"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Pelasin tuossa Rome Total Waria, ja hakkasin Arcani-nimisellä yksiköllä germaaneja aika pahasti turpaan. Sittenpä aloin ajattelemaan millainen olisi näiden vastine warhammer-maailmassa...

Imperial Infiltrators 15 pts/model

Koodi: Valitse kaikki

M  WS  BS  S  T  W  I  A  Ld
4    4    4    3  3   1  4  1   8 
Composition: Empire and DoW players may include Imperial Infiltrators in their armies as Special 0-1 choices. Other armies may include them as Rare 0-1 choices.

Unit size: 5-10

Equipment: Two hand weapons, light armour & combat masks. Infiltrators may also have throwing knives at +3 points per model.

Options: Upgrade one Infiltrator to an Infiltrator Captain for +8 points.

Combat masks: Infiltrators wear disturbing combat masks, which cause nervousness in their combatants. If an enemy unit wishes to charge or is charged by a unit of Infiltrators it must test for fear. If the enemy unit causes fear or terror respectively itself, the masks do not affect them. Note that the combat masks do not make the Infiltrators immune to fear, they must test for it if charged by or wishing to charge a fear-causing unit themselves.

Special rules: Skirmish, close combat experts.

Close combat experts: The Infiltrators train themselves to strike their opponents bodies at points, which cause the most damage to vital organs etc. If an Infiltrator scores a 6 when rolling to hit in close combat he has hit his opponent lethally and the attack wounds automatically. This does not, however, apply to war machines or buildings of any kind. If the Infiltrator would only hit his opponent on a roll of 6 (for failing his fear test, for example) he does not cause automatic wounds


Fluffissa Infiltratorit voisivat olla ikäänkuin joidenkin maaherrojen tai vastaavien salaa koulututtamia eliittisotilaita salamurha- tai soluttautumistehtäviin. Ja miksei jopa satunnaisiin rajakahakoihinkin. Rome TW:ssä Arcanit liittyvät jotenkin uskontoon, mutta en oikein pysty mieltämään näitä heppuja sigmarin seuraajiksi...

Niin, miltäs ne näyttää? Minusta aika tasapainoisilta, mutta toisaalta ehkä aika hyödyttömiltä. Käyttötarkoitus voisi lähinnä olla vihollisen skirmaajien tai fast cavalryiden pieksäminen. Kun heittelin vähän noppia, totesin että nämä saattaisivat jopa toimia liputtomia beast herdejäkin vastaan (edellyttäen kyllä että beastit epäonnistuvat fear-testissä). Näillä voisi myös suojella omia sotakoneita pikku lentäjiltä.

´Squiggedit: Ai niin, tuolla Captainilla olisi sitten yksi attack enemmän.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Pawes
Viestit: 122
Liittynyt: Ke 05.05.2004 21:23
Paikkakunta: Laukaa

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Viesti Kirjoittaja Pawes »

GobbladasSquig kirjoitti:Rome TW:ssä Arcanit liittyvät jotenkin uskontoon, mutta en oikein pysty mieltämään näitä heppuja sigmarin seuraajiksi...
No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Jos pistäisit vähän hintaa lisää ja scout-rulen, olisivat varmaan hieman käytännöllisempiä. Ja jokin movement increase due to vigorous training olisi ihan kiva. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.
Missä sydän siellä voima,
Missä rakkaus siellä kotimaa
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

En näe juuri tilausta näille. Empire saa jo nyt halutessaan maskeerattuja lähis-skirmareita palkkaamalla Vesperon Vendetan.
it is apparent the intent has been revealed
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Pawes kirjoitti: No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.
Se kuoleman jumala on Morr. Ja kyllähän monet armeijat tarvitsevat apua salamurhahommissa, paitsi Skavenit.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Kelpo
Viestit: 547
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Kelpo »

Close combat experts sääntö on niin lähellä poisonia, notta se olisi se ja se sama jos sen siksi vaihtaisi. Samoin jos naamarit vain aiheuttaisivat fearia niin pääsisi paljon vähemmällä sääntöhässäkällä. Yksinkertainen on kaunista.
Viimeksi muokannut Kelpo, Ke 28.09.2005 10:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Naapurin viljat vei halla

tralalalalalla
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kelpo kirjoitti:Close combat experts sääntö on niin lähellä killing blowta, notta se olisi se ja se sama jos sen siksi vaihtaisi.
Itse asiassa se on suoraan poisoned attacks.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Kelpo
Viestit: 547
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Kelpo »

