"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Italerin WWII -peli

"Peli perustuu tositapahtumiin." Kaikki ns. oikeasta elämästä aiheensa ammentavat pelit maailmamme historiasta.
M!ka
Viestit: 6
Liittynyt: Pe 11.03.2005 10:47

Italerin WWII -peli

Viesti Kirjoittaja M!ka »

Italeri on julkaissut 1/72 solttujen ja koottavien ympärille ympärille sotapelin Operation Overlord, jota täydentää laskuvarjotilaiden erityissäännnöt ja tulossa on näköjään myös laajemmat ajoneuvosäännöt ja Berliinin taistelu.

Onko kellään kokemusta noista säännöistä?

Täältä voitte käydä ihmettelemässä, mistä puhun:
http://www.italeri.it/product.aspx?item=6700S
Griefbringer
Viestit: 299
Liittynyt: To 12.09.2002 14:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Griefbringer »

Peli taisi muistaakseni ilmestyä jo joskus viime vuonna, en tosin tiedä onko sitä ihmeemmin ollut Suomessa myynnissä.

Itse en ole kyseisiin sääntöihin tutustunut, mutta itse pelille on myös omat kotisivut, http://www.alzozero.it jossa tosin näyttäisi tällä hetkellä olevan aika minimaalisesti materiaalia.

Griefbringer
M!ka
Viestit: 6
Liittynyt: Pe 11.03.2005 10:47

Viesti Kirjoittaja M!ka »

Kiitos linkkivinkistä. Vähänkin tieto on parempi kuin ei mitään. Täytyy käydä ihmettelemässä.

T:mi Kuivalaiselta Italerin peliä voi tilailla parin viikon toimitusajalla, siis täältä: http://www.kolumbus.fi/martti.kuivalainen/finindex.html

En ole varma löytyykö peli Kuivalaisen myyntiluoetteloista, mutta kysymällä löytyi ainakin.
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

WI:ssä on ollut pari juttua siitä tänä keväänä.

Mielenkiintoisinta siinä ehkä on aktivointisysteemi, joka perustuu korttien pelaamiseen.

Eri korteilla voi tehdä eri juttuja (move, fire jne.), mutta vastustajalla on mahdollisuus keskeyttää toiminta pelaamalla toinen parempiarvoinen kortti, jonka taas voi keskeyttää jne.

Kortteja ei siis käytetä pelkkänä satunnaisuusgeneraattorina, vaan niillä aktiivisesti pelataan.

Tästä seuraa tietysti "jos ei ole oikeaa korttia tehdä mitä haluat, niin se on sitten voi voi, parempi onni ensi vuorolla" - mistä kaikki eivät tykkää.

Perustuu yksittäiseen malleihin, ml. jalkaväki, joten kovin isoja taisteluja sillä ei pelaa.
//Mx
M!ka
Viestit: 6
Liittynyt: Pe 11.03.2005 10:47

Viesti Kirjoittaja M!ka »

maxxon kirjoitti:WI:ssä on ollut pari juttua siitä tänä keväänä.

Kortteja ei siis käytetä pelkkänä satunnaisuusgeneraattorina, vaan niillä aktiivisesti pelataan.

Tästä seuraa tietysti "jos ei ole oikeaa korttia tehdä mitä haluat, niin se on sitten voi voi, parempi onni ensi vuorolla" - mistä kaikki eivät tykkää.
Tuollaista sääntöähän voi aina fiksailla, esim. siten ettei peruskäskyjen antaminen ole kortista kiinni. Pitäisi tietysti ensin tietää säännöt ennenkuin alkaa niitä soveltelemaan... ;)
Viimeksi muokannut M!ka, Ti 07.06.2005 15:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

M!ka kirjoitti:Tuollaista sääntöähän voi aina fiksailla, esim. siten ettei peruskäskyjen antaminen ole kortista kiinni. Pitäisi tietysti ensin tietään säännöt ennenkuin alkaa niitä soveltelemaan...
Korttisysteemi on integroitu aika syvälle systeemiin. Sen viilaamisesta voi tulla outoja seurauksia.

Ja muistaakseni kortteja on vain neljää eri "maata", move, fire, ambush ja assault, eli kysymys on enimmäkseen siitä, ettei haluttua korttia tule "tarpeeksi", esim. kaikille assaulttia tms. Numeroarvo vaikuttaa vain korttien keskinäiseen paremmuuteen, ei siihen mitä sillä saa tehdä.

Eli kuten kaikki komentojärjestelmäsäännöt, korttisysteemi estää sinua tekemästä aina kaikkea haluamaasi juuri silloin, kun haluat. Mikä on minusta ihan hyvä juttu, mutta kaikki ei tykkää. Kokemusperäisesti voin sanoa, että "sunnuntaipelaajat" heivaavat ensimmäisenä jorpakkoon kaikki komento-, kontrolli- ja moraalisäännöt kuitenkin.
//Mx
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Historialliset miniatyyripelit”