"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Finet »

Tylsän iltapäivän ratoksi aloin pohtimaan mitä vihernahat vielä kaipaisivat muuten niin loistavan armeijakokoonpanonsa jatkeeksi. Joo-joo, onhan niillä jo ties mitä, mutta kyllähän GW:n pitää keksiä jotain uuteen kirjaan, jotta figumyynti edistyisi entisestään. Ja, jotta vanhoilla pelaajilla olisi lisää himoittavaa.

Selvästi uudistusta kaipaavat asiat: (En muista kaikkia,lisään sitten jahka saan taas kirjan käsiini)

Aluksi tietenkin paikataan vanhasta kirjasta unohtuneet kohdat.
-Kaikille mättö-heroille optio raskaaseen panssariin
-Choppaa voi käyttää vaihtoehtoisesti joko niinkuin ennenkin tai kuten hw + shield -komboa

Sitten muokataan leluja sellaiseen kuosiin, että kaikki ymmärtävät niiden toiminnan.
-Pigstikka (joka antaa yhden lisäatakin multi-wound -otuksista, se myös toimii sivusta hyökättäessä, samoin skirmaajia vastaan)
Pistehintoja alennetaan muuten niin turhien vempainten kanssa, esim.
-Night Banner
-Iron Gnashas ja se "halpis" versio

Seuraavaksi käsittelyssä ovat yksiköt.
-Wyvern kaipaa selvästi yhden lisäatakin (A 4), tai sitten kaikkiin poisonia. Poistetaan vaikka se erikoisisku vastineeksi. (Vaihtoehtoisesti) Black Orc Big Bossille voisi antaa mahdollisuuden Wyvven selkään hyppäämiselle. Tämähän on Appendix-listassa mahdollista. (Sehän vie jo yksinään 2 hero paikkaa, rajoitetaan elukoita esim. että vain 1 Big Boss saa sellaisen)
-Snotit: skirmish (ja ehkäpä ne A ja W 5, kuten muillakin swarmeilla)
-Squig Herdille kanssa skirmish (ei välttämättä kaipaa, vaikka se fluffillisesti sopisikin)
-Doom Diverille templaatti, ei muuta säätöä. Selventää osumista unitteihin (Itseäni ainakin ärsyttää kun osuminen on 1/4 sentistä kiinni)

Viimeiseksi kokonaan uudet unitit:
-Night Gobbo tunnel-tiimi - loogista kun rotat ja kääpiötkin kaivavat käytäviä ties minne.
-jokin lentävä ryhmä liittyen Doom Diveriin...
-Spider Riderit ja isot hyönteiset takaisin. Näistähän jotain juttua on jo muilla foorumeilla ollutkin.
-Gobbo Special Character! Miten tämä on voitu jättää pois kirjasta? Tarvitsevathan pienet vihreät miehet arvoisensa sankarin Grimgorin ja Wurrzagin rinnalle. :)

Pistehinnoista en sano tarkemmin mitään, se on sitten sellainen asia, jota en ala yksinäni ihmettelemään.
-paitsi ehkä Error Boyzeistä - 5 pojoa, örkkejä joko light armourilla tai jousella

Lisätkää mielipiteitä, omia ideoitanne, huhuja yms.


FINEdiT: Lisätty jotain
Viimeksi muokannut Finet, Ke 14.09.2005 11:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
ErrSol
Viestit: 648
Liittynyt: La 01.03.2003 13:29
Paikkakunta: Glamtron

Viesti Kirjoittaja ErrSol »

Miksi muuttaa jo valmiiksi hyvää ja toimivaa listaa astetta pökökkäämmäksi antamalla sille kaikkea mitä nyt puuttuu? Miksi poistaa melkein kaikki armeijan heikkoudet? Miksi muuttaa joitain onnistuneen omaperäisiä ratkaisuja (Snotit, Wywern, Doom Diver) lähes identtisiksi muiden listojen vastaavien kanssa?

Oikeastaan Spider riderit ovat ainoa toteutuskelpoinen idea. Näiden rooli jäisikin sitten hieman avoimeksi.
Pikku-Oskari

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Pikku-Oskari »

Finet kirjoitti:Tylsän iltapäivän ratoksi aloin pohtimaan mitä vihernahat vielä kaipaisivat muuten niin loistavan armeijakokoonpanonsa jatkeeksi. Joo-joo, onhan niillä jo ties mitä, mutta kyllähän GW:n pitää keksiä jotain uuteen kirjaan, jotta figumyynti edistyisi entisestään. Ja, jotta vanhoilla pelaajilla olisi lisää himoittavaa.

Selvästi uudistusta kaipaavat asiat: (En muista kaikkia,lisään sitten jahka saan taas kirjan käsiini)

Aluksi tietenkin paikataan vanhasta kirjasta unohtuneet kohdat.
-Kaikille mättö-heroille optio raskaaseen panssariin
-Choppaa voi käyttää vaihtoehtoisesti joko niinkuin ennenkin tai kuten hw + shield -komboa
Armoria joo. Chopan parantaminen tekisi örkeistä pisteisiinsä nähden jo liian hyviä
Sitten muokataan leluja sellaiseen kuosiin, että kaikki ymmärtävät niiden toiminnan.
-Pigstikka (joka antaa yhden lisäatakin yhdestäkin vastustajasta, se myös toimii sivusta hyökättäessä, samoin skirmaajia vastaan)
Pistehintoja alennetaan muuten niin turhien vempainten kanssa, esim.
-Night Banner
Toimii jo mielestäni muutenkin ihan tarpeeksi hyvin. Pig stikan tarkoitus ei ole olla liian hyvä.
Seuraavaksi käsittelyssä ovat yksiköt.
-Wyvern kaipaa selvästi yhden lisäatakin (A 4), kaikkiin poisonia. Poistetaan vaikka se erikoisisku vastineeksi. (Vaihtoehtoisesti) Black Orc Big Bossille voisi antaa mahdollisuuden Wyvven selkään hyppäämiselle. Tämähän on Appendix-listassa mahdollista
wyverni ei ole kallis. Siksi niin vähän atckeja. Zombi rakulilla, joka on paljon kalliimpi, on huonompi save ja se 4 atackia. ja moni muukin on sillä paremmin. wyverni on pisteisiinsä nähden melko hyvä. Kukaan ei vain käytä sitä, kun se ei yksin pääse niin helposti kuin lohikäärme. Ei kai Wyvernin mikään kaamos rako olla tarvitse.
Ja EI wyverniä big bossien alle. Juusto.
-Snotit: skirmish ja ne A ja W 5, kuten muillakin swarmeilla
-Squig Herdille kanssa skirmish (ei välttämättä kaipaa, vaikka se fluffillisesti sopisikin)
-Doom Diverille templaatti, ei muuta säätöä. Selventää osumista unitteihin
snottojen hinta ei ole paha, mutta sillä piste määrällä ei pidä saada viittä atackia ja woundia. Halvat yksiköt kunniaan.
Doom diver on jo paljon yksinkertaisempi kuin mikään stonari. D6 ja sillä selvä. Ei tarvitse tihrustaa mitään templaten hipaisuja.
Viimeiseksi kokonaan uudet unitit:
-Night Gobbo tunnel-tiimi - loogista kun rotat ja kääpiötkin kaivavat käytäviä ties minne.
-jokin lentävä ryhmä liittyen Doom Diveriin...
-Spider Riderit ja isot hyönteiset takaisin. Näistähän jotain juttua on jo muilla foorumeilla ollutkin.
-Gobbo Special Character! Miten tämä on voitu jättää pois kirjasta? Tarvitsevathan pienet vihreät miehet arvoisensa sankarin Grimgorin ja Wurrzagin rinnalle. :)
ainoa, mikä noista on yhtään siedettävää, on spider riderit. Wolf riderit tosin on jo ja näinä voi käyttää vanhoja hämähäkkejä.
Pistehinnoista en sano tarkemmin mitään, se on sitten sellainen asia, jota en ala yksinäni ihmettelemään.
-paitsi ehkä Error Boyzeistä

