"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Eldarien (Ulthwe) Seer Counsil

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Yrittäisit Edes
Viestit: 368
Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
Paikkakunta: Seinäjoki

Eldarien (Ulthwe) Seer Counsil

Viesti Kirjoittaja Yrittäisit Edes »

Eli minulla olis tälläinen ongelma, kuinka isoa Seer Counsilia kannattaisi käyttää (siis Farseerien ja Warlockkien määrä)
ja mitä sille kannattaa laittaa?
Ehkä vähän OT: Mihin sitä kannattaa käyttää?
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
binK
Viestit: 91
Liittynyt: Ma 28.02.2005 18:13
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja binK »

Itse ainaki olen pitänyt 3 farseerin ja 3-4 warlockin porukkaa joilla kaikilla WitchBlade. Oon käyttäny sitä yleensäkki vihollisen eliittimiehien tallomiseen ja sitten myös isoja mörköjä (esim. c'tan) vastaan.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Ja tietysti näitä käytetään myös psyykkisenä patteristona. Eli Boostia Guideen ja Fortuneen ja nämä heitetään sitten sellaiseen yksikköön joka apua tarvitsee. Ja tarvitseeko minun edes mainita "vihun spesiaalimies -> Mind War" taktiikkaa?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Seer council imee tulta ja kestää ihan älyttömästi. Fortune-rerolli yhdelle farseerille, parille muulle mind war ja warlockeille augment (pari kolme, jos joku töppää psychic testin). Sitten napsitaan vihollisen johtoporras ja raskaat aseet pois.

Lähiksessä vähäinen hyökkäysyten määrä kompensoituu korkealla I:llä, hyvällä WS:llä ja 2+ woundauksilla - tosin jotain terminaattoreita näillä on turha unelmoida kaatavansa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
applepie
Viestit: 505
Liittynyt: Ma 06.09.2004 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja applepie »

The Captain kirjoitti:Seer council imee tulta ja kestää ihan älyttömästi. Fortune-rerolli yhdelle farseerille, parille muulle mind war ja warlockeille augment (pari kolme, jos joku töppää psychic testin). Sitten napsitaan vihollisen johtoporras ja raskaat aseet pois.

Lähiksessä vähäinen hyökkäysyten määrä kompensoituu korkealla I:llä, hyvällä WS:llä ja 2+ woundauksilla - tosin jotain terminaattoreita näillä on turha unelmoida kaatavansa.
Itseasiassa council pärjää kyllä termoksillekin ihan mukavasti, kun on pari extra warlockia mukana lisäwoundeina. Ainakin minun 242:n pisteen councilini(4 witchbladea) vie kyllä yleensä viiden tälläisen ryhmän, ja maksaakiun suunnilleen saman verran.
To be Ulverized...
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Totta on, että seer council kestää mukavasti lähes minkä tason kuritusta vain (thanks to the fortune ;) ), mutta jos vastassa on lojalisti marinet ja 10Ld librarian psyykkisellä hupulla, ei kannata liikaa luottaa fortuneen, tai muihin psyyke voimiin. Siis sinänsä, että mahdollisuus, etteivät toimi, jos vastus haluaa yrittää nollata niitä librarianin hupulla.

Tai noh, kaikki armyt, mille saa psyykkisen hupun (lue= allyna inkvisiittorin hupulla) ovat jonkin tason uhka seer councilin psyykkistä ylivoimaa vastaan.

Mutta muuten kyllä kova yksikkö.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”