Grey knightit kaartissa

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
vexa
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 21.09.2004 19:47
Paikkakunta: Tampere

Grey knightit kaartissa

Viesti Kirjoittaja vexa »

Eli olen ajatellut hankkia kaartini tueksi joitakin yksiköitä grey knight codexista, eli ajattelin kysyä minkälaista kannattaisi hankkia ja miten varustaa. Kokemuksia kyselen. Olen ainakin ajatellut ottaa GK Grand masterin muutamalla terminaattorilla lisätäkseni armeijan lähitaistelu kykyä.

Odotan vastauksianne ja neuvojanne innolla.
"Another day nearer the battle,
So drink up my lads and look brave,
'Cos every day nearer the battle
Is another day nearer the grave."
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

jaa-a

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Ihan perus GK-ryhmät kahdella tai jos kehtaat kolmella psycannonilla tekee terää. Ja laita ne teleporttaamaan, mikäli et käytä Fast Attack-slottia omilla joukoillasi. DS:n avulla putkahtavat psycannonit eivät ole kiva asia.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
vexa
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 21.09.2004 19:47
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja vexa »

No fastiin jää varmasti kyllä ainakin tilaa, ehkä jopa täyteen. Eli siis pari 4+1 squadia psyyketykeillä? Ei paha idea. Entäs ne termarit ja gm, kommenttia niistäkin jos vain voitte.
"Another day nearer the battle,
So drink up my lads and look brave,
'Cos every day nearer the battle
Is another day nearer the grave."
Avatar
Yrittäisit Edes
Viestit: 368
Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Yrittäisit Edes »

Jos haluaa ottaa Termoskannuja niin mikäs siinä, mutta en tiedä kaartista kovinkaan paljoa, mutta niillä ainakin saisi kovan yksikön, ampumisessa ja lähistelyssä(tätä tarvitaan, ehkä enemmän), termareillekin voisi laittaa psycannonin, holocoustin, ehkä muuta härpäkettä ja Ds:ään.
Se Grand-Master on varmaankin ns. Fluffi pelaajan valinta, tai ainakin luulisin niin...
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Avatar
vexa
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 21.09.2004 19:47
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja vexa »

No termarit nyt varmaan ainakin tulevat ja ds knaitit, ainakin Grand Masterilla näyttää olevan oikein mukava statline, en sitten tiedä tuleeko siitä vain ylikallis pisterohmu, mutta vaikuttaa ihan kovalta mättäjältä, kokemusta siitä ei kuitenkaan ole. Lisää neuvoja vaan.
"Another day nearer the battle,
So drink up my lads and look brave,
'Cos every day nearer the battle
Is another day nearer the grave."
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Jepsis, elikkä jos peli ei ole tosi iso(2k+), niin ainakin mulla menee kyllä pisteet täyteen jo ihan peruskaartista. -->IMO vain 1 (mutta kova) DH yksikkö ja lopuilla kuraa ampumaan vihuja. Ja kovinta mitä DH:lta löytyy on tietty terminaattorit grand masterin kanssa. Jos otat sen holocaustin(massaa vastaan mukava), niin älä hyvä mies ota sitä sille squadille, vaan anna se masterille. FAQ:in mukaan jos squadi saa perils-testin, joka äijä ottaa sen str6 iskun, eli kuolee suoraan 2+:lla! GM vain ottaa yhden haavan, eikä siis välttämättä kuole...

Jos meinaat marssia termareillasi/et uskalla teleportata lähelle vastustajaa/scatterit heittävät joka kerta kauyas vihollisesta, ota siihen squadiin psycannon, muuten liekkari on kova sana(paitsi jos saat vastaasi power armoria). Jakyllä, masteri on hirveä pisterohmu, omani vie 195 pistettä ja 'conissa imo pakollisten anti-kaaos kamojen kanssa 220 pts :roll:

Halvemmalla tietty pääset ottamalla ihan tavallisia fast attack-grey knighttteaja)joita et muuten saa kuin yhden ryhmän teleporttiin), tämä kannattaa sitten laittaa ihan täyteen(kun kerran saat vain yhden), erikoisaseille pätee sama kuin termareilla, mutta ÄLÄ ota eriaseita, vaan 2 samaa.

EDIT: jos taas haluat useita DS GK squadeja tai enemmän DH:n eliittiä, kannattanee ottaa DH parent armyna ja ig liittolaisena(jolloin tosin jää veteraanit ja kaartin paras FoC-slotti eli HQ saamatta).
Avatar
vexa
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 21.09.2004 19:47
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja vexa »

Kiitoksia oikein paljon, haen tänään tai huomenna itselleni DH codeksin ja katson tarkemmin miten teen.
"Another day nearer the battle,
So drink up my lads and look brave,
'Cos every day nearer the battle
Is another day nearer the grave."
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Olen itsekin miettinyt muutaman GK termiksen ottamista jv-painotteiseen kaartiarmeijaani. On muutama vanhempi GKsi sopiva figu ja niitä on aina kivä kierrättää:)

Ongelma on että ottaako squadi kapulla vai grand master. Olen myös pelauttanu hq-kapua yksin, ihan ok on toiminut. Psycannonilla voi tiputtaa invuunsa luottavia tyyppejä ja master craftilla äijä hakkaa ihan kohtalaisesti lähiksessä. Suurena etuna indie charrua ei voi ampua. Psychic hood pilaa ainakin seer councilin päivän aika perusteellisesti.

