Projekti ninjarotta
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Projekti ninjarotta
Metallirotat ovat likoamassa, ja maalausurakka saa alkaa. Päätin että nyt vihdoin panen kasaan kajden tuhannen pisteet Storm of Chaos Clan Eshin -armeijan.
Onko vastaavanlaista kellään vireillä? Oikeita pelikokemuksia?
Linkki alustavaan listaan.. http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 425#476425
Ja sillain. Torstaina ensimmäinen peli, vastassa kaverin Slaanesh/Tzeench nopea ja maaginen kaaos.
Onko vastaavanlaista kellään vireillä? Oikeita pelikokemuksia?
Linkki alustavaan listaan.. http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 425#476425
Ja sillain. Torstaina ensimmäinen peli, vastassa kaverin Slaanesh/Tzeench nopea ja maaginen kaaos.
Juu, ittellä on vireillä myös, Coniin mennessä olisi tarkoitus saada valmiiksi.
Yhtään peliä en ole pelannut, mutta tarkoituksena on ottaa master assassin ja 3 sorccia. Sitten vain odotetaan 13 skitterleapiin.
Listaan ottaisin juurikin assassinin tilalle maagin ja jezzaileilla et taida oikeen tehdä mitää, kiitos night fightin.
Yhtään peliä en ole pelannut, mutta tarkoituksena on ottaa master assassin ja 3 sorccia. Sitten vain odotetaan 13 skitterleapiin.
Listaan ottaisin juurikin assassinin tilalle maagin ja jezzaileilla et taida oikeen tehdä mitää, kiitos night fightin.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Sellaisia kokemuksia on, että night fight unohtuu aina heittää, niin että hups vaan.
Jos jezzailit olisivat "huonoja", kyse olisi siitä että joku homppeli veti valot pois päältä. Illan uutinen: Ei, jezzailit eivät ole huonoja.
Triadit ovat aika hurjia, ne vetelivät vaikka kääpiöitäkin turpiin, kunhan eivät ihan yksin suurimpiin warrublokkeihin menneet. Kaaos voi tosin olla liian kova pala niille. Ei niihin ritareihin tai lohikäärmeisiin vaan tehoa mikään nelosen pala. Mutta jos vastaan on tulossa joku ihmeellinen fair play kaaos, jossa on rankattuja uniitteja tai vaikka edes pukkeja, niin kyllähän ne triadit pätevät. Slaaneshin taiat ovat vähän ikäviä Eshiniä vastaan, sillä sen ykköstaiankin saa usein loihdittua lähelle tuleviin rottiin. Lisäksi kaikki muutkin taiat merkitsevät autodeathia triadille.
Jos jezzailit olisivat "huonoja", kyse olisi siitä että joku homppeli veti valot pois päältä. Illan uutinen: Ei, jezzailit eivät ole huonoja.
Triadit ovat aika hurjia, ne vetelivät vaikka kääpiöitäkin turpiin, kunhan eivät ihan yksin suurimpiin warrublokkeihin menneet. Kaaos voi tosin olla liian kova pala niille. Ei niihin ritareihin tai lohikäärmeisiin vaan tehoa mikään nelosen pala. Mutta jos vastaan on tulossa joku ihmeellinen fair play kaaos, jossa on rankattuja uniitteja tai vaikka edes pukkeja, niin kyllähän ne triadit pätevät. Slaaneshin taiat ovat vähän ikäviä Eshiniä vastaan, sillä sen ykköstaiankin saa usein loihdittua lähelle tuleviin rottiin. Lisäksi kaikki muutkin taiat merkitsevät autodeathia triadille.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Ensimmäiset kaksi peliä takana.
Vastustajalla oli
Undividedin champpa book of secretsillä kärryssä
Slaaneshin exalted demon lvl 2 maagi
Tzeenchin Beastlord humppakepillä
6 slaaneshin ritaria, tzeenchin chariot
Herdi, 3 screameria, 5 mounted daemonette, 5 furies
Tzeench- ja slaaneshspawnit
1.peli:
Vastustaja ei tiennyt mitä teki, vaan deployasi armeijansa kahteen puoliskoon, joista gangasin toisen kimppuun. Hyvä tuuri ja heti alussa tapettu lvl4 maagi takasivat Solid Victoryn.
