Kotisääntöpaketti
- TrollChieftain
- Viestit: 544
- Liittynyt: Su 02.01.2005 21:14
- Paikkakunta: Espoo, Nöykkiö
- Viesti:
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
No niin, nyt ryhdistäydymme ja asetumme toisen aallon harjalle. Kaksi kysymysmerkkiä ainakin on nyt leikkauspöydällä ja nyt on tehtävä päätös lisätäkö vai eikö:
Näitä Averren oli muokannut, mutta ne oli jäänyt minulta näkemättä:
Eleni Guard......................................................................30p
"Eleni Guard consists elder troops of well trained warriors."
Nyt on sellaista, jota minä visioin. Maukas hinta pitää tehokäyttäjät loitolla. Perus, mutta tuhti paketti. Kilpi saisi maksaa 2p. Lisäksi lisäisin erikoissäännön tuoman mahdollisuuden käyttää elven bladea kahdenkäden tehokkuudella, vaikka käyttäisikin kilpeä. Menee tosin näinkin.
Shaman talismans
Shamans of the evil side get their powers by drawing on their masters' mind. Many of those also uses talismans to increase their ability of spelling. These equipments can be bought only to Shamans.
Drum......................................................................................10p
Shamans' spell ranges are increased by 1". Drum has also an extra might point which Shaman can use for spelling.
Amulet....................................................................................10p
Amulet can be useful when Shaman is exhausted and needs more willpower. In the beginning of Shamans' movement roll d6. If the roll is 1 the Shaman gains a will point. However, amulet works only when Shaman really needs it. Shaman cannot get more will points than he or she has at the start of the game.
Ehkä vihdoinkin edes yksi sana koskien amuletteja?
Seuraavaksi syyhyttää tehdä vielä ainakin kääpiöille sotakone. Räjähde-tiimistä ette taida innostua;)? Lisäksi Wild-man great chieftain näyttää liian pliisulta, vaikka se onkin jo lisätty. Se kaipaa ehkä stattien parantamista tai jotain villiä erikoissääntöä. Kohta on nämä hahmot ja aseet käsitelty ja voimme tehdä uuden topikin koskien säitä ja nimettyjen hahmojen lisäerikoissääntöjä. Kuitenkin hold your horses siihen asti. Nyt pinnistämme vielä viimeiset mehut tästä aiheesta.
Skulptauksiksi jäivät figuni. Maalia ei päällä ole vieläkään, mutta aikeissani on.
Näitä Averren oli muokannut, mutta ne oli jäänyt minulta näkemättä:
Eleni Guard......................................................................30p
"Eleni Guard consists elder troops of well trained warriors."
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
6/- 4 5 1 1 6 1/1/1
Elf, heavy armor, elf blade
Shield: +1ptsShaman talismans
Shamans of the evil side get their powers by drawing on their masters' mind. Many of those also uses talismans to increase their ability of spelling. These equipments can be bought only to Shamans.
Drum......................................................................................10p
Shamans' spell ranges are increased by 1". Drum has also an extra might point which Shaman can use for spelling.
Amulet....................................................................................10p
Amulet can be useful when Shaman is exhausted and needs more willpower. In the beginning of Shamans' movement roll d6. If the roll is 1 the Shaman gains a will point. However, amulet works only when Shaman really needs it. Shaman cannot get more will points than he or she has at the start of the game.
Ehkä vihdoinkin edes yksi sana koskien amuletteja?
Seuraavaksi syyhyttää tehdä vielä ainakin kääpiöille sotakone. Räjähde-tiimistä ette taida innostua;)? Lisäksi Wild-man great chieftain näyttää liian pliisulta, vaikka se onkin jo lisätty. Se kaipaa ehkä stattien parantamista tai jotain villiä erikoissääntöä. Kohta on nämä hahmot ja aseet käsitelty ja voimme tehdä uuden topikin koskien säitä ja nimettyjen hahmojen lisäerikoissääntöjä. Kuitenkin hold your horses siihen asti. Nyt pinnistämme vielä viimeiset mehut tästä aiheesta.
Skulptauksiksi jäivät figuni. Maalia ei päällä ole vieläkään, mutta aikeissani on.
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Amuletin voi vaihtaa sellaiseksi, että willien on oltava loppu, mutta silloin pistehinta alenee viiteen pisteeseen. Tuo on nimittäin nytkin alihinnoiteltyu, sillä tarvitaan 12 kierrosta, jotta pisteet saadaan takaisin [10p = 2will].
