"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tomb Kings of Khemri 2000pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
sippa
Viestit: 100
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:57
Paikkakunta: Oulu

Tomb Kings of Khemri 2000pts

Viesti Kirjoittaja sippa »

Characterit:
Liche High Priest 245pts hierofantti
Golden Ankra 45pts
Dispell scroll 25pts
Hieratic Jar
yht. 340

Tomb Prince 100pts kenraali
Collar of Shapesh 25 pts
Booch of the great desert 25pts
Great weapon 4pts
yht. 156

Liche Priest 115pts
Steed 8pts
Staff of Ravening 45pts
yht. 168pts

Liche Priest 115pts
2xdispell scroll 50pts
yht 165pts

Coret:
16 Skeleton archers 128pts

16 Skeleton archers 128pts

25 Skeleton warriors, HW, SHD, LA & Full CMD 250pts

5 light horseman 70pts

Specialit:
3 ushabti 195pts

Scorpion 85pts

Scorpion 85pts

Raret:
Screaming skull catapult + skull of foes 110pts

Screaming skull catapult + skull of foes 110pts

yht. 1988pts

Edit:
Icon bearer -> liche priest
20 archers -> 25 warriors
16 archers + std -> 16 archers
-5 x Light horse
-1 x ushabti
+1 x scorpion
casket -> SSC

12pts ylimmääräistä. Ehkä noita 16 jousiampujan porukkaa voisi kutistaa niin että tuolla 12pts ja poistetuista ampujista saisi jotain hyödyllistä.


Hyvin puollustusvoittoinen lista kuten varmaan huomasitte. High priest istuu casketissaan ja käskyttää vieressä olevaa 16 lurkin jousiampuja porukkaa ja katapulttia ampumaan lujempaa. Prinssi ja Icon Bearer menee 20 skeletonin lössiin. Tämä blokki on kallis ja täten todennäköisesti kerää osumaa vastustajan sotakoneista, mutta syytä ei huoleen, sillä toinen liche on kevyt ratsuväen kanssa aina 12" päässä (tai ainakin yrittää). Samalla liche yrittää käyttää staff of raveningia mahdollisimman tehokkaasti (eli T<4 vastaan). Toinen jousimies porukka tukee prinssiä ja/tai valtaa pöydänneljännestä samalla kuin toinen hevosjousimiesporukka härnää vihollista. Skorppioonin tarkoitus on teilata sotakoneita ja usabhtit yrittää päästä vastustajan kovien yksiköiden kimppuun.


Edit: Hieman kauniimpi
Viimeksi muokannut sippa, Su 14.08.2005 15:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
GW:tä jo vuodesta '94
Delvor
Viestit: 230
Liittynyt: Ma 11.10.2004 18:34
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Delvor »

Highpriest hierofantti istumassa casketissa kuullostaa turhan riskialttiilta. pahasti allerginen monille maaginhakijoille.
Highpriestille voisi myös harkita hieratic jaria toisen scrollin tilalle.

Ikonin kantajan mukaan ottamisesta aina plussaa :)
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Ylipappi arkusta irti ja heti! Siinä armeijan tärkein jehu istuu kuin ankka tynnyrissä. Laita viitalle niin kuin ihminen ainakin. ;) Wardi ei ole ollenkaan tarpeellinen, mutta jos haluaa pelata varman päälle.

Ylipappi+pappi+prinssi+joku boundi on varsin tukeva loitsupohja, ei siinä arkkua enää tarvita. Katapultti tai kikantti mieluummin.

Heppapapin selviytyvyydestä voidaan olla montaa mieltä, oma kantani on että ei se hevonen kannata muuten kuin ratsuväkiarmeijassa.

Hiekkastandaari on huono. Mieluummin ottaa carrioneita jotka pystyvät nekin estämään marssia ja tekemään kaikkea muutakin lisäksi. Jätä ikoninkantaja pois vaan.

Sitten lurpit. 60 nuolta vuorossa ilman loitsuja ei ole ollenkaan huonosti, mutta kun niiden takia uhrataan kaikki mahdollisuudet selvitä lähitaistelusta muita kuin zombeja vastaan, jokin on pielessä. Kaksi kymmenen ryhmää jousia riittää skirmarien pitämiseksi aisoissa, tykinruoaksi ja pappien suojaksi. Jos halutaan ampua todella, otetaan niitä katapultteja, niissä on sentään potkua.

Ushabtit ovat mielestäni liian kömpelöitä neljän porukassa huonolla movementillaan, ja maksavatkin mokomat.

Muuten se onkin kunnossa. ;) Ehdotan siis lähitaistelua taitava joukkoja lisättävän. Kärryjä. Miekka+kilpilurkkeja. Lissää rapuja. Ikoni pois ja lintuja tilalle.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”