Omat kokemukseni GKstä ovat aika rajalliset. Varsinkin kiinnostaa jos muilla on kokemuksia muusta wargearista. Olen harkinnut inkvisiittorin ottamista pelkästään tarotin vuoksi.. antaisi ainakin hyvän konvertointiaiheen;)
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

swiftwind kirjoitti: Ongelma on että ottaako squadi kapulla vai grand master. Olen myös pelauttanu hq-kapua yksin, ihan ok on toiminut. Psycannonilla voi tiputtaa invuunsa luottavia tyyppejä ja master craftilla äijä hakkaa ihan kohtalaisesti lähiksessä. Suurena etuna indie charrua ei voi ampua. Psychic hood pilaa ainakin seer councilin päivän aika perusteellisesti.

Omat kokemukseni GKstä ovat aika rajalliset. Varsinkin kiinnostaa jos muilla on kokemuksia muusta wargearista. Olen harkinnut inkvisiittorin ottamista pelkästään tarotin vuoksi.. antaisi ainakin hyvän konvertointiaiheen;)
No pelkän psychic hoodin/psycannon takia kannattaa ottaa ennemmin ihan brother-captain tai tavallinen inkvisiittori, mutta toki se lähistelyvoima putoaa todella alas siinä samalla.
Sitten sitä wargearia:
masterillani on AINA icon of the just, ihan mielenrauhan takia tykkään enemmän 50-50 mahiksesta kuin 1/3 mahiksesta selvitä hengissä. Suosittelen, vaikka onkin kallis.
Sacred incense: ehdoton jos odotettavissa kaaosta, muuten en ottaisi.
Thunderhammer(storm boltterin tilalle, nemesis jää siis toiseen käteen): ylimääräinen isku ja mahdollisuus instata niitä hannari kaaosloordeja jotka piileskelevät kauluriensa takana(joihin ei siis force weaponit tehoa), myöskään tankit eivät ole tältä turvassa. Parinkymmenen pelin aikana helposti yhden AC:n verran tankkeja olen tällä hajottanut.
Tarot: ekoissa DH peleissä käytin tätäkin, mutta joka lähde army builderia(köh, köh, "luotettava lähde") lukuunottamatta sanoi että tarot auttaa deploymentissa, ei alotusvuorossa-->jätin armouryyn. Jos joku löytää virallisen paikan jossa sanotaan että tällä voi saada aloitusvuoroheittoon +1 niin hienoa.
Muita kamoja nyt ei ole tullut käytettyä, 'conissa pääsee sitten testaamaan grimoireakin, jee.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Oberon_ kirjoitti: Tarot: ekoissa DH peleissä käytin tätäkin, mutta joka lähde army builderia(köh, köh, "luotettava lähde") lukuunottamatta sanoi että tarot auttaa deploymentissa, ei alotusvuorossa-->jätin armouryyn. Jos joku löytää virallisen paikan jossa sanotaan että tällä voi saada aloitusvuoroheittoon +1 niin hienoa.
Kyllä se mun käsittääkseni aloitukseen vaikuttaa, mutta se kumpi saa sen +1 siihen, heitetään ennen deploymenttia.
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Juuri tuon ennen deploymenttia jutun takia GW:llä sanoivat(Tukholman kauppa), että vaikuttaa deploymenttiin, kun heti sen jälkeen sanotaan vain että "Who goes first". Koska se on heti deployment-sanan jälkeen, eikä missään vihjata että oltaisiin menossa aloitusvuoroon(goes first), niin luulisi kyllä että se on deploymenttia, ei aloitusta :(
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Oberon_ kirjoitti: No pelkän psychic hoodin/psycannon takia kannattaa ottaa ennemmin ihan brother-captain tai tavallinen inkvisiittori, mutta toki se lähistelyvoima putoaa todella alas siinä samalla.
PerusinQin ld on 8, mikä ei riitä tehokkaaseen hoodailuun.
Oberon_ kirjoitti: Thunderhammer(storm boltterin tilalle, nemesis jää siis toiseen käteen): ylimääräinen isku ja mahdollisuus instata niitä hannari kaaosloordeja jotka piileskelevät kauluriensa takana(joihin ei siis force weaponit tehoa), myöskään tankit eivät ole tältä turvassa.
Eikö tankkien tuhoamiseen olisi halvempi ja kätevämpi ostaa hammerhand, saa sen acw:n kaupan päälle?
Oberon_ kirjoitti: Tarot: ekoissa DH peleissä käytin tätäkin, mutta joka lähde army builderia(köh, köh, "luotettava lähde") lukuunottamatta sanoi että tarot auttaa deploymentissa, ei alotusvuorossa
"Go first".. Minä ainakin luin tuon heti tarkoittamaan pelin aloittamista. Kyllähän se useinmiten on luetunymmärtämissä niin, että se ensimmäinen merkitys mikä mieleen tulee on oikein. Tai ehkä teksti on vaan kirjoitettu kehnosti:) Tein pienen empiirisen tutukimuksen googlella, ja voin sanoa että emme ole ainoat jotka tuota pelaisivat väärin..