2.peli:
Vastustaja tiesi jo mitä teki, ja deployasi hyvin, pelasi vielä paremmin. Pari huonojen heittojen kierrosta ja täysin kädetön Master Assassin aiheuttivat rottien pois kyntämisen, Solid Loss.
Havaintoja listasta:
Jezzailit toimivat mainosti - kaksoisrooli ampujina ja pistesyöttinä.
Fellbladea ei ollut ikävä, tähdet ovat upeat masterilla.
Magia ja magiapuolustus toimi, mutta vastustajan maagit on PAKKO saada nopeasti tapettua. Armeija ei kestä yhtään lämyä.
Listaa en vielä muuta, kaikki yksiköt hoitivat hommaansa - no ehkä voisi siirtää night runnereita guttereiksi, mutta se olisi jo aika sikamaista core-minimointia. Uusia pelejä, uusia tuulia.
Vastustajalla oli
Undividedin champpa book of secretsillä kärryssä
Slaaneshin exalted demon lvl 2 maagi
Tzeenchin Beastlord humppakepillä
6 slaaneshin ritaria, tzeenchin chariot
Herdi, 3 screameria, 5 mounted daemonette, 5 furies
Tzeench- ja slaaneshspawnit
1.peli:
Vastustaja ei tiennyt mitä teki, vaan deployasi armeijansa kahteen puoliskoon, joista gangasin toisen kimppuun. Hyvä tuuri ja heti alussa tapettu lvl4 maagi takasivat Solid Victoryn.
2.peli:
Vastustaja tiesi jo mitä teki, ja deployasi hyvin, pelasi vielä paremmin. Pari huonojen heittojen kierrosta ja täysin kädetön Master Assassin aiheuttivat rottien pois kyntämisen, Solid Loss.
Havaintoja listasta:
Jezzailit toimivat mainosti - kaksoisrooli ampujina ja pistesyöttinä.
Fellbladea ei ollut ikävä, tähdet ovat upeat masterilla.
Magia ja magiapuolustus toimi, mutta vastustajan maagit on PAKKO saada nopeasti tapettua. Armeija ei kestä yhtään lämyä.
Listaa en vielä muuta, kaikki yksiköt hoitivat hommaansa - no ehkä voisi siirtää night runnereita guttereiksi, mutta se olisi jo aika sikamaista core-minimointia. Uusia pelejä, uusia tuulia.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Ja kolmas peli.
Vastassa:
Nurglen demoniprinssi puglauksella, wardilla, scrollilla ja lvl4 maagina
2 x undivided shamaania (2 scrollia, spell familiar ja staff of darkoth)
3 x 10 beastia foe-rendereillä
2 x chariot
2 x 4 minotauria nurglen merkillä
5 furies
Nurglen spawn
Pehmeä armeija, jolla kuitenkin kova magia. Demoni uskaltautui pelottelemaan kahta maagiani, kenraaliani ja triadia, joista yksi maagi herpaantui ja juoksi puskista vihollisen eteen. Demoni selvisi eka vuoron ampumisesta, mutta peloteltuaan jezzailit karkuun jäi warpstone starsien kantamalle, ja hajosi aamuihinsa.
Toiset maagit hoidin tunnelereilla, ja neljännellä kierroksella vastustaja luovutti omistaessaan enää kaksi kärryä ja minotaurit. Lista näyttäisi yhä toimivan, toki nyt vihollisen armeija oli pehmyt ja helpohko, eikä vastustaja tiennyt miten toimia.
Vastassa:
Nurglen demoniprinssi puglauksella, wardilla, scrollilla ja lvl4 maagina
2 x undivided shamaania (2 scrollia, spell familiar ja staff of darkoth)
3 x 10 beastia foe-rendereillä
2 x chariot
2 x 4 minotauria nurglen merkillä
5 furies
Nurglen spawn
Pehmeä armeija, jolla kuitenkin kova magia. Demoni uskaltautui pelottelemaan kahta maagiani, kenraaliani ja triadia, joista yksi maagi herpaantui ja juoksi puskista vihollisen eteen. Demoni selvisi eka vuoron ampumisesta, mutta peloteltuaan jezzailit karkuun jäi warpstone starsien kantamalle, ja hajosi aamuihinsa.
