"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Fog of war?

"Peli perustuu tositapahtumiin." Kaikki ns. oikeasta elämästä aiheensa ammentavat pelit maailmamme historiasta.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Fog of war?

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Blitzkrieg Commander pelin esittelyssä on käytetty otsikossa olevaa termiä ja mietin että mitähän tuolla figupelien yhteydessä tarkoitetaan?
Modern cars - they all look like electric shavers.
Avatar
Markkola
Viestit: 800
Liittynyt: Ti 11.11.2003 17:30
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Markkola »

Mustaa pahvia vihollisen päällä?

Yksi mahdollisuus olisi, että nappien näköetäisyys ei ole ääretön, kuten GW:n peleissä, vaan vihollinen pitää huomata ennen kuin voit reagoida siihen.
USA upotti Estonian, aiheutti Kekkosen kaljun, järjesti jäävuoren Titanicin eteen, tappoi dinosaurukset ja aiheutti myös alkuräjähdyksen.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Useimmassa miniatyyripelissä oletetaan, että pelaajat osaavat käyttää mielikuvitusta. Fog of Warin kuvitteleminen voisi olla siti melko vaikea. Ja vaikka sille voisi keksiä jotain tyyliin: "et voi keskittää sinne tykistön tulta, koska et tiedä vielä, että siellä on mun joukot". Kuitenkin pelaajat alkavat vaistomaisesti toimia sen mukaan, mitä he näkevät. Yhtänä ratkaisuna voisi olla PJ:n käyttö, joka näkee ja tiedä kaiken, muttei kerro sitä kaikille. Silloin sumussa olevat yksiköt liikkuvat kartalla, jota näkevät vain PJ ja yksikön omistava pelaaja. Kun vastustaja huomaa sumussa olevaa yksikköä, vasta silloin sitä laitetaan pöydälle. Tällaisessa pelityylissä heksoihin tai ruuduihin jaettu pöytä helpottaisi sumun simulointia ja kartalla liikkumista.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Historialliset miniatyyripelit”