Lisätkää mielipiteitä, omia ideoitanne, huhuja yms.
error boyzejä halvemmiksi tai ampumista paremmaksi niin, että niillä tekisikin jotain.
Avatar
Machiavelli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1212
Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:07
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Machiavelli »

Lentäviä boareja. Ehdottomasti. *kuvittelee armeejallisen lentäviä possuja*
Sincerely yours, Machiavelli.

Warning: the above note may contain sarcasm, please read with care.
Pikku-Oskari

Viesti Kirjoittaja Pikku-Oskari »

Machiavelli kirjoitti:Lentäviä boareja. Ehdottomasti. *kuvittelee armeejallisen lentäviä possuja*
VC fell batit? eikö riitä?
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

Finet kirjoitti:-Gobbo Special Character! Miten tämä on voitu jättää pois kirjasta? Tarvitsevathan pienet vihreät miehet arvoisensa sankarin Grimgorin ja Wurrzagin rinnalle. :)
Tässä kaksi gobbo special characteria (Grom ja Skarsnik).
Possu
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Aco »

Mahdollisuus all-cavarly -armeijaan (cavarly=possupojat). Joku juttu, että jos on kenraalina Borc tai Orc warbossi boarilla johtamassa armeijaa, niin Possupojat hyppäisivät Coren puolelle. Sama juttu Savageille, jos Sorc warbossi löytäisi itsensä possun selästä.

Jotain skirmaavaa goblinkamaa spessuun. Jotain niin kuin Sneaky gitsit tai Gnoblar trapperit.

Paremmat taikaesineet. Tai edes hinnat alas, sillä nyt osa esineistä on käytännössä täysin turhia ja ne harvat käytännölliset liian kalliita.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Pikku-Oskari

Viesti Kirjoittaja Pikku-Oskari »

Acoparaptor kirjoitti:Mahdollisuus all-cavarly -armeijaan (cavarly=possupojat). Joku juttu, että jos on kenraalina Borc tai Orc warbossi boarilla johtamassa armeijaa, niin Possupojat hyppäisivät Coren puolelle. Sama juttu Savageille, jos Sorc warbossi löytäisi itsensä possun selästä.

Jotain skirmaavaa goblinkamaa spessuun. Jotain niin kuin Sneaky gitsit tai Gnoblar trapperit.

Paremmat taikaesineet. Tai edes hinnat alas, sillä nyt osa esineistä on käytännössä täysin turhia ja ne harvat käytännölliset liian kalliita.
All cavalry on jo. susia ja boareita tai Grigor's 'Ard Boyz.
skirmaajien puute on kyllä aika ikävä, mutta pitäähän örkeilläkin olla jostain puute.
Avatar
TietoPredator
Viestit: 498
Liittynyt: La 18.10.2003 11:00
Paikkakunta: Espoo

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja TietoPredator »

Näistä olen samaa mieltä, muut voi unohtaa - örkkikirja on sen verran hyvin tasapainossa että juuri muuta ei tarvitse muuttaa.
Finet kirjoitti:-Kaikille mättö-heroille optio raskaaseen panssariin
-Doom Diverille templaatti, ei muuta säätöä. Selventää osumista unitteihin
-Spider Riderit ja isot hyönteiset takaisin.
Pari sääntömuutosta:
- Animositya ei tarvitse testata jos vastustaja on alle 8 tuuman päässä näkökentässä, näin läheltä jo örkitkin tajuaa ketkä ovat niitä oikeita vihuja. Tässä tietysti tulee se ongelma että örkkipelaaja saa mitattua jalkaväen hyökkäysmatkan jo ennen liikkumisvuoroa, mutta kaikkea ei voi saada - toinen vaihtoehto on että pannaan matkaksi 12 tuumaa ja vastustaja mittaa, ilmoittaa vain sitten testaako yksikkö vai ei.
- Armeijassa on pakko olla vähintään yksi örkki- tai mustaörkkimättöhero/lordi, loppuu ne taikuripatteripelleilyt.

