"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Green Council vs. Skaven

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
tiarAnon
Viestit: 26
Liittynyt: Ma 18.04.2005 12:29
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Green Council vs. Skaven

Viesti Kirjoittaja tiarAnon »

Huomenta. Eli edessä on taisto skaveneita vastaan, joista ei juuri ole kokemusta. Kertokaas siis, mitä kannattaa ottaa huomioon, minkä taas voi jättää vähemmälle.

Pelaan siis örkeillä, green council eli neljä shamaania matkassa. Vastustajasta ei muuta osaa sanoa, kuin että Screaming Bell luultavimmin tulossa vastaan.

Vinkkiä peliin siis.
Pimeässä varjot katoaa
Skrixqueek

Viesti Kirjoittaja Skrixqueek »

dispel scrolleja ainaski.

sitten vaikka borkki, jos tulee kellolla 13! (kaikki viholliset tekee panic-testin)

jotain jolla on 7+ strena. rikkoo sen kellon.

giantteja tai wyvve pelottelemaan skaveja.

massaaa...
Avatar
saimon
Viestit: 515
Liittynyt: Ke 12.02.2003 16:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja saimon »

Skrixqueek kirjoitti:dispel scrolleja ainaski.
Agreed. Scrollit on hyvä olla matkassa niitä kolmea tai neljää salamaa plus ruttoa per vuoro varten.
Skrixqueek kirjoitti:sitten vaikka borkki, jos tulee kellolla 13! (kaikki viholliset tekee panic-testin)
Empä tiedä, kyllä toi councilikin ihan hyvin toimii. Ja tuo mustis kuitenkin vie kaksi paikkaa, sekä Big Waaghin pois. Tanssi on ihan kiva taika rottien support-yksiköiden (jezzailit, ratlingit jne.) tappamiseen.

Skrixqueek kirjoitti:jotain jolla on 7+ strena. rikkoo sen kellon.
Strength 7 olisi jees, mutta sen saamiseksi (mustis) pitäisi tiputtaa kaksi shamaania. Ja kahdeksalla nopalla on vähän nihkeää ruveta taikomaan skaveneiden 7 dispel noppaa ja muutamaa rullaa vastaan.
Skrixqueek kirjoitti:giantteja tai wyvve pelottelemaan skaveja.
Tästä olen eri mieltä. Rotilta löytyy niin hiton paljon ampumista ja taikomista, että large targetit tippuvat, ennen kuin ne mitään hyödyllistä pääsevät tekemään. Wyverni nyt lentämisensä avulla saattaa päästä pelottelemaan rottia, mutta onko se sen arvoista? Kenun LD on toisella puolella kenttää rotta-armeijan keskellä odottamassa kuolemaansa.
Skrixqueek kirjoitti:massaaa...
Jeps, massaa on hyvä olla. Koitetaan pitää panic-checkit poissa.


Green council viittaa luultavasti siihen, että sinulla ei ole kaikki hahmot gobboja? Jos on, voisit kokeilla toisen "ilmaisen" gobbo bossin heivaamista sudelle ja antaa sille Wollopa's One Hit Wundan. Saisit sen s7 attackin, vaikkakin vain yhden sellaisen, millä voisit sitä kellon rikkomista kokeilla. Ei se wardikaan aina onnistu, eikä tuo bossikaan hirveästi maksa.
Avatar
tiarAnon
Viestit: 26
Liittynyt: Ma 18.04.2005 12:29
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tiarAnon »

Ei, kaikki characterit eivät ole gobboja. Wollopaa mietittiin kyllä, mutta todennäköisyys että susisankari pääsee tempasemaan kelloa ja sillä yhdellä osumalla sitten woundaa vaikuttaa vähän turhan pineltä...

Eli kellon tiputtamiseen tarvittaisiin strena 7? Taitaa tehä tiukkaa...
Pimeässä varjot katoaa
Avatar
Lighthammer
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1460
Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
Paikkakunta: Eurajoki

Viesti Kirjoittaja Lighthammer »

Korjatkoon paremmin tietävät, mutta ilmeisesti Kirkuva Kello lasketaan kärryksi, jolloin yksi woundaava S7 hitti riittää tuhoamaan koko härvelin kertalaakista, vaikka woundeja olisi useampikin. (Wardinhan saa tosin myös tällöin).

