Kuolon areena II ideariihi. Ei ilmoittautumisia.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Tämä on hyvä peli ja itse on pelannut sitä Portentissa, mutta silloin taisteltiin saman rodun (skaven) hahmoilla. Rotujen välinen taistelu on haastavampi. Siinä usein käy niin, että heikomman rodun edustajia ei pahemmin näy areenalla (esim. gobbot) johtuen siitä, että niillä on mahdoton pärjätä. Itse asiassa me on pelattu niin, että hahmot aloittivat taistelun areenan laidoilta (en muista areenan kokoa) ja liikkuivat, ampuivat ja taistelivat ikäänkuin oikeassa pelissä olisi.
Itse ehdottaisiin, että jaettaisiin taistelijoita eri sarjoihin: jalkaväki, ratsuväki ja maagit. Silloin niillä roduilla, jotka eivät pahemmin ratsuja saa, olisi mahdollisuus pärjätä ja samalla voitaisiin järjestää maagien väliset taistelut.
Toinen sarjoihin jako voisi olla Lordit ja Herot tai sitten "S4 ja yli" ja "alle S4" tai "T4 ja yli" ja "alle T4". Silloin voitaisiin nähdä jotain erikoisempia hahmoja areenalla (miksei esim. snotlingeja).
T4 mielestäni on kohtalainen eikä mielestäni tarvitse erillista bustausta, mutta T3 täytyy ehdottamasti tehostaa nostamalla varustepisteraja.
16 hahmoa on mielestäni hyvä määrä, sitä voitaisiin nostaa 32, muttei enempää. Tulee liian pitkät alkukierrokset ja kierroksien määrä olisi liian iso. On parempi pelata lyhyempiä turnauksia, että ulosjääneet pääsevät nopeammin mukaan. Voitaisiin vielä tehdä niin, että 3 ensimmäistä voivat osallistua halutessa seurvaavaan turnauksen samoilla hahmoilla. Tai sitten tehdä niin, että järjestää joka 8. turnauksen jälkeen jokaisen turnauksen kahden parhaan turnaus. Saadaan ikäänkuin foorumin championi.
Itse ehdottaisiin, että jaettaisiin taistelijoita eri sarjoihin: jalkaväki, ratsuväki ja maagit. Silloin niillä roduilla, jotka eivät pahemmin ratsuja saa, olisi mahdollisuus pärjätä ja samalla voitaisiin järjestää maagien väliset taistelut.
Toinen sarjoihin jako voisi olla Lordit ja Herot tai sitten "S4 ja yli" ja "alle S4" tai "T4 ja yli" ja "alle T4". Silloin voitaisiin nähdä jotain erikoisempia hahmoja areenalla (miksei esim. snotlingeja).
T4 mielestäni on kohtalainen eikä mielestäni tarvitse erillista bustausta, mutta T3 täytyy ehdottamasti tehostaa nostamalla varustepisteraja.
16 hahmoa on mielestäni hyvä määrä, sitä voitaisiin nostaa 32, muttei enempää. Tulee liian pitkät alkukierrokset ja kierroksien määrä olisi liian iso. On parempi pelata lyhyempiä turnauksia, että ulosjääneet pääsevät nopeammin mukaan. Voitaisiin vielä tehdä niin, että 3 ensimmäistä voivat osallistua halutessa seurvaavaan turnauksen samoilla hahmoilla. Tai sitten tehdä niin, että järjestää joka 8. turnauksen jälkeen jokaisen turnauksen kahden parhaan turnaus. Saadaan ikäänkuin foorumin championi.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Kuolon areena II ideariihi.
Tarkoitatko ne esineet ja kyvyt, joissa lukee "select one model" vai vielä jotain? En oikein ymmärrä, mitä slayereiden kykyjä tarkoitat? Tosiaan esim. lahmiat kärsivät aika pahasti tuosta rajoituksesta. Mikähän sille on perustelu (en ole pelannut näitä vastaan)?Korppi- kirjoitti:* Kaikki esineet ja kyvyt, jotka ovat suunnattava tiettyä kohdetta vastaan ovat kiellettyjä. Kuten lahmia bloodline voimat, slayereiden kyvyt ym.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Milloinkas tämä seuraava turnaus on tulossa, kun jotkut jo ilmoittautuvat mukaan, vaikka säännötkään eivä vielä ole selvillä.
Mielenkiintoinen ratkaisu olisi myös pistemäärän reilu alentaminen (jonnekkin vähän yli sataan pisteeseen). Silloin jäisi pois exalted championit yms. ja tulisi mukaan goblineita, skaveneita jne. Tosin tässäkin tarvitsisi jotain sääntöja armour savejen suhteen, koska noin 100 pisteen characterilla ei ole paljon mahdollisuuksia niitä 1+/0+ saveja vastaan
Tässä toimisi varmaan paremmin, että strenght ja tougtness lisättäisiin toisiinnsa ja olisi esim. niille jolla näiden yhteistulos on 8 tai alle oma sarja ja niille joilla yli 8 oma sarja.Druzhina Captain kirjoitti:Toinen sarjoihin jako voisi olla Lordit ja Herot tai sitten "S4 ja yli" ja "alle S4" tai "T4 ja yli" ja "alle T4". Silloin voitaisiin nähdä jotain erikoisempia hahmoja areenalla (miksei esim. snotlingeja).
