Taktiikka Black Templareille
-
Dean Andersson
- Viestit: 135
- Liittynyt: Ma 28.10.2002 16:18
Taktiikka Black Templareille
Etsitään hyviä taktiikkoja templareille. Miten temppisten specialruleja kannattaa hyödyntää?
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Siis hän taisi kysellä ns. "taktiikoita". Olethan tietoinen mitä ns. "taktiikat" yleensä tarkoittavat? Itsestäänselvyyksien lateleminen ei taida sijoittua tähän kategoriaan. 
Olen ymmärtänyt, että Temppeliherroilla kannattaa pyrkiä lähitaisteluun mahdollisimman pian (aika uutta mariineille
), sillä siellähän niiden itsemurhanhakuiset erikoissäännöt pääsevät vaikuttamaan.
Keisarin Champignooni on todellakin järkevä hankinta, paitsi että se ei tainnut saada liittyä ryhmään?
Taktiikoista en osaa sanoa paljon muuta kuin että tasainen kannattaa yrittää tasapainotella tulivoiman ja lähitaistelun välillä. Muutama ryhmä Rhinoissa tai hyppyrepuilla iskemään vihulaiseen ja loput antamassa tukea. Hyppyrepuista taitaa saada parhaiten kaiken irti, koska luonnollisesti Temppeliherrat lentävät 3D6" suoraan vihulaista päin.
Kallishan tällainen ryhmä olisi...
Olen ymmärtänyt, että Temppeliherroilla kannattaa pyrkiä lähitaisteluun mahdollisimman pian (aika uutta mariineille
Taktiikoista en osaa sanoa paljon muuta kuin että tasainen kannattaa yrittää tasapainotella tulivoiman ja lähitaistelun välillä. Muutama ryhmä Rhinoissa tai hyppyrepuilla iskemään vihulaiseen ja loput antamassa tukea. Hyppyrepuista taitaa saada parhaiten kaiken irti, koska luonnollisesti Temppeliherrat lentävät 3D6" suoraan vihulaista päin.
http://www.pbase.com/yuuri Mitäs täältä löytyy?
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
-
Asavarkull
- Viestit: 113
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:16
Pelaan itte Templareilla ja voin sanoa ett Ec on turha mutt valitettavasti pakollinen. Taktiikoista: yritä hankkiutua nopeasti lähitaisteluun eli aremeijassa kannattaa olla paljo lähitaistelu marineita mutta älä unohda että tulituki on aina hyödyllinen sim Dredi ja predator. Jos haluat kannattaa ottaa lantikka Crusader ja sinne assault terminaattoreita ja EC mukaa.
Oikeesti, minkä kokoisessa pelissä pääsee käyttämään tätä yhdistelmää? Sehän maksaa ihan prkleesti? Saahan sen mukaan alle tonnin peleihin helposti, mitään muuta et kyllä sitten hirveesti saa.Asavarkull kirjoitti:kannattaa ottaa lantikka Crusader ja sinne assault terminaattoreita ja EC mukaa.
Muistakaa, tyhmiä kysymyksiä ei ole, on vain tyhmiä ihmisiä.
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Re: Taktiikka Black Templareille
No yleisesti ottaen assault toimii hyvin mutta shooty toimii yllättävän hyvin. Devastaattorien puutetta lukuunottamatta(ja ne ei ole must have shooty armeijoissa. Yleensä otan niitä plasma kanuunoiden takia joita templar perus squaditkin saa) ne ampuu ihan yhtä kovaa kuin perusmarinet mutta puolustaa itseään tappelussakin keskimääräistä paremmin...HArri kirjoitti:Etsitään hyviä taktiikkoja templareille. Miten temppisten specialruleja kannattaa hyödyntää?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
EC on joka pisteen väärtti! Omani(ei templar armeijassa) tekee ihmeitä koko ajan. Rakastettava hahmo ;-)Tsarizard kirjoitti:Hmmh oon aina itte luullu et EC on kova jannu ja niin se varmaan onki kun sitä osaa käyttää... 8)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Asavarkull
- Viestit: 113
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:16
No tässä mitä EC:ni on tappanu.Asavarkull kirjoitti:Ei sill kyll mitää Avatarii vastaa pärjää toisin ku Chaplulla tai High Marshalilla.
