"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Corvus Belli: Infinity

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Ei ole huomiota näköjään vielä herättänyt täällä fantasianäljästään ehkä joillekin tutun espanjalaisen Corvus Belli -firman kohtakinsillään tuloillaan oleva sciffy-yritelmä, joten herätellään sitten nyt (siis sitä huomiota).

Pelin nimihän on nerokkaasti Infinity the Game, ja se sijoittuu 175 vuoden päässä häämöttävään, ah-niin-muodikkaasti manga/animehenkiseen tulevaisuuteen. Pelin TMP:llä julkaistu mainosblurbbi löytyy täältä (ja joku on omien sanojensa mukaan baabelinkalastanut CB:n foorumilta pidemmän version samasta höpötyksestä englantia muistuttavaksi kieleksi), kun taas pelin vielä toistaiseksi hyvinkin tyhjä virallinen saitti möllöttää tässä osoitteessa.

Saitin pitäisi päivittymän maanantaina (minkä viikon, sitä ei sanottu ;)), siihen asti on tyytyminen lähinnä Corvus Bellin Fernandon antamiin tiedonmurusiin:
Release date: November 2005
Size of the miniatures: 28mm
Starter Packs: each army will have a Starter Pack: a box with 6 miniatures, a basic rules-book and Markers,
so you can play a battle in 1x1 meter and half an hour.
Basic rules: cover the core of the system, but we are currently loking for foreign editors to release the complete rules-book.
After 2 years of playtesting, I can tell you that the rules work, and have many innovative items…
---
There are blisters, and there are boxes. But most miniatures in the box will not be released in blister.
They are made in metal, with plastic slotted base.
More infantry (men and women) than mechas (big mechas I mean, not armoured infantry)
Kuullostaa siis jossain määrin WARMACHINElle animeympyröissä (pelikelpoiset muutaman figun starter boxit, pieni pelialue, nopea peli...), mikä tietysti voi olla aivan väärä tulkinta tässä vaiheessa.

Tässä vielä pari pikku esimulgaisukuvaa:
http://ultimafortaleza.webcindario.com/ ... ng_web.jpg
http://ultimafortaleza.webcindario.com/ ... k1_web.jpg
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
NetDiver
Viestit: 619
Liittynyt: Ma 02.02.2004 08:57
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja NetDiver »

Takaisin Bangkokista ja kaikkea kivaa on ryöminyt esiin koloistaan :D. Tämä peli pitää tarkistaa ihan Corvus Bellin nappien tason takia. Warcrowin skulptit lukeutuvat omassa kirjassani fantasianappien aateliin.
Comebackia pelaamisen eturintamaan...
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Pikkuisen lisää infoa (vain keskeisimpiä kopiotu):
Basic rules show most of the innovations of our system, but complete rules developpe the game a lot. Not just with new equipment and skills but with more flexibility. Tactical flexibility and balance in the armies are the bases of our system. The system allows both players to play at the same time, so nobody gets bored in the turn of the other player. In fact, it needs extra attention from the player that is "not active". Oh, and infowar has reached the tabletops! Electronics play a very important part, and hackers become an essential troop.
---
You can creat units and work with them as in any game based in units (W40K), or you can use them as individuals.
---
Scenery is VERY IMPORTANT in our game. The armies are very well balanced, and bullets really kill. So games will have to developpe their best at tactics to take advantage of the scenery. You can't survive if you move into the open as many games allow.
---
We have tested the basic rules (that come in the starter packs) in 1x1 meters table. I think it is a good standard size to test the game, or for tourneys. This size of table, 3 to 10 miniatures per player and less than an hour for playing the battle is what we think better for playing with the basic rules. For bigger battles, the complete rules are of course far better and allow better balanced games. For the complete rules, we have tested with 5 to 25 miniatures per player and 120cm x 120cm or 120cm x 160cm and works very well. Battles take 2/3 hours in these conditions.
Lähde on väitteen mukaan edelleen Fernando Corvus Belliltä. Uskomme paremman tiedon puutteessa.

Pienten figumäärien kahakointia näyttäisi siis olevan tiedossa. Pelialueen koosta päätellen tuntumani on edelleen, että saamme "WARMACHINEa animefiguilla", mutta kattoo nyt sitten miten tuo ampumisen ja liikkumisen suhde on loppujenlopuksi tehty.

Ja vielä jokunen uusi esimulkaisukuva:
http://www.fantization.com/Infinity_Gam ... er_web.jpg
http://www.fantization.com/Infinity_Gam ... _a_web.jpg
http://www.fantization.com/Infinity_Gam ... i2_web.jpg
http://www.fantization.com/Infinity_Game/PICT5750.JPG
http://www.fantization.com/Infinity_Game/PICT5760.JPG
http://www.fantization.com/Infinity_Game/PICT5755.JPG

EDIT: ja tulihan se kotisivun päivityskin sieltä, huimaa... Sen verran tuo ilahdutti, että 3 alinta kuvaa (PICT*) edustanevat PanOceanic Armoured Cavalry -figua keskentekoisenaan.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Uusi viikko, uusi uutisväläys. Kannattaa muistaa klikata myös "nappia" Gallery siinä ruudun keskellä...
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Espanjassa on kieltämättä loistavia figuvalmistajia, kuten Warcrow ja Gamezone, joita ei valitettavasti vielä Suomesta saa.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Eikös juuri tuosta syystä ole kehitetty posti ja luottokortti? Sitäpaitsi joku taanoin tällä foorumilla väitti (muistaakseni), että Suomessa on ainakin yksi kauppa, joka toimittaa kaikkea EU:ssa tuotettua miniatyyrikrääsää -- tietenkin nominaalista välirahaa vastaan.

---

Mutta asiaan. Corvus Bellin hypetyskone tuntuu lisäävän kierroksia, mikä onkin aiheellista, onhan ItG:n julkaisuun virallisesti enää n. kuukausi. Tämän maanantain päivitykset:
Ariadna-puffisivu
PanOceania osa 2
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Tänään esittelyvuorossa on Haqqislam (ja 'arsch' ei sitten ole tässä tapauksessa saksaa, vaan arabiaa).

Lisäksi ylös on pantu pörröä. Mukavan scifististä.

EDIT: aijuu ja sit kannattaa kans muistaa (toisin kuin minä) lukea noita "vanhojakin" sivuja, nekin kun kumma kyllä aina välillä päivittyvät. Ariadnan ja Yu Jingin sivut ainakin ovat niin tehneet.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Ja taasen uusi päivitys näkyy tapahtuneen. Pörrö lupailee (sääntöihin) e-sodankäyntiä häkkeröinnin muodossa ja (miniatyyreihin) yksipyöräisiä moottoripyöriä, muun muassa.

Kun näitä kerran tuntuu säännöllisesti tippuvan, niin asiasta kiinnostuneet (joita tietysti on valtavasti) voivat jatkossa muistaa itsenäisesti tarkastaa osoitteen http://www.infinitythegame.com vaikkapa joka maanantaiaamu.

Semmoista kanssa vielä, että ensimmäiset hintatiedot ovat ilmestyneet nettiin, tosin olen vasta pannut näitä merkille USA:n e-kaupoissa. Jonkinmoisena ohjenuorana hinnoittelusta voitaneen pitää Fantizationia. Figut eivät näyttäisi olevan niitä halvimpia, tuntuvat seuraavan kai enempi keräilijöille suunnatujen Corvus Bellin fantasia(näljä)linjan War Crown figujen yksikköhintoja. Toisaalta, pelaamiseen ei ilmeisesti välttämättä tarvita kovin montaa miniatyyriä.