Jep, aivopieru. Poison tietenkin. Ehdin sen tuonne jo sekunti sitten editoidakin, mutta suuri toinen oli nopeampi.
Naapurin viljat vei halla

tralalalalalla
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti: Itse asiassa se on suoraan poisoned attacks.
Kapteeni on tulossa vanhaksi. Poisoned atakit haavoittavat automaattisesti, vaikka osumiseen tarvitsisi kuutosen. Close combat expert säännöllä eivät haavoita, jos osumiseen tarvii kuutosen.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Nääs nääs.
Guzlob kirjoitti:En näe juuri tilausta näille. Empire saa jo nyt halutessaan maskeerattuja lähis-skirmareita palkkaamalla Vesperon Vendetan.
Juuripa näin minäkin ajattelin tehtyäni nämä. :D Ja kieltämättä, Vendettat ovat melko samantyylisiä. Paitsi että mukana on pakollinen Vendetta. Ja ota huomioon, että nämä saa speciaaliin, jolloin ne eivät vie paikkoja hellblastereilta. :)
Pawes kirjoitti:No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Jos pistäisit vähän hintaa lisää ja scout-rulen, olisivat varmaan hieman käytännöllisempiä. Ja jokin movement increase due to vigorous training olisi ihan kiva. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.
Mistähän löytyisi fluffia tuolla Morrille? Onko se nimetty sen kuun mukaan, tai siis onko kuu nimetty sen mukaan?

Itsekin mietin tuota scouttia, mutta en keksinyt mitään fluffipohjaista syytä sille, joten jätin sitten pois. Joku liikkumisbonus voisi olla jees, mutta M 5 kuulostaa liioittelulta. Chargessa +d3''? Vaan eipä tuokaan kuulosta oikein loogiselta...

Jotkut Infiltrator ryhmät saattaisivat ryhtyä aiempien komentajien kuollessa tai konfliktitilojen väleissä tai yksinkertaisesti vain parempien liksojen perässä freelancereiksi, se selittäisi option muillekin armeijoille.
Amazing Slug kirjoitti:Kapteeni on tulossa vanhaksi. Poisoned atakit haavoittavat automaattisesti, vaikka osumiseen tarvitsisi kuutosen. Close combat expert säännöllä eivät haavoita, jos osumiseen tarvii kuutosen.
Niin, en tahtonut laittaa näille poisonia, koska tuo on paljon tyylikkäämpi. :) Ja tuo näennäisesti ainut ero on mielestäni ihan looginen. Ja muistakaa että tämä vaikuttaa myös hemmoihin joihin poison ei vaikuta (vaan en nyt kyllä olekaan ihan varma onko tällaisia olemassakaan...).
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

GobbladasSquig kirjoitti:ota huomioon, että nämä saa speciaaliin
Vesperon Vendetta on myös spesiaalia.
it is apparent the intent has been revealed
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Guzlob kirjoitti: Vesperon Vendetta on myös spesiaalia.
Agghh... Juustoa! Pitäisiköhän Infiltratoreista sitten kuitenkin tehdä coreja ja poistaa tuo 0-1 rajoitus. Ja maksimimaalinen yksikkökoko voisi olla 153+captain. Infiltratorit voisivat myös vaihtaa light armourinsa Armour of Meteoric Ironeihin ja molemmat hand weaponinsa leadbelcher cannoneihin ja riimuilla varustettuihin gw:ihin maksutta...

Mitä muuten olette mieltä tuosta Combat Masks -säännöstä? Onko suhteessa heppujen pistehintaan?
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3009
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

combat masks?ihan hieno sääntö.ihan hyvä suhde
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Mie en tajuu. Äijillä on irvistävät maskit päässä, ja yhtäkkiä niitä pelätään.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Wompatti
Viestit: 1020
Liittynyt: Su 19.09.2004 19:31
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Wompatti »

Kyllä sinäkin varmaan pelästyisit jos kadulla hyppäisi vastaan tyyppi jollakin esim. slipknot maskilla.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Wompatti kirjoitti:Kyllä sinäkin varmaan pelästyisit jos kadulla hyppäisi vastaan tyyppi jollakin esim. slipknot maskilla.
Nääh, mie vetäisin sellaista hyypiötä turpaan kun viattomia ihmisiä säikyttelee. Eli vihollinen saisi Frenzyn taistellessaan maskeja vastaan? ;)
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Ghaassas
Viestit: 304
Liittynyt: Su 27.02.2005 11:14
Paikkakunta: Espoo, Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Ghaassas »

GobbladasSquig kirjoitti: Ja maksimimaalinen yksikkökoko voisi olla 153+captain.
Noh, tuossa mittakaavassa tuskin enää maksimirajaa tarvitaan. 153 ukkoa on ihan kiitettävä mittakaava yksikölle.
Avatar
Jazkaa
Viestit: 62
Liittynyt: To 03.02.2005 16:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Jazkaa »

Öö.. Saako toi infiltrator captain mitään lisä iskuja tai tai muuta?
I'm out of mana!
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Jazkaa kirjoitti:Öö.. Saako toi infiltrator captain mitään lisä iskuja tai tai muuta?
Joo, yhden lisä-attackin. Se jäi kirjoittamatta tuonne ylös, mutta pistin sitten loppuun editin. Ehkä se oli vähän vaikea nähdä.

Suurennuslasi:
´Squiggedit: Ai niin, tuolla Captainilla olisi sitten yksi attack enemmän.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”