Sotakoneiden kierrätystä: Olisi voinut keksiä Rohanille uusia upgradeja, mutta näin homman voi pitää laillisena. Morialle pätee sama syy, mutta ajattelin tosin vaihtaa mordor troll -avustajan cave troll malliin ja laskea myös crewmanien statit tasolleen. Näen tämän kuitenkin melko nippelimunnoksina, joilla kuitenkin pilattaisiin sen laillisuus. Kääpiöille on vastaavat tulossa, mutta vasta tulevina päivinä.
ROHAN STONE THROWER & ARROW SPRINGER
Look at Gondor Battlecry trebuchet & Avenger bolt thrower
MORIA SHARPNEL SLING & SPIKE LAUNCHER
Look at Mordor War catapult & Siege bow
Sotakoneiden kierrätystä: Olisi voinut keksiä Rohanille uusia upgradeja, mutta näin homman voi pitää laillisena. Morialle pätee sama syy, mutta ajattelin tosin vaihtaa mordor troll -avustajan cave troll malliin ja laskea myös crewmanien statit tasolleen. Näen tämän kuitenkin melko nippelimunnoksina, joilla kuitenkin pilattaisiin sen laillisuus. Kääpiöille on vastaavat tulossa, mutta vasta tulevina päivinä.
ROHAN STONE THROWER & ARROW SPRINGER
Look at Gondor Battlecry trebuchet & Avenger bolt thrower
MORIA SHARPNEL SLING & SPIKE LAUNCHER
Look at Mordor War catapult & Siege bow
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Ok, hyväksyn hyökkäyksesi Morian sotakoneita vastaan. Goblineiden taistelu ei ole mitenkään strategian tai tekniikan riemuvoitto vaan enemmänkin eläimellisten vaistojen. Lisäksi sääntöinäkin nuo ovat semikyseenalaiset, kun crew maksaa 5p ja sinne saa noilla säännöillä Mordor trollin.
Kääpiöiden oikeutta puolustan.
-Morian kohdalla hyväksyn syyksi vielä sen, että ne taistelivat maan alla. Kääpiöiden kanssa näen asian toisin. Totta, he asuvat vuorten alla, mutta taistelivat ulkona [Morian tapauksessa en tiedä]. Kaikenkaikkiaan väitös on aika pohjaton, sillä taistelut, joita pelaamme, tapahtuvat miltei kaikki ulkona ihan jo maastonkin vuoksi.[Minor huomio, mutta silti]
-Kääpiösepät ja tekniikka muutenkin on paljon paljon kehittyneempää, kuin ihmisten, saati örkkien.
Kääpiöiden oikeutta puolustan.
-Morian kohdalla hyväksyn syyksi vielä sen, että ne taistelivat maan alla. Kääpiöiden kanssa näen asian toisin. Totta, he asuvat vuorten alla, mutta taistelivat ulkona [Morian tapauksessa en tiedä]. Kaikenkaikkiaan väitös on aika pohjaton, sillä taistelut, joita pelaamme, tapahtuvat miltei kaikki ulkona ihan jo maastonkin vuoksi.[Minor huomio, mutta silti]
-Kääpiösepät ja tekniikka muutenkin on paljon paljon kehittyneempää, kuin ihmisten, saati örkkien.
Lähinnä vetoan tuohon perusjuttuun, että kirjassa ei taidettu kertaakaan mainita minkäänlaisia sotakoneita. Jos kääpiöille on kuitenkin tuleva sotakoneita, niin tehdään se sitten tyylillä ja hyvällä maulla. Ei mitään multiscatterthompsonrapidfiremegashoota-härvellyksia. Tosin turhaan minä tästä sinulle, tuskin noita olit tekemässäkään *itselläni kävi mielessä, varmaan siisti vekotin*
.
Eli tekisin suoraan säännön, joka kieltää kaikenlaiset sotakoneet maan alla.
Kääpiöille on sitäpaitsi muutenkin hankalaa keksiä mitään. Korkeintaan jonkilainen bolt thrower. Se olisi kone, joka ei retuuttaisi peliä liian kauas tekniikan ihmeelliseen maailmaan pois pappa-Tolkienin maanläheisistä mies-kilpi-miekka-taisteluista.
Eli tekisin suoraan säännön, joka kieltää kaikenlaiset sotakoneet maan alla.