Palaan asiaan kun alkaa näkyä hintoja EU-alueelta, tai arvioita säännöistä.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Ennakkotietoja eurohinnoista ja julkaisuaikaulusta, lähteenä Battlefield Berlin (eivät kaiketi näy sivuilla vielä, tässä siis lainaus sähköpostista):
Ariadna starter pack 3 Line Kazaks (rilfe), 1 Line Kazaks Lieutenant (rifle), 1 Scout (sniper), 1 Veteran Kazak (rifle) Ariadna box 6 30,00€
TankHunters (ADHL, HMG) Ariadna blister 2 12,00€
Veteran Kazak (HMG) Ariadna blister 1 7,00€
scout sniper Ariadna blister 1 7,00€
PanOceania starter pack 3 Fusiliers (combi rifle), 1 Fusiliers Lieutenant (combi rifle), 1 Croc Men (combi rifle), 1 Orc Troop (multi-rifle) PanOceania box 6 30,00€
Orc Troop (HMG) PanOceania blister 1 7,00€
Armoured Cavalry (TAG) PanOceania box 1 25,00€
Yu Jing starter pack 3 Zhanshi (combi rifle), 1 Hsien Warrior Lieutenant (Multi Rifle and sword), 1 Ninja (katana), 1 shaolin (c/c weapon) Yu Jing box 6 30,00€
Invincibles ( HMG) Yu Jing blister 1 7,00€
Yaokong remotes Yu Jing box 2 22,00€

Will ship from Spain November 15th
Troopperin hinta keikkuu siis tuossa 5-7€:ssa per lärvi (vastaa n. 3,40-4,80 puntaa tahi 6,10-8,47 dollaria). Että aika samoissa hinnoissa jenkkien kanssa ollaan, tosin yksittäisblissuissa ainakin tuo yllä mainittu Fantization pesee jopa aika selvästi tämän paikallisen (parempiakin tarjouksia toki saattaa sitten myöhemmin löytyä).

EDIT: jaa nii ja kai sitä saman tien voisi muistuttaa, että taas on perjantai, joten Infinityn sivut ovat päivittyneet.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
hyytelöperuna

Viesti Kirjoittaja hyytelöperuna »

Huhuh, tässä alkaa vain entistä enemmän himottamaan, enimmäkseen figut. Säännöistä ei ole tietoa, joten itse peliä vaikea kommentoida. Ikävää ettei ole luottokorttia omistuksessa, pitää kysellä sitten joskus jos pääsisin jonkun kanssa samaan tilaukseen.

Pelin sivutkin ovat mielenkiintoiset ja toimivat. Taustatarinakin tuntui ihan kivalta mitä luin. Odotan innolla tulevaa.
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

hyytelöperuna kirjoitti:Säännöistä ei ole tietoa, joten itse peliä vaikea kommentoida
Eipä taida kovin moni Corvus Bellin ulkopuolella vielä säännöistä mitään tietää. Saksantajan apupoika vuoti nettiin tämmöistä ennakkotietoa:
Very detailed rules without being too complicated. They should make for very nice games with half a dozen or so minis. I suppose that larger games will be possible with the full rules, they might get a bit complex using the quick start mechanisms. The basic mechanism allows for directly reacting to your opponents actions, while curtailing the overwatch orgies I remeber from 2nd-Ed.-40k. Should make for a very interactive game
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
NetDiver
Viestit: 619
Liittynyt: Ma 02.02.2004 08:57
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja NetDiver »

Onko virallista julkaisupäivää vielä tiedossa vai pöyritäänkö vielä ''marraskuu 2005'' -tunnelmissa?
Comebackia pelaamisen eturintamaan...
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Itse en ole tuota 15.11. parempaa arviota vielä spotannut.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Kokovertailuja BFB:n sivuilta:
http://www.battlefield-berlin.de/INF_06.jpg (Inifinity ORC trooper, GW Space Marine)
http://www.battlefield-berlin.de/INF_07.jpg (GW Space Marine, Infinity Veteran Kazak, VOID Tactical Androsynth)
http://www.battlefield-berlin.de/INF_08.jpg (GW Space Marine, 3 * Infinity Kazak)

Aika isoja korstoja ovat nämä Infinityn figuurit (vaikka seisovatkin toki myös keskimäärin suorempina kuin vertailukohteet). Erityisesti ottaen huomioon, että niiden "virallisesti" piti olla 28mm:n skaalassa. Mä sanoisin, että 30mm on huomattavasti lähempänä.

No, hyvä puoli on että saavat Dark Agen ja Starship Troopersin napit "tasoistaan" seuraa...

