Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
40k:
AP oli aseen strena ammuttaessa vehiclejä, ja perusstrena ammuttaessa joukkoja. Bolterit olivat aika loisteliaita kaverin Vypereitä ja Warwalkereita vastaan
Ja meillä oli joku ihme LotRin priorityn tapainen heitto, jolloin hyvällä tuurilla saattoi saada kaksi vuoroa putkeen
Joo.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Pahimmat tulivat pelaamiseni alkuaikoina (mutta ne eivät olleetkaan omia tulkintojani). Ja tässä huiput:
Armeijat koostuvat samasta määrästä figuja, ei MITÄÄN muita rajoituksia.
Landspeederin nokassa oleva härveli on (?) ase joka ei anna saveja.
Ampuma-aseilla saa ampua lähiksessä (Haemonculus kuoli assaultissa sinkoon).
Figuilla ei ole Savea jos ne on maalattu eri tavalla kuin codexissa.
Ja uudempia (myös omiani, siis DE:ille edulliset):
Scourget saavat avata WWP:n Deep Striken jälkeen.
Warpbeasteilla on 2x fleet of foot (ainoa kerto kuin käytin heitin vain ykkösiä).
Dark Eldarit saavat/ eivät saa Fleet of Foottia (FoF:iä käytetty, uusimman tulkintani mukaan kuitenkin ei sallita enää missään).
Mariineille saa 6x venerable drediä (vihdoin saatin se yks uskomaan, ehkä)
One who has seen the Horrors of Warp and prevailed, still fears girls...
40k:n 2nd editionia kokeillessa kaveri muisteli, jotta mariineiden panssari hajoaa ensimmäisen laukauksen jälkeen, eli power armorin saven sai vain kerran per mariini. Sama juttu örkeillä. Oikea tulkinta ei koskaan selvinnyt, mutta enpä 2nd editionia ehtinytkään tuota kertaa lukuunottamatta pelata (mutta eihän se voinut olla niin, eihän?).
"Ja tarkemmin silmäillen löydykkään ei mitään naurettavaa"
Fiksu kaverini (josta muuten kerroin vastaavassa topiikissa faba-puolella) tahtoi sylkeä Warp beasteillaan happoa. Kukaan ei tiennyt hapon sylkemisen sääntöjä, joten avasimme deldar kirjan, mutta siellä ei ollut mitään siihen viittaavaa. Kaverini perusteli tilanteen sillä, että jossakin piirretyssä kuvassa beasti sylkee jotain mömmöä.
Dracheny kirjoitti:
Ja uudempia (myös omiani, siis DE:ille edulliset):
Scourget saavat avata WWP:n Deep Striken jälkeen.
Mikseivät saisi? Nehän eivät liiku shooting phasessa DS:n jälkeen kumminkaan, joten jos sybarite ei ammu, se voi avata portaalin (tarkka sanamuoto kieltää liikkumisen shooting phasessa, ja tätä tulkintaa tukee myös Ulthwé wwsf:n vastaavan kapineen sanamuoto, jossa täsmennetään, että juurikin FoF on kielletty).
Dark Eldarit saavat/ eivät saa Fleet of Foottia (FoF:iä käytetty, uusimman tulkintani mukaan kuitenkin ei sallita enää missään).
Miten olisi, jos lukisi sieltä Dark eldar -codexista? Eiköhän se ole ihan validi tulkinta, että saavat.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Itselläni on yksi parhaista se, että Commissarilla on flamer (jota ei edes sääntöjen mukaan saisi olla) ja sen statlinellä on A3(ulkomuistista, en ole varma) joten se ampui 3 kertaa sillä flamerilla jota sillä ei edes olisi pitänyt olla.
The Captain kirjoitti:
Mikseivät saisi? Nehän eivät liiku shooting phasessa DS:n jälkeen kumminkaan, joten jos sybarite ei ammu, se voi avata portaalin (tarkka sanamuoto kieltää liikkumisen shooting phasessa, ja tätä tulkintaa tukee myös Ulthwé wwsf:n vastaavan kapineen sanamuoto, jossa täsmennetään, että juurikin FoF on kielletty).
