Dry Bones, 2000 TK, Fanatic 3
Dry Bones, 2000 TK, Fanatic 3
Tälläisillä seikkailtiin, yhden testipelin kokemuksella:
Tomb King, LA, GW, Brooch
Liche Priest, steed, Staff of Ravening
Liche Priest, 2x scroll
Liche Priest, Hieratic Jar, Cloak
19 Skeletons, LA, shield, std&mus
10 Skeletons, bow
10 Skeletons, bow
5 Light cavalry
4 Chariots, std, War Banner
Tomb Scorpion
Tomb Scorpion
Tomb Scorpion
4 Carrion
Bone Giant
Screaming Skull Catapult, Skulls of the Foe
Noppa pyöri ja lurkit hurras, narttu himaan.
Tomb King, LA, GW, Brooch
Liche Priest, steed, Staff of Ravening
Liche Priest, 2x scroll
Liche Priest, Hieratic Jar, Cloak
19 Skeletons, LA, shield, std&mus
10 Skeletons, bow
10 Skeletons, bow
5 Light cavalry
4 Chariots, std, War Banner
Tomb Scorpion
Tomb Scorpion
Tomb Scorpion
4 Carrion
Bone Giant
Screaming Skull Catapult, Skulls of the Foe
Noppa pyöri ja lurkit hurras, narttu himaan.
Do not meddle in the affairs of Tomb Kings, for they are subtle and quick to ignite.
Juilulta vaikuttaa. Menestystäkin taisi olla, onneksi olkoon. 
Kertoisitko, miten hepat ja sirkkasauvallinen heppapappi selvisi ja mitä ne teki? Olen monesti ajatellut samanlaista yksikköä ja kerran koettanutkin mukavin tuloksin, mutta kaikki aina sanovat sitä liian haavoittuvaksi. Olisi mukava tietää, miten ne pärjäsivät suuressa turnauksessa.
Kertoisitko, miten hepat ja sirkkasauvallinen heppapappi selvisi ja mitä ne teki? Olen monesti ajatellut samanlaista yksikköä ja kerran koettanutkin mukavin tuloksin, mutta kaikki aina sanovat sitä liian haavoittuvaksi. Olisi mukava tietää, miten ne pärjäsivät suuressa turnauksessa.
Viimeksi muokannut Lassek, Ma 31.10.2005 16:23. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
- Omenapoika
- Viestit: 513
- Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
- Paikkakunta: kempele
Lista on sitä perus-TK:ta. Kyllähän tolla vääntää.
Largolle omasta heavycavalry+pappipoppoosta: 8hc:tä ja pappi oli yksikössä 2k pelissä goblinhordea vastaan. Sirkkasauva ei ollut kovin menestyksekäs. Saiko se nyt kourallisen gobboja hengiltä ja ekä yhden-kaksi haavaa ogreille. Vuorolla kolme olin niin bittuuntunut laahaavaan cavalryyn että päätin chargata peikkoihin. Eturivin keihäät repivät peikon nahkaa, kun niistä vain yksi(stupidity) pääsee lyömään iskunsa ohi. Peikot karkaavat, ja yli. Squig herdin kylkeen pursuitilla ja siitäkin yli. Gaze of mork tekee tehtävänsä ja pian minulla on championilla ja viirimiehellä varustettu taikuri jotka juoksevat yhden shamaanin yli. Ei kyllä ollut kyse light cavalrystä, mutta miltei vastaavaa sakkia.
Largolle omasta heavycavalry+pappipoppoosta: 8hc:tä ja pappi oli yksikössä 2k pelissä goblinhordea vastaan. Sirkkasauva ei ollut kovin menestyksekäs. Saiko se nyt kourallisen gobboja hengiltä ja ekä yhden-kaksi haavaa ogreille. Vuorolla kolme olin niin bittuuntunut laahaavaan cavalryyn että päätin chargata peikkoihin. Eturivin keihäät repivät peikon nahkaa, kun niistä vain yksi(stupidity) pääsee lyömään iskunsa ohi. Peikot karkaavat, ja yli. Squig herdin kylkeen pursuitilla ja siitäkin yli. Gaze of mork tekee tehtävänsä ja pian minulla on championilla ja viirimiehellä varustettu taikuri jotka juoksevat yhden shamaanin yli. Ei kyllä ollut kyse light cavalrystä, mutta miltei vastaavaa sakkia.
kuunnelkaa nyt marinepelaajan neuvoa
Minor tactical adivise.
