2k reilumpia? Tomb kingejä.
2k reilumpia? Tomb kingejä.
Tomb king
Destroyer of eternities, Collar of shapesh 265pts
General
Liche priest
Dispell scroll, Cloak of the dunes 160pts
Hierophant
Liche priest
2x dispell scrolls 165pts
Tomb prince
gw, Golden ankhra 149pts
24 Skeleton warriors
Larmour, Champion, lippu, Banner of undying legion 261pts
6 Skeleton light horsemen 84pts
3 Tomb Swarms 135pts
Special:
Tomb scorpion 85pts
Tomb scorpion 85pts
20 tomb guards
Full command, Icon of rakaph 310pts (Lippu on Pirkuleen ärsyttävä vihuille)
3 Carrions 72pts
Rare:
Screaming skull catapult
Skulls of foe 110pts
Screaming skull catapult
Skulls of foe 110pts
Total: 2000pts
Power pool: 2, Dispel Pool: 4 +3scrolls
Tässä on haettu listaa, joka on kohtuullisen tehokas ja myös mukava pelata vastaan.
Destroyer of eternities, Collar of shapesh 265pts
General
Liche priest
Dispell scroll, Cloak of the dunes 160pts
Hierophant
Liche priest
2x dispell scrolls 165pts
Tomb prince
gw, Golden ankhra 149pts
24 Skeleton warriors
Larmour, Champion, lippu, Banner of undying legion 261pts
6 Skeleton light horsemen 84pts
3 Tomb Swarms 135pts
Special:
Tomb scorpion 85pts
Tomb scorpion 85pts
20 tomb guards
Full command, Icon of rakaph 310pts (Lippu on Pirkuleen ärsyttävä vihuille)
3 Carrions 72pts
Rare:
Screaming skull catapult
Skulls of foe 110pts
Screaming skull catapult
Skulls of foe 110pts
Total: 2000pts
Power pool: 2, Dispel Pool: 4 +3scrolls
Tässä on haettu listaa, joka on kohtuullisen tehokas ja myös mukava pelata vastaan.
Viimeksi muokannut Weedy_rat, Ma 05.09.2005 19:28. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
Weedy rat osui oikeaan. - Omenapoika
Vaikuttaa ennemminkin hieman laiskasti tehdyltä teholistalta...? 
Noh, autetaanpa reilujen listojen vaikeassa mutta palkitsevassa taidossa!
Jos ottaisi vaikka bone dragonin ja kaartia, kenties ushabteja. Rapuja ja katapultteja joka tapauksessa vähemmäksi. Rulliakaan ei tarvitse noin monta, jos vastassa on ns. reilu lista niin ei noin moni tule koskaan tarpeeseen. Nosta vaikka kunkun kauluri ankhraksi.
Neljä tunneloivaa yksikköä on myös erittäin ärsyttävää vastustajalle, neuvon vähentämään.
Ehdotan muita flänkkereitä horsmannien lisäksi, tai sijaan. Kärryjä esmes. Ja jousimiehiä pappien suojaksi ja kiusaamaan kirmaajia.
Yleisenä ohjenuorana, vastustajilla on mukavaa jos ns. ärsyttäviä yksiköitä ei juuri näy vaikka lista olisi muuten melko tehokaskin.
Noh, autetaanpa reilujen listojen vaikeassa mutta palkitsevassa taidossa!
Jos ottaisi vaikka bone dragonin ja kaartia, kenties ushabteja. Rapuja ja katapultteja joka tapauksessa vähemmäksi. Rulliakaan ei tarvitse noin monta, jos vastassa on ns. reilu lista niin ei noin moni tule koskaan tarpeeseen. Nosta vaikka kunkun kauluri ankhraksi.
Neljä tunneloivaa yksikköä on myös erittäin ärsyttävää vastustajalle, neuvon vähentämään.
Ehdotan muita flänkkereitä horsmannien lisäksi, tai sijaan. Kärryjä esmes. Ja jousimiehiä pappien suojaksi ja kiusaamaan kirmaajia.
Yleisenä ohjenuorana, vastustajilla on mukavaa jos ns. ärsyttäviä yksiköitä ei juuri näy vaikka lista olisi muuten melko tehokaskin.
