Tybraal kirjoitti:Ei demopelin tarkoitus olekkaan opettaa sääntöjä, vaan näyttää ensikertalaiselle millaisesta pelistä on kyse. Sitten kun demo on pelattu ja annettu kokemuksen hautua, voidaan harkita kehittyneempää demoa jossa on täysi sääntösetti ja armeijalistat.
Jep, näin minäkin sitä ajattelen. Yleensä kun harrastukseen vihiytymätön Matti Meikäläinen ehtii käyttää demopeliin keskiarvoisesti sen 15-30 min omasta elämästään, siinä saa demottaja miettiä melko tarkkaan, mitä sääntöjä otetaan peliin. Jos demotettava sattuu aiheesta kiinnostumaan, seuraavalla kerralla kiinnostusta riittää varmasti jo pitempäänkin.
Tuo 15-30 min on melko vähän, ja siitäkin pitäisi saada käytettyä enemmän pelaamiseen kuin selittämiseen. Sen takia noissa ensimmäisissä demopeleissä on melkein pakko hieman oikoa sääntöpuolella ja ottaa mukaan minimit, joilla pelin mekaniikkaa voi edes jotenkin havannollistaa.
Käytännössä tämä tarkoittaa liikkumista (FaBa:ssa tästäkin joutuu laajalti tinkimään), sekä ampumisen ja lähitaistelun perusteita (eli "To Hit, To Wound, Armour Saves" -homma). Harvoin tuosta pidemmälle voi ensimmäisessä demopelissä mennä, toisaalta ajan takia, ja toisaalta vastaan tulee aloittelijan kyky sisäistää asiaa tuon enempää kerralla.
Idea on kuitenkin se, että demotettava pystyisi miettimään enemmän, mitä hänen milläkin yksiköllään olisi seuraavaksi kannattavaa tehdä, kuin miten ne säännöt nyt taas menivätkään. Toisanaan tähän pääsemiseksi demoa on yksinkertaistettava vieläkin tuosta yllä olevasta. Riippuu jonkin verran kohdeyleisöstä.
Mutta mutta... Jos joku on oikeasti keksinyt logiikan, jolla...:
- Annetaan ummikolle kattava katsaus jonku GW:n peruspelin sääntöihin, niin, että ei oikaista missään.
- Aikaa käytään 15-30 min, josta enemmän pelaamiseen kuin selittämiseen
- Ummikko sisäistää selitettävän asian, ja hänellä on jo pelatessaan sellainen fiilis, että "hanskaa" asian.
... niin kertokaa ihmeessä minullekin, koska se helpottaa minun elämääni kummasti. Sitten voin lakata miettimästä oman demosessioni sisältöä ja sisällyttää siihen kaiken.
Vielä yksi asia, jota kannattaa miettiä, jos alkaa demopelejä vetämään. Jos demotettava kiinnostuu asiasta, hän luultavammin kysyy demopelin jälkeen, mitä hänen pitää ostaa, jotta hän pääsee alkuun. Se on lyhykäisyydessään:
- Pelin säännöt
- Armeijakirjan
- Figuja
- Liimaa, maalit, pensselit (ehkä mattoveitsi, viila jne.)
- Tilaa, missä pelata
- Pelikaverin
- Maastoa (ei pakollinen, mutta hitsin kiva bonus)
Tuo on aika paljon noin alkuun. Tässä kohtaa tulee minusta 40K:n tapauksessa Macragge-setin edut esiin, koska sen avulla tuota listaa voidaan supistaa melko paljon:
- Macragge-setti
- Liimaa, maalit, pensselit (ehkä mattoveitsi, viila jne.)
- Tilaa, missä pelata
- Pelikaverin
Kaksi viimeistä eivät maksa mitään, ja Macragge-setti tavallaan edesauttaa pelikaverinkin etsimistä, koska kaverin ei välttämättä tarvitse tehdä rahallista sijoitusta alkuun. Macragge-setillä voi pelailla eri kavereiden kanssa, jotain saattaa sitten peli kiinnostaan niinkin paljon, että valmis käyttämään omaa rahaa sen eteen.
Tämän jälkeen jäljelle jää tuo "Liimaa, maalit, pensselit" -osasto. On hyvä huomata, sen ensimmäisen demopelin jälkeen aloittelijalla ei välttämättä ole varaa tai uskallusta sijoittaa suoraan 50 euroa Macragge-settiin. Lisäksi hän ei ole luultavasti koskaan eläessään figuja maalannut, joten sitä olisi mahdollisesti kiva päästä kokeilemaan, ennen kuin upottaa rajojaan harrastukseen. Koska jos maalaminen ei nappaakaan, niin sitten kannaatkin jo harkita, onko tämän harrastuksen aloittaminen kannattavaa.
Tämän takia suosittelen ihan alkuun mattoveistä, pika/muoviliimaa ja GW:n Starter Paint settejä, 40K:n tapauksessa siis
tätä. (Tai sitten
tätä uudempaa, kunhan se kauppojen hyllylle ehtii.)
Noilla pääsee suht pienellä investoinilla alkuun ja kokeilemaan, että tämä varmasti se oikea harrastus. Tämän jälkeen voi sitten ostaa jotain pientä maalattavaa lisukkeeksi, mutta säännöt kannattaa minusta kyllä hommata Macragge-setin kautta. Ja pelaamaanhan tässä oli kai tarkoitus päästä.
Juuri sen takia, että kunkin pelin aloitussetti on suht olennaisessa osassa aloittelijan mahdollisia ostoksia, on minusta fiksuinta hoitaa ne demopelitkin samalla setillä. Niissä kuitenkin on mukana kaikki demopeleihin vaadittavat elementit samassa paketissa (ja ylikin). Samalla tulee melko hyvin esiteltyä, mitä aloittelija sillä rahallaan saa, jos sen aloitussetin meinaa ostaa.
Tuossahan niitä tulikin joitain selityksiä aloitussettien puolesta. Juurikin noista syistä GW:n väki ja Outriderit (joihin siis itse lukeudun) käyttävät niitä demopeleissään. Mutta jokainenhan demottajahan käyttää sitä mistä tykkää ja mikä omiin tarkoituksiinsa sopii parhaiten. Silloin yleensä se demottaminenkin maistuu tekijälle paremmin, joka melkoisen olennainen asia, jotta se kohteellekin maistuisi.