Kääpiöille on sitäpaitsi muutenkin hankalaa keksiä mitään. Korkeintaan jonkilainen bolt thrower. Se olisi kone, joka ei retuuttaisi peliä liian kauas tekniikan ihmeelliseen maailmaan pois pappa-Tolkienin maanläheisistä mies-kilpi-miekka-taisteluista.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Siis ideana on oikeastaan vain lisätä muutama uusi upgrade noiden katapultin ja bolt throwerin pohjalta. Ei ole syntymässä siis mitään kovinkaan kummoista superduperjuustoa. Perussääntöihin en koskekaan. Sotakoneista onkin tehty noinkin ylikalliita varmaan senkin takia, ettei niitä näkyisi kuin todella harvoin. En tiedä olenko koskaan kääpiöiden sotakoneita peluuttamassa, mutta on ne ihan kiva olla varmuuden ja tasapuolisuuden vuoksi olemassa.
Jou dydes, minun Gobbo Torturer valmiimpana. Vieläkin silti WIP, ajattelin nyt jotai laittaa, ettei hiljaisuus täällä aja minua hulluuteen asti.


I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Tuolle on varmaan joku asekkin tulossa? 2h? Ihan kivan näköinen on, näyttää vaan siltä että se on himo kallellaan. Mutta empä tiedä. Ja musta muuten tuntuu, että tämän topicin taru alkaa olla lopussa. Kun ei enään kerran irtoa mitään, niin voisi tehdä kokonaan uuden topicin koskien sääolosuhteita ja muita sellatteita. Joten, kenen mielestä uuden topicin voisi luoda ja jollakulla olisi jopa järkeviä ideoita? Minulla ainakin on jotain tyhmää ideaa päässä.
Ja vielä jaksan pukata viestiä, eli ennen kuin tämä topicci vaipuu haudan lepoon, niin haluaisin vielä tehtailla Uglukille säännöt. Ja tämä jäppinenhän oli Rautapihan kovin Urukki(tukekaamme kirjaa ja työntäkäämme Lurz hanuriin), joten statlinen pitäisi olla sen mukainen. Tässä oma ehdotukseni, jos kukaan jaksaa enään kiinnostua. Eli:
Ugluk, the great Uruk-hai captain of Isengard 135p.
F S D A W C M/W/F
5/- 5 5 3 3 5 3/2/2
hand weapon, armour
heavy armour +5p.
shield +5p.
Ja tämä on sitten niinkun uusien sääntöjen pohjalta tehty. Vääntäkää ja kääntäkää, tähän on varmasti yhtä monta erilaista kommenttia kun on kommentoijiakin.
Ugluk, the great Uruk-hai captain of Isengard 135p.
F S D A W C M/W/F
5/- 5 5 3 3 5 3/2/2
hand weapon, armour
heavy armour +5p.
shield +5p.
Ja tämä on sitten niinkun uusien sääntöjen pohjalta tehty. Vääntäkää ja kääntäkää, tähän on varmasti yhtä monta erilaista kommenttia kun on kommentoijiakin.
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Joo on ehdottomasti liian kova. Tuon funktiona tuntuu olevan liiaksi "mättöhero rautapihaankin". Sitäpaitsi Uglukille on viralliset säännöt myös.
Joo, ei sentään kuopata tätä topikkia, sillä päässäni muhii erikoisen pienellä liekillä ideoita ja tämä on oikea kanava niille ideoille, jotka koskevat aseita, hahmoja ja kansoja.
Mielestäni prokkis on onnistunut erittäin hyvin tähän asti. Ollaan luotu sellaisia juttuja, jotka on helppoja käyttää eikä säännöt ole koskaan menneet liian yybereiksi. Ainoa asia, joka on kusenut on pelitestaus. Sitä ei olla harrastettu nimeksikään. Konverttausprojekti ainakin minun kohdalla alkaa näyttää paremmalta. Viimeistään viikon päästä on maalattuina Wildman great chieftain, Kääpiösäkkipilli ja Rohanin torvi.
Nyt on aika kääntää uusi lehti tässä touhussa. Tämä topikki jääköön rauhoitetuksi ainoastaan uusia hahmoja ja aseita varten ja niihin liittyvää pelitestausta varten tietenkin. Päässäni kuplii ainakin sotakoneita ja soittimia.
Vielä on käsittelemättä ainakin sääolot. Myös niitä 5-10 pisteen erikoissääntöjä nimetyille hahmoille olisi mukava keksiä. Ainakin sellaisille, jotka eivät erotu positiivisesti millään lailla muista. Esimerkiksi Gimlin kääpiökirvessääntö oli aivan loistava geeweeltä. thelastalliancen forumit bugittaa, joten en voi laittaa linkkiä sinne yhteen samantapaiseen topikkiin. Sovitaanko, että antakaa sääajatusten muhia päässänne ja aloitan huomenna uuden ketjun niistä. Antakaa tämän odotella inspiraatioita rauhassa.
Joo, ei sentään kuopata tätä topikkia, sillä päässäni muhii erikoisen pienellä liekillä ideoita ja tämä on oikea kanava niille ideoille, jotka koskevat aseita, hahmoja ja kansoja.
Mielestäni prokkis on onnistunut erittäin hyvin tähän asti. Ollaan luotu sellaisia juttuja, jotka on helppoja käyttää eikä säännöt ole koskaan menneet liian yybereiksi. Ainoa asia, joka on kusenut on pelitestaus. Sitä ei olla harrastettu nimeksikään. Konverttausprojekti ainakin minun kohdalla alkaa näyttää paremmalta. Viimeistään viikon päästä on maalattuina Wildman great chieftain, Kääpiösäkkipilli ja Rohanin torvi.
Nyt on aika kääntää uusi lehti tässä touhussa. Tämä topikki jääköön rauhoitetuksi ainoastaan uusia hahmoja ja aseita varten ja niihin liittyvää pelitestausta varten tietenkin. Päässäni kuplii ainakin sotakoneita ja soittimia.
Vielä on käsittelemättä ainakin sääolot. Myös niitä 5-10 pisteen erikoissääntöjä nimetyille hahmoille olisi mukava keksiä. Ainakin sellaisille, jotka eivät erotu positiivisesti millään lailla muista. Esimerkiksi Gimlin kääpiökirvessääntö oli aivan loistava geeweeltä. thelastalliancen forumit bugittaa, joten en voi laittaa linkkiä sinne yhteen samantapaiseen topikkiin. Sovitaanko, että antakaa sääajatusten muhia päässänne ja aloitan huomenna uuden ketjun niistä. Antakaa tämän odotella inspiraatioita rauhassa.
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Ainoastaan sisius on kertonut mielipiteensä shamaanin välineistä. Juuri kukaan ei ole kommentoinut Averrenin Eleni guardia. Mitä minun pitäisi tehdä, jos kommentteja vaan ei tule? Lisäänkö näitä vaan vai puristanko väkisin lisää mielipiteitä?
Jokatapauksessa, thepalantirin houseruleaarreaitasta löysin ideoita, jotka työstin ehkä paremmiksi:
Tämä oli alunperin Shamaani/ Witch healer, joka summonoi käärmeitä. Ajattelin, että se oli helvetin absurdia ja ajattelin myös pysyä periaatteessa, ettei ihmiset taio. Siispä syntyi erakko: Esittelytekstiä en ole vielä tehnyt.
Desert Hermit.........................................................................?
Snake, enchanted on a roll of 5+
Bird, enchanted on a roll of 4+
Siellä oli myös monenlaista eliittiä haradille. Tässä kuitenkin jalostetut versiot: Dusk runnerille yritin keksiä jonkun muun päätteen kuin runner, kuten croucher tai lurker, mutta eivät kuulosta hyvältä. Sanoista Duska ja Dawn kuitenkin pidän, sillä ne ovat äärimmäisen hyviä kuvaamaan näiden mentaliteettiä.
Dusk Runner.........................................................................7p
Dusk Runners are the scouts of the harad and therefore have to face enemies in extreme situations. They have to be almost invisible to their enemies so as not to be detected.
Dawn Runner.....................................................................?p
Dawn runners are the front group of the harad army and find themselves often fighting outnumbered. They are well-trained, honourable fighters from Eastern parts of Harad.
Näille on figut suunniteltuina, mutta niiden toteuttaminen venyy varmaan jopa joulukuun alkuun asti. Aavikon erakko on pian valmis, sillä se käyttää samaa hahmoa, kuin Dunlending witch healer.
Soittimille on taas kehittymässä säännöt, sillä tein niin hienot kääpiösoittimet, että nyt on pakko. On Kääpiörumpu, -torvi ja se säkkipilli tietysti. Ne ovat maalausta vaille valmiit. Jos jollain on ideaa kääpiö/rohan sotakoneiden upgradeihin, niin siittä vaan.
thepalantir.orgista tuli muutakin inspiraatiota, jota ehkä tulossa myöhemmin. Tässä kuitenkin kysymykset, jotta vastaaminen kaikkiin käsiteltäviin asioihin olisi helppoa:
Mitä mieltä olemme
1)Eleni guardista?