No tämähän on teholista, mutta ei se kaikista tehokkain, yritin johdattaa teitä harhaan. Ottaisiko toisten lurujen ja 1 scorpparin hinnalla tomb guardia? Empireä vastassa täällä, siksi joudun ottamaan paljon kuoppaväkeä. Hän käyttää myös kohtuullisen paljon magiaa, siksi tässä on 3 scrollia.
Weedy rat osui oikeaan. - Omenapoika
Jaa no sitten.
Juuh, kaarti ws3:ineen ja t4:ineen on aika mukava. Ritarienkin panssari päästää aina välillä sen kb:n läpi ja sitten viedään. Keles kun vaan kosahtelevat tykkeihin. Pitäisiköhän niiden ottaa BotUL kuitenkin?
Muuten, jos et käytä kärryjä, niin olisi sangen hyvä veto vaihtaa kunkku ja yksi apupappi ylipappiin. Saisit pisteitä joukkoihin ja kananraadot olisi helpompi ajaa ykkösvuorolla siihen hellblastaan.
Juuh, kaarti ws3:ineen ja t4:ineen on aika mukava. Ritarienkin panssari päästää aina välillä sen kb:n läpi ja sitten viedään. Keles kun vaan kosahtelevat tykkeihin. Pitäisiköhän niiden ottaa BotUL kuitenkin?
Muuten, jos et käytä kärryjä, niin olisi sangen hyvä veto vaihtaa kunkku ja yksi apupappi ylipappiin. Saisit pisteitä joukkoihin ja kananraadot olisi helpompi ajaa ykkösvuorolla siihen hellblastaan.
EI. Ylipappia en tähän ota, kaartit kyllä tahtoisivat botulin, mutta pidän ne näin ketterämpinä... Menisikö kunkku lurkkeihin vai kaarteihin? Kysympä vaan, millä saat sen liikuttelun niihin taiottua, kun siinä on vain 12 tuuman range, meneekä pappi yksin vai miten?
No 1 keinon keksin, lennetään itse sillä papilla jonnekkin kivaan paikkaan, ja heitetään sieltä se loitsu.
No 1 keinon keksin, lennetään itse sillä papilla jonnekkin kivaan paikkaan, ja heitetään sieltä se loitsu.
Weedy rat osui oikeaan. - Omenapoika
Tuo on se paras ja oikea tapa. Kentillä on yllättävän paljon pikku nurkkia, jonne tykit eivät näe. Empirellä ei edes ole harmillisia kirmaajia sotkemassa suunnitelmia.
Prinssi voisi mennä kaartiin ja kurkku lurkkeihin, niin voimat jakautuvat tasaisesti. Vaan eipä tuota ole pakko päättää kuin vasta ryhmitysvaiheessa.
12" kantama ei haitanne hirveästi, nimittäin luulisin, että empiren sotakoneiden hajottua rapuihin ym., pystyt pakottamaan vastustajan hyökkäämään kahden katapultin avulla. Inkantaatiot eivät myöskään vaadi näköyhteyttä.
Prinssi voisi mennä kaartiin ja kurkku lurkkeihin, niin voimat jakautuvat tasaisesti. Vaan eipä tuota ole pakko päättää kuin vasta ryhmitysvaiheessa.
12" kantama ei haitanne hirveästi, nimittäin luulisin, että empiren sotakoneiden hajottua rapuihin ym., pystyt pakottamaan vastustajan hyökkäämään kahden katapultin avulla. Inkantaatiot eivät myöskään vaadi näköyhteyttä.
Mjaa-a, mikä ettei.
Nytten on loitsut hieman tiukassa. Ota purkki hierofantille. Itse olen ollut täysin tyytyväinen kahteen rullaan, tumppujen maaginhakukyvyt ovat keskimääräistä paremmat.
Prinssi voisi olla halvempi, sille riittää mielestäni kauluri suojaksi. Tai sitten kunkulle kauluri ja prinssille ankhra. Käännetään ne wundit mielummin luruihin kuin kaartiin.
