Mikä olisi uusi armeija
Mikä olisi uusi armeija
eli aloin tässä miettimään et mikä olis seuraava armeija olen tässä keräillyt FB jonkin aikaa ja ei oikeen jaksa kiinnostaa joten aloin miettiä että olisiko 40k sitten mielenkiintoisempi .
Ei mielellään viestejä tyyliin "jos ei kiinnosta niin lopeta koko homma" KOSKA WH:TA EN LOPETA.
Olen ajatellut space wolfeja tai necroneja koska ne ovat mielenkiintoisen näköisiä.
joten kertokaa aloitteijalle että mikä on mielestänne hyvä ja mikä huono
Ei mielellään viestejä tyyliin "jos ei kiinnosta niin lopeta koko homma" KOSKA WH:TA EN LOPETA.
Olen ajatellut space wolfeja tai necroneja koska ne ovat mielenkiintoisen näköisiä.
joten kertokaa aloitteijalle että mikä on mielestänne hyvä ja mikä huono
40k:n puolella armeijoita riittää kyllä-->välttämättä emme TAAS kerro kaikkea kaikista MUTTA oletetaan että vaihtoehtosi ovat space wolffit ja necronit, jooko? Noista ainakin aloittelijalle wolffit ovat helposti helpompi, varsinkin jos kaipaat voittoja. Pienellä porukalla necrot on vaikeuksissa, ja vaikka kestävätkin paljon, eivät saa oikein mitään aikaankaan. Wolffit kestää lähes yhtä paljon mutta ovat huomattavasti monipuolisempia ja potentiaali löytyy molemmilta. sitä paitsi wolffitkin on mariineja(joilla "kaikki pelaa"), eli ovat suht heleppo armeija pelata.
Re: Mikä olisi uusi armeija
nigo-93 kirjoitti:eli aloin tässä miettimään et mikä olis seuraava armeija olen tässä keräillyt FB jonkin aikaa ja ei oikeen jaksa kiinnostaa joten aloin miettiä että olisiko 40k sitten mielenkiintoisempi .
Ei mielellään viestejä tyyliin "jos ei kiinnosta niin lopeta koko homma" KOSKA WH:TA EN LOPETA.
Olen ajatellut space wolfeja tai necroneja koska ne ovat mielenkiintoisen näköisiä.
joten kertokaa aloitteijalle että mikä on mielestänne hyvä ja mikä huono
Ctrl-C -> Ctrl-V
(ei kai tää haittaa copypastea tätä, kun kerran kysytään
Tau:
+ Tehokkaat aseet
+ Jetpack
+ Halvat ja hyvät perusmiehet
+ Muutama hyvä todella hyvä wargear
- Heikko lähitaistelukapasiteetti
- Ei paljoa erilaisia vaihtoehtoja millään osa-alueella
- Eivät kestä kontaktia
Taut ovat yksi tulivoimaisimmista armeijoista, mitä 40k-universumista löytyy, esimerkiksi Railgun tekee pahaa tuhoa tankeille ja raskaasti varustetuille charactereille.
Taun sielu ovat Fire warriorit, joiden Pulse riflet kantavat huimat 30�, ja niiden strength 5 aiheuttaa pientä pelkoa vastustajissa, eli ne ovat ehdottomasti parhaita perusaseita. Valitettavasti Fire warrioreista ei ole juurikaan lähitaisteluun, joten maksimissaan 12:n hengen ryhmät eivät kestä juurikaan chargeja.
Krootit ovatkin hieman parempia lähitaisteluun, mutta ampumisessa Krootit eivät yllä aivan Firewarrioreiden tasolle, vaikkakin omistavat ampuma-aseen. Kroot rifle ei kanna aivan yhtä pitkälle kuin Pulse rifle eikä ole aivan yhtä tehokas, mutta ajaa asiansa paremman puutteessa.
Heavy support puolella Taulta löytyy mukavaa kalustoa, muun muassa Broadside Battlesuit sekä Hammerhead-tankki. Molemmilta löytyy asevalikoimasta railgun, mikä niittää vastustajan tankkeja kuin heinää. Hammerheadin railgunista löytyy myös ordnance versio, joka on hieman heikompi, mutta tuhoaa mukavasti kevyemmin varusteltua jalkaväkeä. Ainoa miinus tässä on Ap, joka on vain 4 siinä, missä marineilta, kaaokselta ja imperial guardeilta löytyy Ap 3 ordnanceja. Tosin, jos Ap olisi 3, olisikohan ase jo liiankin tehokas? Tästä ollaan varmasti montaa mieltä, mutta solid shotin Ap 1 on varmasti riittävä, eikä siitä tarvitse tapella.
Taulta löytyy muitakin mukavia yksiköitä ja wargearia, joista mainitsemisen arvoisia ovat Dronet ja wargear-puolelta multi-tracker on todella käyttökelpoinen. Muita yleisesti käytettyjä ovat Drone controller, shield generator ja target lock. Asepuolelta löytyy lisäksi Ion cannon sekä Plasma rifle.
Taulla on kauniit figut, jotka on helppo maalata, mikä tekee Tausta aloittelijaystävällisen armeijan. Tosin kokenut maalaaja saa Tau-armeijan näyttämään todella tyylikkäältä.
Eldar:
+ Tehokkaat aseet
+ Aspect Warriorit (lähitaistelu- ja ampumisvoimaa)
+ Heavy weapon platformit Guardianeille
+ Isot hirvitykset (Avatar & Wraithlord)
+ Tehokkaat psyykkiset voimat
- Jalkaväki ei tulitusta kestä
- Aspect Warriorit sopivat vain ja ainoastaan niille tarkoitettuun hommaan, oli se sitten lähitaistelua tai ampumista
- Perusjannuilla ja tankeilla on huono ballistic skill
Eldarit ovat yksi monipuolisimpia armeijoita mitä tarjolla on, codexista löytyy tuhovoimaista ampumista yhtälailla kuin tehokkaita lähitaisteluyksiköitä. Hq-puolelta valittavana on Avatar tai Farseer, jolle saa Warlock bodyguardeja. Avatar on yksi pelin parhaita lähitaistelijoita korkean toughnessinsa, strenghtinsä sekä weaponskillinsä ansiosta. Farseer sen sijaan on parhaita psyykkereitä. Siltä löytyy ikäviä voimia, kuten Guide sekä Mind war.
Eldareiden tankit ovat erityisen kauniita ja tehokkaita. Falcon sekä Fire Prism ovat erityisen näyttäviä hienosti maalattuina.
Perus Guardian-ryhmät saa myös todella tulivoimaisiksi heavy weapon platformilla, johon saa esimerkiksi Marineiden kauhun, Star cannonin. Ap 2 syö niin Marinet, kuin Terminaattoritkin. Kaiken kukkuraksi ryhmä saa ampua platform-aseen, vaikka olisivatkin liikkuneet.
Eldareilta löytyy eri craftworldeja, joista seuraavassa pieni kuvaus.
Biel-Tan:
Lähitaisteluun perustuva armeija, koska Aspect Warriorit saa troopeiksi samoin kuin Dark Reaperit. Valitettavasti Guardianit ja Vyperit muuttuvat eliiteiksi. Perusväritykseltään Biel-Tanit ovat valko-vihreitä.
