Multiple blast & template
-
Hellbender
- Viestit: 495
- Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
- Paikkakunta: Riihimäki
- Viesti:
Multiple blast & template
Tuo useamman blastin tai templaatin tapaus on aiheuttanut jonkun verran keskustelua peleissämme. Tilanteet eivät ole olleet peliä ratkaisevia joten, niistä on selvitty sen kummempia kiistelemättä. Mutta nyt haluaisin lopullisen selvyyden kuinka tuo tilanne hoidetaan.
A) Katsotaan, kunka monta lättyä osuu. Laitetaan yksi lätty halutun napin päälle, selvitettään kuinka monta saa woundin, jonka jälkeen kaveri mahdolliset savet. Jatketaan seuraavalla lätyllä mahdollisesti pienentyneeseen porukkaan.
B)Katsotaan, kunka monta lättyä osuu. Laitetaan yksi lätty halutun napin päälle, selvitettään kuinka monta saa woundin. Jatketaan seuraavalla lätyllä. Kun kaikki woundit on selvitetty kaveri heittää savet kaikille aiheutetuille woundeille. Myös mahdollisilla muilla aseilla aiheutetuille.
Omasta mielestä B on oikein. Kaikki aseet ampuvat yhtäaikaa. Kuinka muuten olisi mahdollista saada tapettua yksikön heavy weapon ns. fire superiorityllä?
A) Katsotaan, kunka monta lättyä osuu. Laitetaan yksi lätty halutun napin päälle, selvitettään kuinka monta saa woundin, jonka jälkeen kaveri mahdolliset savet. Jatketaan seuraavalla lätyllä mahdollisesti pienentyneeseen porukkaan.
B)Katsotaan, kunka monta lättyä osuu. Laitetaan yksi lätty halutun napin päälle, selvitettään kuinka monta saa woundin. Jatketaan seuraavalla lätyllä. Kun kaikki woundit on selvitetty kaveri heittää savet kaikille aiheutetuille woundeille. Myös mahdollisilla muilla aseilla aiheutetuille.
Omasta mielestä B on oikein. Kaikki aseet ampuvat yhtäaikaa. Kuinka muuten olisi mahdollista saada tapettua yksikön heavy weapon ns. fire superiorityllä?
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Multiple blast & template
Itseasiassa A) taitaa olla se oikea vastaus. S.30 oikea yläkulman "Multiple blasts" kohta on tästä (GW:mäiseen tapaan) suht (epä)selvä. Tietenkin tuo että Fire Superiorityä ei voi oikeen mitenkään saada ihmetyttää mutta taisi suunnittelijoilta varmaan vain unohtua tuo sääntö tätä kirjottaessa.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
-
Murmelimies
- Viestit: 366
- Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
- Paikkakunta: Espoo
Peesaan Brightstaria. Eli lukitsen vastauksen A.
B olisi tietenkin tosielämässä järkevämpi vaihtoehto, mutta GW:een peli ja tosi elämä ei sovi yhteen.
B olisi tietenkin tosielämässä järkevämpi vaihtoehto, mutta GW:een peli ja tosi elämä ei sovi yhteen.
Viimeksi muokannut Murmelimies, To 14.04.2005 07:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Multiple blast & template
Ehkei ole tarkoituskaan.Hellbender kirjoitti:Omasta mielestä B on oikein. Kaikki aseet ampuvat yhtäaikaa. Kuinka muuten olisi mahdollista saada tapettua yksikön heavy weapon ns. fire superiorityllä?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
niin.... eli laitetaan se eka lätty siihen kohtaa missä on eniten porukkaa, ja seurava kiekko siihen päälle jnejnejne.... lopulta 4 frag missilen yhteisteho 10 miehen ig-ryhmä vastaan on yhteensä 8 suoraa osumaa ja 16 4+ osumaa. Maksimillaan siis 24 kuollutta :-) eikö kuulostakkin ihanan loogiselta?
Voisiko siis olla että GWn sääntöpeikot ovat kerrankin onnistuneet stupidity testissä ja tehneet säännön joke ei kuulosta loogiselta mutta toimii logiikan mukaan?
fire superiorityllä tappaminen onnistuu parhaiten kun ammutaan rapid/assault aseilla paljon kerralla. Kiekkoaseet eivät ole se paras ratkaisu
Voisiko siis olla että GWn sääntöpeikot ovat kerrankin onnistuneet stupidity testissä ja tehneet säännön joke ei kuulosta loogiselta mutta toimii logiikan mukaan?
fire superiorityllä tappaminen onnistuu parhaiten kun ammutaan rapid/assault aseilla paljon kerralla. Kiekkoaseet eivät ole se paras ratkaisu
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
Hellbender
- Viestit: 495
- Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
- Paikkakunta: Riihimäki
- Viesti:
Mutta lieska elikkäs templaatti olisi kyllä aivan ehdoton tuohon. Mun mielestä on ainakin suuri vääryys, että jos olet varustanut ryhmäsi 1+ lieskalla ja suurella vaivalla saanut ne etäisyydelle, niin ne ei sitten hyötyisikään tuosta uudesta mainiosta säännöstä.daider kirjoitti: fire superiorityllä tappaminen onnistuu parhaiten kun ammutaan rapid/assault aseilla paljon kerralla. Kiekkoaseet eivät ole se paras ratkaisu
No mä ajattelin ton B:n lähinnä sillä logiikalla, että enää ei tehdä niin että otetaan yhden lätyn alle maksimimäärä ja kerrotaan sitten lättyjen lukumäärällä. Nykysäännöillä heitettäis vaan enempi noppaa.
Tuon "resolve":nkin voi tulkita monella tapaa. No kyllä kait se A sitten on kuitenkin oikea. Ei kait tosta muuten olis erikseen mainittu.
Kyllähän sen fire superiorityn voisi kait sillä tavalla ratkaista, että ottaa sisään tulleet woundit ylös. Sitten viimesen lätyn tai mahdollisten muiden aseiden kohdalla jos tulee woundeja niin pakottaa sen yhden niistä sitten sille kessulle tai vastaavalle. Mutta mitäs jos toiseksi viimeisen lätyn jälkeen ei tulekkaan woundeja?
Tai vielä parempi. Sillä hetkellä, kun woundit kohtaa ryhmän koon, niin tehdä se "pakotus"-save.
heh, no jonkunlaisia hätäratkaisuja:)
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles