No niin... tässä peli, jota varmaan aika harva täällä koto-Suomessa on pelannut ja veikkaanpa, että vielä harvempi on tämän tullut hankkineeksi. Itse tulin tämän hankkineeksi jo reilu vuosi sitten, mutta juuri tuli saatua lisää figuja ja innostuin kirjoittamaan tämän.
linkki: http://www.demonworld-empires.com/index.htm
Empires on saksalaisen Hobby Products -firman tekele ja sisarpeli Saksassa sikasuositulle Demonworld -pelille. Molemmat ovat 15mm skaalan figupelejä, mutta Empires on figupeliksi varsin poikkeuksellinen.
Siinä missä Demonworld keskittyy suuren mittaluokan mittelöihin, Empires tutkii vielä suuremman mittaluokan mittelöitä, mutta abstraktimmassa mielessä.
Empires sijoittuu varsin vahvasti Warhammer Fantasy -kaltaiseen maailmaan. Itse sääntökirjassa ei ole lainkaan pörröä mukana - tunnelma ja fiilis ovat niin tiiviisti kiinni WH Fantasyssä, että sieltä voi ottaa kaiken tarvitsemansa pörrön näin halutessaan. Empires sijoittuu siis fiktiiviseen fantasia-maailmaan ja sen päärotujen välisiin mittelöihin maiden ja mantujen hallinnasta. Päärodut ovat örkit, ihmiset (Empire), haltijat, kääpiöt ja jonkin sortin kaaos-poppoo, josta löytyy niin mutantteja, demoneja, jäähirviöitä kuin epäkuolleitakin. Demonworld -pelissä rotuja on useampi ja lienee mahdollista, että Empiresiinkin jatkossa tulee muita (esim. peikkolaiset (goblin), joita on Demonworld-pelissä vaikka millä mitalla).
SÄÄNTÖLAATIKKO JA PELIALUSTA
----------------------------
Erittäin tukeva pahvinen laatikko on erinomaisen hienosti kuvitettu ja selkeä. Laatuun on sijoitettu euroja tavanomaista tukevampi summa ja se näkyy - tyyliltään laatikko, sääntökirja ja pelialusta tuovat mieleen laadukkaat saksalaiset lautapelit ja niiden moitteettoman ulkoasun. Pelialusta on neljästä noin A4-kokoisesta laudasta (kokoontaittuva; sellainen erittäin tukeva pahvi, joka on pinnoitettu pohjapuolelta mustalla, rosoisella materiaalilla) muodostuva heksakartta. Pelialue on valmiiksi jaettu heksoihin ja edelleen provinsseihin, joiden hallinta on pelissä oleellista. Kartta on varsin kelvokkaasti kuvitettu metsineen, kukkuloineen, vuorineen jne.
SÄÄNTÖKIRJAN ULKOASU
------------------------------
Sama tyylikäs, harkittu ja visuaalinen linja jatkuu sääntökirjassakin. Kirjanen on oikeastaan oikeampi termi: opuksessa on stiftaus-kiinnityksellä noin 40 sivua. Koko opus on 4-väri -painossa tehty. Kaikki sivut muistuttavat taustaltaan pergamenttia ja varsinaisia värikuvia Empires-miniatyyreistä löytyy sekä etukannen että takakannen vastapuolelta ja muutamilta loppupään sivuilta, joissa käsitellään 15mm figujen maalausta. Sääntöjen esittely on huolella pohdittu ja taitto on hyvin ammattimaisesti toteutettu. Sivuilla on käytetty paljon tyhjää tilaa tehokeinona ja mm. siitä syystä tekstiä on miellyttävä lukea. Säännöt on käännetty saksan kielestä, mutta siitä huolimatta virheitä ei useammankaan lukemisen jälkeen löydy - siis opuksen tekemisessä on käytetty huolellisuutta, mikä tuppaa monilta unohtumaan nykyisin.
