O&G vs Nurgle
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
O&G vs Nurgle
Elikkä sanoisitteko mitkä yksiköt ovat käteviä ja mitkä eivät.
Pelin koko on 2k, vihun figuja ei ole tiedossa tosin jos joku tuntee Ketosen niin sitten on varmaan, ihan normi pichet battle, maastosta ei tietoa ja figuja itseltä löytyy örkeistä miltei kaikki.
Toivottavasti tuli tarpeeksi vinkkejä avun antoon.
El Edit: ja kannataako magiaa ottaa kun ei ole tietoa miten nurglelaiset tätä puollustaa, jos edes puollustaa.
Pelin koko on 2k, vihun figuja ei ole tiedossa tosin jos joku tuntee Ketosen niin sitten on varmaan, ihan normi pichet battle, maastosta ei tietoa ja figuja itseltä löytyy örkeistä miltei kaikki.
Toivottavasti tuli tarpeeksi vinkkejä avun antoon.
El Edit: ja kannataako magiaa ottaa kun ei ole tietoa miten nurglelaiset tätä puollustaa, jos edes puollustaa.
Viimeksi muokannut El Capitan, Pe 25.11.2005 19:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
-
Pikku-Oskari
Ei nyt välttämättä ihan niinkään. Jos hakee teh Ultimate Juustoa, niin kannattaa jättää ne Äldeen tuojat kotiin.killer elf kirjoitti:Fanaatiikkoja, sotakoneita ja massaa. Ja niitä leadershipin tuojia yksiköihin etteivät ne kämmityt fear testit ota liikaa päähän.
Täysi patteri Maageja, Neljä lobbaa ja kaksi Doom Diver pulttia. Lopuilla pisteillä NG yksiköitä täysillä fanaticeilla.
Ei ole paljoa vastustajalla sanomista siihen.
Susikärryhorde + coret täynnä susia on toinen Hyyyyvin rasittava lista. sillä voittaa melkein mitä vain.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Eivät oikeastaan. Yksi loitsu pudottaa characterin toughnessia, toinen hidastaa liikettä, kolmas vähentää taistelustatteja, neljäs ampuu boltin panssarin läpi, viides napsii (huonosti) yksittäisiä figuja, ja kuudes on rutto (13+ to cast tjsp), joka nakertaa yksiköitä hitaasti ja saattaa levitä. Ja velhot maksavat ihan simona.
Massaa, magiaa ja jos edes vähän ld:tä löytyy, niin olet vahvoilla. Magiapuolustus on nurgelilegioonan selvä heikkous. Ainakin Henrin legioonan. Tietenkini möröt saa pumpattua velhoiksi, mutta menee kalliinpuoleiseksi(->vähemmän lihaa pöydälle), eikä ne siltikään outmagioi sinua ellet niin halua. Varmaankin iso & pieni herodemoni on tulossa. Parikolme bearerunittia ja parikolme swarmia. Ja plagueriderit, ne haluat pysäyttää ennen kun ehtivät chargaamaan. Keinot kyllä löytyy örkeiltä, senkun valitset.
Chukilla voisi kutitella heroja, ja viimeistellä vaikka kärryillä. Ld:n kanssa tuskin muuta ongelmaa tulee, kuin se, että saatat missata parit charget/osua kuutosilla ekan kiessin. Sitten kun bearerit outnumberoi örkkiyksikkösi, niin olet kyllä hävinnyt pelin jo muutenkin. Haet flankkichargeja yksikköylivoiman avulla, avustat magialla ja koitat pitää armeijan hyvässä ld:ssä. Siinä jotain avainjuttuja.
Vastustaja tullee höökimään päälle ihan täysillä kun ei tuota pitkänkantaman pyssyttelyä löydy, joten sinun on turha lähteä kovaan vastarynnäkköön. Odottelet, paukutat ja haet asemia. Ja huom! - legioonan lihas on nurglingit. Sellaasta tänä yönä.
PS. Tietysti Ketku-Ketonen on niin viekas mies, että kattoo täältä sun taktiikat ja hyödyntää ne oman listan kokoonpanossa häikäilemättä.
Chukilla voisi kutitella heroja, ja viimeistellä vaikka kärryillä. Ld:n kanssa tuskin muuta ongelmaa tulee, kuin se, että saatat missata parit charget/osua kuutosilla ekan kiessin. Sitten kun bearerit outnumberoi örkkiyksikkösi, niin olet kyllä hävinnyt pelin jo muutenkin. Haet flankkichargeja yksikköylivoiman avulla, avustat magialla ja koitat pitää armeijan hyvässä ld:ssä. Siinä jotain avainjuttuja.
Vastustaja tullee höökimään päälle ihan täysillä kun ei tuota pitkänkantaman pyssyttelyä löydy, joten sinun on turha lähteä kovaan vastarynnäkköön. Odottelet, paukutat ja haet asemia. Ja huom! - legioonan lihas on nurglingit. Sellaasta tänä yönä.
PS. Tietysti Ketku-Ketonen on niin viekas mies, että kattoo täältä sun taktiikat ja hyödyntää ne oman listan kokoonpanossa häikäilemättä.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Jahas, taas sitä on metkuiltu kun silmä välttää, ai ai...