Ulthwé:
Muistuttaa hyvin paljon perus codexin listaa, mutta Aspect Warrioreita saa olla maksimissaan vain vain sen verran kuin Guardianeitakin on. Myös Seer Counsil on pakollinen, mutta tämä ei haittaa juurikaan, sillä siitä saa todella tuhovoimaisen yksikön. Vielä kun Guardianit saavat ilmaisen Ws/Bs parannuksen on Ulthwé yksi suosituimmista craftworldeista. Ulthwén värit ovat musta ja valkoinen, mutta näyttävän armeijan aikaansaaminen edellyttää jonkin verran maalaustaitoa.
Alaitoc:
Rangerpainotteinen armeija. Alaitoc saa kaksi Ranger-ryhmää, joita ei lasketa minimi/maksimi troop choiceihin. Muistuttaa hyvin paljon peruscodexia. Alaitocin väritykseen kuuluu sininen, keltainen ja valkoinen. Todella näyttävä taitavasti maalattuna.
Saim-Hann:
Nopeuteen perustuva armeija. Armeijaan kuuluu vain yksi eliitti ja heavy support, sekä kolme troop choicea, mutta fast attackeja sen sijaan saa kokonaiset kuusi. Perinteisen kahden pakollisen troopin sijaan Saim-Hannilla on kaksi pakollista fast attackia. Hieman vaikea armeija aloittelijalle ja lisäksi melko kallis, sillä Vypereitä ja Jetbikejä on ostettava paljon. Saim-Hann on väritykseltään punainen, josta löytyy sieltä täältä mustaa ja valkoista.
Iyaden:
Perustuu Wraithguardien ja Wraithlordien olemassaoloon. Jokaista lordia kohden täytyy olla yksi Guard-yksikkö, joten kuutta Wraithlordia ei tule armeijassa olemaan. Valitettavasti normaalit troop choicet on siirretty muihin kategorioihin, eli fast attack, heavy support ja elite choicejen valitseminen on todella vaikea pala. Lisäksi armeija vaatii kohtuullisen paljon rahaa. Väriskaala on kelta-sininen.
Dark Eldar:
+ Halpoja pisteissä
+ Muutamia todella hyviä aseita ja tavaroita
+ Hyviä ampumaan
+ Lordista saa mielettömän lähitaistelijan
- Vaikeita pelata
- Eivät kestä ampumista
- Ravagerit ja Raiderit tuhoutuvat todella helposti
- Figut hajoavat herkästi
Dark Eldarit ovat Eldareista kauan sitten erkaantunut rotu. Dark Eldareilla pelaaminen on aika hankalaa, joten aloittelijan kannattaa harkita kahdesti. Ihmettelenkin mitä tämä armeija tekee 40k:n aloituspaketissa? Archon ja Dracon ovat molemmat loistavia lähitaistelussa joten ainakaan Hq:n saa helposti hyväksi. Shadow field ja Combat drugs kuuluvat perusvarustukseen, ja aiheuttavat ikävyyksiä vastustajille.
Eliteistä mainitsemisen arvoinen on Wychet, loistava lähitaisteluryhmä initiative kuudella, varustukseen kuuluu kaksi yhdenkäden asetta, mikä antaa ylimääräisen hyökkäyksen. Lisäksi Wychet saavat Combat dgugseja käyttöönsä.
Heavy support puolelta löytyy myös jotain kivaa, kuten Talos eli sadan pisteen tappokone. Todella ikävä vekotin päästyään lähitaisteluun. Ampumavoimaa löytyy taas Ravagerista. Ravageriin saa yhden pelin parhaita tankintuhoamisaseista, Dark lancen, jota vastaan maksimi armour value on 12. Tämä ase on erityisen tehokas Land Raidereita ja muita raskaasti panssaroituja tankkeja vastaan.
Huono puoli Dark Eldareiden Ravagerissa ja Raiderissa on niiden heikkous ampumista vastaan. Oppen topped ja skimmer-sääntö pitävät huolen, että alus tuhoutuu herkästi. Muutenkaan Dark Eldarit eivät kestä juurikaan ampumista eivätkä perus-Warriorit pärjää oikein lähitaistelussa. Ampumavoimaa niistä sen sijaan irtoaa kiitettävästi. Vaikeinta on löytää sopiva suhde wargearin ja figujen välillä. Liian vähän tavaroita, ja armeijassa ei ole potkua, mutta jos niitä laittaa liikaa, ei saa tarpeeksi väkeä.
Dark Eldareiden figut ovat kohtalaisen näyttäviä, mutta valitettavan helposti hajoavia. Ravagerit ja Raiderit eivät kestä kovinkaan montaa kolhua, ja niiden kuljettaminen on todellista taidetta.
Dark Eldareiden maalaaminen on kohtalaisen helppoa, ja niistä saa pienellä vaivalla hyvän näköisiä.
Space Marines:
+ And they shall know no fear
+ Hyvä armour
+ Paljon vaihtoehtoja
+ Hyviä ampumisessa, sekä lähitaistelussa
- Kalliita pisteissä
- Niillä pelaa niin moni ihminen
Space Marinet on se tunnetuin ja suosituin armeijavaihtoehto aloittelevalle pelaajalle, jo siitäkin syystä, että 40k aloituspaketin mukana tulee Marineita pienen armeijan verran.
Marineissa yhdistyvät tehokas kalusto ja loistavat statit, mikä tekee niistä vahvan armeijan. Peruslistalla yksinäänkin saa mieleisensä yhdistelmän lähitaistelua ja ampumista, mutta jos tämä ei riitä voi aina valita eri chaptereiden väliltä. Muutama uniikkiyksikkökin Marineilta löytyy, esimerkiksi Land Speeder. Tämän kevyesti panssaroidun skimmerin aseena on Heavy bolter, jonka voi päivittää Multi-meltaksi. Lisäksi joissain Land Speedereissä voi olla esimerkiksi Heavy flamer.
Muita hauskoja veijareita on muun muassa Apotechary, joka pystyy ignoraamaan ryhmältään yhden epäonnistuneen saven vuorossa, mikäli tämä ei ole lähitaistelussa.
Marineista suosituin peruslistan väritys on Ultramarines, joiden maalaus on kohtalaisen helppoa.
Sitten pieni maininta jokaisesta chapterista, sekä niiden eduista ja haitoista.
Blood Angels:
Blood Angelit ovat oikeastaan puhtaasti lähitaisteluun tarkoitettu chapteri. Erikoissääntönä löytyy esimerkiksi Black Rage, eli jokainen yksikkö heittää noppaa vuoron alussa ja ykkösen tullessa nämä pyyhältävät D6� vastustajaa kohti. Tämän takia kannattaa miettiä ainakin kahdesti ottaako armeijaan Devastator Squadia.
Toinen sääntö on Death Comppany, eli ennen pelin alkua katsotaan kuinka monta kaveria ja mistäkin ryhmistä joutuu tähän ryhmään. Death Comppany on todella tappokykyinen ja vaarallinen yksikkö, ainakin varustettuna Jump packeillä, mutta tietenkin Terminaattorin joutuminen Death Comppanyyn harmittaa, siinä kun menee pisteitä hukkaan.
