Uusi space marine codex
Uusi space marine codex
No joskushan se tulee. Joten mitäs marine pelaajat täällä haluaisivat uuten codexiin? Tässä oma toivelistani(englanniksi koska alkuperäinen paikka jonne lähetin on englanninkielinen enkä jaksa kääntää sitä).
Well for the upcoming SM codex update here's my personal wish list.
Special rules: Not much of a changes needed. ATKSNF will lose some of it's usefullness with 4th ed if they incorporate TAR so maybe some changes there. And please please PLEASE don't drop
the drop pod rules. I love those rules and tend to use them myself time and time again.
Wargear: Lowered prices for veteran sergeant's etc though not sure how appropriate prices are in chaos codex. IMHO with trial assault rules power fists should cost more than they do right now. 15 pts for fist? Why bother with power sword which is inferior and only 5 pts cheaper...
HQ: Chaplain price increase and get some sort of LD boost. Maybe lower stat's a bit. Whatever required to make other HQ choise's more viable. Give librarian some more powers(though with minor psychic power's he's already pretty good).
Elites: Terminator's pretty good. Assault cannon rulechange would be nice but not neccerite. For veterans something is definetly needed to make them more interesting choise, especially bolter armed variant. Maybe one veteran skill from limited selection or maybe default veteran choise(howabout ignore negative modifiers for LD tests?) or maybe random one(though random is something I accociate with chaos).
Troops: Make 10 strong unit's viable choise instead of infamous ninety-sixer's(that's 5 marines with lascannon and plasma gun). Maybe free vet.serg when unit is 10 strong and ability to split to 2 group(one with heavy weapon, one with special) and only other being able to contest quarter's and so on(the one with sergeant or veteran sergeant). Would be nice...Scouts are pretty good as they are.
Fast attack. Cheaper bike's(right now chaos biker's, for little price increase, get +1 attack and their plasma weapons count as stationary, ours don't...Pretty absurd) would be nice. Maybe improve assault marine's a bit as they don't seem all that good right now though might be just me.
Heavy support. Not much change's needed here. Maybe allow razorback's as choise here? Maybe up to 2 razorback for one choise allowing you to buy razorback's for splitted 10 strong tac squad's for price of losing heavy support choise. Not sure is this such a good idea.
And put atleast some of the variant list's straight to basic codex.
Well for the upcoming SM codex update here's my personal wish list.
Special rules: Not much of a changes needed. ATKSNF will lose some of it's usefullness with 4th ed if they incorporate TAR so maybe some changes there. And please please PLEASE don't drop
the drop pod rules. I love those rules and tend to use them myself time and time again.
Wargear: Lowered prices for veteran sergeant's etc though not sure how appropriate prices are in chaos codex. IMHO with trial assault rules power fists should cost more than they do right now. 15 pts for fist? Why bother with power sword which is inferior and only 5 pts cheaper...
HQ: Chaplain price increase and get some sort of LD boost. Maybe lower stat's a bit. Whatever required to make other HQ choise's more viable. Give librarian some more powers(though with minor psychic power's he's already pretty good).
Elites: Terminator's pretty good. Assault cannon rulechange would be nice but not neccerite. For veterans something is definetly needed to make them more interesting choise, especially bolter armed variant. Maybe one veteran skill from limited selection or maybe default veteran choise(howabout ignore negative modifiers for LD tests?) or maybe random one(though random is something I accociate with chaos).
Troops: Make 10 strong unit's viable choise instead of infamous ninety-sixer's(that's 5 marines with lascannon and plasma gun). Maybe free vet.serg when unit is 10 strong and ability to split to 2 group(one with heavy weapon, one with special) and only other being able to contest quarter's and so on(the one with sergeant or veteran sergeant). Would be nice...Scouts are pretty good as they are.
Fast attack. Cheaper bike's(right now chaos biker's, for little price increase, get +1 attack and their plasma weapons count as stationary, ours don't...Pretty absurd) would be nice. Maybe improve assault marine's a bit as they don't seem all that good right now though might be just me.
Heavy support. Not much change's needed here. Maybe allow razorback's as choise here? Maybe up to 2 razorback for one choise allowing you to buy razorback's for splitted 10 strong tac squad's for price of losing heavy support choise. Not sure is this such a good idea.