Toiset maagit hoidin tunnelereilla, ja neljännellä kierroksella vastustaja luovutti omistaessaan enää kaksi kärryä ja minotaurit. Lista näyttäisi yhä toimivan, toki nyt vihollisen armeija oli pehmyt ja helpohko, eikä vastustaja tiennyt miten toimia.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Teitkö mitään lingoilla tai heittotähdillä? Näyttävät aika kevyiltä. Triaditko sen suurimman työn tekivät, vai mitkä? Ei kuulostaisi siltä, että vaunut tai lehmät tai pukkiparvet olisivat hirveän kiinnostuneita night runnereista.
Corella ei ole mitään tekemistä reiluuden kanssa. Jee, 20 pukkivaunua, varmasti kaikki rakastaa.hc_andersen kirjoitti: mutta se olisi jo aika sikamaista core-minimointia.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Tähtilisäaserunnerit toimivat mainiosti, heittelivät isoa demonia (saattoivat tehdä woundinkin) ja olisivat alkaneet kiusaamaan minotaureja jos vastustaja ei olisi luovuttanut. Linkoihin olen ollut totaalisen pettynyt, BS3 ei oikein riitä multiple shottien ja pitkän kantaman -2 penaltiin. Toisaalta kohteetkin ovat olleet joko skirmishaavia tai ylikestäviä. Vaikka niinhän ne ovat nykyään aina.
Odotan sitä päivää että ne pääsevät heittelemään fast cavalrya tai detachmentteja. Näillä hinnoilla se on kyllä aivan sama. Ehkä vaihdan lingot käsiaseeseen ja tähtiin, ehkä en. Ampuminen sinänsä on toiminut todella hyvin, etenkin myrkytetyt heittotähdet ovat yllättävän ihania.
Triadit, tunnelimiehet, assassin ja master assassin, niillähän ne pisteet tienataan.
Odotan sitä päivää että ne pääsevät heittelemään fast cavalrya tai detachmentteja. Näillä hinnoilla se on kyllä aivan sama. Ehkä vaihdan lingot käsiaseeseen ja tähtiin, ehkä en. Ampuminen sinänsä on toiminut todella hyvin, etenkin myrkytetyt heittotähdet ovat yllättävän ihania.
Triadit, tunnelimiehet, assassin ja master assassin, niillähän ne pisteet tienataan.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Sitten vähän lisää omia kokemuksia shinobi-armeijasta.
Ensimmäisessä pelissä ninjat tappoivat vastustajan ja hänen armeijansa ja piilottivat ruumiin ja figut. Mitään muuta todistetta pelistä ei jäänyt, kuin 20-0 tulos pistetaulukkoon (pikku ei uskaltanut paikalle).
Toinen peli. Tzeentch mortal kaaosta vastaan swarmit ottivat furyt kiinni jolloin toinen triadi teurasti ne. Loppu peli vietettiin hitsaillen edes takaisin, minä ammuin jezzaileilla ja hän red firellä. Kukaan ei voinut mennä kenenkään lähelle, exat vaunuissa avoimella kentällä on vähän ikäviä lähestyttäviä. Skenaarion erikoissääntöinä paniikkia aiheuttava pimeys.
Kolmas peli, vastassa seaguard. Skenaarion erikoissääntönä jäätikkö.
Master of mists on varmasti yksi vammaisimmista erikoissäännöistä. Lordi joinaa boltteriin ja ampuu metsien taakse triadia boltterin kanssa. Gay gay.
Siten assassin teleporttaa kiinni boltteriin, kimpoaa. Tunneliryhmä yrittää myös, kimpoaa. Toinen tunneliryhmä perään... liukastuu jäihin, ei pääse liikkeelle, ammutaan. Triadi tulee metsästä esille, lordi ja hero ampuvat ne (tai jämät). Yksi triadi putoaa jäihin (kuka muka pässäisi initiative testejä initiative kasilla...). Ei oikein vakuuttanut tuo ninjailu, kun vastassa oli ampumista.
