"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Iron Warriors-Hengellistä pohdiskelua vastapalloilusta

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Iron Warriors-Hengellistä pohdiskelua vastapalloilusta

Viesti Kirjoittaja Coridus »

Iron Warriorit. Kaikki luultavasti tietävät armeijan, ja osa on aina valittamassa säännöistä. IW on pääasiallisesti ampuva armeija, mutta sekin tarvitsee vastapallon. Viiden miehen ryhmät lascannonilla eivät tykkää kun niskaan tulee tusina örkkejä. Aina välillä se yksi Rhino-ryhmä ei riitä vastapalloksi, vaikka siivellistä Tyranttia vastaan, tai isoa mutatoitua "Leaping-Scything-Adrenal" Gauntti-läjää. Mutta jos vastapalloja on liikaa, se muuttaa armeijaa ampuvasta lähitaistelevaksi, ja idea katoaa.

Löytyy armeijoita, jotka voittavat IW:n "Shit-n-Shoot" matsissa, ja siinä nopea vastapallo on valttia. Mutta nopeus maksaa, ja taas, ampuminen vähenee. Jos sillä nopealla ryhmällä pyyhitään lattiaa, ampujia on vähemmän, ja nekin pyyhitään keskiverto tuurilla ja taktikoinnilla pois. Mikä olisi ideaalinen vastapallo? Ja kuinka paljon? Luultaavasti nuo ovat ikuisuuskysymyksiä, joihin kaikilla on oma mielipiteensä. Miten vastapallon pitäisi toimia? Infiltrate ja Deamonic Speed? Pyörä, joka kutsuu alas läjän terminaattoreita vihollisen selustaan? Ja tärkeintä, kuinka paljon pisteistä siihen pitäisi kohdistaa, ja pitäisikö panostaa nopeuteen vai tehoon?

-Coridus
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
Avatar
Qazza
Viestit: 575
Liittynyt: Ti 29.10.2002 16:16
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Qazza »

no itse näkisin kivoina vastapalloina Demoniprincen melkeenpä täyteen boostattuna (jotain 180pts) ja sitten joku mopoluti jonkun tankin taakke joka lyö monta attackiä kovalla strenalla ja inillä mahdollisesti. Näistä yhteishintaa tulee semmonen 350pts korkeintaan. Toisaalta se vie jo tulivoimaa pois mutta tappaa talossa ja puutarhassa.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Minä olen hyödyntänyt sacred numbereita EC:llä ja dumpannut ilmasille aspoille power weaponit. Kaksi ryhmää lähekkäin joissa molemmissa on aspa power weaponilla on ihan kohtuu toimiva. Tämä toimii varsinkin Slaaneshilla joita vastaan muut saavat -1 Iniinsä ja se tarkoittaa sitä että minä useimmiten lyön ensin ja harvennan usein kallista chargettajaa ennen heidän slaughtia :) Eli itse vain istun ja ammun ja kun vihu tulee niskaan niin lyönkin niitä ennen ja seuraavalla omalla vuorolla liikutan toisen ryhmän auttamaan.

Iw:llä tämä ei toimi niin hyvin mutta se kumminkin saattaisi olla kokeilun arvoista (vaikka edes joka toinen squadi olisi moinen)
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Coridus »

Ongelma vain olisi se että jos vihollinen onkin all-shoota, ne hitaat, paikallaan pysyvät ryhmät jäävät melko lailla tykinruaksi. Ja puoli-shoota vastaan all-shoota. Mikä on tulos, jos se lähis-puoli ei näy combatia?
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Pomo nyt tietty meleevarusteluun, pari meleelutia liikkumisbuusteilla maksaa kohtuu vähän ja on ihan mukavia meleessäkin.
Obleilla voi kanssa hallata fistittömiä kohteita.
Kiva jekku on myös ottaa pariin lascannon ryhmään aspa fistillä, maksaa 28 pistettä extraa ja auttaa kummasti jos joutuu jähisemään.

Muutoinkaan jostain liikkuvasta lähitaisteluryhmästä (raptorit, biket) ei varmastikkaan ole haittaa, neljä bikeä kahdella plasmalla ja fistiaspalla auttaa niin ampumiseen, objectivejen nappaamiseen kuin lähitaisteluun.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

Peltipojat

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Rautasolttujen armeijan taustaan sopivaa teknistä sodankäyntiä edustavat moottoripyörät tai Raptor-kultti. On tietysti syytä miettiä, haluaako ottaa sen neljännen pizzakuskin ja menettää ne tehokkaat vastaiskuun sopivat joukot. Luonnollisesti Chosenit saa harrikka- tai reppumiehiksi, mutta silloin ne maksavat hunajaa.

Ja ota niitä Obliksia. Ne sattuvat ja pahasti osuessaan. Ja itse asiassa jo läsnäolo aiheuttaa kiukkua. Ne voivat tehdä mitä tahansa epämiellyttävää jäynää niillä aseillaan...
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Rautapäät saavat silti yhden Fast Attackin, vaikka ottaisivatkin mahtitykistön. Itse ottaisin tähän paikkaan Infiltroivat Raptorit, joilla on hyvät mahkut päästä nopeasti kiinni.
zqmfgb
Ultris
Viestit: 7
Liittynyt: To 14.07.2005 18:58
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Ultris »

Mun kaveri kerää IW:tä ja sil on lähikontaktista huolta pitämässä possesed squad ja tavallinen squad lähitaisteluaseilla ja molemmil on rhinot. loput sit ampuukin.
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Coridus »

Kiitos kuitenkin Ultris, kun herätit kaksi kuukautta vanhan aiheen.

#Jurpo: Obliteratorit ovat melko lailla pakollisia IW-listassa ;). Olen miettinyt noita Pyöriä, ne saattavat päästäkin maksamaan pisteensä takaisin.

#Ketosen Henri: Raptoreita Infiltratella, ja mukana Luti joka saattaa pieksää jotain? Oikein hyvä idea, saattavat maksaa pisteensä takaisin ollessaan kiinni vuorolla 1. Tämän kaveriksi joku muu vastapallo, Soluttautuva Speediä vetänyt luti? Sitten vain lopuilla All-shootaa. Saattaisi toimiakin. Lisää ehdotuksia?
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Mättöprinssi viemään kaikkea oikeasti lujaa lyövää, mopopojat fistillä ja kahdella flamerilla sitten niittämään nidejä sun muuta massaan luottavaa häsyporukkaa. 12" + flame template jo toimii ihan hyvin.

Tai vain tylysti se pari powerfistiä niihin trooppeihin.

Mättöprisnssiä ei mielestäni kannata ylipumpata, siinä 150 pistettä on ok: Ei tunnu paljoa shootassa, ja melkein pelissä kuin pelissä hankkii kyllä omansa pois.

Possessed Vindicator on ihan hyvä lähistelijä myös...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”