Tuossa vielä linkkejä muutamaan BFB:n henkilökunnan maalaamaan yksilöön (huomatkaa selkäkuvat):
http://www.battlefield-berlin.de/INF_01.jpg
http://www.battlefield-berlin.de/INF_02.jpg
http://www.battlefield-berlin.de/INF_03.jpg
http://www.battlefield-berlin.de/INF_04.jpg
http://www.battlefield-berlin.de/INF_05.jpg

EDIT: ja bonuksena vielä hieman lisää etukäteen ulos vuotanutta tietoa säännöistä:
Compared to Warmachine, Infinity has more complex rules. This is to some extent due to the fact that it's not IGUGO but alternate activation. On top of that, activations can be interrupted, so I would expect a constant shift of focus on the board. Players would have to be on their toes all the time, as they have to plan lines of fire and react to people crossing them. The mechanism for dealing with interrupts reads clean and straightforward.

Like Warmachine and unlike 40k, Infinity has more than one "tactical layer". Akin to WM focus, Infinity uses commands as a means of concentrating effort on parts of the board and to enhance unit capabilities. There are more ways of disabling units than just shooting or clobbering them: some systems can be hacked electronically and even taken over by specialised fighters.

The quick start rules are tailored to playing with single models, and I think the six you get in the starter boxes should give a fair impression of gameplay.

All in all, the Infinity paradigm seems to be a squad of specialised commandoes dodging through complex and dense terrain to set up firelines and ambush enemy advances, rather than storming across open terrain, yodelling battle-cries
---
Average range for a standard infantry rifle is 40cm, maximum rage is 120cm. Sniper rifles shoot up to 260cm, which is the longest range in the quick start rules [...] You've got short, average, long and maximum ranges.
Peli käyttääpi kuulema perusnoppana dee-kakskymppistä (D20) Warzonen ja Dark Agen malliin.
Viimeksi muokannut tnjrp, Ke 09.11.2005 12:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
NetDiver
Viestit: 619
Liittynyt: Ma 02.02.2004 08:57
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja NetDiver »

Rupeaa vaikuttamaan, että tämän pelin joutuu ihan aikuisten oikeasti tilaamaan itselleen. Figujen isompi koko ei haittaa, vaikka olisin toivonut figujen olleen oikeasti 28mm luokkaa. Pientä kummastusta aiheuttaa nämä aseiden kantamat, jos alkujaan peli on suunniteltu peluutettavaksi neliömetrikentällä. Ei tosin tarvitse kiistellä ainakaan onko kantamalla ;). Äärikantamilla osuminen on kuitenkin luultavimmin vaikeaa. Ihan positiivista, nähdä markkinoille tulevan taas pelejä, joissa ei tarvita n+100 miniatyyriä ja säännöt ovat muutakin kuin kivi-paperi-sakset -muunnelmia (Ok... kärjistin, mutta en paljoa ;)).
Comebackia pelaamisen eturintamaan...
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Mua hiukan kummastuttaa muutenkin miten kaikki nää mainostetut ominaisuudet klikkailevat yhteen, esim. "pikapelaaminen" vs. "tarvii paljon maastoa" (johan puskien pystytyksessä menee hitaammalta porukalta se 30 minuuttia). Mutta ehkei noi kaikki nyt ole ihan vakavasti otettavia, kun miniatyyriskaalakin heittää liki 10% alunperin ilmoitetusta...

Ennen kuun loppua asian pitäisi selviämän.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Aika hyvälle alkaa kyllä kuulostaa, kohtahan tässä pitää pistää 40k armeijoita myyntiin, että voi hankkia mielekkäämpää scifi pelattavaa :)

En ihan älyttömästi ole noista figuista innostunut, mutta eiköhän sitä ehdi, jos vain tuota raskaampaa kalustoa alkavat jossain vaiheessa tuoda tarjolle enemmän. Ainakin se Appleseedin alun gatling tankki olisi ihan hyvä alku...
Avatar
NetDiver
Viestit: 619
Liittynyt: Ma 02.02.2004 08:57
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja NetDiver »

Quickstart-säännöt on ladattavissa/luettavissa Infinityn kotisivulta PDF-muodossa. Nämä ovat ilmeisesti samat, jotka tulevat starter boxien mukana. Mene tiedä vielä. Linkki laiskoille...
Comebackia pelaamisen eturintamaan...
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Mainittakoon noista vielä, että muotohan on PDF ja kannattaa olla se about viimeisin Acrobat Reader -versio asennettuna, että tuon saa näkyviin. Kuulema, enhän minä tietenkään millään ikiaikaisella itse kokeillut.

