"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tankkien kääntäminen

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
RiviSotilas
Viestit: 234
Liittynyt: Ti 06.09.2005 19:35
Paikkakunta: Espoo

Tankkien kääntäminen

Viesti Kirjoittaja RiviSotilas »

Onko siis totta, että tankkia saa kääntää paikoillaan shooting phasessa ilman että sitä lasketaan liikkumiseksi? Jos voi niin sillloinhan voi:

-kääntää aina etu-armorin kohti vihollista.
-ampua hull mounted aseilla joka suuntaan.
-ampua sponsoneilla joka suuntaan.
Käyttäjä vaihdettu. Uusi käyttäjä "Servu"

Tämän käyttäjän voi poistaa.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

näin

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Kääntyminen paikallaan ei ole varsinaista liikkumista, mutta ajoneuvon tulee olla kykenevä liikkumaan.

Muista vain, että ajoneuvo voi siltikin ampua vain yhtä kohdetta kaikkien ampumissääntöjen mukaisesti.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Movement phasessa tankki saa pyöri ihan niinpaljon kuin huvittaa oman keskikohtansa ympäri. Eli siis on mahdollista liikkua 12" rhinolla, kääntyä 180astetta, tyhjentää rhinon matkustajat ja kääntyä taas 180.

Shooting phasessa tankki saa kääntyä kerran ennen omaa ampumistaan jos ei ole tullut liikuttua movement phasessa. Järkevä sääntö sinäänsä kun ottaa huomioon että saat pyöriä ihan vapaasti movement phasessa niin että se ei kuluta liikettä ;)
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Brightstar kirjoitti:Movement phasessa tankki saa pyöri ihan niinpaljon kuin huvittaa oman keskikohtansa ympäri. Eli siis on mahdollista liikkua 12" rhinolla, kääntyä 180astetta, tyhjentää rhinon matkustajat ja kääntyä taas 180.

Shooting phasessa tankki saa kääntyä kerran ennen omaa ampumistaan jos ei ole tullut liikuttua movement phasessa. Järkevä sääntö sinäänsä kun ottaa huomioon että saat pyöriä ihan vapaasti movement phasessa niin että se ei kuluta liikettä ;)
Millä perusteella liikutat jo liikkeensä lopettanutta rhinoa uudestaan? Vaikkei käännös kulutakkaan liikettä lasketaan se liikkumiseksi, mikä kääntyminen tapahtuu Movement phasellä.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Brightstar, huomasin virheen postissasi.
Et saa Rhinolla liikkua, kääntyä, heittää porukat ulos, ja kääntyä...
Transport ei saa liikkua sen jälkeen kun porukat ovat hyppineet ulos, paitsi jos transportti ei ole liikkunut olleenkaan ennen tätä.
Liikutat AINA yhtä unittia kerralla ennen kuin siirryt seuraavaan.

Darn, myöhässä...
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Jos tahtoo kikkaillla niin se menee näin. Liiku transportilla eteenpääin 180 käännös perä menosuuntaan. Kaverit ulos. Shootingissa sitten uusi käännös ja nokka kohti menosuuntaa. s64 turning to face. Kun säännön lukee ajatuksella käy siitä varsin selvästi ilmi että "saa kääntyä ilman, että sitä katsotaan liikkeeksi vaikka olisi ollut liike vaiheessa paikoillaan". Toisin sanoen: Kaikki ajoneuvot saavat pyöriä shootingissa väkkäränä ilman, että sitä lasketaan liikkeeksi vaikka ajoneuvo olisi muuten liike vaiheessa ollut paikoilaan.