SÄÄNNÖT
-----------
Useimmiten säännöt ovat se tärkein seikka. Niin nytkin. Säännöt ovat erittäin nopeasti opittavissa (niitä ei ole paljon) ja hyvin helpot. Voittaminen onkin sitten jo ihan toinen juttu ...
Kukin yksikkö pelissä saa muutaman attribuutin, jotka määräävät yksikön toimivuudesta taistelussa. Figut laitetaan valmiille heksa-standeille isoina ryhminä, pieninä ryhminä tai yksin edustaen isompia joukko-osastoja (esim. 4 mammutin metsästäjää standillä edustaa esim. komppanian suuruista joukkiota; täsmällisiä lukuja porukkojen koolle ei ole annettu eikä se ole tarpeenkaan). Kullakin yksiköllä on lähitaistelun kyky, lähitaistelun puolustus, etä-taistelun kyky ja vastaava puolustus, aloite-arvo, osumapisteet, värväyshinta ja mahdollisia määritteitä (lue: erikoiskykyjä). Kutakin yksikköä edustaa tarvittaessa kaunis ja selkeä kortti, mutta isommissa peleissä korttien kanssa vehtaaminen vie paljon pöytätilaa eikä se ole tarpeenkaan jahka attribuutit jäävät mieleen.
Pelissä on tarkoituksena valloittaa provinsseja, rakentaa asutuskeskuksia, laivoja, linnoja tms., joilla saadaan riittävästi tuohta uusien joukkojen värväykseen ja lopulta sotilaallisella ylivoimalla kukistaa vastustus. Sääntökirjasta löytyy useampia vaihtoehtoisia pelimalleja peruspelistä (tuhoa vastustajan päälinnna) eksottisempaan (tapa vastapuolen armeijan komentaja). Firman kotisivuilta löytyy lisäksi muitakin skenaarioita sun muuta tilpehööriä.
Yhden pelivuoron aikana pelaajat hankkivat rahnaa, maksavat ylläpitokustannuksia, rakentavat asutuskeskuksia tai ns siteja (esim. lohikäärmeen voi ottaa peliin vain, jos on ensin löytänyt ja valloittanut lohharin luolan), liikkuvat pelialueella ja lopulta kahinoivat. Systeemi on suhteellisen nopea pelattava ja ainoa kirjanpitotaitoa vaativa vaihe on kierroksessa saatavan rahan ynnääminen ja värvättyjen joukkojen maksaminen.
Tilanteiden ratkomiseen käytetään 6-sivuisia noppia, joita pelissä tulee 10 kappaletta. Nopissa on kussakin 3 miekkaa ja 3 kilpeä. Kun hyökkääjä heittää 5 noppaa lähitaistelussa (lt- arvonsa verran noppia) ja saa näistä esim. 3 miekkaa, on puolustajan kyettävä saamaan vastaava määrä kilpiä tai saa erotuksen verran lämää.
Mitään supermonimutkaista strategistia ei siis pelaamiseen tarvita. Tuurillakin tietty voi pärjätä, mutta sopivalla taktiikalla tekee nopeasti vastustajasta selvää heinää. Pelin kesto riippuu valittavasta skenaariosta tai pistemäärästä, joilla armeijat luodaan. Kestoaikaa tulee kuitenkin helposti 3 tuntia ja vähän isommissa mittelöissä voi varautua useampaankin tuntiin ennenkuin ratkaisu on selvä. Superpitkiä pelejä varten heksat on varustettu koodeilla, joten pelitilanne voidaan taltioida paperille myöhempää käyttöä varten. Jännänä yksityiskohtana vastustajaa ei tarvitse edes tappaa - sen voi pakottaa orjuuteen!!