Chaplain kuuluu jokaiseen Blood Angel armeijaan lähestulkoon pakollisena Hq vaihtoehtona.
Eliittipuolelta löytyy esimerkiksi Veteran Assault Squad, hyödyllinen valinta, pärjäävät lähitaistelussa vallan mainiosti. Furioso Dreadnought on hieman niin ja näin valinta. Tulivoimaa siinä ei ole nimeksikään, mutta lähitaisteluun päästyään tekee ikävää jälkeä tankeille ja kalliille ryhmille, jotka eivät pysty läpäisemään panssaria kunnolla. Toisaalta 95 pistettä voi sijoittaa muuhunkin, mikäli vastassa ei ole mitään raskaampaa kalustoa.
Troopeista löytyy Blood Angels Scout Squad, kevyt ja halpa lähitaisteluryhmä, ongelmana voi olla tosin näiden kavereiden lähitaisteluun saaminen.
Heavy supporteista kannattaa valita jotain, mikä voi ampua vaikka liikkuu, esimerkiksi Dreadnought.
Maalauksesta voisi mainita, että kuka tahansa saa näistä punaisen värisiä, mutta on jo hieman vaikeampaa saada nämä näyttämään todella hienoilta.
Dark Angels:
Tämä chapteri on puolestaan huomattavan ampumapainotteinen, mikäli Falleneiden jahtaamiselta ehtivät ampumaan.
Dark Angelit ovat itsepäisiä kavereita, eivätkä pahemmin karkuun juokse, tosin joskus eivät kyllä juokse päinkään. Mikäli 24� päässä näkyvillä on vihollinen ja ainakin yksi ase on kantamalla, heitetään vuoron alussa jokaiselle tämmöiselle ryhmälle noppaa, mikäli tulee yksi, ryhmä ei voi liikkua, vaan tyytyy ampumaan lähellä olevaa vihollista.
Dark Angeleilla on valittavana myös Deathwing armeija tai Ravenwing armeija, mikäli haluaa jotain erikoista, kuten paljon mopoja.
Dark Angeleit maalataan yllättäen Dark angels greenillä.
Black Templars:
Black Templarit ovat painottuneet enemmän lähitaisteluun, tosin niiltä löytyy myös vahvaa ampumista, esimerkiksi Templarit saavat useamman Land Raider Crusaderin. Erikoissäännöistä hauskimpia ovat, että lähitaistelussa Templarit osuvat aina 3+:lla ja saavat +1 woundiheittoonsa. Ongelmana on vain, että näistä pitää valita mitä ottaa. Lisäksi Templarit läpäisevät automaattisesti kaikki moraalitestit. Templareiden on myös pakko ottaa Emperors Champion Hq:ksi, mutta tämä ei vie Hq-slottia.
Troopit saavat aseikseen myös Bolt pistoolin ja Close combat weaponin Bolterin sijaan, mikäli haluavat. Templarit eivät tosin saa esimerkiksi Devastator Squadia, mutta toisaalta eivät sitä välttämättä tarvitsekkaan.
Black Templareiden väritys on musta ja valkoinen.
Space Wolves:
Tämä on se chapter joka ampuu ja lähitaistelee, vastustajien mielestä hieman liikaakin.
Space Wolveseiden hauskin erikoissääntö on Counter-Attack, eli kun vastustaja on liikuttanut omat modelinsa lähitaisteluun Space Wolvesit, jotka eivät vielä ole base to base contactissa saavat liikkua normaalin 6� assaultin vihollisen kimppuun, näin maksimoidaan Wolvesejen määrä kahakassa.
Hq vaihtoehdoista löytyy yksi ehdottomasti maininnan arvoinen yksikkö, Rune Priest. Tällä kaverilla on ikävä pieni psychic power, minkä ansiosta ryhmä lasketaan olevan 5+ suojassa ja jos näihin chargetetaan ryhmä lyö ensin.
Myös Venerable Dreadnought on varsin oiva ja tuhovoimainen valinta.
Heavy supporteista löytyy myös todella vihaista tavaraa. Long Fangit, jotka ovat varustautuneet Bolt pistooleilla, sekä Close combat weaponeilla ja saavat lisäksi maksimissaan neljä heavy weaponia. Long Fangien ikävin puoli on, että ne pystyvät jakamaan tulen, eli voit ampua useampaa eri yksikköä. Toinen todella hauska heavy support on Leman Russ Exterminator.
Väritykseltään Space Wolvesit ovat tyylikkään siniharmaita.
Salamanders:
Ja taas yksi lähitaistelupainotteinen chapteri. Salamandereilla on ikävä tapa jatkaa tappelua, vaikka mikä olisi. Salamanderit tykkäävät myös käyttää huomattavissa määrin plasma- ja melta-aseita, mikä varmasti harmittaa 2+/3+ savella varustettuja kavereita.
Erikoissääntöinä Salamandereilla on muun muassa, että halutessaan pelaaja voi vaatia yhden ylimääräisen kierroksen, vaikka peli olisi loppunut. Tämä kierros myös pelataan ja sen jälkeen vasta katsotaan voittaja. Valitettavasti Salamanderit ovat myös hitaita, joten saavat �1 initiativeen, fallbackiin ja advanceliikkeeseen.
Yksiköistä voisi sen verran mainita, että Hq:ksi kannattaa ottaa ehdottomasti Chaplain, sillä tämä saa ilmaisen Thunder hammerin. Troopsien puolella taas mahdollisuus ottaa kaksi assaultasetta on iso plussa, tosin Lascannonia ei näille kavereille saa.
Väritykseltään Salamanderit ovat vihreitä.
Chaos Space Marines:
+ Monipuolisia
+ Hyvä panssari
+ Hyviä ampumaan sekä tappelemaan
+ Hienoja figuja
+ Halvempia kun tavalliset Marinet pisteissä
+ Hyvä leadership
+ Kaikki kulttimarinet ovat fearless ja saavat hyviä lisäominaisuuksia, mutta myös rajoituksia.
+ Daemon Princet, Obliteratorit ja Defilerit tekevät Kaaoksesta tällä hetkellä aika vahvan armeijan...
+ Chaos lord on todellinen tappokone
- Kalliita pisteissä muihin armeijoihin verrattuna
- Marineiden "and they shall know no fear" sääntö ei päde
- Demonit on kalliita rahana
+/- Eri legioonilla on etuja, mutta myös rajoituksia
Chaos Space Marinet ovat entisiä Marineita, jotka kääntyivät kaaoksen puolelle tuhansia vuosia sitten, näiltä ajoilta on jäljellä muistojen lisäksi perus-Marineiden statistiikka, tosin Ld on yhden parempi. Sekä perusaseet ja -kalusto on sama. Luonnollisesti kaaoksella on omiakin yksiköitä, mitkä puuttuvat Marineilta tyystin. Muun muassa Obliteraattorit, Defiler ja Raptorit, sekä tietenkin demonit ovat mukava ja tehokas lisä kaaosarmeijassa.