2)Shamaanin talismaneista?
3)Desert hermitistä?
4)Dusk runnereista?
5)Dawn runnereista?
Jokatapauksessa, thepalantirin houseruleaarreaitasta löysin ideoita, jotka työstin ehkä paremmiksi:
Tämä oli alunperin Shamaani/ Witch healer, joka summonoi käärmeitä. Ajattelin, että se oli helvetin absurdia ja ajattelin myös pysyä periaatteessa, ettei ihmiset taio. Siispä syntyi erakko: Esittelytekstiä en ole vielä tehnyt.
Desert Hermit.........................................................................?
Koodi: Valitse kaikki
movement 5"
F S D A W C - M/W/F
3 3 3 1 2 3 - 1/3/2
Wargear
Desert hermit carries a sturdy walking staff [two handed weapon], and herbal medicines.
Special Rules:
Mend Wounds - Whenever a warrior or hero of Harad dies within 3" of the Witch Doctor dies, they may roll a D6. On a score of 6 the Witch Doctor is moved into base contact with the model and the wounded model is restored by 1 wound.
Enchanted animals - Hermits have a great knowledge on nature and a tight bond to animals. It allows them to use the strenghts of nature on a battlefield. At the end of a move phase if hermit isn't in a fight, he can attempt to enchant an animal. If the hermit rolls the needed value, he catches the attempted animal and gains a control over it. The animal is placed in base contact with the Hermit and can move normally on the following turns.Koodi: Valitse kaikki
movement 4", ignores difficult terrain
F S D A W C
1 2 2 1 1 2
Wargear & Special rules:
Snake uses a pair of sharp, poisonous fangs to attack the enemy.
Poisonous Bite - When someone is wounded by a snake they count as being poisoned. Refer to Shelobs rule of Venom. When the snake wounds a warrior, it becomes weaker and flees to regain strenght. Snake is removed as a casualty and the Hermit can try enchanting a new snake.Koodi: Valitse kaikki
movement 12", ignores difficult terrain
F S D A W C
0 0 3 0 1 0
Special rules:
The Eyes of the Hermit - The hermit is assumed to have a line of sight to every model the bird sees. The bird cannot be charged but can be shot. The bird is not considered as a model for the purposes of winning a scenario. When a bird is shot down, hermit can try enchanting a new bird.
Fly - Refer to the rules of GwaihirSiellä oli myös monenlaista eliittiä haradille. Tässä kuitenkin jalostetut versiot: Dusk runnerille yritin keksiä jonkun muun päätteen kuin runner, kuten croucher tai lurker, mutta eivät kuulosta hyvältä. Sanoista Duska ja Dawn kuitenkin pidän, sillä ne ovat äärimmäisen hyviä kuvaamaan näiden mentaliteettiä.
Dusk Runner.........................................................................7p
Dusk Runners are the scouts of the harad and therefore have to face enemies in extreme situations. They have to be almost invisible to their enemies so as not to be detected.
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C
1/4 3 3 1 1 3
Dusk runners wear sandlike cloaks(counts as elven cloak). Dusk runners have light armours, bows and may equip extra items at additional costs:
Spear - 1 point
Steady juniper bow - 2point
(Juniper bow count as a crossbow and is so rare in Harad that there is a limitation of 5 juniper bows per 500p )
Special rules
Poison arrowsDawn Runner.....................................................................?p
Dawn runners are the front group of the harad army and find themselves often fighting outnumbered. They are well-trained, honourable fighters from Eastern parts of Harad.
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C
3 3 3 1 1 3
Wargear
Dawn runners have light armours and personalized combat rods.
Special rules
Well-trained - Every Dawn runner goes trough a hard and long training period when they are teached the skill of using their combat rods. If a dawn runner decides to use his rod making two quick attacks, his Strenght value is reduced only by 1, not 2.
Virtuous defenders - Dawn runners have learnt to respect their commanders. They get so much inspiration from them that whenever a hero of Harad is within 6" from them, they receive a +1 to their fight roll.
Ancient skill - This skill is nowadays so rare that only 5 Dawn runners can be taken per 500p army.Soittimille on taas kehittymässä säännöt, sillä tein niin hienot kääpiösoittimet, että nyt on pakko. On Kääpiörumpu, -torvi ja se säkkipilli tietysti. Ne ovat maalausta vaille valmiit. Jos jollain on ideaa kääpiö/rohan sotakoneiden upgradeihin, niin siittä vaan.
thepalantir.orgista tuli muutakin inspiraatiota, jota ehkä tulossa myöhemmin. Tässä kuitenkin kysymykset, jotta vastaaminen kaikkiin käsiteltäviin asioihin olisi helppoa:
Mitä mieltä olemme
1)Eleni guardista?
