"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

rotat clan eshin?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Kulta-Jaska
Viestit: 74
Liittynyt: Su 13.03.2005 16:21
Paikkakunta: Tampere

rotat clan eshin?

Viesti Kirjoittaja Kulta-Jaska »

Juuh voisiko joku kertoa hieman tuosta rottien eshin klaanista. Siis taktiikkaa tai mitä kannattaa ottaa.
Pystyykö eshin sorcerer heittään mitään muuta taikaa ku skitterleapin?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: rotat clan eshin?

Viesti Kirjoittaja The Captain »

hilipati kirjoitti:Juuh voisiko joku kertoa hieman tuosta rottien eshin klaanista. Siis taktiikkaa tai mitä kannattaa ottaa.
Pystyykö eshin sorcerer heittään mitään muuta taikaa ku skitterleapin?
Eshin sorsa ei muita taikoja osaa kuin skitterleapin. Sitä sitten kannattaakin hyödyntää parhaansa mukaan.

Eshin-klaani on vihollisen kannalta kurja vihollinen. Skirmisheriä ja scouttia pukkaa sieltä täältä, omat ampujat ovat yön pimeydessä ihan hukassa, ja kehenkään ei oikein pääse käsiksi.

Vastaavasti Eshin on sitten melko hampaaton kaveri. Vähälukuiset ja rankittomat skirmish-yksiköt eivät pärjää lähiksessä edes kyljen kautta, kun eivät osaa lyödä. Kunnollista panssarin läpäisevää voimaa ei saa oikein mistään (paitsi jos on pelimies ja ottaa master assassinille fellbladen), taikuus jää köyhäksi (lähinnä haetaan sitä kolmeatoista ja yritetään hyppyyttää rotta vihollisen sotakoneisiin) ja oma kestävyys on olematonta. Lukumäärätkään eivät oikein vastaa käsitystä skaven-armeijasta.

Epävarma armeija, joka tarvitsee rutkasti tuuria.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Nilarakh
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1508
Liittynyt: Ma 11.04.2005 20:45

Viesti Kirjoittaja Nilarakh »

Katoppa kuule tuolta "eshin vai skryre" kohdalta juttua siitä!
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1975
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

eshin on kyllä oikeesti kova armeija. itsekin olen niitä rotta armeijan kerääjiä, ja eshin se vasta kova onkin, täys assasini armeija, jossa on itte Snickhin kouluttamia triadeja. mä käytän niitä lähes joka pelissä ja tehossa löytyy. ne kyllä tekee tuhoa ja kun koko armeija liikkuu 12" vuorossa niin se on ihan käytönnöllistä.
skirmishhaava ja ampuva armeija tekee helposti selvää vaikka brebbuleista. pyörii vain niiden knihtien ympärillä ja negattaa niiden
marssimovet niin että omat jätkät vaan ampuu ne ritarit kasaan.
easy. paitsi että koko armeijalta puuttuu armor savet, se vaan on epämukavaa. paitsi että kun ne saa night fightin niin ne ei edes tarvii sitä seiviä. se on mukava juttu. ja tavalisia vuoroja varten kannattaa aina pitää yksikkö tai pari jezzaileja. ne pistä sillä 36"
kantamalla kaikki armorimiehet lakoon.strena 6 ja armor piercing.
se se on kivaa. eshin on kova. oon voittanu kaikki viime aikojen pelit. esim. master assasinini tappoi viime pelissä kolmessa vuorossa yksin challengessa helffi prinssin ja lohharin. sen jälkeen
kun oli enää yksi commanderi elossa pistin sen päälle assasinin ja parisenkymmentä night runneria. ne tappoi sen ... ehkä neljässä vuorossa *vihaan elffipanssareita* sen jälkeen heitin brass orbbini.
ainoa joka imeytyi realm of chaokseen oli oma master assasinini.
nyyh. no, se oli kuitenkin voitto. mutta siinäkin oli iso käyttö tunneling teamillani. ne mursivat helffien linjan hetkessä kun swarmit jumittivat suurimman yksikön koko armeijasta. hihihii.
triadit jyrää ja tekee tuhoa. se on jämpti. et sillee...
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Terminator Sergeant kirjoitti:skirmishhaava ja ampuva armeija tekee helposti selvää vaikka brebbuleista. pyörii vain niiden knihtien ympärillä ja negattaa niiden
marssimovet niin että omat jätkät vaan ampuu ne ritarit kasaan.
Kerroppa että mikä muu Eshin pure-skirmaaja armeijassa pistää ritareita kasaan kuin Master Assassin Fellbladella?
Skinkki
Viestit: 40
Liittynyt: Ke 04.08.2004 11:46
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Skinkki »