Alla on lista legioonista sekä pieni kuvaus niistä. Kaaosarmeija voi olla jokin näistä legioonista, mutta se voi olla myös aivan perusarmeija.
Word Bearers:
Word Bearers on chaos undivided legioona, eli ne voivat ottaa vain chaos undivided merkkejä. Erikoissääntönä Word Bearersit voivat ottaa yhden ylimääräisen troop choicen, mutta tämä poistaa yhden eliitti, fast attack ja heavy support choicen.
Word Bearersit saavat ottaa kaikkia demoneita armeijaansa, joka tuo joustavuutta. Lisäksi armeijalta löytyy yksi daemon weapon ja yksi skilli.
Word Bearers armeija on kohtalaisen helppo maalata, perusvärit ovat Red gore ja Chainmail.
Iron Warriors:
Rautaa, rautaa ja vielä lisää rautaa. Iron Warrios armeijalta löytyy ampumisvoimaa enemmän kuin miltään muulta kaaoslegioonalta.
Obliteraattoreita voi olla useampi kuin yksi ryhmä. Iron Warriorssit saavat vaihtaa kaksi fast attackiä yhteen ylimääräiseen heavy supporttiin. Lisäksi Iron Warriorit saavat käyttöönsä Servo armin, yhden Basiliskin ja yhden Vindicatorin heavy supporteiksi, jos haluavat.
Miinuksena Iron Warriorssit eivät saa ottaa muita merkkejä, kuin chaos undividedin, eivätkä saa armeijaan demoneita. Daemon Princet kyllä ovat sallittuja sekä Possessedit, joskin fluffin mukaan ovat harvinaisia. Maalaaminen on todella helppoa, Boltgun metalli ja Shining gold kuuluvat perusväritykseen.
Emperor's Children:
Rock'n roll! Emperor's Children on Slanseshin musikaalinen armeija, eli luonnollisesti ainoa sallittu merkki on Slaneshin samoin kuin demonien täytyy olla Slaneshin. Emperor's Childrenin asevalikoimaan kuuluu muutama mielenkiintoinen ääniase, Sonic blaster, Doom siren sekä Blastmaster, jotka ovat sekä hyviä, että hienoja figuilla. Slaneshin palvojilla on myös omat psyykkerin voimat, jos Sorcerin haluaa.
Emperor's Children armeijan maalaaminen on hieman työlästä, mutta figut ovat todella näyttäviä ja omaperäisiä. Ja viimeinkin! Sille Tentacle pinkille löytyy käyttöä!
World Eaters:
Blood for the Bloodgod! Eli Khornen palvojista on kysymys. Mieletöntä lähitappeluvoimaa, vain Khornen merkit ja demonit ovat sallittuja. World Eaterseillä on muutamia hyviä skillejä ja itemejä, kuten Chainaxe, joka toimii Chopan tavoin. Eli 4+ armour save on paras mitä voi saada, todella ikävä vehje Terminaattoreita vastaan.
Khornen armeijan sielu ja sydän ovat Berzerkerit, joiden maalaamiseen suositellaan Blood rediä ja Shining goldia. Figut ovat kohtalaisen tyylikkään näköisiä, mutta jos haluaa todellista näyttävyyttä niin Bloodthirster säväyttää takulla.
World Eatereillä on Blood Angeleiden frenzyä vastaava Blood Frenzy, mikä tarkoittaa, että Berserkkien täytyy chargeta jos pystyvät, mutta pelko on vieras sana. Khorne ei tue juurikaan psyykkereitä, mutta eipä vastustajakaan omistaan hyödy helpolla.
Death Guard:
Nurglen mätäpäitä. Vain Nurglen merkkejä saa jaella, ja demonien täytyy noudattaa samaa linjaa. Nurglen merkki antaa +1 toughnessiin, mutta tätä ei luonnollisesti oteta huomioon instant deathin tapauksissa, lisäksi valikoimasta löytyy giftejä ja wargearia, sekä luonnollisesti omat psyykkerin voimat. Nurglen figut ovat näyttäviä, mutta maalaustaito on suotava, mikäli niistä haluaa hienoja. Yksityiskohtia on paljon ja perusvärejä runsaasti.
Thousand Sons:
Tuhat ja yksi Tzeentchin palvojaa, eli pirullisten psyykkereiden kosto. Tuttuun tapaan Tzeentchin merkki ja demonit ovat ainoat sallitut. Säännöistä löytyy muun muassa +1 wound profiiliin jokaiselle Marine unitille. Tzeentchin armeijasta löytyy psyker powereita, jotka voivat aiheuttaa päänvaivaa vastustajalle toden teolla.
Thousand Sons armeijan figut ovat todella näyttäviä sarvipäitä, jotka tuovat mieleen muinaisen Egyptin faaraot. Perusväritys on Regal blue, Golden yellow, sekä Shining gold.
Night Lords:
Night Lordien armeija on nopea undivided armeija. Vain undividedin merkit ovat sallittuja, ainoat sallitut demonit ovat Chaos Furiesit.
Night Lordit voivat vaihtaa kaksi heavy support choicea yhteen fast attack choiceen, lisäksi Raptoreiden 0-1 rajoiutus ei ole voimassa.
Figut ovat näyttäviä siipisarvineen ja maalaus on kohtalaisen helppoa, perusvärit ovat Regal blue, Red gore ja Shining gold. Hienosti maalatut salamat kuuluvat asiaan ja näyttävät todella tyylikkäiltä olkatoppauksissa, sekä jaloissa.
Alpha Legion:
Niinikään undividedin armeija. Alpha Legioonalaiset saavat kultisteja, eli halpaa tykinruokaa, joilla on kuitenkin potentiaalia tappaa massana. Pienenä miinuksena voidaan pitää pakollisia skillipaketteja, eli kultistiryhmän pitää valita yksi kolmesta skillipaketista. Alpha Legion on hieman kömpelö demonien kanssa, joten ne ovat harvinaisempia. Demoneja kyllä saa, mutta ainoastaan kultistiryhmä voi kantaa iconia, jonka avulla ne summonoidaan. Alpha Legionin perusvärit ovat Storm blue ja Chainmail.
Tyranids:
+ Hyviä lähitaistelussa
+ Osaavat jopa ampua
+ Todella hienoja figuja
+ Kunnon massa-armeija
- Heikko armour save
- Vaikea maalata
- "Shoot the big ones�
+/- Synapse creaturet
Tyrandit ovat oiva valinta Alien-elokuvien ystäville ja niille, jotka kaipaavat haastetta maalaukseen ja hienoja figuja. Tyranidit ovat myös hyvin aloittelijaystävällinen armeija, sillä armeija on helppo pelata eikä metallifiguja tarvitse kovin paljoa pienemmissä peleissä.