nurgle daemon prince
3xchaos dreadnought
wolf lord + muutama wolf guard ja iso kasa blood claweja
iron hand chaplain(kahdessa kierroksessa. Selvisin 11 power weapon hyökkäystä ja power fistin)
7 possessed +1A ja no save moodilla
Plus selvinny iiiiiiiissooosta kasasta perusjätkiä.
Etten pahemmin huolehtisi vaikka joku avatari tulisi eteen ;-) Sanoisin vain FOR THE EMPEROR ja hyökkäisin ;-)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Asavarkull
- Viestit: 113
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:16
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
EC osuisi (valasta riippuen) nössö-Avatariin kolmosilla ja woundaisi kakkosilla tai vitosilla. Sitten EC:llä on vielä nelosen invulnerable. No osuisihan tietysti se Avatari yhtä hyvin ja woundaisikin. Ja saisi 5+ saven. Ja sillä olisi 4 woundia. Mutta se ei olekaan kovis. Mutta juuri kaikenlaisia Ryhmänjohtajia sillä luulisi hyvin pudottelevan. Siinä missä kaikenlaiset Chaplainit saavat turpaan squadilta jolla on powerfisti mukana, EC hakkaa tämän fistiäijän lihoiksi. Yhtä helposti se tappaa kaikenlaiset indeppiukot Powerfistiä vastaavilla lyönneillä.
zqmfgb
Yhtä ukko mitä EC ei hakaa ihan mennen tullen on WL. Luulen melkein että EC pysyy kaukana siitä koska yksi failed 4+ save, niin EC is no more. Vähän off topic, mutta piti vaan todeta että kyllä aina joku löytyy joka tappaa jonkun "hyvän" ukon.
"Who is General Failure and why is he reading my hard disk?"
Onhan Championilla aina hetkensä, mutta kyllä se kaiken kaikkiaan on enemmänkin haittapuoli Templareille, millä vähän tasoitetaan valoja. Eihän siinä periaatteessa mitään vikaa ole, mutta joka tapauksessa se on 105 pistettä ylimääräistä HQ:ta, jonka lisäksi pitää vielä ostaa toinen characteri. Eli periaatteessa jokaiseen Templariarmeijaan täytyy ottaa vähintään 170 pisteellä sankareita. Championin hinnalla kuitenkin kustantaisi pari Rhinoa.
Taktiikoiden puolesta voisin sanoa, että lähitappelumariinit Rhinoihin nyrkin ja Meltagunin kanssa, pariin Rhinoon tilaa EC:lle ja Chaplainille ja tuli tueksi Whirlwind, Predator ja Dreadnought (Plasma cannon ja nyrkki on aika hyvä arsenaali) sekä Land Speeder tai pari pörräämään Multimeltojen kanssa. Sitten vain kaikella lähitappelevalla päälle ja muilla ammutaan minkä ehditään. Oikein isoissa peleissä on hauska ottaa Crusader peliin ja tunkea sinne seitsemän Assault Termistä (esim. kessu, kolme kynsiparia ja kolme vasaraukkoa) ja High Marshal Terminator armourissa ja Lightning Clawit kädessä. Maksaahan ne pisteitä aivan uskomattomasti, mutta yhdellä chargetuksella esim. mariinilauman kimppuun pitäisi kuolla sellaiset 15 vihua, noin karkeasti arvioituna.