Persiistä... mutta näin opin fanaticissa ja nyt kun sääntöjä luen, yhdyn tulkintaan. Kiitos vaan iceman ;)
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Joo tuo on hyvä sääntö kaikille Barrage miehille.. tankin ei tarvitse move vaiheessa liikkua tähdätäkseen vihuun jolloin ei saisi ampua. Antaa vaan shootin alkaa ja sitten vasta kääntää sen tankin niin se ei ole liikettä joten isot lätyt lentää
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kidhidalco kirjoitti:Jos tahtoo kikkaillla niin se menee näin. Liiku transportilla eteenpääin 180 käännös perä menosuuntaan. Kaverit ulos. Shootingissa sitten uusi käännös ja nokka kohti menosuuntaa. s64 turning to face. Kun säännön lukee ajatuksella käy siitä varsin selvästi ilmi että "saa kääntyä ilman, että sitä katsotaan liikkeeksi vaikka olisi ollut liike vaiheessa paikoillaan".
Jos lukee ajatuksella, niin siinä sanotaan, että saa kääntyä shooting phasessa, JOS on ollut liikkumisvaiheessa paikoillaan. Liikkumisvuorolla liikkunut rhino ei siis pyöri enää ampumisvuorolla mihinkään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

... hyvä jos näin on. Fanaticissa asiasta väännettiin ja siellä tuomari linja oli edellä mainitsemaani mieltä... itseäni vastaan. Siellä lause tulkittiin seuraavalla tavalla:

"Vehicle joka ei ole immob. tai joka ei liikkunut liike vaiheessa, voi kääntyä paikoillaan shooting vaiheessa ilman että sitä lasketaan liikkeeksi. Joten ne ampuvat kuin olisvat olleet paikoillaan"

Fanaticissa siis ilmeisesti oletettiin, että kaikki ajoneuvot saavat kääntyä shotissa ja em. säännöllä vain tähdennettin kääntymis luvan koskevan myös ei immob. ja liikkeessä paikoillaan ollutta ajoneuvoa.

s.16 Turning &Facing sanoo , että vain infantry voi kääntyä shootingissa. Nyt kun asiaa tutkaile ilman turnauksen luomaa painetta ja tarvetta selvittää asia "tässä ja nyt" käännyn kyllä kapteenin linjoille asiassa.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
Tanara
Viestit: 62
Liittynyt: La 31.05.2003 11:31
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Tanara »

Joo, eiköhän ole näistäkin viesteistä tulkittavissa selkeesti:

- tankki saa kääntyä movement phasella ihan miten haluaa
- tankki saa kääntyä shooting phasella jos ei ole liikkunut movement phasella

ja tosta tankista pois nousemisesta, sehän on ihan selkeesti tuon infantry-unitin liike, eli tankin liikutus meni sitten jo ...

Ei kai noissa pitäs mitään ongelmaa sinäänsä olla, kunhan vaan on tarkkana liikuttelussa.
Itse varmistan tän liikuttamalla aina tankit viimeseksi, ettei tule mitään LOS-kämmejä jne.

BTW terses kaikille piiitkästä aikaa, tässä vähän elvytellään Chaos-armeijaa ...
(no emmä usko että kukaan täällä meitsiä edes muistaa enää )
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

BBB sivu 61, kolmas kappale kirjoitti:Vehicles can turn any number of times as they move, just like any other model. Vehicles turn by pivoting on the spot about their center-point, rather then "wheeling" round. Turning does not reduce the vehicles move...
Vaikkei kääntyminen liikettä kulutakkaan, niin se on kuitenkin osa liikettä ja mikään yksikköhän ei liiku samassa phasessa useammin, joten disembarkin jälkeen kökitään hiljaa paikallaan, mikäli on ennen disembarkkia liikuttu.
BBB sivu 64, kohta Turning to face kirjoitti:Any vehicle that is not immobilised, and did not move in the the Movement phase,can pivot on the spot in the Shooting phase before they shoot without counting as movement, so they can fire as if they were stationary.
Ordnance-vehiclet ampuvat itseään jalkaan, jos kääntyvät jo Movement phasellä, tosin kertaalleen antaisin turnauksessa tämän vastustajalle anteeksi ja infoan säännöistä, sen jälkeen vastustajan muistista riippuen 2D6 vai D6 scatteriin.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Kääntyvä vehicle ei lasketa liikkuneeksi, joten olen ainakin sallinut itse sen (ja käyttänyt myös itse) että vehicle joka on ainoastaan kääntynyt movement vourollaan saa myös kääntyä ampumisvuorollaan. Oikein vaiko ei, en tiedä, mutta kääntyminen ei ole liikkumista... ;)
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