Perusyksikkönä armeijassa on Hive Tyrant, iso ja tuhovoimainen örmy. T6 ja 4 woundia takaavat huomattavan pitkän eliniän. Korkea initiative, iso strength, 3+ save ja hyvä weapon skill tekevät Hivestä todella vaarallisen yksikön. Muutama kiva upgrade tekee vielä ikävämpää jälkeä, mutta kun perushinta Hivellä on 90 pistettä, nousee yksikön hinta helposti lähelle kahtasataa. Hive osaa jopa ampua, jos hyvää asetta kaipaa on Venom cannon erittäin suositeltava vaihtoehto ampuma-aseiden saralta. Scything talons on myös harkittavissa oleva varustus halvan hintansa vuoksi. Hivelle saa halutessaan Guardeja kaveriksi, mikä on jopa suotava idea. Nämäkin kaverit kestävät tulitusta hyvin ja lähelle päästyään voi Hive lähteä seikkailemaan yksinään, sillä Guardit pystyvät tekemään yksinäänkin pahaa tuhoa.
Eliittipuolelta löytyy Warriorit ja Lictor, molemmat varsin hyödyllisiä valintoja. Lictor aiheuttaa hauskaa päänvaivaa vastustajalle deploymentissä, mutta valitettavasti tämä kaveri ei kestä juurikaan tulitusta ja imee sitä kuin pesusieni vettä. Sama vika tuppaa olemaan Warrioreissa, mutta saven parantaminen 4+:ksi tekee niistä hivenen kestävämpiä.
Troopsien puolelta löytyy sitten legendaariset Genestealerit, jotka tekevät ikävää tuhoa lähitappeluun päästyään. Valitettavasti keräävät huomattavan määrän tulta, joten kannattaa miettiä kahdesti tuhlaako pisteitä moisiin. Gauntit ovat sitten se armeijan perusjalkaväki, joka ei kestä mitään, mutta jota on paljon ja joka aiheuttaa päänvaivaa. Tosin jos haluaa niin näihin otuksiin saa iskuvoimaa pisteillä, tosin runsaasti ampuvia armeijoita vastaan tämä saattaa olla huono idea.
Ripperit ovat pieniä, enimmäkseen harmittomia veijareita, joille kuitenkin löytyy käyttöä yksiköiden sitomiseen, valitettavasti lähitaisteluryhmiä nämä eivät pidättele juurikaan.
Fast attackeja on sitten pari kipaletta, Gargoylet, eli lentävät Gauntit. Ihan kivoja kapineita, mutta maksavat paljon, tosin pääsevät nopeasti sitomaan vihollisen, joten hyvin käyttökelpoisia. Ravenerit ovat sitten astetta ikävämpiä kavereita, mutta maksavat 35 pistettä/modeli ja imevät tulta puoleensa siinä määrin, että eivät yleensä pääse lähitaisteluun asti.
Heavy supporteista löytyy sitten kolme todella kivaa yksikköä, joiden kanssa pitääkin miettiä mitä ottaa. Biovore on lähes ehdoton jokaiseen armeijaan, jo senkin puolesta, että niitä saa maksimissaan kolme kappaletta yhteen slottiin. Lisäksi nämä veijarit tappavat niin tankkeja, kuin jalkaväkeä. Carnifex on todellinen tankintuhooja strength 10:llä, lisäksi armourpäivitys 2+:ksi ja toughnes 6 pitävät tämän örmyn hengissä pitkään. Venom cannon on lähes pakollinen asevaihtoehto. Näitä kannattaa ottaa mahdollisesti kaksikin kappaletta. Zoanthrope on varsin mukava veijari psychic powereineen sekä 2+ saven kanssa. Valitettavasti toughnes 4 aiheuttaa TODELLA vakavan lascannon/misslelauncher allergian marineita vastaan.
The Red Terror on kiva nopea, mutta hieman kallis kaveri. 3+ save ja toughnes 5 takaavat pitkän elämän. Old One Eye on astetta kalliimpi monsu, tosin D6+1 atackiä tekevät hieman epävarman tästä yksiköstä. Tosin kestävyydeltään omaa luokkaansa, oiva kapine tankkien yms. tappoon.
Muutama mainitsemisen arvoinen erikoissääntö löytyy Tyranideiltä, �shoot the big ones� on niistä ikävin, eli vastustaja pystyy ampumaan mitä tahansa yksikköä. On siis aivan turha koettaa pitää Hiveä tai muuta ikävää mörriä muiden takana, se saa kuitenkin osakseen runsaasti tulta.
Toinen sääntö on synapse creatures. Jokainen ryhmä, joka on 12� päässä synapsista eivät koskaan juokse karkuun ja läpäisevät aina moraalitestit, tosin jos joku ryhmä ei ole synapsin kantamalla tehdään moraalitesti, jos tämä onnistuu voivat seuraukset olla ikäviä.
Tyranidien maalaaminen on kohtalaisen vaikeaa, ainakin jos haluaa jotain näyttävää. Tosin huippumaalaajille tämä armeija tuo lähes loputtomat vaihtoehdot, sillä melkein mikä tahansa väritys käy ja näyttää hyvältä.
Orks:
+ Hyviä lähitaistelussa
+ Monipuolisen armeijan tekeminen on helppoa
+ Persoonallisia yksiköitä
+ WAAAGH!!!
+ Niitä on paljon
+ Halpoja
+ Warbiket
- Eivät ole kovinkaan hyviä ampumaan
- Huono armour
- Iso maalausurakka
Vihreät vihaiset kasvit, eli örkit ovat 40k-universumin kovimpia tappelijoita, niitä on paljon, ne ampuvat ja lyövät ja ne RAKASTAVAT taistelua.
Örkkiarmeijan rungon muodostavat Boyzit, joko Shoota Boyzit tai Slugga Boyzit.
Slugga Boyzit ovat todellisia lähitaistelun kuninkaita kahdella hyökkäyksellään ja Chopalla, jolle suurin mahdollinen armour save on 4+ tappaa eritoten Terminaattoreita niin talossa, kuin puutarhassa. Shoota Boyzit taas keskittyvät enemmän ampumiseen, tai pikemminkin ampumisen yrittämiseen. Tosin kyllä kolmestakymmenestä örkistä joku osuu varmasti, ja jos aseena sattuu olemaan rokkit launcha niin sitten tekee kipeää. Todellisia tappokoneita ovat sitten Burna Boyzit, jotka kaiken kukkuraksi ovat troop choiceja. Aseinaan Chopat ja Slugat, sekä maksimissaan 4 Burnaa aiheuttavat varmasti närää vastustajan puolella, erityisesti jos vastassa on 3+ savella varustettuja yksiköitä, Burna kun sattuu olemaan Power weapon lähitaistelussa ja ammuttaessa flamer. Tokihan örkkipelaajalta löytyy nopeitakin yksiköitä. Esimerkiksi Stormboyzejä, joku keksi pistää rakettimoottorin örkille selkään ja se on menoa. Tosin nämä kaverit keräävät tulta ja maksavat pisteitä. Warbiket ovat sen sijaan todella varteenotettava ja suositeltava vaihtoehto. Armeijan paras fast attack choice ja pelin parhaita mopoja. Aseinaan Twin-linked Big shoota ja 5+ cover save ovat todella tehokas lisä örkeille.
Raskaampaa kalustoa haluaville löytyy hyvänä vaihtoehtona esimerkiksi Looted Vehicle, Basilisk, Leman russ... valinnanvaraa on. Dreadnoughtit ja Killa Kanit ovat myös hyvä valinta armeijaan.