Tack. (HA nyt WWP:kin toimii, ja se matsi jossa tätä viimeksi tuli käytettyä oli voitto)
The Captain kirjoitti:
Miten olisi, jos lukisi sieltä Dark eldar -codexista? Eiköhän se ole ihan validi tulkinta, että saavat.
Jos Fof-sääntö korvataan sääntökirjan vastaavalla, eikö se korvaudukaan kokonaan?
One who has seen the Horrors of Warp and prevailed, still fears girls...
Juskus vuonna keppi ja kivi kaveri osti battle forcen eldareita ja siinä ohella myös codexin. Noh, hänen hyvällä englannin kielellä hän sitten lukaisi vihkosta läpi tuli siihen johtopäätökseen, että eldarit voivat kesken pelin liittoutua vastapelaajan kanssa... No, norm. peleissä tuo oli ihan hullunkurista joten sitä ei käytetty. Mutta kas kas kun pelattiinkiin nelinpeli. Hän Eldareilla, minä kaartilla ja pari kaveria joilla oli marinet ja toisella orkit. Kumma juttu kun liitoutuminen vaihtui joka vuoro sen mukaan kuka oli päässyt iskuasemaan... Tämän säännön vahvistaminenkaan ei onnistunut, erkoissäännön Ö mukaan eli toisen armeijan codexia ei saanut lukea... Sitten tuli pelastaja, kun löytyi netistä GW:n kotisivut joista sai tarvittavan tiedon. Sitten lueskeltiin codexi läpi ja sääntöä löytynyt, kumma... Joitain vuosia myähemmin selvisi, että kaveri oli lukenut fluffia codexista, eikä sääntöjä...
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
The Captain kirjoitti:
Miten olisi, jos lukisi sieltä Dark eldar -codexista? Eiköhän se ole ihan validi tulkinta, että saavat.
Jos Fof-sääntö korvataan sääntökirjan vastaavalla, eikö se korvaudukaan kokonaan?
Niiltä osin kuin ne ovat ristiriidassa keskenään. Eihän sääntökirjassa kielletä Dark eldareilta sitä FoF:ia, jonka codexi niille sallii. DE codexissa vain on mainittu ne poikkeukset, jotka eivät saa FoF:ia.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
tuli just mielee,kerran fabassa pelasin kamun kaa, nii kamu eki taijjan gobboshamaanilla(brainbursta)nii se sano
-pitää heittää 2d6 str 4 hits
-?näytäppä sitä kirjaa
-ei,kyllä se on niin(vetää ab kauemmas)
-öh se on varmana:2d6 STR 4 hits.......
no se selviski nopsaan matsin jälkeen...jes 11 strena hittejä:)
ja toinen juttu oli se että jos on armour save 3+,ja ap on 5 nii armoursavesta lähtee 2 pois... heh hassua:)
ja ekassa matsissa,kamu oli siis ostanu battle for macraggen, nii olin kamun kaa nid'eillä vs space marines...
ensinnäkin meillä oli nyt noin 1 v. semmone juttu että gauntit liikkuu 12' tuumaa vuorossa.no ei siitä enempää.
kamun kaa liikuttiin spore mineillä kivien taakse,ja gaunteilla eteenpäin.
sitte kamu liikku ja ampu singolla ja sitte viimesessä erässä, oltiin lähiksessä,nii kamu ampu singolla ja ampu fleikalla lähikseen.
noo viimeinen taistelu gene,vs space marine...
se loppu siihe kun liikutettiin ne spore minet sieltä kiven takaa ja ''assaultettiin'' niillä.... niistä tuli semmone 20' tuumaa pitkä räjähys...ja tuli tasapeli:)
tuli just mielee,kerran fabassa pelasin kamun kaa, nii kamu eki taijjan gobboshamaanilla(brainbursta)nii se sano
-pitää heittää 2d6 str 4 hits
-?näytäppä sitä kirjaa
-ei,kyllä se on niin(vetää ab kauemmas)
-öh se on varmana:2d6 STR 4 hits.......
no se selviski nopsaan matsin jälkeen...jes 11 strena hittejä:)
ja toinen juttu oli se että jos on armour save 3+,ja ap on 5 nii armoursavesta lähtee 2 pois... heh hassua:)
ja ekassa matsissa,kamu oli siis ostanu battle for macraggen, nii olin kamun kaa nid'eillä vs space marines...
ensinnäkin meillä oli nyt noin 1 v. semmone juttu että gauntit liikkuu 12' tuumaa vuorossa.no ei siitä enempää.
kamun kaa liikuttiin spore mineillä kivien taakse,ja gaunteilla eteenpäin.
sitte kamu liikku ja ampu singolla ja sitte viimesessä erässä, oltiin lähiksessä,nii kamu ampu singolla ja ampu fleikalla lähikseen.
noo viimeinen taistelu gene,vs space marine...
se loppu siihe kun liikutettiin ne spore minet sieltä kiven takaa ja ''assaultettiin'' niillä.... niistä tuli semmone 20' tuumaa pitkä räjähys...ja tuli tasapeli:)
Eipä noita ole vähään aikaan mitään makeita tullu. Joku aika sitten turneessa sattui sillä lailla onneton ajattelukatkos, ja mietiskelin että Shaken-tuloksen kärsinyt Predator saa ampua mutta ei liikkua. Onneksi virheeni korjattiin äkkiä. Mistäköhän minä tuollaisenkin keksin?
Mechanized Salamanders Tau Ravenwing Iron Warriors
Noh, kun ei noita 40k pelikokemuksia kauheasti ole kertynyt, niin kerronpa FB tarinoita vuosien takaa. Luokkakaverit olivat minun kauttani tutustuneet hammereihin, ja heillä olikin n. 2000pts armeijat. Pelikenttä oli niin iso, ettei keskelle yltänyt mitenkään, luultavasti 2,5mx2,5m. TIETENKIN kaikki vastaan kaikki, kaikki figut mukaan(mikäli samaa rotua), kaverin dark elf lord cold onella, kaikilla herkuilla olikin sitten AS 1+ mikä tarkoitti sitä, että kyseinen kaveri oli kuolematon. Noh, ei mennyt hänelle kaaliin, että vihun S vähentää sitä savea niin annoimme olla. Toinen oli se kun assassin "meni piiloon" Bloodthirsteriin. Kaverit eivät omistaneet sitä GW:n kunnon sääntökirjaa(5. ed) ja käyttivät hyvin ohutta suomennettua sääntöopasta(=silkkaa huumoria, tietää ken on lukenut)
Kun alottelimme 40k:ta kolmos edikan aikaan olin kovasti tätä mieltä: instakillejä vastaan ei saa seiviä missään tapauksessa. Tähän löyty periaatteessa selityskin sääntökirjasta. Kun ukko saa woundin tupla stenghtistä se instakillautuu. Ukkoa woundataan kun onnistutaan asianmukaisessa nopanheitossa. Armour seivit tulee wound-heiton jälkeen. Tästä se pääteltiin osuvasti sanamuotojen kautta
Vieläkin olen katkera jarmovoimalle eräästä hyökkäysjupakasta. Kolmos edikan aikoihin ukot imeytyivät difficult terrainiin seuraavasti: jos hahmo pääsee difficult terrainin rajalle, eikä liike riitä siten, että koko figun base olisi sisällä terrainissa, se työnnetään sisälle niin, että koko figun base on terrainissa. J-voima suorittikin wraithlordillaan hyökkäysliikkeen jonka avulla hän liikkui enemmän ku 6 tuumaa, luultavasti jopa 8 tuumaa. Tästä suivaantuneena potkasin kokispullon seinään, josta roiskui nestettä pitkin autotallia. Myöhemmin keksin, ettei chargea katsota onnistuneeksi jos hyökkäyksen kohde on yli 6 tuuman päässä hyökkääjästä.