Monipuolisen pelistä tekee juuri suuri määrä variaatioita ja esim. kylän rakentamisen jälkeen sitä voi vahventaa muuritteella jne. Laivoja varten tarvitaan satama ja trollit regeneroivat vahinkoaan jne. Hobby Products on myös koko ajan puskemassa uutta kamaa peliin ja kullekin rodulle on ominaisia piirteitä, joita ei muilta löydy. Lisäksi ilmaiseksi saa firman sivuilta ladata ylimääräisiä karttoja, jotka poikkeavat peruskartasta (esim. saaristokartta mittelöihin, joissa laivojen kanssa tuhtaaminen on tärkeää). Lisäksi peli tuntee loitsut ja jopa artifaktit, joilla mittelöistä tulee taas erinäköisiä.
MINIATYYRIT
-----------
Peruslaatikon mukana tulee vain kaksi miniatyyriä - örkkien ja empiren päälinnake. Kaikki muu pitää ostaa. Pelaamaan pääsee toki mukana olevilla pahvisilla läpysköillä, jotka edustavat miniatyyrejä. Näitä on riittämiin kohtuullisen kokoiseen peliin, mutta vain örkit ja empire ovat edustettuina. "Aitoja Metallisia Miniatyyrejä" (TM) on tarjolla jo suuren suuri joukko, joka fakta johtuu siitä, että Demonworldin figut toimivat suoraan Empiressä ja päinvastoin ja Demonworld on ollut olemassa jo reilun vuosikymmenen! Itselläkin monet Empiren figuista on tehty leiman perusteella 90-luvun puolivälissä. Itse miniatyyrit jatkavat laadun linjaa - yksityiskohtien määrä on huikaiseva. Hyvän kuvan miniatyyreistä saa Hobby Productsin kotisivuilta - kaikista figuista on maalatut kuvat näytillä.
Pelaamaan pääsee armeijan peruslaatikolla (1500 pisteen edestä miniatyyrejä; kohtuullisen pieni peli), joka maksaa vajaa 30 euroa kullekin armeijalle ja pitää sisällään nipun erilaisia ko. rodun figuja. Lisää ostamalla pääsee tietenkin pelaamaan isompia pelejä
Pikantteina yksityiskohtina esim. kääpiöillä on sukellusveneitä!! Figu on sekin aika jännän näköinen.
HINTA
-----
Sääntölaatikko on noin 30 euroa, joten hinnakkaasta pelistä ei ole kysymys. Postikulut Saksasta eivät ole kovin suuret - ja itse olen tilannut aina sen verta suuren satsin, ettei tarvii postikuluja maksaa lainkaan. Figuihin saa rahaa menemään - ne eivät ole sieltä halvimmasta päästä 15mm suhteen, mutta toisaalta ulkonäkö korvaa asian. "Halvemmalla" pääsee myös tilaamalla Demonworldin figuja, jolloin saa kerralla suuremman satsin (hinta/figu on pienempi) - tällöin tosin tulee Empiresin kannalta "turhia" figuja, sillä esim. 10 standiä kevyttä jalkaväkeä tulee käyttöön varmaankin vasta melko suurissa taisteluissa.
KOKONAISUUS
-----------
Innovatiivinen idea, hauskat säännöt, helppo opittavuus, upea ulkoasu ja hienot miniatyyrit luovat pohjan hienolle pelikokemukselle. Miinuksena pitää sanottaman hieman hankalahkoa rahojen kanssa vehtaamista ja tulojen ynnäämistä, jossa asiassa menee helposti sekaisin pikkutunneilla pelatessa - suurissa peleissä taskulaskin lienee tarpeen. Peliaikaa tulee varata myös; tunnin mittelö on varmaan sellainen, joka jää kesken juuri, kun kunnon toiminta ja taktinen puoli pääsee pelissä esiin. Peli kelpaa sellaisenaan myös moninpelattavaksi (ja pitää sisällään "alliance" -säännöt sun muuta pientä) ja erinomaisen sopivasti kampanjapelattavaksi.
Hmm... tulikohan hehkutettua liikaa?
Peli tämä on muiden joukossa, mutta aika piristävä sellainen.[/b]