3+ osumisvalaa ei aina kannata ottaa liian kärkkäästi, nimittäin joitain armeijoita vastaan +1 wounditukseen -vala on paljon parempi. Itse asiassa wounditusvala kannattaa ottaa aina esim. Necroneita, Tauta, Imperial Guardia, Sisters of Battlea, Dark Eldareita, Eldareita ja usein myös Tyranideja vastaan, riippuen mömmöarmeijan koostumuksesta. No, kolmosen osumista ei siis kannatakaan käyttää juuri muita kuin toisia mariineita ja Kaaosta vastaan. Örkkejä vastaan valinta on vaikeampi, mutta jos uskoo olevansa niin pätevä pelaaja, että pääsee aina itse chargettamaan - siis niin että örkit eivät tule Waaaghilla päälle - niin wounditusvala on parempi.
Taktiikoiden puolesta voisin sanoa, että lähitappelumariinit Rhinoihin nyrkin ja Meltagunin kanssa, pariin Rhinoon tilaa EC:lle ja Chaplainille ja tuli tueksi Whirlwind, Predator ja Dreadnought (Plasma cannon ja nyrkki on aika hyvä arsenaali) sekä Land Speeder tai pari pörräämään Multimeltojen kanssa. Sitten vain kaikella lähitappelevalla päälle ja muilla ammutaan minkä ehditään. Oikein isoissa peleissä on hauska ottaa Crusader peliin ja tunkea sinne seitsemän Assault Termistä (esim. kessu, kolme kynsiparia ja kolme vasaraukkoa) ja High Marshal Terminator armourissa ja Lightning Clawit kädessä. Maksaahan ne pisteitä aivan uskomattomasti, mutta yhdellä chargetuksella esim. mariinilauman kimppuun pitäisi kuolla sellaiset 15 vihua, noin karkeasti arvioituna.
3+ osumisvalaa ei aina kannata ottaa liian kärkkäästi, nimittäin joitain armeijoita vastaan +1 wounditukseen -vala on paljon parempi. Itse asiassa wounditusvala kannattaa ottaa aina esim. Necroneita, Tauta, Imperial Guardia, Sisters of Battlea, Dark Eldareita, Eldareita ja usein myös Tyranideja vastaan, riippuen mömmöarmeijan koostumuksesta. No, kolmosen osumista ei siis kannatakaan käyttää juuri muita kuin toisia mariineita ja Kaaosta vastaan. Örkkejä vastaan valinta on vaikeampi, mutta jos uskoo olevansa niin pätevä pelaaja, että pääsee aina itse chargettamaan - siis niin että örkit eivät tule Waaaghilla päälle - niin wounditusvala on parempi.
Niin mutta katsos kun 3+ osuminen vaikuttaa kunnolla oikeastaan vain Avatariin, eikä siihenkään yhtään sen paremmin kuin +1 woundaamiseen, jos esim. tarkastellaan tavallisia mariineita lyömässä:
Haavoittamistodennäköisyys 3+ osumisvalalla
(2/3)x(1/6)x(2/3)= 4/54=2/27=0.074074074074=7.4074074074%
Haavoittamistodennäköisyys +1 wounditukseen valalla
(1/3)x(1/3)x(2/3)=2/27=7.4074074074%
Tästä huomaamme että tavallinen mariini woundittaa Avataria yhtä epätodennäköisesti valasta riippumatta. Tietenkin jokin Power fist -tyyppi hyötyisi enemmän 3+ osumisesta tässä tapauksessa, mutta toisaalta Avatar kumminkin silpoo sen ennen kuin se ehtii huitaisemaan.
Toisaalta jos verrataan valojen tehokkuutta muihin Eldar -yksiköihin, niin pikaisesti voidaan laskea että esim. 3+ osumisella haavoitetaan Howling Basheita (olikohan tuo oikein taivutettu?) 22,2222 % todennäköisyydellä, kun taas +1 wounditukseen valalla todennäköisyys on 20,83333 %. Mitätön ero siihen nähden että juonikas Eldar -pelaaja ei voi houkutella Templareita kaiken maailman sweeping advance -ansoihin, ainakaan niin helposti. Guardianeja piestessä Initiativen lasku tosin haittaa hieman, mutta se että Templarit woundittavat sitten 2+:lla on hyvinkin sen arvoista, varsinkin kun Guardianit nyt eivät muutenkaan saa niitä tapettua kuin ehkä yhden tai kaksi, korkeampi Initiative tai ei.
