Taktiikoita 'Nidejä vastaan Örkeillä
Taktiikoita 'Nidejä vastaan Örkeillä
Uusi 'Nidicodexi luo lisää haasteita, etenkin kun tulee vastaan 6 Boostafexiä ja 2 Hive Tyranttia. Eli taktiikoita kehiin. Skorchabuggy Spikes 'n Bladesilla ja Burnat on ainakin must.
- Warcrafter
- Viestit: 353
- Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50
Hommaa Forgelta Fighta bomba ja tuhoa ne ilmasta käsin 
Tosin aika harvalla on varaa Forgen kamoihin (minä mukaanlukien)
Eiköhä se perinteinen örkkien taktiikka pure. Eli ammutaan tyyliin more enthusiasmn, less skill ja "Long uncontrolled bursts", sitte mennään lähikseen ja otetaan örkistä/öttiäisestä mittaa. Ja luonnollisesti örkkipelaaja huutaa "Waaaaagh!! Crush da stoopid bugz"!! koko ajan
Looted basilisk vois toimia o_0 ??
Tosin aika harvalla on varaa Forgen kamoihin (minä mukaanlukien)
Eiköhä se perinteinen örkkien taktiikka pure. Eli ammutaan tyyliin more enthusiasmn, less skill ja "Long uncontrolled bursts", sitte mennään lähikseen ja otetaan örkistä/öttiäisestä mittaa. Ja luonnollisesti örkkipelaaja huutaa "Waaaaagh!! Crush da stoopid bugz"!! koko ajan
Looted basilisk vois toimia o_0 ??
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Muistuttaisin, että boostafeksejä saa vain kolme. Eliittin menevät ovat pistekattoineen melko köykäisiä (eli ei t7:ää eikä kait edes 2+ savea.). Lisäksi 8 monsteria maksaa arviolta 1000-1300 pistettä, mikä jättää muun armeijan varsin pieneksi. Myöskin lentotyrannit ovat enää 0-1 valinta.
Henkilökohtainen kokemus on opettanut, että panssaroimattomille örkeille ehdottomasti vaarallisimpia ötököitä ovat ne pienet: hormagauntit ja genestealerit. Niistä lähtee atakkeja paljon ja ensin. Toisaalta raasut eivät ammu, joten, kuten sanottua, Skorchabuggy o' Doom on näiden pahin painajainen. Trukkijoukkueet, joissa nobi ja burnamies ovat myös erittäin käteviä drive-by -shootalla ja vetävät myös yksinäistä monsua lahjakkaasti turpaan. (Eli pelatkaa nidejä vastaan Speed Freekeillä!)
Jos oikein haluaa mehustella, niin burnaboyzit battlewagonissa on jotain.
Kuitenkin tyranidien harvalukuinen mutta tehokas pst-tulivoima, ts. carnien venom cannonit puhuu tätä vastaan.
Grotit ovat myös oiva suoja pikavauhtia rynnistäviä hormiksia vastaan. Hyvässä lykyssä jopa kestävät rynnäkön ja örkit saavat tehdä vastahyökkäyksen.
Örkit kärsivät akuutista ap2-pyssyjen puutteesta. Hyvänä korvauksena joka ikinen äijä omaa semi-powerweaponin ja monta hyökkäystä. Siispä isot tyranidimönkijät pitäisi swarmata boyzeilla, kunhan pikkusintit on grillattu ja/tai ammuttu määrältään suht vaarattomiksi.
Pahempi juttu on uuden ötökkäkoodeksin t7-carnifex, jota peruspoika ei pysty naarmuttamaan parhaimmillakaan nopanheitoilla ja power klawikin wundaa vain 3+:lla. Warbossi tietysti IC:nä syödään ennenkuin ehtii WAAAAGHia sanoa. Yhden megamöllin vielä kestää mutta useampi vaatii erikoiskohtelun.