Mielenkiintoinen ratkaisu olisi myös pistemäärän reilu alentaminen (jonnekkin vähän yli sataan pisteeseen). Silloin jäisi pois exalted championit yms. ja tulisi mukaan goblineita, skaveneita jne. Tosin tässäkin tarvitsisi jotain sääntöja armour savejen suhteen, koska noin 100 pisteen characterilla ei ole paljon mahdollisuuksia niitä 1+/0+ saveja vastaan
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Tällöin tulisi ongelmaksi se, että jotkut kansat eivät saisi oikein mitään peliin mukaan, kun jotkut voisivat ottaa mukaa jopa keittiön pesualtaan. Kyllä tuo nykyinen pisteraja on hyvä, mutta myös tuota Slugin ehdotusta voisi kuunnella.SamuliH kirjoitti:Mielenkiintoinen ratkaisu olisi myös pistemäärän reilu alentaminen (jonnekkin vähän yli sataan pisteeseen). Silloin jäisi pois exalted championit yms. ja tulisi mukaan goblineita, skaveneita jne. Tosin tässäkin tarvitsisi jotain sääntöja armour savejen suhteen, koska noin 100 pisteen characterilla ei ole paljon mahdollisuuksia niitä 1+/0+ saveja vastaan
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Iron-Father
- Viestit: 563
- Liittynyt: Su 15.05.2005 00:50
- Paikkakunta: Joensuu
Miksi, miksi pitäisi turnaus jakaa useampaan luokkaan? Ja jos vielä ehdotetaan taistelufluffien lyhentämistä/poistamista vastapainoksi.
Minua ainakin kiinnostaa juuri se höpötys, noppia voi kukin heitellä kotonaan mikäli tahtoo täysin fluffittoman turnauksen. Ei kai kansa tahdo nähdä luokkajaottelua ratsullisten, kovien ja altavastaajien välillä. Mielenkiinnon herättää juuri se kun selvä ennakkosuosikki kohtaa itseään paljon heikomman, tässä vaiheessa ainakin pidän peukkuja sille heikommalle.
Paljon saa rispektiä, kun tulee tuollaiseen vapaaseen kamppailuun goblinilla tahi jalkaelffillä, vielä enemmän kun sen tekee säännöistä mukisematta. Toisaalta, pelkät S ja T eivät tee charrusta hyvää. Esimerkkinä mainittakoon vaikka haltiat, jotka heikkoudestaan huolimatta lyövät usein vihua ennen ja heiltä löytyy parempi lähistelykyky.
Saisiko sotulaisista puristettua sen verta joulumieltä, että keskityttäisiin fluffikkaiden ja persoonallisten hahmojen tekemiseen, eikä välitetä siitä jos vastaan tuleekin joku kovempi hemmo ja silpoo heti kättelyssä.
Minua ainakin kiinnostaa juuri se höpötys, noppia voi kukin heitellä kotonaan mikäli tahtoo täysin fluffittoman turnauksen. Ei kai kansa tahdo nähdä luokkajaottelua ratsullisten, kovien ja altavastaajien välillä. Mielenkiinnon herättää juuri se kun selvä ennakkosuosikki kohtaa itseään paljon heikomman, tässä vaiheessa ainakin pidän peukkuja sille heikommalle.
Paljon saa rispektiä, kun tulee tuollaiseen vapaaseen kamppailuun goblinilla tahi jalkaelffillä, vielä enemmän kun sen tekee säännöistä mukisematta. Toisaalta, pelkät S ja T eivät tee charrusta hyvää. Esimerkkinä mainittakoon vaikka haltiat, jotka heikkoudestaan huolimatta lyövät usein vihua ennen ja heiltä löytyy parempi lähistelykyky.
Saisiko sotulaisista puristettua sen verta joulumieltä, että keskityttäisiin fluffikkaiden ja persoonallisten hahmojen tekemiseen, eikä välitetä siitä jos vastaan tuleekin joku kovempi hemmo ja silpoo heti kättelyssä.
-
Rotten sound
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07
Juu cursen vaikutus pois liian juusto
Viimeksi muokannut Rotten sound, La 24.12.2005 17:36. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Siksi että saadaan turnauksiin myös muitakin rotuja ja hahmoja mukaan kuin vain samoja tappokoneeita eri nimillä.Pulse kirjoitti:Miksi, miksi pitäisi turnaus jakaa useampaan luokkaan?
Mielestäni fluffia oli mukana mukavasti ja sen olisi hyvä pysyä samalla tasolla.Pulse kirjoitti:Ja jos vielä ehdotetaan taistelufluffien lyhentämistä/poistamista vastapainoksi.
