"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

hieman nmm:ää...

Miniatyyrien maalaukseen, konvertoimiseen sekä maastontekoon liittyvät kinkkiset kysymykset ja ongelmat.
Nauku
Viestit: 267
Liittynyt: To 30.05.2002 12:13
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

hieman nmm:ää...

Viesti Kirjoittaja Nauku »

tässä olis miun eka nmm kokeilu. se on tehty ihan 'fiilispohjalta' ilman mitään ohjeitten ja vinkkien kattomista hetken mielijohteesta (ja jälkikin on sen näköstä). --->http://www.pbase.com/image/7944180<---

let the bash begin!
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
Avatar
MrLax
Viestit: 106
Liittynyt: Ma 26.08.2002 19:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja MrLax »

tod. hieno ensimmäiseksi nmm:äksi...
itse en ole kokeillut sitä vielä... keep up the good work :P
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind
of fear is fear of the unknown."
-H.P. Lovecraft
Ketku
Viestit: 169
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:40
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ketku »

No ei toi huono ollu ei ollenkaan. Harjotusta niin kyllä se siitä.
"Ah sitä suloista tuskaa ja kipua viiltävää"
Avatar
Ninnu
Viestit: 1224
Liittynyt: To 12.09.2002 23:30
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Ninnu »

Mieti lähemmin miten metalli heijastaisi valoa... Nyt terässä on tarpeeksi kontrastia (siis ihan siinä terän terävässä osassa) mutta luppuosa kaipaisi vielä enemmän highlightausta. Ja jos metalli on kiiltävpintainen niin muista maalata samatyylisiä kimmeitä kuin esim gemeissä on (ne valkoiset pisteet yläosassa). Muuten näytti ihan OK:lta. :-)
Jag känner en bot
Hon heter Anna. Anna heter hon,
och hon kan banna banna dig så hårt
Hon röjer upp i våran kanal.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Siis ne kimmeet on tavallaan kohtia, joista aurinko (tai vastaava) heijastuu suoraan. Siis jos figu on synkkään tulevaisuuteen sijoittuva tai muuten aurinko ei paista, ne voi jättää suoraan pois.
Nauku
Viestit: 267
Liittynyt: To 30.05.2002 12:13
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Nauku »

jep. tuo on Morheimiin tulevan dwarffin kirves. Eli kimmeet vois olla hyvät.
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Eikös mordheimissä ole aika pimeää...
Nauku
Viestit: 267
Liittynyt: To 30.05.2002 12:13
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Nauku »

jos se aurinko risukasaanki paistaa ni miksei mordheimii?
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

No noi on sitten vaan ihan tyyliseikkoja.
IMHO realismi on yleisesti toissijainen tavoite.

Mun mielestä hyvin toteutettu nmm koostuu kahdesta seikasta maalauksessa. Ensinnäkin suorat heijastukset. Saattavat olla horisontteja tasaisella pinnoilla tai ihan vaan tasaisia väriliukuja (kts. rackhamin mallifigut). Toinen seikka mikä heijastusten lisäksi tulee ottaa huomioon ovat highlightit. Siis valonlähteen paikka täytyy huomioida. Jotkut hyvät maalaajat ovat saaneet kohtuullisia tuloksia pelkästään highlightaamaalla harmaata tai ruskeaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maalaus, konverttaus ja maiseman teko”