Jousista ja taika-aseista tekisi mieli sanoa jotain, mutta ne ovat kuraa kaikilla muillakin roduilla. Kunhan S3-jousien ja isojen karttujen säännöt muuttuvat niin nämäkin korjaantuvat.
"Katsoimme, ettei Pori enää ole pelastettavissa, joten Exterminatus jäi ainoaksi vaihtoehdoksi." - Teräratas
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Abu »

TietoPredator kirjoitti:- Animositya ei tarvitse testata jos vastustaja on alle 8 tuuman päässä näkökentässä, näin läheltä jo örkitkin tajuaa ketkä ovat niitä oikeita vihuja. Tässä tietysti tulee se ongelma että örkkipelaaja saa mitattua jalkaväen hyökkäysmatkan jo ennen liikkumisvuoroa, mutta kaikkea ei voi saada - toinen vaihtoehto on että pannaan matkaksi 12 tuumaa ja vastustaja mittaa, ilmoittaa vain sitten testaako yksikkö vai ei.
Pah, miksi ne muuten saisi niitä ylihalpoja perusmosuja kuin teoreettisella mahdollisuudella ryssiä kriittiset tilanteet.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Rotten sound
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Rotten sound »

jotakin erikoista nuoliin tai jousiin
parempi mahdollisuus tehä uber mättö hero(ajatele 0+ armor save reroll ja 4 wardi ja päälle krumpa clupa,kicking boots ja edbut)
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Rotten sound kirjoitti: parempi mahdollisuus tehä uber mättö hero
Jaa että lisää Kaaoslordeja ja Vampyyreja?


Ei kiitos.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Wolf chariotit kuntoon, Knobly staff tai [sotapolku ja jalka] kuntoon. Fanaatikot kuntoon.

Vastapainoksi vaikka skirmaavia squiggeja tai jotain muuta sellaista.
Avatar
Kraztog
Viestit: 364
Liittynyt: La 27.11.2004 10:41
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Kraztog »

Nämä taitavat olla jo mainittukin tässä ketjussa mutta laitampa uudestaan.
Kuuden vuodenpelailun jälkeen huomannut seuraavat puutteet,gobbojen sbowit pois ja tilalle normaali jouset,vihernahat ovat ilmankin surkeita ampumaan.
Taikuutta voisi heikentää,kuten kaikkea muutakin taikuutta.
Raskas haarniska sankareille,idioottimaista että warlord saa vain kevyen haarniskan.
Arrer boyzin hintaan sisältyisi automaattisesti haarniska,eipä se tosin paljoa tilannetta parantaisi.
Special paikat uuteen jakoon,mustista örkeistä core 0-1 vaihtoehto,snotling pump wagon tulisi kehiin vasta jos snotteja armeijassa ja ei olisi rare vaihtoehto.
Jättiläiselle jokin scaly skin suoja,luulisi nahan olevan edes "vähän" paksumpi.
:) hymiöt ei ole tosikoille :)
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kraztog kirjoitti: Raskas haarniska sankareille,idioottimaista että warlord saa vain kevyen haarniskan.
Tästä on moni kitissyt, mutta minusta on pelimiehen veto rajoittaa HA vain Blorceille. Eiväthän örkit mitään mestarillisia haarniskaseppiä ole.

