Sääntökirja + FOTR-kirja + MoM-setti hommattu, kysyttävää?
Turhaa Elendiliä edes puida. Heppu on juuri sopiva über-ihminen kansaansa nähden ja tämänhetkiset statit ovat sekä rautaa että persoonalliset. F on neljällä parempi kuin kansansa perusmosurilla, ja se on hyvin. Kuvaa loistavasti Gondorin ja Arnorin korkeata kuningasta. Käytän Elendiliä paljon.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ne ovat oikeastaan aika simppelit. Vaativat kyllä hetken totuttelua, ennen kuin niiden yksinkertaisuus avautui.Troll Chieftain kirjoitti: Niin ja mitäs uutta ja erikoista niissä "uusissa cavalrysäännöissä" on?
Ratsastaja voi käyttää oman taistelussa F, S ja A -arvon sijaan ratsunsa arvoja, myös sekoitellen. Eli "voi käyttää" on käytännössä sitä, että "aina käyttää", jos sillä rasulla jotain parempaa on. Näitä voi käyttää riippumatta siitä, chargasiko vai ei.
Tämä tarkoittaa siis sitä, että tavalliset hepat eivät muuttuneet mihinkään, mutta wargiratsastajat pääsevät iskemään sillä S4:llä. Örkkikapuja jne. tämä ei taasen hyödytä, niillä kun on se S4 jo omasta takaa.
Myös Monsterous Mountit toimiat nykyään samalla logiikalla. Niiden ainoa ero normi-ratsuihin on, että voivat tehdä sen knock downin cavalryyn, mutta muuten ne toimivat ihan normiratsujen tyyliin.
Eli esim. Fell Beast toimii niin, että peto ei taistele ollenkaan, mutta Aave "lainaa" siltä S-arvon 6 ja A-arvon 2. Monsterous Mountit saavat nykyään myös sen Extra Attackin., eli kun aave löi ennen 1xS4 + 2xS6, nyt se ilman chargea 2xS6, mutta chargen kanssa 3xS6.
Tämä on ihan jees minusta, ei tarvitse heitellä noita erikseen, kun nyt joka hyökkäys on samanlainen. Samalla se helpottaa sitä aiempaan ongelmaa, joka koski isoja mountteja multiple fightissa.
Phil Kelly says "No!"
Pikaisella lukaisulla on oikeastaan löytänyt paljoa muutoksia kirjalisessihahmoissa. Ainoat mitä bongasin oli Dain ja Radagast, mutta niilläkin muutokset olivat todella pieniä.Valtsu kirjoitti:Mitenkäs onko Glorfindel tai joku muu haltiasankari muuttunut? Tai ylipäätänsä kirjalisensillä tehdyt hahmot?
Tämä on tavallaan hyvä, koska MoM-setin puuttuvat statit saa vanhoista lisäosista kokonaan. Ainoastaa se Captain of Dol Amroth jää puuttumaan, ja tosiaan Dainissa ja Radagastissa on pieniä eroja (muissakin saattaa olla, mutta en ole toistaiseksi ainakaan huomannut).
Tämän jälkeen tuo MoM-kirja ei tunnukaan enää niin huonolta.
Kunkunlla on valmiiksi Anduril ja harmour, ja optio vain Armoured Horseen. Sille ei siis toi ottaa jousta tai elven cloakia, tai sitä ei voi käyttää ilman Andurilia.Elladan kirjoitti:Onko tuolla Strider Aralla ja Elessarilla muuta eroa kuin se harmour??
Strider-versiolla on sitten ne kaikki samat vanhat optiot, paitsi se harmour. Lisäksi teemaryhmittelyssä Strider on Arnoria, Elessar Gondoria.
Mielenkiintoinen. W/A 2, jonkin verran alle 100 pinnaa. Erikoissääntöjä on, ei kovin "erikoisia", mutta yhdistelmänä syntyy melko mielenkiintoinen ja uniikki paketti. Tulette melko varmasti pitämään.Averren kirjoitti:Kuvaile minkälainen on Gildor?
KoDA-kapu on käytännössä Captain of Gondor, jolla on DA-knightien erikoissääntö ilmaiseksi, ja saa panssaroidun hepan alle. Melko simppeli, mutta saapahan tuollaisiakin sitten.Oberon_ kirjoitti:Otsikon perusteella veikkaisin, että tätäkin kannattaa nyt kysyä: mites captain of dol Amroth? Hyötyykö kuten knightit Imrahilista, vai tuottaako knighteille saman hyödyn kuin Imrahil? Mites pisteet/fight-value (jotain suuntaviivoja edes)?
Ei muutoksia.Elrohir kirjoitti:Entäs Beregorn ja Citated Guardit, muutoksia minkään suhteen?
Phil Kelly says "No!"
White/Wild Wargit eivät ole muuttuneet. Jos niillä olisi ollut cavalry-sääntöjä ilman että ne ovat cavalryä, olisi niitä joutunut pohtimaan peikoille, Balrogille, Sauronille jne. Helpompaa näin.
Radagast on muuten sama, mutta sillä on normaali Terrifying Aura, ei enää sitä omaansa, joka toimi hieman eri tavalla.
Dainin Voice of Command tekeen nykyään sitä samaa, kuin muidenkin vastaava (ja säännöllä on oma nimi, kun muillakin on).
Muutokset eivät ole vaikuttaneet heeobjen pistehintoihin.
Radagast on muuten sama, mutta sillä on normaali Terrifying Aura, ei enää sitä omaansa, joka toimi hieman eri tavalla.
Dainin Voice of Command tekeen nykyään sitä samaa, kuin muidenkin vastaava (ja säännöllä on oma nimi, kun muillakin on).
Muutokset eivät ole vaikuttaneet heeobjen pistehintoihin.
Phil Kelly says "No!"
- TrollChieftain
- Viestit: 544
- Liittynyt: Su 02.01.2005 21:14
- Paikkakunta: Espoo, Nöykkiö
- Viesti:
Taktiikkaa, ihminen! Kuvitteleppa tilannetta, jossa Gil-Galad, tusinan helffin kanssa tappelee Saunuria vastaan.Averren kirjoitti:Okei, jos yksi hahmo voi ottaa tasapelejä Sauronin kanssa, en pitäisi tätä ongelmana. Muuten G-g häviää miltei joka osa-alueen Sauronille.Troll Chieftain kirjoitti:Tämä ei tiedä hyvää Sauronille, jos kyseisen herran F ei nouse myös.
Sauronilla ei ole paljoakaan mahiksia voittaa, suhteessa entiseen. Ennen Sauron voitti jos heitti kutosen,
nykyään sillä on enää vain vähän yli 50% mahikset voittaa, jos se yleensä heittää 3 Attackilla kutosta.
Köyhillä ei ole varaa.