Toisesta tai kummastakin pultista kun ottaisi vielä taikakallot pois (erittäin usein tärkeämpää on aiheuttaa tuhoa kuin paniikkia, ja kaikki tuntuvat olevan nykyään muutenkin psykoimmuuneja) ja yhden swarmin, niin saat jousimiehiä tai lisää ratsuja.
Nytten on loitsut hieman tiukassa. Ota purkki hierofantille. Itse olen ollut täysin tyytyväinen kahteen rullaan, tumppujen maaginhakukyvyt ovat keskimääräistä paremmat.
Prinssi voisi olla halvempi, sille riittää mielestäni kauluri suojaksi. Tai sitten kunkulle kauluri ja prinssille ankhra. Käännetään ne wundit mielummin luruihin kuin kaartiin.
Toisesta tai kummastakin pultista kun ottaisi vielä taikakallot pois (erittäin usein tärkeämpää on aiheuttaa tuhoa kuin paniikkia, ja kaikki tuntuvat olevan nykyään muutenkin psykoimmuuneja) ja yhden swarmin, niin saat jousimiehiä tai lisää ratsuja.
Jos vaikka skorppion armöör pois ja kaulus tilalle, ja annetaan ankhra prinssille.
Tästä syntyy säästöä 40-25+50=65 pistettä. Sitten ne kallot, tai kaartilainen, kunkun kilpi ja lurkkien pilli.
///edit:
Kunkku voisi tykätä tuhoojasta ja kaulurista. Skorppionipanssari on aikasta caca IMO, nimittäin kun vaikka se lievittääkin tappioita, tuhooja tekee saman keräämällä resoa tehokkaasti ja boonuksena kaataa aina välillä jonkun lohikäärmelordin. Niitäkin on aika hyvä nappailla, varsinkin kun on Rakafin ikoni...
Silloin ei kyllä riitä rahat toisiin heppoihin.
Tästä syntyy säästöä 40-25+50=65 pistettä. Sitten ne kallot, tai kaartilainen, kunkun kilpi ja lurkkien pilli.
///edit:
Kunkku voisi tykätä tuhoojasta ja kaulurista. Skorppionipanssari on aikasta caca IMO, nimittäin kun vaikka se lievittääkin tappioita, tuhooja tekee saman keräämällä resoa tehokkaasti ja boonuksena kaataa aina välillä jonkun lohikäärmelordin. Niitäkin on aika hyvä nappailla, varsinkin kun on Rakafin ikoni...
Silloin ei kyllä riitä rahat toisiin heppoihin.
Noh, tällainen, perus-lista tompille... Itse ajattelin kokeilla joskus todellista luuranko-massaa... voisi jopa toimia, kuka tietää? Kokeillut tietysti, mutta pidetäänpä se salaisuutena, juukos? 
Itse listaan. Mitä tuo 24 skeletonin yksikkö tuolla tekee? En ole ymmärtänyt vieläkään, mitä iloa on yhdestä yksiköstä (jos ei tietenkään Vartijoita lasketa mukaan), joka voi kestää jonkin aikaa taistelussa, kun pian kuitenkin sille saatetaan tehdä flank attack, ja yksikkö pyyhitään maan tasalle. Tomb Guardit kyllä auttavat näitä suuresti, mutta eivät tarpeeksi, sanoisin. Ota se joko pois, tai jaa kahtia ja anna jouset. Oma mielipiteeni vain.
Muuten vähän liiankin toimiva lista. Itse en pelaisi tuollaista vastaan kovin mielelläni, massacrella saattaisi turpaan tulla. Skorpionit sun muut antavat juuri tarvittavaa tukea jalkaväelle (vaikka ne skeletonit olisivat silti mieestäni parasta jakaa kahtia) ja sankarit jyräävät päälle.
Itse listaan. Mitä tuo 24 skeletonin yksikkö tuolla tekee? En ole ymmärtänyt vieläkään, mitä iloa on yhdestä yksiköstä (jos ei tietenkään Vartijoita lasketa mukaan), joka voi kestää jonkin aikaa taistelussa, kun pian kuitenkin sille saatetaan tehdä flank attack, ja yksikkö pyyhitään maan tasalle. Tomb Guardit kyllä auttavat näitä suuresti, mutta eivät tarpeeksi, sanoisin. Ota se joko pois, tai jaa kahtia ja anna jouset. Oma mielipiteeni vain.