Ehkä S4 vs T4 ei, mutta S6 vs T3 kyllä. Nykyisellä systeemillä voin varmasti veikata, ettemme miltei ikinä nähdään areenalla gobboja, rottia yms. onnetomia rotuja heikommalla S:llä ja T:llä, jotka eivät saa millään AS samalle tasolle kuin mitä tässä on nähty. Mua henkilökohtaisesti ei paljon kiinnosta kahden identtisillä stateilla ja edenttisin kyvyn ja varustein (vaikka niillä olisi eri nimet) hyöstetyn hahmon tappelu. Samalla voidaan heittää vain kerran noppaa, toinen voittaa jos tulee tasaluku, muuten voittaa toinen.Pulse kirjoitti:Toisaalta, pelkät S ja T eivät tee charrusta hyvää.
Rokhenen kysyä ja millä hahmolla sinä tulet mukaan? Olisiko se kenties goblin boss? Urheilu- ja joulumieli on kyllä hyvä asia, mutta jokainen kuitenkin haluaa voittaa.Pulse kirjoitti:Saisiko sotulaisista puristettua sen verta joulumieltä, että keskityttäisiin fluffikkaiden ja persoonallisten hahmojen tekemiseen, eikä välitetä siitä jos vastaan tuleekin joku kovempi hemmo ja silpoo heti kättelyssä.
Minä tulen mukaan Ogre Hunterilla, kunnioittaen peleissä menestyksekkäästi esiintynyttä hunteriani. En siksi että sillä olisi hyvä T tai S. Se tulee sellaisin varustein kuin peleissäni, menestyi tai ei.Druzhina Captain kirjoitti:Rokhenen kysyä ja millä hahmolla sinä tulet mukaan? Olisiko se kenties goblin boss? Urheilu- ja joulumieli on kyllä hyvä asia, mutta jokainen kuitenkin haluaa voittaa.
Ja sanot tuon luokkajaon hyväksi siksi että ei tule taisteluita identtisin varustein. Miksei olisi mahdollista, että eri luokkiin löydetään parhaat saatavat kombot ja niitä sitten käytetään niissä, ja identtisyys säilyy. Saadaan vain identtisiä taistelijoita eri luokkiin.
Jos jaetaan vaikka sanotaan kahteen ryhmään ja tulisi toiseen esim. S4 ja T4 maksimi profiilissa, miksi silti ottaa goblini? Pelin hahmoja ei voida jakaa karkeasti ryhmiin niin, että se aina tyydyttäisi kaikki pelaajat. Jossain vaiheessa tullaan sille tasolle, että tiettyja heeroksia käyttävät vain asennepelaajat.
Sanoit aiemmin että olit pelannut vain yhden rodun edustajien kesken tällaista aiemminkin. Tämä on siitä hyvä formaatti, ettei tule kiistaa charrujen erilaisuuden takia.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Niin kyllä nähtäisiin silloinkin identtisiä taistelijoita, mutta silloin olisi mahdollisuus muillakin roduilla ja sankareilla tulla mukaan. Nyt niillä ei kannata edes yrittää, kun ne kuolevat ensimmäisestä iskusta.Pulse kirjoitti:Ja sanot tuon luokkajaon hyväksi siksi että ei tule taisteluita identtisin varustein. Miksei olisi mahdollista, että eri luokkiin löydetään parhaat saatavat kombot ja niitä sitten käytetään niissä, ja identtisyys säilyy. Saadaan vain identtisiä taistelijoita eri luokkiin.
Jotka sitten loppuen lopuksi turhautuvat siihen, että heidän hahmot saavat aina turpiinsa ja vaihtavat tehokkaimpiin. Itse haluaisin pelata esheneilla, mutta kun niille ei voi samaa aikaa saada hyvää savea sekä boostattua strenaa, niin alan harkita toisen rodun valitsemista. Voisin vielä kerran yrittää miettiä tarkemmin varusteluja ja tulla vielä kerran eshin assassinilla, mutta nykysysteemillä sen mahdollisuudet ovat hyvin olemattomat.Pulse kirjoitti:Jossain vaiheessa tullaan sille tasolle, että tiettyja heeroksia käyttävät vain asennepelaajat.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
EDIT : Joo, hahmot pois ideakeskustelusta.
Minusta olisi hyvä antaa poikkeuksellisen heikoille hahmoille sadan pisteen tavaramäärä. Esimerkiksi sellaisille, jotka eivät oikeasti saa sitä 220 pistettä täyteen, tulee mieleen esim. joku Master Moulder tai joku sellainen.
Minusta olisi hyvä antaa poikkeuksellisen heikoille hahmoille sadan pisteen tavaramäärä. Esimerkiksi sellaisille, jotka eivät oikeasti saa sitä 220 pistettä täyteen, tulee mieleen esim. joku Master Moulder tai joku sellainen.
Viimeksi muokannut Henri Ketonen, La 24.12.2005 15:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
zqmfgb