Seaguardilla oli 3 noppaa ja 2 rullaa. Voi pyhä lehmä, peruslistani kymmenen power noppaa olisivat suorastaan raiskanneet vastustajan armeijan. Mitäs menin leikkimään mr. reilua pelaajaa jollain Eshin listalla.
Ensimmäisessä pelissä ninjat tappoivat vastustajan ja hänen armeijansa ja piilottivat ruumiin ja figut. Mitään muuta todistetta pelistä ei jäänyt, kuin 20-0 tulos pistetaulukkoon (pikku ei uskaltanut paikalle).
Toinen peli. Tzeentch mortal kaaosta vastaan swarmit ottivat furyt kiinni jolloin toinen triadi teurasti ne. Loppu peli vietettiin hitsaillen edes takaisin, minä ammuin jezzaileilla ja hän red firellä. Kukaan ei voinut mennä kenenkään lähelle, exat vaunuissa avoimella kentällä on vähän ikäviä lähestyttäviä. Skenaarion erikoissääntöinä paniikkia aiheuttava pimeys.
Kolmas peli, vastassa seaguard. Skenaarion erikoissääntönä jäätikkö.
Master of mists on varmasti yksi vammaisimmista erikoissäännöistä. Lordi joinaa boltteriin ja ampuu metsien taakse triadia boltterin kanssa. Gay gay.
Siten assassin teleporttaa kiinni boltteriin, kimpoaa. Tunneliryhmä yrittää myös, kimpoaa. Toinen tunneliryhmä perään... liukastuu jäihin, ei pääse liikkeelle, ammutaan. Triadi tulee metsästä esille, lordi ja hero ampuvat ne (tai jämät). Yksi triadi putoaa jäihin (kuka muka pässäisi initiative testejä initiative kasilla...). Ei oikein vakuuttanut tuo ninjailu, kun vastassa oli ampumista.
Seaguardilla oli 3 noppaa ja 2 rullaa. Voi pyhä lehmä, peruslistani kymmenen power noppaa olisivat suorastaan raiskanneet vastustajan armeijan. Mitäs menin leikkimään mr. reilua pelaajaa jollain Eshin listalla.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Hyvin tumma sininen/vihreä, sillä ne näkyvät pimeässä vielä mustaakin huonommin. Tietty maastokuviotkin ovat aivan mainio värivaihtoeto.
Ja ainahan tämä "vihollisarmeijaksi naamioitunut"-reitti saattaisi olla viihdyttävän näköinen. (Kyllä-kyllä minä olen ihmisolio, usko-usko! Squeek!)
Ja ainahan tämä "vihollisarmeijaksi naamioitunut"-reitti saattaisi olla viihdyttävän näköinen. (Kyllä-kyllä minä olen ihmisolio, usko-usko! Squeek!)
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Oikeastaan en tehnyt mitään erityistä Eshin listaa, otin vain peruskokoonpanosta pois warlockit ja seerin ja laitoin Eshin herot ja triadit tilalle.hc_andersen kirjoitti:Slug, tahdotko paljastaa listakokoonpanosi?
2*eshin sorc. xtra level, 2*scroll
chieftain, bsb, sword of might (vastustajat huusivat leipää tämän nähdessään, kunnes kerroin että jätin storm bannerin kotiin. Kirottua)
assassin, warp stars
2*25 clanrats, stanu, music, gun
2*20 slaves, music
2*5 night runners, xtra hand weapon
2 swarms
7 ja 8 jezzailia
2*3 tunnelirottaa, myrkytetyt käsiaseet
2*triad
Valkoinen tai punainen tai jokin muu kirkas väri voisivat olla iskeviä. Katsos nämä ninjat ovat yksinkertaisesti niin kovia, ettei niiden tarvitsekaan piiloutua!hc_andersen kirjoitti: Painiskelin väriskaalan kanssa mummolavierailuni ajan. En tahtoisi lähteä sille chaos blackin tuhraamalle tielle, vaan koittaa jotain hieman erilaista. Luonnonvärit? Sininen? Hmph.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Itse en ole pelannut ko. listalla, mutta pikkuveli pelaa. Sivusta katsoessa olen huomannut ihan tehokkaaksi (joskin ehkä hauraaksi) armeijaksi hyvin käytettynä.