Muuten vähän liiankin toimiva lista. Itse en pelaisi tuollaista vastaan kovin mielelläni, massacrella saattaisi turpaan tulla. Skorpionit sun muut antavat juuri tarvittavaa tukea jalkaväelle (vaikka ne skeletonit olisivat silti mieestäni parasta jakaa kahtia) ja sankarit jyräävät päälle.
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
Ja ne vartijathan lasketaan mukaan, kyllä ne peliinkin mukaan tulee...
Lurkithan ovat kuuluisia kestostaan. Tuollainen yksikkö ottaa kaksi Bretonnian peitsimuodostelmaa vastaan, selviää, liimaa ne aloilleen, ja kasvaa pian takaisin. Sivustahyökkäystäkin nuo sietävät vuoron pari, siinä ajassa joku ehtinee jo hätiin.
Yksi iso jalkaväkiyksikkö riittää usein hyvinkin, ne sivustat pysyvät kärryillä ja ravuilla ihan hyvin puhtaina. Perustemppu on kulkea toinen kylki metsää vasten.
Lurkithan ovat kuuluisia kestostaan. Tuollainen yksikkö ottaa kaksi Bretonnian peitsimuodostelmaa vastaan, selviää, liimaa ne aloilleen, ja kasvaa pian takaisin. Sivustahyökkäystäkin nuo sietävät vuoron pari, siinä ajassa joku ehtinee jo hätiin.
Yksi iso jalkaväkiyksikkö riittää usein hyvinkin, ne sivustat pysyvät kärryillä ja ravuilla ihan hyvin puhtaina. Perustemppu on kulkea toinen kylki metsää vasten.
... Taisin antaa ymmärtää itseni väärin. Kuten tavallista.
Niin Largo, paitsi jos vastassa on wood elffejä.
Ja ravuistahan ei voi sanoa varmaksi, ehtivätkö ne suojaamaan sivustaa, jos käyttää hyödykseen se tuli alhaalta-sääntöä, mikä on omalla kokemuksellani ainakin ihan hyödyllinen ilmaistsyteemi.
Niin Largo, paitsi jos vastassa on wood elffejä.
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
Niin no, tarkemmin ajateltuani, olet oikeassa siinä, että listassa on tukiyksiköitä melko niukasti.
Yhdestä swarmista, yhdestä kaartilaisesta ja ylimääräisestä luruhepasta voisi erota, niin saisi 5 luruhepan lauman lisää. Tai sitten yhdestä swarmista ja kaikista apukalloista, saisi toiset kuusi luruhepoa.
Näin puolustavassa armeijassa tosin itse arvostaisin huomattavasti enemmän jousimiehiä, mutta tumpuilla se on aika paljon pelityylistä kiinni...
Ei se kaivautuminen ole niin hienoa. Jos viholaisella on paljon sotakoneita tai komennottomia/vähäränkkisiä ampujaryhmiä niin mikä ettei, muuten ei innosta niin kauheasti. Perusblokkeja vastaan ei ole mitään mahdollisuuksia, ja liikkuvat armeijat menevät kauas pois alta. Aina voi vielä misfirettää tai hidastella 5. vuorolle asti.
Yhdestä swarmista, yhdestä kaartilaisesta ja ylimääräisestä luruhepasta voisi erota, niin saisi 5 luruhepan lauman lisää. Tai sitten yhdestä swarmista ja kaikista apukalloista, saisi toiset kuusi luruhepoa.
Näin puolustavassa armeijassa tosin itse arvostaisin huomattavasti enemmän jousimiehiä, mutta tumpuilla se on aika paljon pelityylistä kiinni...
Ei se kaivautuminen ole niin hienoa. Jos viholaisella on paljon sotakoneita tai komennottomia/vähäränkkisiä ampujaryhmiä niin mikä ettei, muuten ei innosta niin kauheasti. Perusblokkeja vastaan ei ole mitään mahdollisuuksia, ja liikkuvat armeijat menevät kauas pois alta. Aina voi vielä misfirettää tai hidastella 5. vuorolle asti.