Muitakin kivoja yksiköitä löytyy toki, joista pakollinen maininta täytyy tehdä ainakin Warbossista. Aivan sairas lähitaistelukone ja jos lisää tehoa halutaan niin siitä vaan pari Nobia mukaan niin johan lähtee.
Örkit voivat halutessaan ottaa Speed Freeks armyn, mikä on huomattavasti nopeampi armeija. Speed Freekeillä trooppeina toimivat muun muassa Warbiket, tosin voit sanoa hyvästit Slugga- ja Shoota Boyzeille.
Örkkien maalaus on yksinkertaista asian osaavalle, vihreän eri sävyjä vain niin hyvä tulee. Tosin kokematon maalaaja pystyy saamaan uskomattoman sotkun aikaan, joten kannattaa ehkä hieman harjoitella. Taitava maalaaja pystyy tyylittelemään pienillä yksityiskohdilla, kuten metallin ruostumisilla ja maalin kulumilla, jotka sopivat tyyliin paremmin kuin hyvin.
Imperial Guard:
+ Tulivoimaa löytyy
+ Panssarit kestäviä, sekä monipuolisia
+ Jalkaväestä ei ole puutetta
+ Uskomattomat mahdollisuudet keksiä backgroundia armeijalleen kun on koko ihmiskunnan historia apuna
+ Todella monipuolinen yksikkö valikoima
- Eivät pärjää lähitaistelussa kovinkaan hyvin
- Figuja tarvitsee paljon
- Usein hidas armeija pelata
+/- PALJON maalattavaa
Imperial Guard voidaan myös luokitella massa-armeijaksi, ainakin puhdas jalkaväkiarmeija.
Armeijan runkona toimivat Infantry Platoonat, joissa on tuhti kasa heikoilla stateilla varustettuja Guardsmaneja, mutta tässä tapauksessa määrä korvaa laadun. Yksistään troopeissa on niin paljon tulivoimaa, että sillä kaataa minkä tahansa yksikön.
Yksi Guardien tehokkaimpia yksiköitä löytyy fast attackien puolelta, Hellhound. Tämä tankki ampuu 24� päähän räjähtävän ammuksen, josta tulee flame template, joka käräyttää vihollista kuutosen strengthillä. Tietenkin templaten saa sijoittaa miten päin haluaa, eli kyseessä on todella tehokas ase erityisesti huonon saven omaavia yksiköitä vastaan. Toinen hyödyllinen vekotin on Sentinel. Ryhmään saa maksimissaan kolme kevyttä walkkeria, mutta kun hinta on halpa ja asevaihtoehdot loistavia, on näille varmasti käyttöä. Tosin figuista saattaa tulla mieleen Starwars.
Heavy supporteista löytyy kovaa kamaa, esimerkiksi Leman Russit, jotka ovat niitä pelin vihatuimpia tankkeja kovan keulapanssarin ja tehokkaan tykin takia.
Imperial Guardien suurin heikkous on kohtalaisen kehno lähitaisteluvoima, vaikkakin kokenut pelaaja pystyy voittamaan lähitaistelun ampumayksiköitä vastaan, on lähitaisteluun meneminen yleensä viimeinen vaihtoehto. Toinen miinus on pelaamisen hitaus, kun armeijassa on n+7 ampuvaa kaveria menee siihen tovi, puhumattakaan armeijan liikuttamisesta.
Imperial Guardeissa on maalausintoiselle lähes loputon projekti, figuja kun armeijassa voi olla reippaasti yli sadan ja jokaisen kun maalaa yksityiskohtaisesti niin aikaa saa takulla kulumaan runsaasti. Armeijan kokoaminen ja maalaaminen onkin sellainen urakka, että kannattaa miettiä jaksaako sen hoitaa kunnialla. Vielä kun voit valita aivan vapaasti millä väreillä maalaat armeijasi.
Sisters Of Battle:
+ Halpoja pisteissä
+ Tyylikäs armeija
+ Lähes jokaisella on 3+ save
+ Yllätysetu kokemattomia vastaan
+ Act of Faithit
+ Redemptionistit
+ Meltaa ja Flamereita pursuaa joka squadilla
+ Saa Heavy flamereita
+ Seraphimit
+ Immolator
+ Exorcist
- Todella kallis rahana
- Statit ovat kohtalaisen heikot
- Ei juurikaan pitkän kantaman aseita
- Figuja täytyy ostaa paljon, niiden halvan pistehinnan vuoksi
- Sisterit eivät saa Power fistejä
- Perus troopit eivät saa Rhinoja
Sisters Of Battle on huomattavan harvinainen ja melko tuntematon armeija, ainakin uusille pelaajille. Näitä vastaan ei ole varmaan kovin moni pelannut eikä näitä nähdä turnauksissa. Kuitenkin armeija on varsin toimiva, vaikkakin uusille pelaajille tätä ei ehkä kannata suositella. Ensinnäkin armeija maksaa rahassa paljon, sillä figuja on saatavana vain metallisina. Lisäksi armeijalla on mentävä lähelle vihollista, mutta toisaalta ei liian lähelle, sillä nämä typyt eivät ole kovin taitavia lähitappelussa, vaikkakin 3+ save löytyy lähes jokaiselta.
Erikoissääntöpuolelta löytyy varsin mielenkiintoinen Faith point systeemi, joka on selitetty hieman epäselvästi mielestäni.
Yksi siskojen ilkeimmistä aseista on ehdottomasti Exorcist. Sadan pisteen kevyesti panssaroitu tankki, mutta aseenaan S8 Ap3 kanuuna, joka ampuu D6 kutia 48� asti on asia jolle ei naureta.
Muutenkin asevalikoima on kohtalaisen hyvä. Hyvän armour saven omaavia vastaan voidaan ottaa runsain mitoin melta-aseita ja jos vastassa on kevyempää tavaraa, niin Flamer tekee varmasti tuhoa.
Siskojen väritys on pääosin mustaa, punaista ja valkoista. Maalaaminen on kohtalaisen helppoa.
Sisters Of Battlen codexin saa muuten GW:n sivuilta ihan ilmaiseksi pdf-muodossa, jos kiinnostaa.
Necrons:
+ Kestävät joukot
+ Kovat aseet
+ We'll be back
+ C'tanit
- Ei ollenkaan monipuolinen
- Ei pahemmin lähitaisteluyksiköitä
- Phase Out
- Kalliita pisteissä
- Surkea initiative lähes kaikilla
Necronit ovat yksi niistä armeijoista jotka ampuvat enemmän, kuin laki sallii, tosin lähitaistelupuoli on sitten hieman heikompaa.