Triadit ja useat tavan assasinit näyttävät tekevän tuhoa. Shaggothejakin on kaatunut, ja helposti.
Lingot (tai noppien määrä) näyttäisi olevan yleensä järkytys ensikertaa eshiniä vastaan pelaaville, samaten liikkuvuus. Eshin armeija on todella nopea, ja joustava liikkeen suhteen.
Monesti vastustajan on vähän vaikea arvioida armeijan liikkeet.
tunnelitiimit lisä yllätyselementtinä.
ja hienoja konversio mahdollisuuksiahan tuo tarjoaa.
(lingot muuten saa multiplet vain 9'' asti, mikä tarkottaa yleensä osumista 5-6lla)
Triadit ja useat tavan assasinit näyttävät tekevän tuhoa. Shaggothejakin on kaatunut, ja helposti.
Lingot (tai noppien määrä) näyttäisi olevan yleensä järkytys ensikertaa eshiniä vastaan pelaaville, samaten liikkuvuus. Eshin armeija on todella nopea, ja joustava liikkeen suhteen.
Monesti vastustajan on vähän vaikea arvioida armeijan liikkeet.
tunnelitiimit lisä yllätyselementtinä.
ja hienoja konversio mahdollisuuksiahan tuo tarjoaa.
(lingot muuten saa multiplet vain 9'' asti, mikä tarkottaa yleensä osumista 5-6lla)
Terveppä terve. Itselläni on myös rottakopla karvainen työn alla. Mites, ostatteko te noita sikakalliita gutter runnereita ja käytätte niitä? Tai no, eivät ne nyt sikakalliita ole, mutta itseäni ainakin alkaa nakuttamaan samanlaisten figujen maalaaminen, siksi luulen että konvertoin ne night runner loodasta. (Se, että millä ne vielä varsinaisesti erotan on vähän työn alla
Todennäköisesti night runnereilla on kaikilla viitta.) Oma listani tulee olemaan jokseenkin tälläinen:
Mestari antero (Fellblade ja topi? Enpä tiedä vielä.)
normaali antero a´la warp tähtöset
Kaksi kakkostason sorsaa kääröillä (Kuinka omaperäistä ;D)
Ja sitten tämä teidän "core raiskaus" 4x 5 night runneria ilman mitään roinaa
2 triadia, ja loput pisteet laitankin sitten hienosti gutter runnereihin, joita tulee löytymään ne 4 ryhmää. Niiden koosta ja aseistuksesta en vielä ole päättänyt.
Olen kaksipeliä pelannut, 1000 pistettä ne olivat. Toisen voitin oikein kunnolla kun vastassa olivat delffit, toinen peli on nurglemainen chaos ja pataan tuli kovaa, koska heitin 2 kertaa snake-eyes kun kaksi tähtöstä osui vastustajan kenraaliin.
Mestari antero (Fellblade ja topi? Enpä tiedä vielä.)
normaali antero a´la warp tähtöset
Kaksi kakkostason sorsaa kääröillä (Kuinka omaperäistä ;D)
Ja sitten tämä teidän "core raiskaus" 4x 5 night runneria ilman mitään roinaa
2 triadia, ja loput pisteet laitankin sitten hienosti gutter runnereihin, joita tulee löytymään ne 4 ryhmää. Niiden koosta ja aseistuksesta en vielä ole päättänyt.
Olen kaksipeliä pelannut, 1000 pistettä ne olivat. Toisen voitin oikein kunnolla kun vastassa olivat delffit, toinen peli on nurglemainen chaos ja pataan tuli kovaa, koska heitin 2 kertaa snake-eyes kun kaksi tähtöstä osui vastustajan kenraaliin.
