siis on perus aseiden ulottumattomissa. Taut eivät saa "tuki" aseita, mutta eimme me niitä mielestäni tarvitsekkaan, kun perus aseet puhkovat rhinoja ja useiden tankkien kylkiä kutosella ja peräpäät 5+.
Toughnes puolella taasen tuntuu trendi olevan se että 3-4 T on perus jätkille (tippuu meillä vähintään 3+:lla) ja 5+ T on jotain spesiaalia ja siitä maksetaan pisteissä... se hyöty että näihin T5 yksiköihin pitäisi käyttää tukiaseita tai hirvittävää "tulen volyymiä" menee meitä vastaan hukkaan... Tämän perus lähtökohdan lisäksi saavat taut riveihinsä naurettavat määrät korken str:n ja matalan AP:n aseita, ja vieläpä siten että ne hyppivät ampumisen jälkeen takaisin suojaan. Ärsyttävää. Siinä on vastustaja useasti hetken "totisena kuin kissa paskalla".
Kaikesta huolimatta en sano että Tau on voittajan valinta, mutta sen sanon että sillä häviäminen vaati jo taitoa;) Taulla siis on mielestäni melko helppo pelata peli aina tasuriksi. Harmittaa tosin että codexin varsinainen "codexi" on aika ohut: 2 erillaista troopia, kaksi eliteä, kaksi hq:ta, kaksi fast attackia ja kaksi heawy supporttia. Jep, toki voit krootin fst ja hwy valinnoilla kikkailla, mutta mielestäni ne eivät toimi. Listasta löytyy kokonaista YKSI tankki!!! sekä IG:tä ja Susia pelaavana tutuu tämä naurettavan pieneltä määrältä valintoja.
Armoureja ei kannata edes verrata...
Enpä tiedä miten tämä nyt liittyy budjettiin mutta tulipahan horistua ja annettua lisää vettä myllyyn.
Toughnes puolella taasen tuntuu trendi olevan se että 3-4 T on perus jätkille (tippuu meillä vähintään 3+:lla) ja 5+ T on jotain spesiaalia ja siitä maksetaan pisteissä... se hyöty että näihin T5 yksiköihin pitäisi käyttää tukiaseita tai hirvittävää "tulen volyymiä" menee meitä vastaan hukkaan... Tämän perus lähtökohdan lisäksi saavat taut riveihinsä naurettavat määrät korken str:n ja matalan AP:n aseita, ja vieläpä siten että ne hyppivät ampumisen jälkeen takaisin suojaan. Ärsyttävää. Siinä on vastustaja useasti hetken "totisena kuin kissa paskalla".
Kaikesta huolimatta en sano että Tau on voittajan valinta, mutta sen sanon että sillä häviäminen vaati jo taitoa;) Taulla siis on mielestäni melko helppo pelata peli aina tasuriksi. Harmittaa tosin että codexin varsinainen "codexi" on aika ohut: 2 erillaista troopia, kaksi eliteä, kaksi hq:ta, kaksi fast attackia ja kaksi heawy supporttia. Jep, toki voit krootin fst ja hwy valinnoilla kikkailla, mutta mielestäni ne eivät toimi. Listasta löytyy kokonaista YKSI tankki!!! sekä IG:tä ja Susia pelaavana tutuu tämä naurettavan pieneltä määrältä valintoja.
Armoureja ei kannata edes verrata...
Enpä tiedä miten tämä nyt liittyy budjettiin mutta tulipahan horistua ja annettua lisää vettä myllyyn.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
-
Kidhidalco
- Viestit: 461
- Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
- Paikkakunta: Helsinki
Totta totta... ei tarvii saada kuin yksi keskiverto lähitely yksikkö kiinni tau linjoihin niin se on useasti menoa
ja hyvä niin! olisihan se mautonta jos kaiken ampumisen ja hyppimisen lisäksi kestäisivät vielä lähistelyssäkin hengissä. Valtakunta XV 8:sta power weaponilla... 
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Eikös hepun nimi ole O'Shovah? Ja kyseinen heppuli taitaa antaa vielä palomiehilleen bonusta lähistelyyn pienestä hinnasta... Paha vain, että tyypin "korvat" ovat aika pällit.Kidhidalco kirjoitti:Totta totta... ei tarvii saada kuin yksi keskiverto lähitely yksikkö kiinni tau linjoihin niin se on useasti menoaja hyvä niin! olisihan se mautonta jos kaiken ampumisen ja hyppimisen lisäksi kestäisivät vielä lähistelyssäkin hengissä. Valtakunta XV 8:sta power weaponilla...
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.