Huomatkaa, että örkit eivät ole edes ainoita, joiden mättöheroilta se optio raskaaseen haarniskaan puuttuu. Lisäksi örkkien taikapanssarikauppa on varannoiltaan keskimääräistä parempi, niin että sieltä saa lisäpeltiä warbossille, jos haluaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti: Tästä on moni kitissyt, mutta minusta on pelimiehen veto rajoittaa HA vain Blorceille. Eiväthän örkit mitään mestarillisia haarniskaseppiä ole.
Mutta pukit ovat. Ne barbaariset pellet, jotka eivät edes väijytystä osaa tehdä paremmin kuin luolassa kasvanut, kommunikaatioon kykenemätön, verenhimoinen ja meluava sekopää.
The Captain kirjoitti: Huomatkaa, että örkit eivät ole edes ainoita, joiden mättöheroilta se optio raskaaseen haarniskaan puuttuu. Lisäksi örkkien taikapanssarikauppa on varannoiltaan keskimääräistä parempi, niin että sieltä saa lisäpeltiä warbossille, jos haluaa.
Liskoilla ja puskatontuilla on syytäkin parempi syy.

Mielestäni optio raskaaseen panssariin olisi todella järkevä kaikille örkeille. Jos ne osaavat bolttereita, vaunuja ja lobbia rakentaa, mikseivät niin yksinkertaista kuin raskasta panssaria? Sopisihan tuo jo örkkien lähitaisteluhenkeen ja raavaaseen kokoon erinomaisesti. On hölmöä, että armeijan eliitillä, jollaisia big bossi kellistäisi vasemmalla sormellaankin 3*2/3*5/6=30/18 kappaletta, on kovempi panssari kuin armeijan tappelevalla johtajalla. Millä muulla armeijalla on näin?
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Finet »

Pikku-Oskari kirjoitti: Armoria joo. Chopan parantaminen tekisi örkeistä pisteisiinsä nähden jo liian hyviä
No annetaan ostaa hw +1 pisteellä?
Kukaan ei vain käytä sitä, kun se ei yksin pääse niin helposti kuin lohikäärme. Ei kai Wyvernin mikään kaamos rako olla tarvitse.
Ja EI wyverniä big bossien alle. Juusto.
Pääse mihin? Ei niin, ei se olekaan. Miksei? Mielestäni ei ole väärin että örkeilläkin (en laske gobboja tähän) olisi jotain chesee.
snottojen hinta ei ole paha, mutta sillä piste määrällä ei pidä saada viittä atackia ja woundia. Halvat yksiköt kunniaan.
Doom diver on jo paljon yksinkertaisempi kuin mikään stonari. D6 ja sillä selvä. Ei tarvitse tihrustaa mitään templaten hipaisuja.
No nostetaan pistehintaa? Ei tehdä stonaria - templaatti, jotta näkee osuuko se siihen ryhmään vai ei.

DJ_Silverpig kirjoitti:Tässä kaksi gobbo special characteria (Grom ja Skarsnik).
Mitä tähänkin sanoisi? Wanha? Kirjasta puuttuu. Onhan tuolla GW:n sivuilla örkkejäkin joka lähtöön, tiedä sitten niiden virallisuudesta... Joku uusi Gobbo spessu tarvittaisiin kuitenkin. Kyllähän jonkun niistä pitää nousta pohjamudasta aina silloin tällöin.

TietoPredator kirjoitti:Pari sääntömuutosta:
- Animositya ei tarvitse testata jos vastustaja on alle 8 tuuman päässä näkökentässä, näin läheltä jo örkitkin tajuaa ketkä ovat niitä oikeita vihuja. Tässä tietysti tulee se ongelma että örkkipelaaja saa mitattua jalkaväen hyökkäysmatkan jo ennen liikkumisvuoroa, mutta kaikkea ei voi saada - toinen vaihtoehto on että pannaan matkaksi 12 tuumaa ja vastustaja mittaa, ilmoittaa vain sitten testaako yksikkö vai ei.
- Armeijassa on pakko olla vähintään yksi örkki- tai mustaörkkimättöhero/lordi, loppuu ne taikuripatteripelleilyt.
Ettei vain menisi liiaksi 'Ardboyz-kopioinniksi? Jos vaikka Animosityn saisi re-rollata, jos olisi mahdollisuus hyökätä?