Ja mitä GW-kaupan sääntöneuvoihin tulee, olen käynyt välillä pelailemassa paikallisessa GW-puljusa enkä kyllä antaisi heidän tulkinnoilleen enempää arvoa kuin mail orderin tyypeille. Varsinkaan kun eivät ole natiivipuhujia.

Nuo coni-varusteet siis ovat incense ja grimoire? Pidät niitä niin hyvinä että mukaan myös yleispätevään listaan? Itse en aio conffata armeijaa tiettyjä vastustajia vastaan.
Avatar
Thelacan
Viestit: 2011
Liittynyt: Ma 03.05.2004 17:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Thelacan »

swiftwind kirjoitti: Nuo coni-varusteet siis ovat incense ja grimoire? Pidät niitä niin hyvinä että mukaan myös yleispätevään listaan? Itse en aio conffata armeijaa tiettyjä vastustajia vastaan.
Oberon taitaapi olla osallistumassa megabätleen, jossa vastaan tulee pelkkää kaamosta näillä näkymin.
Ja eikös hammerhand ole psyykkinen voima vai muistanko väärin?
- Kynä-ääliö
Avatar
Yrittäisit Edes
Viestit: 368
Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Yrittäisit Edes »

Ei, et muista, Hammerhand psyykkinen voima ja siinä on tosin haittapuolena ettei tyyppi ole huitomassa millään seuraavalla vuorolla... Kai???
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Hammerhand: psyykkinen voima joka on periaatteessa power fist ilman "poweria", joka lyö I järjestyksessä ja antaa sen ylimääräisen iskun mutta sen kanssa ei voi käyttää muita aseita, eli jos haluan käyttää kuitenkin nemesistä(yleensä ihan tarpeeksi hyvä ase), niin hammerhandista ei ole mitään apua, kun taas thunderhammer auttaa aina.

Swiftwind: myönnetään, inqun ld on huono, mutta se olikin vain halvempi _mahdollisuus_, en ainakaan itse ottaisi GM:ää kaartiarmeijaan vain hoodin takia(165+pts ld 10 hoodista, vai 40+pts ld 8 hoodista? Hmm...), ja nuo Incense ja Grimoire todellakin ovat vain megabattle kamoja, siellä kun takuuvarmasti vihollinen pelaa kaaoksella(incensestä on siis apua), ja kaaoksella voi olla demoneja(Grimoirestakin voi siis olla apua). Perusturnauslistassani esiintyy joskus incense, grimoire ei koskaan.
Typoko
Viestit: 55
Liittynyt: La 05.02.2005 02:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Typoko »

Pitänee lisätä pari asiaa:

Holocaust kannattaa ostaa GM:lle ja myös retuinelle. FAQ korjaa, että warp heitto ei tule kaikille termareille vaan vain yhdelle.

Kuten jo asiasta ollaan keskusteltu ennemminkin niin ryhmään ei saa 3 psycannonia, ellei se ole purgation squad ja käsitysteni mukaan allyksi ei saa heavy supportteja?

2 psycannonia yhteen ryhmään ei ole mielestäni kannattavaa IG armeijalla. Halvemalla saa tuplasti enemmän tulivoimaa. Psycannon ukkelit etulinjassa ovat turhan kalliita (50 pistettä) eivätkä edes omaa nemesis swordia. Liekinheitinkin on aika arvelluttava, koska se vähentää lähistelytehoa aikalailla sen verran mitä siitä hyötyy, koska jos pääset ampumaan sillä, luultavasti pääset myös chargaamaan. Nemesis weaponista ja stormboltterista maksaa sen 10 pistettä (hintaero normaaliin marruun) jo muutenkin niin ei sitä kovinkaan paljon kannata maksaa ylimääräistä että ne aseet menettää.

GM:lle ei kannata käytännössä ostaa miljoonaa asetta ja varustetta, koska normaali T meinaa sitä että instakillit ovat ihan arkipäivää. Tämän takia retuine on aika pakollinen olla mukana tai GM parka kuolee hyvinkin nopeasti.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”