Ei mikään muu ku pirunmoinen tsägä, ollaa sitä skinkeilläki tapettu bloodthirster closikses
Skinkit on rauhoitettuja, eli pidä se ase huotrassa.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Ei eshinillä mitään skirmishiä 8 minimi yksikköä night runnereita (add.Hw) ja sitten 8x20 slaves jonka jälkeen 2x25 clanrat ja scroll caddy joka antaa Ld:10 ^^
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Pyydän jo etukäteen niitä, jotka asiasta enemmän tietävät, korjaamaan väitteitäni. Kerään juuri paraikaa SoC eshin armeijaa ja tarkoitus olisi voittaa kaikki pelit.

Lähden siitä, että Faban pelit voitetaan ja hävitään movement phasessa, joten keskityn armeijassa siihen, että vastustaja ei pääse liikkumaan mihinkään.

- Armeijassa on paljon scouttaavia joukkoja, joten vastustajan turha elätellä toivoja marssiliikkeistä.

- Perusjalkaväellä on käytännössä mahdotonta saada mitään aina 12" liikkuvaa ja 360 astetta näkevää yksikköä kiinni.

- Ratsuväkeä ja chariotteja vastaan on keksitty flee-reaktio. Myös "Under the cover of darkness" rajoittaa vastustajan chargeja.

- Lentojoukot aiheuttavat ongelmia 20" liikkeellä, jota on hankala estää. Siksipä otan armeijaani BSB:n, jolle annetaan Storm banner.

- Jokainen yksikkö (paitsi triadit) on kuuden miehen vahvuinen, ja sisältää myös champpionin. OK kirjan "selventävää" sääntöä hyväksikäyttäen, ko. yksikköä ei pysty tappamaan millään yksittäisellä ampumisella/loitsulla.

- Master Assassin Warpstone stareilla on koko pelin paras puskamaagien tappaja. Ylimääräiset 100 VP:tä on kiva lisä. Armeijani ei tarvitse tappaa montaa characteria, että voin pakoilla loppupelin ja silti voittaa.

- Armeijan ainoa ongelma ovat terroria aiheuttavat olennot. Storm Bannerilla voi kuitenkin rajoittaa niiden liikkuvuutta kivasti. Myös triadien korkea WS ja poisoned attackit rajoittavat niiden hyödyllisyyttä olennaisesti.

- Tarvittaessa armeijani pystyy myös pakoilemaan itselleen drawin, joten turnausympäristössä olen todennäköisesti hyvin vihattu vastustaja.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1975
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

niinkö? luulin olevani ainoa! kaverini eivät suostu enää edes pelaamaan minua vastaan koska he ottavat vähän turpaan. ai niin, Fellbladea ei tarvita. bands of Powerit on ihan yhtä kätevät. vielä päälle weeping blade niin kyllä lähtee! ei edes vaaraa tappaa itseään!
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Tanan kirjoitti:- Jokainen yksikkö (paitsi triadit) on kuuden miehen vahvuinen, ja sisältää myös champpionin. OK kirjan "selventävää" sääntöä hyväksikäyttäen, ko. yksikköä ei pysty tappamaan millään yksittäisellä ampumisella/loitsulla.
Pannari, banaani, tuplakuutoset... rakkaalla lapsella on monta nimeä ;)