Grottien syöttäminen toimii onneksi aina. Boyzitkin käyvät kalliimmasta tykinruuasta, eivät varmasti juokse karkuun. Perusajatuksena on keskittää mahdollisimman monta klawia yhden möllin kimppuun.
Onneksi monsuilla ei niitä hyökkäyksiä ole lopulta kovin montaa (tosin tyrannien ws6 tasoittaa ikävästi, mokoma on tyrkkyjen kovin yksittäinen örkinsilppuaja. On kuitenkin tapauksia, jolloin warbossi 5+invulla ja pienellä avituksella on piessyt moisesta limat pihalle), joten jumitusyksiköt kestävät melko mukavasti moukua.
Vielä ampumisesta. Toisin kuin voisi luulla, 2+ panssari ei ole läpäisemätön. 30 big shootaa ampuu styrängin odotusarvolta noin 2.5 kierroksessa. Jos parikin wundia saa lähtemään kovimmilta ötöiltä, niin boyzeja säästyy paljon.
Kannattaa huomata, että saa olla aika käsi nidipelaaja jos ei ole yrittämässä rynnäkköä kakkosvuorolla. Siispä alkuvuorot on käytettävä tarkoin hyödyksi ja aivojen ei saa antaa pyöriä säästönopeudella, kuin ehkä jotain mariineja vastaan.
Tässä nyt jotain ensi hätään, katson mitä vielä muistuu mieleen.
Henkilökohtainen kokemus on opettanut, että panssaroimattomille örkeille ehdottomasti vaarallisimpia ötököitä ovat ne pienet: hormagauntit ja genestealerit. Niistä lähtee atakkeja paljon ja ensin. Toisaalta raasut eivät ammu, joten, kuten sanottua, Skorchabuggy o' Doom on näiden pahin painajainen. Trukkijoukkueet, joissa nobi ja burnamies ovat myös erittäin käteviä drive-by -shootalla ja vetävät myös yksinäistä monsua lahjakkaasti turpaan. (Eli pelatkaa nidejä vastaan Speed Freekeillä!)
Jos oikein haluaa mehustella, niin burnaboyzit battlewagonissa on jotain.
Grotit ovat myös oiva suoja pikavauhtia rynnistäviä hormiksia vastaan. Hyvässä lykyssä jopa kestävät rynnäkön ja örkit saavat tehdä vastahyökkäyksen.
Örkit kärsivät akuutista ap2-pyssyjen puutteesta. Hyvänä korvauksena joka ikinen äijä omaa semi-powerweaponin ja monta hyökkäystä. Siispä isot tyranidimönkijät pitäisi swarmata boyzeilla, kunhan pikkusintit on grillattu ja/tai ammuttu määrältään suht vaarattomiksi.
Pahempi juttu on uuden ötökkäkoodeksin t7-carnifex, jota peruspoika ei pysty naarmuttamaan parhaimmillakaan nopanheitoilla ja power klawikin wundaa vain 3+:lla. Warbossi tietysti IC:nä syödään ennenkuin ehtii WAAAAGHia sanoa. Yhden megamöllin vielä kestää mutta useampi vaatii erikoiskohtelun.
Grottien syöttäminen toimii onneksi aina. Boyzitkin käyvät kalliimmasta tykinruuasta, eivät varmasti juokse karkuun. Perusajatuksena on keskittää mahdollisimman monta klawia yhden möllin kimppuun.
Onneksi monsuilla ei niitä hyökkäyksiä ole lopulta kovin montaa (tosin tyrannien ws6 tasoittaa ikävästi, mokoma on tyrkkyjen kovin yksittäinen örkinsilppuaja. On kuitenkin tapauksia, jolloin warbossi 5+invulla ja pienellä avituksella on piessyt moisesta limat pihalle), joten jumitusyksiköt kestävät melko mukavasti moukua.
Vielä ampumisesta. Toisin kuin voisi luulla, 2+ panssari ei ole läpäisemätön. 30 big shootaa ampuu styrängin odotusarvolta noin 2.5 kierroksessa. Jos parikin wundia saa lähtemään kovimmilta ötöiltä, niin boyzeja säästyy paljon.