Ainoa Hq Necroneilla on Necron Lord, sadan pisteen tapporyökäle, joka on niitä harvoja kavereita jonka uskaltaa viedä lähitaisteluun, ainakin ampumayksiköitä vastaan. Toughnes 5 estää tehokkaasti instant deathin. Vielä kun Lordille ymppää sata pistettä wargearia, niin meillä on todella häijy ja vihainen robotti, joka haluaa tappaa. Tosin siinä vaiheessa, kun tämä kaveri kuolee ennen aikojaan vihollisen Ap2 kuteihin, ei enää naurata. Tietenkin on mahdollista herätä uudestaan henkiin, mutta joskus se alle 4 sieltä nopasta tulee, uskokaa pois. Hyvä idea onkin pitää Lordi jossain yksikössä ja vaikkapa antaa sille Destroyer Body.
Eliittipuolelta löytyy myös kivaa kamaa lähitaisteluun, Flayed Onet. Weaponskill ja initiative ovat Necroneille huimat 4! Päälle vielä kaksi atackkiä ja jokaisella vuorolla vihollinen ottaa moraalitestiä, mikäli mokataan Flayed Oneihin osuu vain kuutosella, riippumatta weaponskillistä. Myös Pariahit pärjäävät melko mukavasti lähitappelussa strength ja toughnes 5:llä ja initiative kolmosellaan. Pariahit eivät myöskään ole Necroneita, joten eivät voi korjaantua eikä niitä lasketa Phase Outissa mukaan.
Necroneilla ei ole valinnanvaraa troopeissa, sillä ainoa vaihtoehto on Necron Warriorit. Statit ovat kuin marineilla, mutta initiative vaivaiset 2. Melkoisen hintavia pisteissä, mutta toisaalta näitä on vaikea saada tapettua, paitsi tapauksissa, joissa ei saa savea.
Fast attackien puolelta löytyy myös todella ilkeää kalustoa, esimerkiksi Wraithit. Initiative ja strength 6, sekä kolme attackiä tekevät pahaa jälkeä. Lisäksi Wraithit voivat kulkea huoletta maaston läpi ja saavat vielä 3+ invulnerable saven. Tosin nämä imevät takuuvarmasti kaiken mahdollisen strength 8+ ap 2 tai 1 tulen puoleensa, mikä vain armeijalta löytyy. Myös Scarab Swarmit ovat kivoja, ainakin sitomaan vastustajan ampumajoukot. Lisäksi kymmenen basen Swarmi tappaa kohtalaisen hyvin yksiköitä, jotka eivät ole erikoistuneet lähitaisteluun.
Heavy supporteista löytyy muun muassa Heavy Destroyerit, varustettuna strength 9 Ap 2 aseella, eli todella ikävää tavaraa. Vastustajan onneksi nämä aseet kantavat vain 36� mutta Heavy Destroyerit voivat ampua, vaikka olisivatkin liikkuneet. Sitten se �kaikkien� tuntema Monolith. Necroneiden ainoa tankki, mutta sitäkin monipuolisempi. Tämän kautta voi muun muassa teleportata uudestaan kentälle, mikäli haluaa rerollata epäonnistuneet korjausheitot necroneille. Monolith on myös kestävää tekoa, joten sen tuhoaminen voi olla turhauttavaa puuhaa, ainakin armeijoille, jotka eivät omista kovinkaan paljon raskaita aseita.
Necroneilla on myös todella ikäviä special charactereita, C'taneja, joista mainittakoon sen verran, että ne maksavat pisteitä runsaasti, mutta tappavat vihollisia erittäin tehokkaasti ja antavat mukavaa pientä bonusta. Esimerkiksi Deceiverin ollessa pelissä, deploymentin jälkeen jokaisen yksikön voi 4+:lla pistää uuteen paikkaan, eli hyvällä tuurilla saat uudelleenjärjesteltyä koko armeijasi.
Ja sitten pari sanaa erikoissäännöistä. We'll be back, eli vastustajan mielestä se kaikkein ärsyttävin ominaisuus. Tämä pätee jokaiselle modellile, joka luokitellaan necronicsi. Kun modeli kuolee, asetetaan se makuulleen maahan ja vuoron lopussa, mikäli lähettyvillä on samanlaisia moedeleita 4+:lla kyseinen modeli pomppaa pystyyn yhdellä woundilla. Tämä ei toimi, mikäli ase aiheuttaa instant deathin, tai ase ei anna armour saveja. Phase Out on sitten hieman ikävämpi pelaajan kannalta, mikäli modeleista, jotka lasketaan necroneicsi on kuollut yli 75% koko loppuarmeija teleporttaa pois. Tervettä itsesuojelua, mutta tämä tietää automaattista häviötä.
Necroneiden maalaus on kohtalaisen helppoa ja valinnan varaa löytyy värityksestä niin paljon, kuin mielikuvitus vain antaa periksi.
Daemonhunters:
+ Hyvä save
+ Todella upeat figut
+ Grey Knightit ovat kovia tappamaan
- Kalliita pisteissä
- Todellinen hyöty vain demoneita vastaan
- Epätasainen lista
Daemonhuntterit ovat niitä kavereita, jotka pitävät huolen, etteivät demonit pääsisi terrorisoimaan mielensä mukaan pitkin galaksia. Valitettavasti armeija painottuu siinä määrin demonien teurastamiseen, että se menettää täyden tehonsa totaalisesti, ellei vastassa ole demoneita.
Grey Knighteillä on hauskoja erikoissääntöjä, joista jopa vastustaja pitää. Esimerkiksi jos demoniyksikkö kuolee, voi sen ottaa uudestaan peliin, demonit eivät nimittäin pidä näistä kavereista yhtään, vaan janoavat kostoa. Daemonhuntterit ovat pelottomia kavereita ja läpäisevät moraalitestit eivätkä voi joutua pinnatuiksi. Tosin suurin osa erikoissäännöistä on hyödyllisiä vain demoneita vastaan. Lisäksi jokainen yksikkö ei ole Grey Knight, joten säännöt eivät päde kaikkiin.
Eliteistä löytyy esimerkiksi Grey Knights Terminaattorit, hirveän pistehinnan omaavia, mutta aseistus on varsin mukava. Trooppien puolelta löytyy Grey Knightit, jotka ovat kui marineita, mutta pisteissä paljon kalliimpia ja jokaisella kaverilla on Storm bolter ja Force weapon, sekä weapon skill viisi, mikä tekee niistä hyviä lähitaistelussa. Inquisitorial Strormtrooperit ovat sentään halpoja, vain 10 pistettä, mutta eivät ole lähitaistelussa kovinkaan hyviä. Ampumisessa nämä kuitenkin pärjäävät varsin mainiosti, ja 4+ armour save ei ole kuitenkaan mikään huono.
Heavy supporteista ja fast attackeistä löytyy tuttua Space Marine tavaraa, mutta melkein kaikilla on maksimimäärä yksi.
Daemonhunters ei ole ehkä paras armeija turnauksiin, mutta jos vastassa on kaaospelaaja, joka pitää kovasti demoneista, voi luvassa olla tiukkaa vääntöä. Suurin osa figuista on aivan ylihintaisia pisteissä, mutta ehdottomasti yksiä hienoimmista figuista mitä 40k:sta löytyy. Tosin tämä ei ole niitä helpoimpia armeijoita maalata.
Kuittaako Nigo-93?
I don’t know half of you half as well as I should like, and I like less than half of you half as well as you deserve.