Tanan kirjoitti: - Tarvittaessa armeijani pystyy myös pakoilemaan itselleen drawin, joten turnausympäristössä olen todennäköisesti hyvin vihattu vastustaja.
Riippuu vähän missä pelaat. Pohjoisessa ne lappalaiset ja muut pelaa niitä fair play turnauksiaan, mutta etelän pojilla on oikeat boltterit ja puskamaagit (blokeissa). Ampuvaa armeijaa tai jotain spawneja ei kovin hyvin pääse pakoon.
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Terminator Sergeant kirjoitti:bands of Powerit on ihan yhtä kätevät. vielä päälle weeping blade niin kyllä lähtee! ei edes vaaraa tappaa itseään!
Bands of Powerit dispellataan liian helposti, ja sitäpaitsi Fellbladessa on tyyliä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Amazing Slug kirjoitti:
Tanan kirjoitti: - Tarvittaessa armeijani pystyy myös pakoilemaan itselleen drawin, joten turnausympäristössä olen todennäköisesti hyvin vihattu vastustaja.
Riippuu vähän missä pelaat. Pohjoisessa ne lappalaiset ja muut pelaa niitä fair play turnauksiaan, mutta etelän pojilla on oikeat boltterit ja puskamaagit (blokeissa). Ampuvaa armeijaa tai jotain spawneja ei kovin hyvin pääse pakoon.
Ampuvalla armeijalla onkin hauskaa soft coverissa vipeltäviä skirmishereitä vastaan.

Ai niin, ratling gunit... Just ignore me, Slug.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Tanan kirjoitti:- Jokainen yksikkö (paitsi triadit) on kuuden miehen vahvuinen, ja sisältää myös champpionin. OK kirjan "selventävää" sääntöä hyväksikäyttäen, ko. yksikköä ei pysty tappamaan millään yksittäisellä ampumisella/loitsulla.
Sorry, OK-kirjan säännöt eivät yliaja Kronikoita, ainakaan ennen uuden julkaisua. Vilkaise sieltä, mitä sanotaan ampumisesta ja championeista. Ainakin minua vastaan tuollainen yksikkö tippuu yhteen ratlingiin, itke minun puolestani niin paljon kuin haluat OK-kirjasi kanssa.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Grond kirjoitti:Sorry, OK-kirjan säännöt eivät yliaja Kronikoita, ainakaan ennen uuden julkaisua.
Siis Ogrejen armeijakirjassa mainittu sääntö ei oikeastaan vaikuta mihinkään? Ei voi sitten mitään, pitää pudottaa se unit size vitoseen ja ottaa champat pois. Hyvä, että tämäkin asia tuli selvitettyä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Tanan kirjoitti: Siis Ogrejen armeijakirjassa mainittu sääntö ei oikeastaan vaikuta mihinkään?
Kyllä vaikuttaa. Grond vain tarkoittaa sitä, että ensin se hellblasteri tappaa yhden äijän, sitten loput allokoidaan uniittiin & champpaan, eli champpa voi kuolla yhteen ampumiseen. Tämä vaatii tosin sen, että haavoituksia heitetään ennen kuin osa niistä on allokoitu. Voihan sen noinkin tulkita. Itse asiassa perussääntökirja toteaakin yhdessä kohtaa, että "jaa loput osumat ennen kuin heität haavoituksia", jonka voitaisiin tulkita tarkoittavan juuri tuota Grondin tulkitsemaa tapausta. Todennäköisesti tarkoittaakin. Eipä ole tullut vastaan pelissä, niin en ole aikaisemmin edes ajatellut tarkemmin.

2 miestä ja champpa, saavat hellblasterista täysilaidallisen. Champpaan allokoidaan 10 osumaa, mutta kaikista pyörähtää yksi. Champpa jää eloon. Siihen se ogrekirja vaikuttaa.

Piruako millään mitään väliä. Aika jurrissa saa olla, jos noin mitättömästä edusta haluaa maksaa kymmenen pistettä, antaen samalla kaikille vihollisen heroille twin-linkatut cautious shieldit runnereita vastaan. Eli vihun maagit haastavat sen night bossin takarankkiin => -2 atakkia verrattuna tavalliseen tilaan.

Kun nyt vastasin niin miksen samantien tähänkin...
The Captain kirjoitti: Ampuvalla armeijalla onkin hauskaa soft coverissa vipeltäviä skirmishereitä vastaan.
On. Itse asiassa, mikä tahansa tilanne jossa minä saan ampua soft coverissa vipeltäviä skirmaajia ilman että ne ampuvat takaisin, on suorastaan hulvattoman hauskaa. Kuin ampuisi kaloja pulloon. Win-win situation oli ampuva yksikkö sitten jezzail, ratling tai night goblin bowman.

Poissa losista vipeltävät skirmaajat on sitten pahempi juttu. Mutta ei niin isoja metsäläiskiä ole, etteikö sieltä tai niiden takaa jotain näkyisi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”