Kannattaa huomata, että saa olla aika käsi nidipelaaja jos ei ole yrittämässä rynnäkköä kakkosvuorolla. Siispä alkuvuorot on käytettävä tarkoin hyödyksi ja aivojen ei saa antaa pyöriä säästönopeudella, kuin ehkä jotain mariineja vastaan.
Tässä nyt jotain ensi hätään, katson mitä vielä muistuu mieleen.
No ei, ei tepsi isoihin ja pienet hajaantuvat. Warrioireitakaan ei enää voi instakillailla jos ovat synapsialueella. Looted vehikkeliksi - jos sellainen pitäisi olla - ottaisin sen sijaan Hellhoundin.Warcrafter kirjoitti:Looted basilisk vois toimia o_0 ??
TAI jos pelaa blood axeilla tai dethskullzeilla, niin Hellhound ja Griffon.
- Warcrafter
- Viestit: 353
- Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50
Ai ei str9 ordnance lätty tehoa isoimpiin :o.. ööh saa olla kyllä aikamoinen mölli jos ei basiliskia pelkää. Ja looted Leman russ vois myöskin pistää kaikkea aika tehokkaasti pas2Largo kirjoitti:No ei, ei tepsi isoihin ja pienet hajaantuvat. Warrioireitakaan ei enää voi instakillailla jos ovat synapsialueella. Looted vehikkeliksi - jos sellainen pitäisi olla - ottaisin sen sijaan Hellhoundin.Warcrafter kirjoitti:Looted basilisk vois toimia o_0 ??
TAI jos pelaa blood axeilla tai dethskullzeilla, niin Hellhound ja Griffon.
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Kyllä se S9 tehoaa, mutta niitä Warruja ei saa enää ensimmäisellä laakilla hengiltä. Minä kyllä käyttäisin Hellhoundia ja sitä sen "ihanaa" sytkäriä. Fleikka-templaten saa asetella miten osaa, joten sillä tuppaa saaman enemmän vihollisia alle.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
No ei tehoa, kun paskaliskon tykin ap-arvo on 3. Sama Leman Russilla.Warcrafter kirjoitti: Ai ei str9 ordnance lätty tehoa isoimpiin :o.. ööh saa olla kyllä aikamoinen mölli jos ei basiliskia pelkää.
Pikkuötöthän kuolee tietysti, mutta yhtä hyvin myös griffonilla ja hellhoundilla.
Viimeksi muokannut Lassek, To 23.06.2005 13:28. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Pelattiin 2000 pisteen matsi (Örkit vs. Nidit), jossa minulla oli 2 Fighta Bommeria ja yksi Bommeri heavy supporttina. Puoli pistettä nidipelaajalle lisää, niin olisin hävinny solidilla. Speed Freekeillä ei pääse oikee groteillakaan leikkimään, mutta burnaboy-drive-by-battlewagon+3 twinlinked big shoota+5 bolt on big shootaa+mekboy kustomforcefieldillä+Force Field vehicle upgradea voisi kokeillaHommaa Forgelta Fighta bomba ja tuhoa ne ilmasta käsin
Itsekkin tullut harkittua tuota hellhoundia, mikäli sitten joskus rahatilanne sallii. Tuo sytkäri kuulostaa aika namulta, erityisesti, kun pienellä kikkailulla sillä voi ampua esim. kulmien taakse. Vaviskaa kaikki te, joilla ei ole powerihaarniskaaCoridus kirjoitti:Kyllä se S9 tehoaa, mutta niitä Warruja ei saa enää ensimmäisellä laakilla hengiltä. Minä kyllä käyttäisin Hellhoundia ja sitä sen "ihanaa" sytkäriä. Fleikka-templaten saa asetella miten osaa, joten sillä tuppaa saaman enemmän vihollisia alle.