3+ osumisvala on kyllä aivan hyvä, mutta pakkoadvance on usein valtaisa rasite, esimerkiksi silloin kun haluaisi consolidatettaa takaisin Rhinoon (tämä etu tosin taitaa pian häipyä). Toisaalta +1 wounditukseen on suuri etu ilman mitään haittoja niin kauan kuin vastustajan Initiative on 5 tai suurempi, tai sitten 2 tai pienempi. Jos I on vastustajalla kolmonen, valasta ei ole juurikaan haittaa ellei vihollinen ole mieletön pieksijä. Ainoastaan 4 Initiativen tyyppejä vastaan voidaan puhua haittavakutuksesta, mutta toisia mariiniarmeijoita vastaan tätä valaa ei kannatakaan käyttää. Wounditus vala on useita yksiköitä vastaan valtava etu ilman huonoja puolia, mutta 3+ osuminen on etu, mikä ei auta mitään WS 3 tai alempi -tyyppejä vastaan, mutta jonka huono puoli on aina ikävästi esillä.
Haavoittamistodennäköisyys 3+ osumisvalalla
(2/3)x(1/6)x(2/3)= 4/54=2/27=0.074074074074=7.4074074074%
Haavoittamistodennäköisyys +1 wounditukseen valalla
(1/3)x(1/3)x(2/3)=2/27=7.4074074074%
Tästä huomaamme että tavallinen mariini woundittaa Avataria yhtä epätodennäköisesti valasta riippumatta. Tietenkin jokin Power fist -tyyppi hyötyisi enemmän 3+ osumisesta tässä tapauksessa, mutta toisaalta Avatar kumminkin silpoo sen ennen kuin se ehtii huitaisemaan.
Toisaalta jos verrataan valojen tehokkuutta muihin Eldar -yksiköihin, niin pikaisesti voidaan laskea että esim. 3+ osumisella haavoitetaan Howling Basheita (olikohan tuo oikein taivutettu?) 22,2222 % todennäköisyydellä, kun taas +1 wounditukseen valalla todennäköisyys on 20,83333 %. Mitätön ero siihen nähden että juonikas Eldar -pelaaja ei voi houkutella Templareita kaiken maailman sweeping advance -ansoihin, ainakaan niin helposti. Guardianeja piestessä Initiativen lasku tosin haittaa hieman, mutta se että Templarit woundittavat sitten 2+:lla on hyvinkin sen arvoista, varsinkin kun Guardianit nyt eivät muutenkaan saa niitä tapettua kuin ehkä yhden tai kaksi, korkeampi Initiative tai ei.
3+ osumisvala on kyllä aivan hyvä, mutta pakkoadvance on usein valtaisa rasite, esimerkiksi silloin kun haluaisi consolidatettaa takaisin Rhinoon (tämä etu tosin taitaa pian häipyä). Toisaalta +1 wounditukseen on suuri etu ilman mitään haittoja niin kauan kuin vastustajan Initiative on 5 tai suurempi, tai sitten 2 tai pienempi. Jos I on vastustajalla kolmonen, valasta ei ole juurikaan haittaa ellei vihollinen ole mieletön pieksijä. Ainoastaan 4 Initiativen tyyppejä vastaan voidaan puhua haittavakutuksesta, mutta toisia mariiniarmeijoita vastaan tätä valaa ei kannatakaan käyttää. Wounditus vala on useita yksiköitä vastaan valtava etu ilman huonoja puolia, mutta 3+ osuminen on etu, mikä ei auta mitään WS 3 tai alempi -tyyppejä vastaan, mutta jonka huono puoli on aina ikävästi esillä.