All those who believe in telekinesis, raise my hand.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Päätin etten ala muovin kanssa pelehtimään, vaan kerään metallisena. Päätöstä helpotti se, että omistin jo n.30 5.edikan runneria/assassinia valmiiksi muun rotta-armeijan myötä. Nyt olen metsästänyt lisää figuja kätösiini, eikä enää puutu kuin muuta hassu ukko.
Miksi 4 x 5? 3 yksikköä yöjuoksijoita riittää mainiosti paikkaamaan core-vaatimukset.
Noniin, ei muuta kuin havaintoja ja reportaaseja tulemaan.
Miksi 4 x 5? 3 yksikköä yöjuoksijoita riittää mainiosti paikkaamaan core-vaatimukset.
Noniin, ei muuta kuin havaintoja ja reportaaseja tulemaan.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Captain sen sanoikin, haluan neljä ryhmää gutter runnereita. Entäpä rat swarmit? Onko kukaan käyttänyt näitä? Toisaalta, tuntuvat aika turhilta tähän armeijaan. Jezzaileja en omaan listaani ota, koska ne eivät yksinkertaisesti sovi ninjarotta teemaan
Entäpä kokemuksia master assassin + fellblade? Scouttaamalla voi hyvinkin päästä tällä kaverilla kakkosvuorolla iholle, leapilla jo ykkösvuorolla. Lisäksi tämä tuntuu olevan se ainut konsti jolla pudottaa vaikkapa ogre tyrant. Hahmothan täytyy aina saada nurin, ihan vaan periaatteestakin
Salamurhaajat kaatavat johtoportaan ja lopun aikaa juoksevat karkuun ja heittelevät tähtiä.
Olen kerran kokeillut night runnereita lingoilla, ja kyllä taitaa olla näin, että en toista kertaa kokeile
Gutter runnereita myrkkytähdillä täytyy kokeilla.
Entäpä kokemuksia master assassin + fellblade? Scouttaamalla voi hyvinkin päästä tällä kaverilla kakkosvuorolla iholle, leapilla jo ykkösvuorolla. Lisäksi tämä tuntuu olevan se ainut konsti jolla pudottaa vaikkapa ogre tyrant. Hahmothan täytyy aina saada nurin, ihan vaan periaatteestakin
Olen kerran kokeillut night runnereita lingoilla, ja kyllä taitaa olla näin, että en toista kertaa kokeile
All those who believe in telekinesis, raise my hand.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Rat swarmia testasin BP-listassani. Koskaan ei ole hyödytöntä ottaa unbreakable unitteja, jotka ovat lisäksi skirmishereitä. Näiden yli voi jopa ampua, eli yksikin tämmöinen pelastaa shooty night runnerisi/whatever vihollisen rynnäköltä, ja voit rauhassa pippuroida vihulaista swarmin yli lingoillasi.
Kyllä pisteitä aina riittää vähintään siihen yhteen swarmiin. Kaksi on parempi, kolme tosi hyvä. Sen useampi saattaa olla jo redundanttia, kovin moni vihollinen ei jauha tietään läpi 15 woundista ihan heittämällä.
Kyllä pisteitä aina riittää vähintään siihen yhteen swarmiin. Kaksi on parempi, kolme tosi hyvä. Sen useampi saattaa olla jo redundanttia, kovin moni vihollinen ei jauha tietään läpi 15 woundista ihan heittämällä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Saatan päätyä swarmeihin jos tiputan night runnereita, muuten lista tuntuisi toimivan. Lisää testipelejä tosin tarvitaan.
Fellbladen ylitse arvostan Tähtiä, koska tämä ei vaadi vaarallisia rynnäköitä toimiakseen. Usein rynnököinti ja assasinointi päätyy silti häviöön (jos kyseessä on rykmentti) jonka jälkeen itse pakoonjuoksu kyllä onnistuu, mutta rallyttely ja sen jälkeinen elämänlaatu arveluttavat.
Fellbladen ylitse arvostan Tähtiä, koska tämä ei vaadi vaarallisia rynnäköitä toimiakseen. Usein rynnököinti ja assasinointi päätyy silti häviöön (jos kyseessä on rykmentti) jonka jälkeen itse pakoonjuoksu kyllä onnistuu, mutta rallyttely ja sen jälkeinen elämänlaatu arveluttavat.