2)Shamaanin talismaneista?
3)Desert hermitistä?
4)Dusk runnereista?
5)Dawn runnereista?
1) En kommentoi omia hahmojani sen enempää.
2) Ne ovat hyvät. Kunhan niistä vielä keskustellaan ja tuhotaan pahimmat geneerisyydet
. Tosin onhan noita muokattu, tuokaas joku ne vielä esille.
3) Erakko on loistava. Juurikin sopiva sankari, joka ei ole liian voimakas verrattuna tuttuihin ja turvallisiin Aragorneihin ja kavereihin.
4) Hyvä, kutakuinkin sama kuin Skywalker312:n (vai oliko peräti Suladanin?) tekemä, vai kuinka? Mutta toimivaa konseptia on melko turha muuttaa. Eipä noille ihmeitä tarvitse tehdä. Kunhan ei nyt lähdetä tosiaan sille samalle tielle kuin palantirissa, että tehdään Haradille kaikki mahdollinen päästä päähän, jotkut armeijat on syytä jättää ilman jokaista herkkua, niin että on erojakin millä armeijalla pelaa.
5) Loisto. Nimi suoraan palatinrista ja se toimiikin, turha muuttaa. Lisäksi keksit näemmä nerokkaan aasinsillan suoaan yksikölle, joka näitä sauvoja voisi käyttää. Pidetään tämä. Pistehinta pysyköön tietenkin alle 10.
Jos minä nyt alkaisin työstämään jotain muuta. Ideoita? Voin laittaa tänne ehdotukseni Vaunumiehistä ja muista, jotka loin aikaa sitten 1st & 2nd age projektiin, mutta joita sielä tuskin käytetään.
2) Ne ovat hyvät. Kunhan niistä vielä keskustellaan ja tuhotaan pahimmat geneerisyydet
3) Erakko on loistava. Juurikin sopiva sankari, joka ei ole liian voimakas verrattuna tuttuihin ja turvallisiin Aragorneihin ja kavereihin.
4) Hyvä, kutakuinkin sama kuin Skywalker312:n (vai oliko peräti Suladanin?) tekemä, vai kuinka? Mutta toimivaa konseptia on melko turha muuttaa. Eipä noille ihmeitä tarvitse tehdä. Kunhan ei nyt lähdetä tosiaan sille samalle tielle kuin palantirissa, että tehdään Haradille kaikki mahdollinen päästä päähän, jotkut armeijat on syytä jättää ilman jokaista herkkua, niin että on erojakin millä armeijalla pelaa.
5) Loisto. Nimi suoraan palatinrista ja se toimiikin, turha muuttaa. Lisäksi keksit näemmä nerokkaan aasinsillan suoaan yksikölle, joka näitä sauvoja voisi käyttää. Pidetään tämä. Pistehinta pysyköön tietenkin alle 10.
Jos minä nyt alkaisin työstämään jotain muuta. Ideoita? Voin laittaa tänne ehdotukseni Vaunumiehistä ja muista, jotka loin aikaa sitten 1st & 2nd age projektiin, mutta joita sielä tuskin käytetään.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
1) Ei minulla mitään kommentoitavaa.
2) Ihan kiva joo.
3) MAHTAVA. Iski minuun, tosi hauska. Peukut sille.
4) Olen sanaton. Siis ei mitään sanottavaa.
5) Noi on myös kivoja. Ei parannettavaa. Tai oikeastaan on kysymys. Eli siis, mitä luulette tapahtuvan, kun kaveri yrittää torjua bambukepillä miekaniskun?
Ja muuten, onko niille erakon eläinystäville tulossa figut? Siis greenstuffista. Ei GeeWeeltä.
2) Ihan kiva joo.
3) MAHTAVA. Iski minuun, tosi hauska. Peukut sille.
4) Olen sanaton. Siis ei mitään sanottavaa.
5) Noi on myös kivoja. Ei parannettavaa. Tai oikeastaan on kysymys. Eli siis, mitä luulette tapahtuvan, kun kaveri yrittää torjua bambukepillä miekaniskun?
Ja muuten, onko niille erakon eläinystäville tulossa figut? Siis greenstuffista. Ei GeeWeeltä.