And put atleast some of the variant list's straight to basic codex.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
En voi ottaa koko kunniaa kun on ideoita tullu saatua muiltakin henkilöiltä. En näe noita muutoksia epätasapainoisina(no tuo yksikön jakaminen vois olla, en ole varma ja tarttee testausta) vaan korostaisi marineiden tyyliä.McJukkis kirjoitti:Ihan hyviä ehdotuksia.
Juuh tuo on tiedossa ja GW on viitannu siihen white dwarffissakin(olikohan predator artikkelissa oli fluff artikkeli moisesta). Tiedä sit onko tarvetta. Itse kaipaisin lähinnä paria land raider varianttia lisää(perus lantikka twin-linked autocannon sponsoneilla olis hauska!). Ja ehkä pari predator varianttia myös ;-)Uuteen mariinicodexiin liittyen näin jossain, että "joku GW:n äijä" oli sanonut mariinien saavan uuden vehiclen land raiderin ja predatorin väliin jos ne sellaista tarvitsevat. Hyvällä tsäkällä sellainen vois tulla uuden kodekin kylkiäisenä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
varsin hyviä juttuja, tosin marinet nyt on muutenkin hyvässä jamassa. mielellään kaaokselle jäisi edes jotain erilaista normimarineihin verrattuna. (missä meidän attackbiket, landspeederit, crusaderit, etc) nih! :evil:
ja miksi tämä ei ole tuolla -> http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=4219 ??? ei kovin vanha topicci ja samaa asiaa..
ja miksi tämä ei ole tuolla -> http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=4219 ??? ei kovin vanha topicci ja samaa asiaa..
gaming since '92
Onhan kaaoksella edelleenkin demonit, monipuolisemmat perus squadit(bp&ccw, LD9, kaksi assault asetta, halutessa kaaos merkkejä, veteran skillit etc), defiler, obilirator, isompi wargear kasa, demonisia giftejä etc etc etc. Ainoat asiat jotka kaaoksen kodexista haluaisin olisi halvemmat tavarat veteraani kessuille ja miksi ihmeessä sen pitäisi olla vain kaaoksen(ja wulffien) yksinoikeutus? Siis jos nyt katsotaan niin marineillahan sitä enemmän resursseja on.ovv kirjoitti:varsin hyviä juttuja, tosin marinet nyt on muutenkin hyvässä jamassa. mielellään kaaokselle jäisi edes jotain erilaista normimarineihin verrattuna. (missä meidän attackbiket, landspeederit, crusaderit, etc) nih! :evil:
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Kyllähän marine codexilla pärjää mutta osa vaihtoehdoista ei ole kovin hyödyllisiä joten niitä ei pahemmin näe. Veteraanit(erityisesti bolter varustetut!), biket, ei-chaplain HQ:t jne jne. Haluaisin lähinnä niistä tehtävän vakavasti otettavan valinnan. Isoin parannus jo toimiviin olisi tuo tactical squadien jakaminen battle squadeihin joka on fluffin mukainen temppu enkä usko tuon olevan niin tehokas(ei tulivoiman lisäystä pätkääkään). Mitä se tekisi toivottavasti olisi antaa fluffin mukaisille 10 kokoisille squadeille jotain käyttöä antaen vaihtoehdon 96:ille.ovv kirjoitti:joo siis kyllähän sellaiset soisi nomimarineillekin, onhan se aika suuri etu. mutta muuten mielestäni ihan hyvin pullat uunissa marineilla. whirlwindit ja attack biket jos vielä joku hullu laittaisi kaaoskodeksiin niin se olis _törkeen_ hyvä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Uusi ajatus. Veteraani squadi joilla on boltterit voi vaihtaa kaksi boltteria storm bolttereiksi. Tihentäisi tulivoimaa mukavasti ilman mitään kohtuuttomuuksia. Mielipiteitä?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Miten niin. Perusteluja perusteluja.Immortal Corrupter kirjoitti:Ihan hyvä ettei GW kuuntele teitä. :mrgreen:
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Kotipioneeri
- Viestit: 17
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:35
- Paikkakunta: Alastaro
- Viesti:
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
-
Mechanical Man
- Viestit: 60
- Liittynyt: Ma 21.10.2002 20:26
Sitä mieltä, että ainakin tac. squadeihin "samat" special/heavy weapon choicet, sama deveihin.. eli taceille mahdollisuus otaa se toinen special weapon ja deveille mahdollisuus ottaa special weaponeita.. itse asiassa parempi jos tämän homman hoitaisi uusi squadi, olisi jotenkin mariineihin sopivampaa.
Koin hetkellisen kateuden tunteen..
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Muuten hyvä mutta rikkoo fluffia vastaan ja sitä olen voimakkaasti vastaan. Itse asiassa olisin tyytyväisempi jos uudessa codexissa squadit ois pakko olla 10 kokoisia heavy JA assault aseella. Index Astartes kunniaan!Mechanical Man kirjoitti:Sitä mieltä, että ainakin tac. squadeihin "samat" special/heavy weapon choicet, sama deveihin.. eli taceille mahdollisuus otaa se toinen special weapon ja deveille mahdollisuus ottaa special weaponeita.. itse asiassa parempi jos tämän homman hoitaisi uusi squadi, olisi jotenkin mariineihin sopivampaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
No mites sen fluffin mukaan käy jos marine kuolee? Pakeneeko loppu squad takaisin tukikohtaan odottamaan vahvistuksia jos siitä kuolee yksi mies? Ja entäs jos mariineita onkin ennen taisteluun lähtöä kymmenellä jaoton lukumäärä, jääkö ylimääräiset kotiin vaan sen takia ettei saada muodostettua kokonaisia squadeja?tneva82 kirjoitti: Muuten hyvä mutta rikkoo fluffia vastaan ja sitä olen voimakkaasti vastaan. Itse asiassa olisin tyytyväisempi jos uudessa codexissa squadit ois pakko olla 10 kokoisia heavy JA assault aseella. Index Astartes kunniaan!
IMHO, paras ratkaisu tohon olisi se, että jos squadissa on yhdeksän tai vähemmän miestä, se saa ottaa vain joko heavy weaponin tai assault weaponin. Kymmenen tai enemmän niin saa ottaa molemmat. Kuullostaako reilulta?
And they wonder how he dealt with stress so well..
Yep. Mikä tahansa mikä poistaa anti-fluff 5 kokoiset squadit molemmilla(jota on hankala perustella tappioilla. Jaa et nyt vain "sattui" tulee niin tappioita että marineita on sopivasti 5 squadeihin...).VJ kirjoitti:IMHO, paras ratkaisu tohon olisi se, että jos squadissa on yhdeksän tai vähemmän miestä, se saa ottaa vain joko heavy weaponin tai assault weaponin. Kymmenen tai enemmän niin saa ottaa molemmat. Kuullostaako reilulta?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Aika samoilla linjoilla olen itsekkin:
Itse en kyllä pidä tuosta pakko-10-tac.squadista (vaikka sen voisi jakaa). 150pts on aika iso köntti. Mielelläni haluaisin perus-marineita muunkinlaisissa paketeissa.Garoth kirjoitti:Mitäs uudistuksia tähän tekeleeseen olisi toivelistalla? Näitä pyörii täällä forumilla ympäriinsä, mutta kootaampa ne saman otsikon alle.
Nämä ovat suht varmoja:
Bionics (Kuten CSM)
Servo arm (Kuten CSM)
Rhino (uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)
Razorback, (uudet transport rulet)
Land Raider (uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)
0-1 Crusader listaan. ( + Uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)
Sitten niitä, joita voisi korjata:
Jalkaväen multimeltan hinta HB:n tasolle.
Jotain uutta storm shieldiin.
Veteraaneille jotain persoonallista (Vaikka saa ottaa yhden Veterean Skillin, kuten CSM)
Mopot, hintaa hieman alas (Chaokset saa +1A melkein samaan hintaan)
Attack bike, 3+ save ja 2W
Chaplain 0-1 90pts (pistol, Crozius, Rosarius, re-roll failed morale checks)
Force Commander 0-1
Seuraavat armeijat codexiin:
Ultramarines(vanilla), Raven Guard, Iron Hands, Imperial Fists, Crimson Fists(näitä ei kyllä vielä ole), Black Templars, Salamanders, White Scars.
Sub-codexit (rahastusta):
Blood Angels (+ Flesh Tearers + Army of Death)
Dark Angels (+ Ravenwing + Deathwing)
Space Wolwes (ehkä näille sitten Wolf Brothers + Wulften Company)
Phil Kelly says "No!"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Parempi olisikin, jos 10 hengen marine-squadin saisi halutessaan jakaa. Alle 10 hengen squadit olisivat "ottaneet tappioita" ja olisivat niin ollen liian pieniä jaettaviksi. Ei kai Roboute Guilliman kirjoittanut Codex Astartesia vain siksi, että power-pelaajat saisivat rikkoa sitä vastaan?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.