Nigo kuittaa kiitos tuosta sainkin idean. ALOITAN TAUKIT !!! niiltähän on uudet figutkin tulossa joita olen katsellut ja tykästyin niihin heti tämä ei ole vain hetken mieli johde siis ne on tosi siistejä ( ainakin se uus commander ja vesipedit) mutta tykkäsin uusista figuista .
Mahtaako kukaan tietää milloin tulevat kauppoihin ?
Mahtaako kukaan tietää milloin tulevat kauppoihin ?
Ennen kesää
40k:uudet julkaisut topicista luulisi löytyvän päivämääriäkin. Kaikkea muuta, paitsi stealtheja ja kriisejä voi ostella jo nyt, ne käytännössä psyyy ja uusi on oikeesti uutta. Eli vespidit, pirahna (ja tetra) sekä skyray. Suitit vaan uudistuu vähän, eliittisuitteja voi ostella nytkin kun ne ei saa sitä ihmekamaa jota saa sitten niistä uusista bokseista.
- Paavo-Pesusieni
- Viestit: 75
- Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Mitänyt C'taneja muistaakseni saa olla vain 1 per armeija(joka ei tietenkään vähennä niiden määrää, eli tämä on se turha osio) ja destroyer lord on vain se sama lord destroyer body-wargearilla. Samalla perusteella space maroillakin olisi yli 80 HQ:ta:
bike chapu, bike pikkuchapu, bike commander bike master, bike libra ja bike huonompi libra, termis chapu ja huonmpi, termis commander ja -master, hyvä ja huonompi termislibra, power armour vastaavat, artificer armour vastaavat, bike JA artificer armour vastaavat, command squadillisset rhinossa vastaavat, command squadilliset razorbackissä vastaavat, command squadit drop podissa, termiscommandit podissa, termis- ja power armour commandit lantikassa, ja mitähän vielä... Ja spessut päälle.
bike chapu, bike pikkuchapu, bike commander bike master, bike libra ja bike huonompi libra, termis chapu ja huonmpi, termis commander ja -master, hyvä ja huonompi termislibra, power armour vastaavat, artificer armour vastaavat, bike JA artificer armour vastaavat, command squadillisset rhinossa vastaavat, command squadilliset razorbackissä vastaavat, command squadit drop podissa, termiscommandit podissa, termis- ja power armour commandit lantikassa, ja mitähän vielä... Ja spessut päälle.
niin mutta siinä on kuitenkin enemmän kuin yksi, ja jos tuo dlord on sama kuin tavallinen lord niin miksi sillä on erillainen ase?Oberon_ kirjoitti:Mitänyt C'taneja muistaakseni saa olla vain 1 per armeija(joka ei tietenkään vähennä niiden määrää, eli tämä on se turha osio) ja destroyer lord on vain se sama lord destroyer body-wargearilla. Samalla perusteella space maroillakin olisi yli 80 HQ:ta:
bike chapu, bike pikkuchapu, bike commander bike master, bike libra ja bike huonompi libra, termis chapu ja huonmpi, termis commander ja -master, hyvä ja huonompi termislibra, power armour vastaavat, artificer armour vastaavat, bike JA artificer armour vastaavat, command squadillisset rhinossa vastaavat, command squadilliset razorbackissä vastaavat, command squadit drop podissa, termiscommandit podissa, termis- ja power armour commandit lantikassa, ja mitähän vielä... Ja spessut päälle.
Ei hyvää päivää... Pakotatko sä mut vielä luettelemaan ne päälle 200 erilaista asevaihtoehtoa mtä marsuilla on?? Eli necron lordilla on 2 aseoptiota RIIPPUMATTA SIITÄ, tuleeko se destroyer bodyllä vai ei, GW:n mallifigussa nyt vain sattuu olemaan destroyer bodya käyttävällä lordilla se toinen ase, ja jalan kulkevalla toinen. Se ei kuitenkaan tee siitä eri hq choicea. Vai onko epistolary librarian storm bolterilla ja ccw:llä eri hq choice, kuin force weapon&bolt pistol librarian? Ei. Necroilla on tasan 1 entry HQ osiossa, plus 2 spessua-->maks 3 HQ:ta, joista vain lordia ja maks 1 C'tania voi käyttää yhtäaikaa. Lordeja pelkästään saisi olla kaksi.
niih... no tuon kyllä tiesin mutten enää jaksanut korjata kirjoitettuani, mutta tosta määrästä vielä että niin kyllähän siinä on 3hq choicea joista kahdesta voi käyttää vain toista, eikö siellä gw,n sivulla lue että counts as hq choice? no kuitenkin tosta vois vielä sanoa kyllä että no...onhan se nyt kuitenkin eikös esim grey knight brother captainit oo vähän niinku inquisitoreita joilla on terminator armor, siltä ainakin näyttää äkkiä katsottuna, muitakin tämän tapaisia juttuja löytyy mutta en jaksa muistella/hakea nyt kuitenkaan.Oberon_ kirjoitti:Ei hyvää päivää... Pakotatko sä mut vielä luettelemaan ne päälle 200 erilaista asevaihtoehtoa mtä marsuilla on?? Eli necron lordilla on 2 aseoptiota RIIPPUMATTA SIITÄ, tuleeko se destroyer bodyllä vai ei, GW:n mallifigussa nyt vain sattuu olemaan destroyer bodya käyttävällä lordilla se toinen ase, ja jalan kulkevalla toinen. Se ei kuitenkaan tee siitä eri hq choicea. Vai onko epistolary librarian storm bolterilla ja ccw:llä eri hq choice, kuin force weapon&bolt pistol librarian? Ei. Necroilla on tasan 1 entry HQ osiossa, plus 2 spessua-->maks 3 HQ:ta, joista vain lordia ja maks 1 C'tania voi käyttää yhtäaikaa. Lordeja pelkästään saisi olla kaksi.
no tästä en nyt jaksaisi kovin paljon väitellä kun alkaa tulemaan "hiukan" epä varma olo tämän asian suhteen kun pitää lauseistakin tehdä kymmenen riviä pitkiä joka viestiin, mutta tätä mieltä kuitenkin olen asioista, mutta huomautan vielä että olen epä varma asiasta vielä, taidan vain olla väsynyt...tai jotain.
Kannattaakin olla epävarma, kun on vielä väärässäkin. usko jo että necron lordeja on vain yksi, ja se "destroyer lord" on se sama lordi destroyer bodyllä. Aivan sama asia, kuin space marine librarian ja space marine librarian in terminator armour. Ja GK brother-captain(TAI grandmaster) EI TOD. OLE inkvisiittori terminaattorihaarniskassa, vaan GK chapterin korkea-arvoinen upseeri. Inkville saa kyllä temrispanssarin, mutta se ei tee siitä uutta HQ choicea, EIKÄ VARSINKAAN brother-captainia.
EDIT: voisikohan jo riittää tästä aiheesta ja palauta takaisin uuden armeijan valintaan? Jos on epävarma, ei kandee selittää asioita faktoina.
EDIT: voisikohan jo riittää tästä aiheesta ja palauta takaisin uuden armeijan valintaan? Jos on epävarma, ei kandee selittää asioita faktoina.