There are 10 types of people in the world: those who understand binary and those who don't.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Eipä taida olla noinkaan. Muutenhan kukaan ei pystyisi ampumaan liekenheittimillään area terrainissaAmazing Slug kirjoitti:Ei saa. Templaten pitää olla kokonaan losissa.Leksa kirjoitti: Tuo sytkäri kuulostaa aika namulta, erityisesti, kun pienellä kikkailulla sillä voi ampua esim. kulmien taakse.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Eikös fleikka ja Hellhound toimi molemmat periaatteessa samalla tavalla, että niillä voi ampua 6" area terrainin sisään, ja cover savet unohdetaan? LOS kun ulottuu sen 6" area terrainin sisään. Yli 6" area terrainin sisään liekin vaikutus taas ei minun mielestäni kanna - tällä etäisyydellä area terrain (puut, kivet, tms.) itse on kerännyt lieskat itseensä.
Kulmien taakse, siis vaikka taso 3:n kukkulan tai tankkia/sytkärimiestä korkeamman talon taakse ei voi ampua fleikalla eikä Hellhoundilla.
Kulmien taakse, siis vaikka taso 3:n kukkulan tai tankkia/sytkärimiestä korkeamman talon taakse ei voi ampua fleikalla eikä Hellhoundilla.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Siis mitä? Onko tämä nyt jotain ihme känniläisen piruilua siitä, että minä olen duunissa juhannuksena ilman mitään lisiä, kun sinä olet ryyppäämässä jonkun mökillä? Miksi muuksi voin tulkita sen, että äijä tulee örisemään foorumeille jotain "sOtkeksä ny hellhoundiin??" silloin kun PUHUTAAN JUURIKIN HELLHOUNDIN TEMPLATESTA senkin juoppo. Toivon että mökkisi palaa, hukut järveen ja saatat jonkun hyvännäköisen tytön raskaaksi, joka myöhemmin paljastuu serkuksesi.Brightstar kirjoitti: Eipä taida olla noinkaan. Muutenhan kukaan ei pystyisi ampumaan liekenheittimillään area terrainissa. Oletkos nyt varma että et sekoittannut Hellhoundiin? Sen liekinheitin pitää olla kokonaan losissa. Perusfleikassa ei puhuta mitään sellaista (Tai en ainakaan huomannut luettuani sen säännöt. Todista minun olevan väärässä jos voit.)
Joo joo, tiedän että template tarkoittaa kaikkia templateja. Mutta jos edellinen viesti puhuu hellhoundin laittomasta käyttäytymisestä, niin eiköhän seuraava viesti silloin kommentoi hellhoundia, ja juurikin sitä templatea joka liittyy hellhoundiin, ei esim. flameriin, destructoriin tai Fantasy battlen pestilent breathiin, ne?
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Ajata piikkibuggyjä edellä ja trukkeja niiden takana poissa näkyvistä, niin gauntit eivät voi ottaa vauhtia rynnäköllä. Kärvennä ötöjä ja manooveraa niiden seassa stikbomb chuckien avulla.
Kovimpia körmyjä voi laittaa autoilla (tyhjillä trukeilla, aseettomilla kirpuilla) pussiin. Se ei voi hajottaa kuin yhden vuorossa jos sen kaverit on sidottu muualle eikä se voi edes ampua mitään millä on väliä.
Kannattaa tehdä kaikkiin autoihin perävaunut ja pitkät puskurit, niin tämä toimii paremmin.
Ei olla kaukana siitä deepstrikettävästä rinkelistä. 
Kovimpia körmyjä voi laittaa autoilla (tyhjillä trukeilla, aseettomilla kirpuilla) pussiin. Se ei voi hajottaa kuin yhden vuorossa jos sen kaverit on sidottu muualle eikä se voi edes ampua mitään millä on väliä.
Kannattaa tehdä kaikkiin autoihin perävaunut ja pitkät puskurit, niin tämä toimii paremmin.