Laittaisin steedin toiselle papille, koska:
A) Magic missilelle tarvitsee 90° LOS:in. Jos on jalan niin näkee 360° ja antaa enemmän joustavuutta. Eli magiaa tulee kuitenkin ennen Lichen boundia, joten kriittisessä tilanteessa saattaa heittää sen toiseen yksikköön, jos vaikka katapultti ampui (ja ampuu vielä shootingissä) hyvin. Kai tajusit :oops: ?
B) Rullakuski pääsee nopeammin karkuun.
-a
Laittaisin steedin toiselle papille, koska:
A) Magic missilelle tarvitsee 90° LOS:in. Jos on jalan niin näkee 360° ja antaa enemmän joustavuutta. Eli magiaa tulee kuitenkin ennen Lichen boundia, joten kriittisessä tilanteessa saattaa heittää sen toiseen yksikköön, jos vaikka katapultti ampui (ja ampuu vielä shootingissä) hyvin. Kai tajusit :oops: ?
B) Rullakuski pääsee nopeammin karkuun.
-a
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
- Omenapoika
- Viestit: 513
- Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
- Paikkakunta: kempele
Ratsastava pappi kuoli turnauksessa kerran, jamopowerin scar veterania vastaan lähitaistelussa. Pappi kipitti hepollaan light cavalryssa ja yritti päästä sauvan rangelle. M8 oli käytännössä paljon enemmän kuin M4, tosin varansa sai pitää ettei kukaan vahingossa päässyt ampumaan tai loitsimaan yksikköä. Sauva ja vengeance tuhosivat ihan kiitettävästi pikkuyksiköitä (swarmeja, skinkkejä ja wolf ridereita).Largo kirjoitti:Juilulta vaikuttaa. Menestystäkin taisi olla, onneksi olkoon. :)
Kertoisitko, miten hepat ja sirkkasauvallinen heppapappi selvisi ja mitä ne teki? Olen monesti ajatellut samanlaista yksikköä ja kerran koettanutkin mukavin tuloksin, mutta kaikki aina sanovat sitä liian haavoittuvaksi. Olisi mukava tietää, miten ne pärjäsivät suuressa turnauksessa.
Jalan oleva pappi oli jousimiesyksikössä, joka taas oli katapulttia lähellä. Sieltä ei sirkkasauva kanna mihinkään, ennen kuin on liian myöhäistä tai ollaan yli 12" päässä katapultista. 90 asteen lossi ei käytännössä haitannut ratsupappia, sillä hän oli aina light cavalryssa, jolla oli käytännössä aina sama kohde kuin papilla. Jos ei ollut, niin joka suuntaan ampuminen auttoi. Sauvan 18" kantamalle pääsi nopeammin hepalla, ja myöskin nopeammin pois vihollisen vaikutusalueelta. Muuvi kasi on vain paljon enemmän kuin neljä.Archibald kirjoitti:Laittaisin steedin toiselle papille, koska:
A) Magic missilelle tarvitsee 90° LOS:in. Jos on jalan niin näkee 360° ja antaa enemmän joustavuutta. Eli magiaa tulee kuitenkin ennen Lichen boundia, joten kriittisessä tilanteessa saattaa heittää sen toiseen yksikköön, jos vaikka katapultti ampui (ja ampuu vielä shootingissä) hyvin. Kai tajusit :oops: ?
B) Rullakuski pääsee nopeammin karkuun.
Do not meddle in the affairs of Tomb Kings, for they are subtle and quick to ignite.