Kai sitä on jo useimmat mokailut unohtunu, onneksi.
Tämä ei pelissä ehtinyt tapahtua, mutta kaverini uhkaili listaansa tehdessään että hänen terminaattorinsa lyövät fisteillään iniative kympillä, koska ne rynnäköivät land raider crusaderista jossa on frag assault launcherit. Joopa, joo... nousisi kyllä crusaderin arvo mukavasti jos tuo olisikin totta.
Minäkin yliarvioin tuota instakilliä aikoinaan; se vaikutti niin, että pelkkä osuman onnistuminen riitti vihun tuhoamiseen. Ei armour saveja, ei toughness- heittoa, ei mitään. Tätä ehdin käyttää peräti kolmessa pelissä ennenkuin totuus iski.
Monta vuotta sitten tuli pelattua muutamia kymmeniä pelejä minua 4 vuotta vanhempaa pelaajaa vastaan. Olisiko johtunut ikäerosta, vai muuten vaan kaverin kovapäisyydestä, muttei ikinä myöntänyt tässä olevansa väärässä.
Eli häntä vastaan pelatessa rangen sai mitata ennen kuin päätti mitä ryhmää ampui. Ei auttanut sääntökirjasta kohdan näyttäminen, menin jopa niin pitkälle, että mailasin GW:n sääntöavustajille (mikäs sen porukan nimi ny olikaan?) ja heiltäkin sain vastauksen, että rangea ei saa mitata ennen ampumisen julistamista. Tyyppi vaan väitti kivenkovaa, että koska White Dwarfissa Gav Thorpekin mittaa rangea, sen saa mitata.
Eli kyseessä oli silloin suht uudessa WD:ssä ollut 3000pts peli, DEldar vs Eldar, jossa yhdessä kuvassa Gav Thorpe on mitan kanssa kumartuneena pelipöydän yli ja kuvateksti ilmoittaa Gavin tarkastavan rangea.
Näin siis pelattiin, vaikka koko muu porukka tiesi kaverin olevan väärässä. Muita pelaajia vastaan rangea ei tietenkään mitattu, mutta tätä yhtä pelaajaa vastaan näin tehtiin. Olihan hän meitä vanhempi ja älykkäämpi.
OT Sama mies valitti myös jatkuvasti, että GW:n figut on pirun kalliita Suomessa. Perusteena oli että "Isä sano et punta on about 6 markkaa". Liekö iskä tarkottanu dollaria, mutta Isää tämä kaveri uskoi, vaikka netistä näytin punnan ja markan kurssin. Olihan hän minua vanhempi ja älykkäämpi. OT
Edit: Lisätäänpä vielä, että tämän kaverin kanssa olimme molemmat tahoillamme useamman vuoden pelailleet ennen tutustumista. Molemmilla oli siis muilta osin säännöt suht hyvin hallussa.
Viimeksi muokannut Hyvönen, Ti 24.05.2005 20:09. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
satan92 kirjoitti:Monta vuotta sitten tuli pelattua muutamia kymmeniä pelejä minua 4 vuotta vanhempaa pelaajaa vastaan. Olisiko johtunut ikäerosta, vai muuten vaan kaverin kovapäisyydestä, muttei ikinä myöntänyt tässä olevansa väärässä.
Eli häntä vastaan pelatessa rangen sai mitata ennen kuin päätti mitä ryhmää ampui. Ei auttanut sääntökirjasta kohdan näyttäminen, menin jopa niin pitkälle, että mailasin GW:n sääntöavustajille (mikäs sen porukan nimi ny olikaan?) ja heiltäkin sain vastauksen, että rangea ei saa mitata ennen ampumisen julistamista. Tyyppi vaan väitti kivenkovaa, että koska White Dwarfissa Gav Thorpekin mittaa rangea, sen saa mitata.