Ei mitenkään välttämätön, toinen vaihtoehto on kohdistaa tarpeeksi pienemmän strenan hittejä kunnes wardi lopulta pettää riittävän monesti.
Set fire to the family tree.
Avatar
tiarAnon
Viestit: 26
Liittynyt: Ma 18.04.2005 12:29
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja tiarAnon »

Kuinkas kova tämä wardi sitten on?
Pimeässä varjot katoaa
Harri
Viestit: 227
Liittynyt: To 07.04.2005 10:23

Viesti Kirjoittaja Harri »

tiarAnon kirjoitti:Kuinkas kova tämä wardi sitten on?
Todennäköisyydellä kaksi kolmasosaa aiheutetuista haavoista ei läpäise sitä, laskepas siitä.

Ja mikäli osut strena 7 tai isommalla, ja wardi pelastaa, kumautetaan kelloa heti kolmella nopalla.

Voihan niitä kolmea samaa toivoa noista nopista, mutta aika epätodennäköistä on että ne tulee.
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja flagu »

Parikin sellasta gobbo bossia sudella on ihan hyvä juttu. Toisella mennään kumauttamaan kelloa ja toisella vaikka duffini tai sitten perinteinen greitti ja sitten pilkkomaan kaikenkarvaisia häröpalloja (ratlinkeja ja jezaileja vastaan joku wardi lienee kohallaan, kai. En tiedä tarkkoja sääntöjä)
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Weedy_rat
Viestit: 527
Liittynyt: Ti 19.04.2005 20:17
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Weedy_rat »

täydet maagit, gobbo bossi one hit wundalla, massaa, muutama fanatic, stonikkaa ja doomdiweriä. Perus green council, ja eikun irkku warpathia odottamaan (re-rollien kanssa vielä parempi) ja tappamaan sillä ratlingit, yksinäiset maagit ja jezzaileille paniikkia.
Weedy rat osui oikeaan. - Omenapoika
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

DoW kanuuna ampumaan skaveneiden halpoja, mutta moni rankkisia yksiköitä ja posauttamaan se pahuksen kello. Massaa tarvitset ja gobot ovat kiva lihamuuri skaveneita vastaan. Fanaatikot yögoboilla voisi myös onnistua. Muistutan myös, että kinua vastustajaltasi se metsä, että council pääsee turvaan. Speciaaliin sotakoneita ja gobbokärryja (suosittelen chuckaa).
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Skrixqueek

Viesti Kirjoittaja Skrixqueek »

stonikka tekee skaven hordeen yleensä dmgtä vaikka scatteraisi, sillä skevejä on runsaasti.

chukalla ei meinaa osua ja tappaa max. pari äijää, joten turha vaiva.

fanaticit tekee jonkun verran tuhojaan, mutteivät paljoa.

gorkin sotapolku on paha.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Teiltä on kaikilta warhammer fantasy battlen realiteetit aivan hukassa.

Kellon tappamisesta hakkaamalla puhuminen on järjetöntä, ellei kyseessä ole kaaos. Kello tuhoutuu automaattisesti kun seerin yksikkö murtuu lähitaistelussa. Siitä voidaan jo vähän miettiä.

Koska todennäköisesti et osaa dispellata, ota rottia vastaan ainakin 5-6 rullaa, jotta niitä on varaa väärinkäyttää. Arkkimaagin virkaan töppäilemään kannattaa ottaa orc great shaman, jotta saadaan ld:tä jaettua armeijalle. Käteen Buzgob's knobbly "always taken" staff. Jollekin pikkumaagille itty ring, jolla jahdataan ratlingeja. Maagien asettaminen metsään on rottia vastaan typerää, sillä tunneliryhmät, skirmaajat, warppitykki ja vermintide puhdistavat enemmin tai myöhemmin kaikki ääliöt niistä pensaista.

Ota paljon vaunuja, sukille ei ole hirveästi käyttöä rottia vastaan. Lähde agressiivisesti vaikkapa viidellä vaunulla lähestymään seerin ja kellon yksikköä. Osa vaunuista räjähtää matkalla, mutta viis siitä, jos pari pääsee perille.

Ota wolfridereita jahtaamaan warppitykkiä. Tiukan paikan tullen ne voivat mennä jonoon, ja valtavalla kyljellään peittää näkyvyyden wolf chariotteihin esim. jezzaileilta tai parilta ratling gunilta.

Fanaatikot eivät ole kovin tarpellisia rottia vastaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”