Mitäs itse sanoisin, no Plagueriderit kannattaa pistää heti paskaksi, niin ei niistä muista mihinkään kovin ihmeelliseen ole.
Ja taas jotain ihan paskoja ja asiantuntemattomia neuvoja, häpeä. Oli minulla sentään 5 noppaa dispelliä, vahingossa kun jäi nurglingit kotiin, piti pumpata heroja ja sen selallaista yhtäkkiä 360pts.greewer kirjoitti:Magiapuolustus on nurgelilegioonan selvä heikkous. Ainakin Henrin legioonan.
Vaikka vastustaja miten haluaisi, ei Nurglelegioona tee taioilla mitään.greewer kirjoitti: Tietenkini möröt saa pumpattua velhoiksi, mutta menee kalliinpuoleiseksi(->vähemmän lihaa pöydälle), eikä ne siltikään outmagioi sinua ellet niin halua.
Lentävä Terror tuplana ei ole mikään ongelma? Eipä silti, että ysinkään LD olisi auttanut niihin 10+ heittoihin.greewer kirjoitti: Ld:n kanssa tuskin muuta ongelmaa tulee, kuin se, että saatat missata parit charget/osua kuutosilla ekan kiessin.
Mitäs itse sanoisin, no Plagueriderit kannattaa pistää heti paskaksi, niin ei niistä muista mihinkään kovin ihmeelliseen ole.
zqmfgb
Dii... Siinä vaiheessa kun itte haluisin örkeillä oikein taikoa, niin ei noilla viidellä nopalla ihmeitä tehdä. Lähinnä scrollittomuus on legioonan turma. Ja viidenkin nopan saamiseksi joudut uhraamaan vähän liikaa pisteitä, ja sitten taas itketään kun ei saada nurglingejä pöydälle.Henri Ketonen kirjoitti:Ja taas jotain ihan paskoja ja asiantuntemattomia neuvoja, häpeä. Oli minulla sentään 5 noppaa dispelliä, vahingossa kun jäi nurglingit kotiin, piti pumpata heroja ja sen selallaista yhtäkkiä 360pts.
Tuon unohdin, täytyy myöntää. Tosin mun örkit ei juokse karkuun. Nih. Miten muuten kävi pelissä?Lentävä Terror tuplana ei ole mikään ongelma?
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Tuli liikaa "kovisteltua" ja sanotaanko väärissä kohdissa väärä temppu. Lyhyesti 1750 pojoo Ketoselle (ei muista tarkasti). Hauska juttu oli kyllä se, että Ketonen heitti joka vuoro miscastin ja ei tapahtunut mitään ilkeätä, kun omani heitti niin se päättää kosauttaa päänsän.
Ajattelin vielä tälläkin juksata Ketosta, mutta se ei sitten ollukaan koneella ja sen hyötymis hommasta minä taas yritin hyötyä, ei onnistunut ja paska lista tuli tehtyä.
ps.Ketoselle: Ensi kerralla se olet sinä jonka armeija pääsee lasarettiin toipumaan ja sanomaan: "Mikä meihin osui?"
Ajattelin vielä tälläkin juksata Ketosta, mutta se ei sitten ollukaan koneella ja sen hyötymis hommasta minä taas yritin hyötyä, ei onnistunut ja paska lista tuli tehtyä.
ps.Ketoselle: Ensi kerralla se olet sinä jonka armeija pääsee lasarettiin toipumaan ja sanomaan: "Mikä meihin osui?"
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Omenapoika
- Viestit: 513
- Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
- Paikkakunta: kempele
Pikku-Oskarin suosittelema night goblineita fanaticeilla kuulostaa hyvältä mutta on kaikkea muuta. Armeija kestää sen 1-2 yksikköä fanatikeillä, sillä ne ovat niin kalliita, arvaamattomia ja vaarallisia. Niillä on hyvä uhata, sulkea tie vuoroksi tai pariksi ja tappaa cavalrya. Kokeiltu on.
kuunnelkaa nyt marinepelaajan neuvoa
-
Pikku-Oskari
Huomaa, että mukana on myös täydet magiat ja yhteensä kuusi stonarin tapaista. Eli fanaticit eivät edes aina kerkeä päästä kentälle, jos on yhtään mittaa silmässä...Omenapoika kirjoitti:Pikku-Oskarin suosittelema night goblineita fanaticeilla kuulostaa hyvältä mutta on kaikkea muuta. Armeija kestää sen 1-2 yksikköä fanatikeillä, sillä ne ovat niin kalliita, arvaamattomia ja vaarallisia. Niillä on hyvä uhata, sulkea tie vuoroksi tai pariksi ja tappaa cavalrya. Kokeiltu on.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
NG Fanaticceja kannattaa kyllä olla. Noin neljä Night Goblin yksikköä palloilla oikein sijoitettuna tekee ympäri armeijan linjoja lentämisestä / skirmaamisesta inhottavaa, kun aina on jonkun NG - yksikön ympärillä 8 tuuman säde, johon yksikkö pysähtyy kuin seinään jollei sitten chargaa. Liikkeen pysäytys ja ritarien pelotteleminen ovat mielestäni Fanaticcien parhaat puolet, tappamiseen niistä on harvoin tuntunut olevan. Sanoisin, että se neljä yksikköä, jokaisessa yksi tai kaksi palloa.
zqmfgb
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä