"Juustoisin" lojalisti mariiniarmy
Enpäs oikein tiedä... 13. kompania on kohtalaisen heikko lista sinänsä että ilman lähikseen pääsyä ei nuilla juurikaan teen. Ja pienellä pelisilmällä saa pidettyä itsensä erossa pahimmista yksiköistä kunnes niitä on tarpeeksi pehmittänyt omaa assaulttia varten. Sudet ovat heikkoja vaikka tuntuvat hurjilta liikkeineen ja nuo useat fistit ja hyökkäykset maksavat jo aika paljon joten figujen määrä vähenee mikä heikentää listaa. 13. komppanian edut ovat siis vähäisiä mielestäni.
Itse sanoisin että pahin lista voisi olla nykyisellään ihan joku traiteista rakennettu kokonaisuus. Odotellessa uutta BT kodekkia on mielipiteeni tämä kooska kaikki codexi chapterit menettivät tehojaan edikan vaihdon myötä eivätkä listat ole enää täysin iskukykyisiä. Jokaisella on omia etujaan mutta jokaisella myös heikkoutensa. Ehkäpä BA on tällä hetkellä vahvin kuiten nuista mutta SM codexista saa revittyä paremman ja tehokkaamman listan ulos.
Itse sanoisin että pahin lista voisi olla nykyisellään ihan joku traiteista rakennettu kokonaisuus. Odotellessa uutta BT kodekkia on mielipiteeni tämä kooska kaikki codexi chapterit menettivät tehojaan edikan vaihdon myötä eivätkä listat ole enää täysin iskukykyisiä. Jokaisella on omia etujaan mutta jokaisella myös heikkoutensa. Ehkäpä BA on tällä hetkellä vahvin kuiten nuista mutta SM codexista saa revittyä paremman ja tehokkaamman listan ulos.
Sopor Aeternus
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Itse olen Templareilla 3. editiota pelannut muutaman vuoden, ja mielestäni ne oli silloin vähintään toiseksi paras mariiniarmeija. Space Wolffit saattoivat olla parempia, mutta niistä minulla ei kokemusta ole. Rhinojen totaalinen tärveleminen kyllä romutti koko Templar -meiningin, joten en pidä niitä enää kovinkaan varteen otettavana porukkana. Voisihan sitä toki panostaa reppumiehiin, mutta ei ne koskaan korvaa kolmea tai neljää Rhinollista pelin parhaita perusmariineja. Lisäksi reppumiehet vievät Fast -paikat Land Speedereiltä, mitkä olivat myöskin oleellisia Templar -strategiassa.
Pienellä pelisilmällä saa vuoron verran ampusista joihinkin yksiköihin. Kyllä se 13th company onyllättävän tehokas, jos aloittaa. Viimeistään vuorolla 2 ollaan kiinni, mutta ampumisesta kärsitään oikein olan takaa. Joskus olisi kiva pelata jotain lähistely mariineita vastaan näillä...Nólimon kirjoitti:Enpäs oikein tiedä... 13. kompania on kohtalaisen heikko lista sinänsä että ilman lähikseen pääsyä ei nuilla juurikaan teen. Ja pienellä pelisilmällä saa pidettyä itsensä erossa pahimmista yksiköistä kunnes niitä on tarpeeksi pehmittänyt omaa assaulttia varten. Sudet ovat heikkoja vaikka tuntuvat hurjilta liikkeineen ja nuo useat fistit ja hyökkäykset maksavat jo aika paljon joten figujen määrä vähenee mikä heikentää listaa. 13. komppanian edut ovat siis vähäisiä mielestäni.
Itse sanoisin että pahin lista voisi olla nykyisellään ihan joku traiteista rakennettu kokonaisuus. Odotellessa uutta BT kodekkia on mielipiteeni tämä kooska kaikki codexi chapterit menettivät tehojaan edikan vaihdon myötä eivätkä listat ole enää täysin iskukykyisiä. Jokaisella on omia etujaan mutta jokaisella myös heikkoutensa. Ehkäpä BA on tällä hetkellä vahvin kuiten nuista mutta SM codexista saa revittyä paremman ja tehokkaamman listan ulos.
Cleanse and purify!
Itselläni Assault Cannon niittää paremmin tankkeja, kuin lascannon, missile launcher tai meltagun yhteensä. Eräässä pelissä kaamoksen Land Raider ei millään pudonnut vaikka lascannonit jauhoivat, mutta sitten dredi poditti selustaa ja tykitti Assault Cannonilla takapeltii (joka on iha sama ampuuko taakse vai etee) ja siihen se kosahti kun penetrating hitti lävähti.
En voi väittää että olisi yhtä hyvä tuuri. Mutta vastustajilla ei oikein tunnu olevan AC-tuuria. Vain Talon-tuuria....
Esim. neljän AC:n Iron Hands, kaikki kudit Predatorin etupanssariin, viisi viitosta, mutta ei yhtään kutosta.
Esim. neljän AC:n Iron Hands, kaikki kudit Predatorin etupanssariin, viisi viitosta, mutta ei yhtään kutosta.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Uudessa WD:ssä muuten esiteltiin aika 'juustoisia' listoja marine tacticassa. Oli esmerkiks lähes kokonaan termislista (no. menee ehkä ykköskomppanjasta..), ja lista jossa oli kuusi viiden miehen tactical squadia plasma/lascannoneilla, ja plasmaguneilla...plus pari devastator squadia..noin muistaakseni 16 heavy weaponia+aika monta plasmaa.
..hassua että gw itse rohkaisee tekemään näin kilpailuhenkisiä listoja, ja samalla yrittää kovasti levittää hauskan 'fair playn' sanomaa...8/
..hassua että gw itse rohkaisee tekemään näin kilpailuhenkisiä listoja, ja samalla yrittää kovasti levittää hauskan 'fair playn' sanomaa...8/