Tässäpä mielenkiintoinen ongelma joka tulee esiin seuraavassa pelissäni Tyranidejä vastaan.
Synapse estää pinnaamisen yksiköiltä, jotka ovat tarpeeksi lähellä synapse-elukkaa.
Ranger disruption panee yksiköitä aloittamaan pelin pinnissä, mutta voi myös nakata yksiköitä reserviin.
Voinko siis heittää Synapseja reserviin, ja panna esim. Gauntteja aloittamaan pelin pinnattuna, olettaen että ne eivät enää pääse synapse rangelle deploymentissä?
Tulipa hieman epäselvä viesti, mutta olkoon.
Ranger Disruption Vs. Synapse.
Ranger Disruption Vs. Synapse.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Olisivatko Zoanthropet ystäviäsi tässä tapauksessa? Ne eivät kait ole mitään beasteja/monstereita/jump infantryä?Samsson kirjoitti: Toinen samantapainen tapaus on Escalation erikoissääntö Omega tehtävissä... Miten h***o saat Synapse Creaturet kentälle ajoissa? .
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Joutuivatkos Heavy Support-yksiköt aloittamaan reservistä eskalaation sattuessa? Jos joutuivat, niin myöskään Zoanthropet eivät ole ystäviäsi, mutta ei-lentävät Tyranid Warriorit edelleen ovat.The Captain kirjoitti:Olisivatko Zoanthropet ystäviäsi tässä tapauksessa? Ne eivät kait ole mitään beasteja/monstereita/jump infantryä?Samsson kirjoitti: Toinen samantapainen tapaus on Escalation erikoissääntö Omega tehtävissä... Miten h***o saat Synapse Creaturet kentälle ajoissa? .
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Escalation koskee kaikkia ei-infantry-yksiköitä sekä transportillista infantryä. Force organisation slotilla ei ole merkitystä, vain yksikön tyypillä, ja ainakin pikkusääntiksen takaosan taulukossa Zoanthrope on merkitty Infantryksi ja aloittaisi niin ollen pöydältä.Stormlord kirjoitti: Joutuivatkos Heavy Support-yksiköt aloittamaan reservistä eskalaation sattuessa? Jos joutuivat, niin myöskään Zoanthropet eivät ole ystäviäsi, mutta ei-lentävät Tyranid Warriorit edelleen ovat.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Hyvä niin, on sitten ainakin mahdollista saada edes pari synapsea pöydälle. Escalation kyllä potkii nidejä aika ilkeästi päähän, omasta listastani saisin sen ollessa käytössä pelin alussa kentälle noin neljänneksen, ja joku all-TMC-lista joutuisi aloittamaan kokonaan reservistä. Oikeastaan ainut 'nidilista mikä siitä ei suuremmin kärsi olisi joku warrior-horde, mutta sen toimimisesta muuten olen hyvin skeptinen.The Captain kirjoitti:Escalation koskee kaikkia ei-infantry-yksiköitä sekä transportillista infantryä. Force organisation slotilla ei ole merkitystä, vain yksikön tyypillä, ja ainakin pikkusääntiksen takaosan taulukossa Zoanthrope on merkitty Infantryksi ja aloittaisi niin ollen pöydältä.
Edit:Vielä tuosta sääntiksen takaosan taulukosta. Se ei enää nykyään pidä paikkaansa, Tyranid Codexin yksikkömääritelmät ajavat sen yli. Zoanthropen suhteen tilanne ei tosiaan ole muuttunut, mutta esim. leaping Warriorit eivät ole enää beasteja (huutava vääryys
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Armeija jossa paljon ld5 gauntteja haluaa varmaankin ottaa ne 3 Zoanthroapia synapsil ja myos warrioreita kehii.
Ite pelaan TMC armeijalle ja kaikki tosiaan menee reserviin, 16 gauntia tulee kentalle enka liikuta niita ennen kuin synapsi tulee kentalla (mulla tulee alussa 0) jos ei liikuta ei tartte ottaa testia, saa jopa +1 cover save.
Ite pelaan TMC armeijalle ja kaikki tosiaan menee reserviin, 16 gauntia tulee kentalle enka liikuta niita ennen kuin synapsi tulee kentalla (mulla tulee alussa 0) jos ei liikuta ei tartte ottaa testia, saa jopa +1 cover save.