"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kaartin Col. Chaeffer's Last Chancers kokemuksia?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Kaartin Col. Chaeffer's Last Chancers kokemuksia?

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

Otsikko kertookin jo koko jutun...

Haluaisin kysellä ihmisiltä ketkä ovat joko pelanneet näillä tainäitä vastaan, että mitä he ovat tuumineet näistä hepuista. Itse muistan hämärästi 3:n laitoksen ajoilta miten homma meni, mutta nyt kun porukkaa saa enemmän ja ovat vähemmän erikoisempia niin mitkä mahtavat olla fiilikset? Ajattelin kasata pienen joukon heidän säännöillä, pääasiassa fluffi mielellä, mutta jos niistä on hyödyksi pelikentällä, niin miksei sitten niitä käyttäisi...

Kertokaahan ajatuksianne.
-Guardsman
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Itse olen kerran pelannut kyseisiä heppuja vastaan lähiaikoina necroneilla.

Armeija on aika riskialtis pelata, sillä ainakin hänellä koko armeija strikesi. Yksittäiset demolition charget on ilkeitä necroneita ja muita hyvä panssarisia vastaan, mutta jos et kerran osu on se siinä ja tyyppi vainaa.

Colonel pärjää koht. hyvin lähiksessä necroneita vastaan ja bionicsit on hyödyllisiä.

Voittaminen näillä on selvästi hankalaa, sillä porukka on oikeestaan kaartilaisen stateilla, joten ampumista ei kestetä.

Sith saa kertoo enemmän, jos hän nyt tänne ilmestyy. (pelaa näillä)

Sopuli kuittaa
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Juuh, elikkä minä siis se olen joka Sopulia vastaan on pelannut (ja aikas montaa muutakin) eli siis omistan Last Changer armeijan.
Tuo huono menestys on ihan selitettävissä mun pelitaidoilla (jotka eivät kovinkaan hyvät 40k:ssa ole).
Kyllähän nuo ovat tappavia jos osaa oikein tehdä armeijan.
Esimerkiksi colonel ja Kage (molemmat pakollisia special charaterseja Last changereissa) ja siihen ainakin neljä specialistia power weaponeilla ja jollain hyvällä pistoolilla (esim. plasmaa) ja bionicsit (tai noh, itse ainakin pidän kaikilla omani armeijan miehillä bionicsit), kyllä tuosta tulee tuhoa vihollisen joukkoihin ja näillähän kannattaa deep strikettaa tai infliritoida, sillä muuten nämä kuolevat ennen lähitaistelua.
Myös ne demolition chargeilla olevat miehet kannattaa huomioida (näitä saa enintään viisi).Tuho voimaa löytyy, tosin itse ehotan laittamaan nämä deep striken avulla kentälle ja bionicsien kera, jos nämä menevät harhaan, niin voit ensi vuorolla liikkua lähelle, jos bionicsit herättää eloon (kyllä, nämä vetävät koko vihollisen tulen tuossa vaiheessa ja kyllä, last changerit eivät kestä ihan kaikkea).
Kannattaa huomioda, että jos vastassa on kevyesti panssaroituja väkeä, on flamerit erittäin suositeltavaa (nämä deep strikettamalla vihollisen viereen, tulee tuhoa).
Grenade launcherit eivät ole niinkään paljoa osoittanut tuhovoimaansa (paitsi nidejä vastaan, jos ovat suojassa ampumassa), joten en ehota näitä.
Tuo psyker taito saattaa kuulostaa melenkiintoiselta ja saattaa siittä hyötyäkin joskus olla, mutta itse en pidä siittä, sillä se ei ole tarpeeksi tehokas (ellet ole hyvä heittämään kutosia).
Snipukat saattavat olla aikas tehokkaita (näitä en ole ehtinyt testata näitä), jos ne sijoittaa infriliteitilla oikeeseen paikkaan.

Mutta tuosta deep striketyksestä, on siinä huonoja puolia, esim. ainahan se laskeutuminen saattaa mennä aivan muualle mihin haluat ja pitää muistaa, ettet saa sillä vuorolla assaultoida, joten huomio tämäkin.

Ja kun et ota kaikkea mahdollista kallista ja turhaa näille (niinkuin mää teen) niin saat näistä voitokkaan ja tehokkaan lisän joukoillesi.
Eihän nämä niin paljoa eroa tavallisista kaartin sotilaista, paitsi että ampuminen onnistuu paremmin ja voit ostaa kaikille armourysta tavaraa, joka on suuri etu.

Ja jos jotakuta kiinnostaaaaritteluni enemmän, niin voin toki kirjoittaa lisää, pyytäkää vain.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

sith kirjoitti:Ja jos jotakuta kiinnostaaaaritteluni enemmän, niin voin toki kirjoittaa lisää, pyytäkää vain.
Anna tulla lisää vain. Oletko yksittäisenä vai jonkun armeijan lisänä käyttänyt näitä?
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Guardsman kirjoitti:
sith kirjoitti:Ja jos jotakuta kiinnostaaaaritteluni enemmän, niin voin toki kirjoittaa lisää, pyytäkää vain.
Anna tulla lisää vain. Oletko yksittäisenä vai jonkun armeijan lisänä käyttänyt näitä?
No, yleensä käytän näitä ja yhtä normi HQ:ta 1000pts armeijana, tosin voisin alkaa pelaamaan näillä hieman isommassa armeijassa.

Vähän kiire nyt tässä, mutta muutamia vinkkejä ehin kirjoitella:
Itse testasin joskus laittaa kaikille master-craft lasgunit, mutta huomasin nämä todella tehottomiksi.
Muutenkaan ei niitä master-crafteja kannata ottaa (niitähän ei oikeestaan saa tuskin millekkään aseelle).
Pitää myös ajatella järkevästi mihin sen 15pts armourysta kannattaa käyttää, itse olen bionicsien kannalla ja jos on lähitaistelijoista kyse, kannattaa power weaponit ottaa, ne toimii hyvin monia rotuja vastaan, myös refactor field kuulosta hyvältä, mutta silloin et saa muuta tarpeellista.
Vox-castereita ei näille kannata ottaa, sillä nämähän saavat kaikki moraali ja LD testit automaattisesti läpi, kun schaeffer on elossa (ja yleensä schaeffer on myös vika elossa oleva).

Sitten toiseen asiaan, eli sub-unitit:
Näitähän siis voi olla vaan viisi, joten kannattaa harkita järkevästi mitenkä joukkonsa jakaa näihin.
Jos otat muutaman lähitaistelijan, niin ehdottaisin laittamaan nämä Colonelin ja Kagen kanssa samaan joukkoon, jolloin saat erittäin tehokkaan lähitaistelija joukon.
Myös kannattaa ottaa huomioon, että demolitioneita saa olla yks per sub-unit, joten näitä on turha ottaa semmoiseen joukkoon, jossa on piilossa kyykkiviä snipukoita (tämähän on itsestään selvää).

No, tuossa nyt oli taas jotain, toivottavasti oli hyötyä, mutta nyt täytyy mennä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”