Varsin vilkasta keskustelua säännöistä (ja jopa jonkinlaista FAQ:n poikasta) löytyy ainakin MiniRealmsilta (amerikaksi, ei tarvitse osata epsanjaa).
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Joo, jospa ihan pelkän lukemisen perusteella koettaisi noista jotain omakohtaista pika-arvion tapaista heittää. Käytetään pohjana vaikka noita saatuja ennakkotietoja...
This is to some extent due to the fact that it's not IGUGO but alternate activation
Itseasiassa tämä ei pidä paikkaansa, vaan peli on IGOUGO, mutta
activations can be interrupted
eli kyseessä on "IGOUGO reaktioilla" @ Mongoosen Starship Troopers. Tai mahtaisikohan läheisempi vertailukohta itseasiassa olla saman firman Gangs of Mega-City One, sillä tämä, että
Infinity uses commands as a means of concentrating effort on parts of the board and to enhance unit capabilities
tarkoittaa oikeasti Quick Start -säännöissä (ei ehkä toki sitten niissä varsinaisissa) sitä, että sulla on "toimintoämpäri", josta sä annostelet toimintoja malleille. Kun tämä X toimintoa on kulutettu, vuoro loppuu. Kukin hahmo voi saada 0-X toimintoa kullakin kierroksella, (lähes) miten pelaajaa huvittaa. GoMC1:ssä kuulema on tämmöinen vastaava hässäkkä. Kokemuksia ko. pelistä ei minulla toki ole, edes paperilla.
The mechanism for dealing with interrupts reads clean and straightforward
Tämä on makuasia, ei se minusta nyt ihan 100% suoraviivainen ole, mutta kyllä sen ymmärtää. Ja keksiipä jopa syyn, miksi se on juuri semmoinen kuin on.
There are more ways of disabling units than just shooting or clobbering them: some systems can be hacked electronically and even taken over by specialised fighters
Pitää paikkansa varauksella, ettei joukkoja, jotka tähän kykenisivät tai tästä kärsisivät, löydy QS-säännöistä.
All in all, the Infinity paradigm seems to be a squad of specialised commandoes dodging through complex and dense terrain to set up firelines and ambush enemy advances, rather than storming across open terrain, yodelling battle-cries
Tämä pitää erinomaisen hyvin paikkansa, laittamalla napin aukiolle pällistelemään useamman hemmon näkyviin saa piakkoinkin siirtää ko. mallin pöydän laidalle seuraavaa peliä odottelemaan. ItG vaatii hiiviskelyä ja yllätyshyökkäyksiä ylivoimaisesta asemasta, mikä tietenkin avaa myöskin ilmeisiä mahdollisuuksia juustoiseen kämppäämisen jossain laudan kulmalla tekemättä itse oikeastaan mitään. Mutta elämä on.

Kun vielä säännöt on vähän löperösti kirjoitettu ja käännetty espanjasta enklanniksi omaa kielitaitoani heikommin lahjoin, niin en tätä nyt kokeilematta ihan rankkaisi ihan kärkikastiin. Mutten kokeilematta kehtaa sanoa liioin, ettei se siinä menettelisi kuin joku muukin. Vähän kuitenkin käy mielessä ajatus, että Corvus Belli on enemmänkin tehnyt tämmöisen puolittain pakkopullan miniatyyriensä kylkeen niiden myyntiä vauhdittamaan, eikä niinkään ole ihan 110% panostanut sääntöihin sääntöinä. Samalla saadaan hiukan niinkuin haaskautumaan hyvä taustatarina. Tähän syntiin tosin tiedetään muidenkin syyllistyneen, muttei se hommasta hyvettä tee.

Kaikkiaan pikkuisen harmittaa. Pitänee jossain vaiheessa kuitenkin tätä kokeilla ja katsoa sitten, harmittaako enemmän eli vähemmän.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”