Amazing Slug kirjoitti:Wolf chariotit kuntoon, Knobly staff tai [sotapolku ja jalka] kuntoon. Fanaatikot kuntoon.
Kärryt coreen? -OK :)
Kärryjä 1/spesiaali paikka? Keppiin one use only (vaikka se nykyisellään oikein kiva onkin)? Fanatikkojen No armour save vaihdetaan Armour Piercingiksi?

Kraztog kirjoitti:Kuuden vuoden pelailun jälkeen huomannut seuraavat puutteet, gobbojen sbowit pois ja tilalle normaali jouset, vihernahat ovat ilmankin surkeita ampumaan.
Joo, on huomattu. Hukilla saa ollakkin sbowt, mutta perus gobbot niitä kaipaisivat.
Arrer boyzin hintaan sisältyisi automaattisesti haarniska, eipä se tosin paljoa tilannetta parantaisi.
No ei, pistehinta samalle tasolle perusörkin kanssa.
Special paikat uuteen jakoon, mustista örkeistä core 0-1 vaihtoehto, snotling pump wagon tulisi kehiin vasta jos snotteja armeijassa ja ei olisi rare vaihtoehto.
Ei huonompi idea. Spesiaaliksiko Pimp wagonia sitten suunnittelit?
Jättiläiselle jokin scaly skin suoja, luulisi nahan olevan edes "vähän" paksumpi.
Gigantti tahtoisi selvästikin Thick Skinned tms. säännön. 5+ savekin auttaisi kummasti muuten niin heikkoa jättiä.

The Captain kirjoitti: Tästä on moni kitissyt, mutta minusta on pelimiehen veto rajoittaa HA vain Blorceille. Eiväthän örkit mitään mestarillisia haarniskaseppiä ole.

Huomatkaa, että örkit eivät ole edes ainoita, joiden mättöheroilta se optio raskaaseen haarniskaan puuttuu. Lisäksi örkkien taikapanssarikauppa on varannoiltaan keskimääräistä parempi, niin että sieltä saa lisäpeltiä warbossille, jos haluaa.
Jatkan kitisemistä. Vaikka se olisikin fluffikasta, että mustalaiset vievät kiiltävimmät metalliesineet omaan käyttöönsä, on typerää, että esim. Skaveneiden "sankarit" pukeutuvat raskaaseen panssariin. Kuitenkin ovat taidoiltaan suurinpiirtein Gobbo herojen tasolla.

Päivitin hieman ensimmäistä viestiä.
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Finet kirjoitti:Jatkan kitisemistä. Vaikka se olisikin fluffikasta, että mustalaiset vievät kiiltävimmät metalliesineet omaan käyttöönsä, on typerää, että esim. Skaveneiden "sankarit" pukeutuvat raskaaseen panssariin. Kuitenkin ovat taidoiltaan suurinpiirtein Gobbo herojen tasolla.
Tuskin sillä taidolla on niin väliä mimmoseen panssariin pukeutuu. Kumminkin skavenit nakertelee omat panssarinsa.

Mutta joo kyllä tuo hevi armour optio olisi ihan ok. Etenkin ratsastavat herot sitä kaipaisivat. Kävelevä nyt kumminkin käyttää drogia(ja ratsastava jollei ole kävelevää;)).
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: O&G uudistuu - mutta miten? Päätä itse!

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

TietoPredator kirjoitti: - Armeijassa on pakko olla vähintään yksi örkki- tai mustaörkkimättöhero/lordi, loppuu ne taikuripatteripelleilyt.
Ei helvetissä!! Tuo tarkoittaisi että olisi mahdotonta tehdä goblin armeija. (rakastan gobboja ;))
Omasta mielestäni OG:tä ei pitäisi muuttaa mitenkään. Paitsi optio normaaleihin jousipyssyköihin gobboille.
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

ei kärryjä missään nimessä coreksi... 2k armeijaan niitä saisi about 20! JUUSTOA!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”