Eli kyseessä oli silloin suht uudessa WD:ssä ollut 3000pts peli, DEldar vs Eldar, jossa yhdessä kuvassa Gav Thorpe on mitan kanssa kumartuneena pelipöydän yli ja kuvateksti ilmoittaa Gavin tarkastavan rangea.
Näin siis pelattiin, vaikka koko muu porukka tiesi kaverin olevan väärässä. Muita pelaajia vastaan rangea ei tietenkään mitattu, mutta tätä yhtä pelaajaa vastaan näin tehtiin. Olihan hän meitä vanhempi ja älykkäämpi.
OT Sama mies valitti myös jatkuvasti, että GW:n figut on pirun kalliita Suomessa. Perusteena oli että "Isä sano et punta on about 6 markkaa". Liekö iskä tarkottanu dollaria, mutta Isää tämä kaveri uskoi, vaikka netistä näytin punnan ja markan kurssin. Olihan hän minua vanhempi ja älykkäämpi. OT
Jep. Näitä on jokaisessa aloittelevassa WH porukassa. Kummallisia kieroilioita jotka vääntää joka säännön edukseen perusteena että on vanhempi.
Alkuaikoina tuli ymmärrettyä moraali vähän väärin, eli kun ryhmästä on jäljellä 25% alkuperäsistä figuista, se heittää moraalin aina, kun joku niistä kuolee ampumiseen. Regroupata saa, jos ryhmästä ei edellisellä vuorolla kuollut kukaan:)
Kai näitä enemmänkin on, mutta muutamia pelaamisen alkuajoilta:
Rangen sai mitata ennen ampumista
Vaikka yksiköstä oli jäljellä alle 50%, regrouppia sai yrittää joka vuorolla
Kun DE sai ensimmäisen codex päivityksen, jossa tuli uutta wargearia, ostin jokaiselle ryhmänjohtajalle Mask of the Damnedin, eli että Ld testi ennen assault. Sen takia sitten voitin yhden pelin kun kaverin hormagauntit eivät voineet assaultoida warrioreitani.
Ensimmäisessä pelissä jossa käytin shadow fieldiä, kaveri teki guardian squadilla ampumisella 16 woundia archoniin ja scannon warrioriin joka oli mukana. No ajattelin että kyllä se kestää ja kaikki woundit vaan archoniin joka seivasi jokaisen. Kyseinen sankari tosin kuoli muutaman vuoron kuluttua meleessä kyseisiä guardianeita vastaan.
(Tämän matsin jälkeen shadow field onkin sitten hajonnut viimeistään toiseen woundiin, varsinkin jos sen aiheuttaa joku heikko ase. Las- ja plasmacannoneilla hankitaan rusketus, mutta jos guardsmani closiksessa sylkäsee päin ni fieldi sammuu siihen paikkaan.)
Hakaneula on yksinkertaisuudessaan niin hieno keksintö, ettei mikään tuotekehittely voi sitä parantaa.
Alkuaikoina (~93, eli 2ed) meinasi peli-into laantua nopeasti, ennen kuin säännöt selvisivät kunnolla. Siinä olivat meinaan örkkiparkani pahasti pulassa kun SM pomo päräytti hyökkäystensä verran rapidfirea assaultcannonilla. Eli muuten ihan hyvä, mutta kun rapidfire ei toiminut assaultcannonilla, jota ei myöskään saanut pomolle eikä varsinkaan napit saaneet ampua niin monta kertaa kuin niillä hyökkäyksiä profiilissa riitti.
3x2x3 sustained fire noppaa ("mitä toi ihmesymboli tossa nopassa meinaa?" "ei se mitään kai, ei vaan lähde sillä nopalla ammuksia" "ok") = paljon kuolleita örkkejä (maks 54 / vuoro). Onneksi jossain vaiheessa tuli selkeyttä asioihin kun pääsi itse lukemaan sääntökirjoja, eikä tarvinnut pelkästään kaverin tulkintoihin luottaa.