"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mordheimin Warbandia aloittamassa.

Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Mordheimin Warbandia aloittamassa.

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Hepskukkuu, täällä tarvitaan neuvoja siihen miten Cult of Possessedin Warbandista saa kaiken irti.

Tällä hetkellä olisi Magisteri kirveellä ja tikarilla, kaksi Possessedia, toisella iso koura, tikari ja panssari, toisella lonkero, tikari ja panssari. Sitten on vielä 4 Brethreniä tikareilla.

Mordheimiin en vielä ole ehtinyt tutustua, nyt olisi tarkoitus. Kysymyksistä kuumimmat ovat, että mikä varustus kelpaa parhaiten Magisterille ja Possessedeille? Mitkä mutaatiot? Kannattaako Brethreneille maksaa tavaroista?

Noihin kun saa vastaukset, olen kiitollinen.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Possesedithän eivät saa varusteita, eivät tikaria taikka panssaria. Lyövät kyllä niillä rupisilla rystysillään täydet attacki määrät ja ilman niitä miinuksia, joita tavallinen jamppa saisi nyrkkitappelussa.

Totta kai bretheneiden varusteista kannattaa maksaa, muutenhan he heiluvat kentällä yhden tikarin kanssa. Osta heille ainakin nuijat ja jos sattuvat kokemusken myötä saamaan +1bs:ään, niin jouset mukaan. Tikari+nuija on muutenkin hyvän hinta-laatu suhteen omaava yhditelmä warbandin muillekkin jäsenille. Kun sitä rahaa myöhemmin alkaa tulla, voi sankareihin ja paremmin kehittyneisiin henchmäneihin satsatakkin.

Possesedeistä jättäisin ehkä toisen kokonaan pois alkukokoonpanosta ja ottaisin tilalle kaksi mutanttia, niin sasi niitä noppiakin enemmän siihen aarteen etsintään. Beastmäniä, taikka paria voisi myös harkita heti alkuun, niistä kun saa melko kuolettavia sankareita, jos "lad got a talent" osuu kohdalle.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Aijaa. Sokea minä. Miltä tälläinen näyttäisi:

Magister with Free Dagger + Hammer= 73 g.

Mutant with Tentacle, Free Dagger + Hammer + Light Armour= 83 g.

Mutant with Tentacle, Free Dagger + Hammer + Light Armour= 83 g.

2 Brethren with Free Dagger + Hammer= 56 g.

2 Brethren with Free Dagger + Hammer= 56 g.

2 Brethren with Free Dagger + Hammer= 56 g.

2 Beastmen with Free Dagger + Hammer= 96 g.

Nyt on isonkokoinen joukkio, kaikilla hammastikku ja muovivasara.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Light armour on hyötyynsä nähden aika kallis kapistus: jos vihollisen strena ei ole kolmosta suurempi, pelastaa tämä 25 kultarahaa maksava panssaripaita käyttäjänsä woundin menetykseltä joka kuudes kerta.

Lisäksi kolme heerosta on aika vähän siinä vaiheessa kun aletaan arpomaan mitä aarteita Mordheimin raunioista tällä kertaa löytyy. Suosittelen tutustumaan tarkkuudella sivulta 91 löytyviin income -sääntöihin. Ennemmin kyllä suosittelisin possesedin ottamista neljänneksi heerokseksi. Sille extra arm, niin saat siitä vakavan uhan muille aloittaeleville warbandeille (ja kun se kehityy, niin myös kokeneemmille warbandeille :p)

Jos saat jostain kympin ylimääräistä, niin vaihda mutanttien lonkerot extra käteen tai skorpionin häntään, koska mitä enemmän atackeja, sitä enemmän tappoja ja sitä enemmän expaa.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

iikka kirjoitti:Light armour on hyötyynsä nähden aika kallis kapistus: jos vihollisen strena ei ole kolmosta suurempi, pelastaa tämä 25 kultarahaa maksava panssaripaita käyttäjänsä woundin menetykseltä joka kuudes kerta.

Lisäksi kolme heerosta on aika vähän siinä vaiheessa kun aletaan arpomaan mitä aarteita Mordheimin raunioista tällä kertaa löytyy. Suosittelen tutustumaan tarkkuudella sivulta 91 löytyviin income -sääntöihin. Ennemmin kyllä suosittelisin possesedin ottamista neljänneksi heerokseksi. Sille extra arm, niin saat siitä vakavan uhan muille aloittaeleville warbandeille (ja kun se kehityy, niin myös kokeneemmille warbandeille :p)

Jos saat jostain kympin ylimääräistä, niin vaihda mutanttien lonkerot extra käteen tai skorpionin häntään, koska mitä enemmän atackeja, sitä enemmän tappoja ja sitä enemmän expaa.
No siis joo, pelasin ekan pelin jo, mutta eri Warbandi. Magisteri, kahet Mutanit, Possessed ja neljä Brethreniä. Voitin Skavenit kirkkaasti, ja sain vielä kuusi Wyrdstonea ja 133 kultaa. Nam.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Nyt äkkiä apua. Miten Possessed Cult saa Undeadien mättöVampyyrin alas!?!? Viime pelissä sen hakkasi tuurilla Possessed demonisilla härpäkkeillä, meni neljä vuoroa. Magisteri sai siltä turppiin kuusi nolla.

Neuvoja, äkkiä, tänne!
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”