No nyt menee iceman ainakin siitä keskustelusta ohi joka fanaticissa käytiin. Siellä tilanne oli seuraavanlainen. Sisters of battle pelaaja oli ensin liikuttanut rhinon perä edelle asemiin. Ukot ulos. Ampumavaiheessa rhinon nokka kohti liikesuuntaa ja täten Vihollista kohti av10 sijaan av11. Mielesstäni meni väärin ja tulin kysymään että "voinko näin todella tehdä"? Vastaus oli "kyllä voi kun lauseen lukee ajatuksella siinä itseasiassa lukee..." ei puhettakaan ordanance aseista. Puhetta sensijaan oli kyllä siitä kuinka ig:n pitkän huiskea chimera varustettuna kovalla keula panssarilla tilanteesta hyötyy...

Noh eiköhän kaikki nyt kuitenkin ole säännöstä samaa mieltä joten se siitä.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

No tuossa tilanteessa olisi päässyt niiiiiin paljon helpommalla, jos sitä rhinoa olisi ajanut sivuittain/olisi edes parkeerannut sen sivuittain. Blokkii losia paremmin ja silti näyttää vastustajalle AV11:a :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Kidhidalco kirjoitti:No nyt menee iceman ainakin siitä keskustelusta ohi joka fanaticissa käytiin. Siellä tilanne oli seuraavanlainen. Sisters of battle pelaaja oli ensin liikuttanut rhinon perä edelle asemiin. Ukot ulos. Ampumavaiheessa rhinon nokka kohti liikesuuntaa ja täten Vihollista kohti av10 sijaan av11. Mielesstäni meni väärin ja tulin kysymään että "voinko näin todella tehdä"? Vastaus oli "kyllä voi kun lauseen lukee ajatuksella siinä itseasiassa lukee..." ei puhettakaan ordanance aseista. Puhetta sensijaan oli kyllä siitä kuinka ig:n pitkän huiskea chimera varustettuna kovalla keula panssarilla tilanteesta hyötyy...
Syytän silloista flunssaa virheestäni ja lisämääritelmän unohduksestani, ettei vehicle enään käänny, jos jo liikkui. Errare humanum est... Sääntökirja on aiheesta varsin selkeää mieltä ja yleensä pyrinkin omissa peleissä turnauksissa kaivamaan aina sääntökirjan esiin, jos tulee epäselvyys.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Elikkä mikä on loppujen lopuksi lopputulos? Onko tuo aja väärinpäin --> ukot ulos --> käänny ampumis vuorolla uudelleen.
Onko se mahdollinen sitten sääntöjen mukaan? Moraalisesti se on ainakin väärin ;)
Ajattelin vaan kun olen hankkimassa muutama rhino ryhmää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

The Captain kirjoitti:Liikkumisvuorolla liikkunut rhino ei siis pyöri enää ampumisvuorolla mihinkään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Kardinaali kirjoitti:Elikkä mikä on loppujen lopuksi lopputulos? Onko tuo aja väärinpäin --> ukot ulos --> käänny ampumis vuorolla uudelleen.
Onko se mahdollinen sitten sääntöjen mukaan? Moraalisesti se on ainakin väärin ;)
Ajattelin vaan kun olen hankkimassa muutama rhino ryhmää.
Aiemmin lainasin oleelliset kohdat sääntökirjasta eli Shooting phasella ajoneuvo kääntyy ainoastaan siinä tapauksessa ettei ole liikkunut saman vuoron Movement phasella. Fanaticissa olen puhunut pehmoisia virusten jyllätessä. Taas hyvä esimerkki ettei pitäisi laukoa sääntövastauksia lonkalta, vaan pikaisesti konsultoida sääntökirjaa. Verbaaliruoskin itseäni hölmöilystäni.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”