Maageja, maageja... maageja
Maageja, maageja... maageja
Olen nyt ollut ulkona jonkin aikaa wh ihmeellisestä maailmasta, mutta palaan pian. Muutamien tarinoiden mukaan, peli alkaa taas valua siihen edellisen edikan tuttuun magia ja taika-ase mässäilyyn. Pitääkö tämä mielestäsi paikkansa :?:
... Ja onko se hyvä vai paha, pitäisikö sille tehdä jotain :?:
Itse ainakin pidän peleistä jossa regimentit taistelee, eikä mitkään sieniä syönneet kaapuhemmot. Varsinkin kun armeijani sattuu olemaan keisarikunta.
... Ja onko se hyvä vai paha, pitäisikö sille tehdä jotain :?:
Itse ainakin pidän peleistä jossa regimentit taistelee, eikä mitkään sieniä syönneet kaapuhemmot. Varsinkin kun armeijani sattuu olemaan keisarikunta.
Hold the line!
- Machiavelli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1212
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:07
- Paikkakunta: Kuopio
Mun mielestä ollaan menty todella paljon eteenpäin viime editiosta, enää ei ainakaan mun mielestä pysty mässäilemään magialla ilman et muuten armeeja kärsis. Ja eipä oo tullu vielä vastaan sellasta characteria mikä koko armeejan ownais yksinään.
Sincerely yours, Machiavelli.
Warning: the above note may contain sarcasm, please read with care.
Warning: the above note may contain sarcasm, please read with care.
Juu kyl tämä uusi systeemi on paljon parempi ja todellidempi. Vaikka nyt fantasia maailmassa pelataan ja sankarit saakin olla ihan kovia ei se silti ole oikein että yksi hero kaikki vihulaiset tappaa. Sitten kans hyvä uudistus on mielestäni se että turhasta erikoisjoukko armeijoista ollaan päästy eroon. Nyt corea on yleensä paljon kentällä. Kun ennen kohtasi empire armeijan niin siinä oli aina winged lancereita, ogreja, halflingeja yms erikoista. Nyt empire on enemmän tavallisten ihmisten armeija niin kuin sen mielestäni pitää ollakin.
"The board is set. The pieces are moving"
Totta, enää ei näe niitä 10 napin kaamos armeijoita. :twisted:OneTrueDrunk kirjoitti:Mun mielestä ollaan menty todella paljon eteenpäin viime editiosta.
Vorion kirjoitti "Kun ennen kohtasi empire armeijan niin siinä oli aina winged lancereita, ogreja, halflingeja yms erikoista. Nyt empire on enemmän tavallisten ihmisten armeija niin kuin sen mielestäni pitää ollakin."
Aivan, isot perusunitit ovat tulleet takaisin. 8) Itse en vielä viime edikassa pelannut Empirellä, mutta eipä sitä juuri voinnut ihmisarmeijaksi silloin kutsua.
Hold the line!
-
Väinämöinen
- Viestit: 88
- Liittynyt: Su 27.10.2002 11:44
Re: Maageja, maageja... maageja
Ei pidä paikkaansa. Jos haluaa lähteä oikein magialla mässäilemään joutuu siihen laittamaan niin paljon pisteitä että ei saa paljon muita joukkoja. Taika-aseiden hinnat ja tasapainotus (jokaisella rodulla omansa) ovat juuri hyviä. Ne eivät ole mitään koko pelin tasapainoa muuttavia kuten ennen.MädMäx kirjoitti:Olen nyt ollut ulkona jonkin aikaa wh ihmeellisestä maailmasta, mutta palaan pian. Muutamien tarinoiden mukaan, peli alkaa taas valua siihen edellisen edikan tuttuun magia ja taika-ase mässäilyyn. Pitääkö tämä mielestäsi paikkansa :?:
Välillä kyllä tuntuu, että jossain tää systeemi kusee... Joko se johtuu surkeasta noppatuurista tai vastaavasti hyvästä noppa tuurista. En nyt muista miten, mutta Kaaos kenraalista saa semmosen tappokoneen, että oksat pois, mutta tappokoneitahan ne on...
Ja sitten siihen kymmenen napin armeijaan:
Kaaoskenraali lohkarilla
Tzeenchin merkki
Täydet magiat
n. 400-600 pojoa
3x Chariot
Mark Of Tzeench
n. 500
2x Yber pumpattu hero
Tzeench merkki
500(??)
4(5)xChosen Chaos Knight
Mark of Tzeench
Täys uppi...
Siinä 10(11) napin Kaamos armeija. En ole varma tehosta, mutta... Voi olla että koko kasvaa muutamalla, mutta ai think juu kot mai point...
Ja sitten siihen kymmenen napin armeijaan:
Kaaoskenraali lohkarilla
Tzeenchin merkki
Täydet magiat
n. 400-600 pojoa
3x Chariot
Mark Of Tzeench
n. 500
2x Yber pumpattu hero
Tzeench merkki
500(??)
4(5)xChosen Chaos Knight
Mark of Tzeench
Täys uppi...
Siinä 10(11) napin Kaamos armeija. En ole varma tehosta, mutta... Voi olla että koko kasvaa muutamalla, mutta ai think juu kot mai point...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Re: Maageja, maageja... maageja
Taika-aseiden hinnat ja tasapainotus kuten edellä mainittu on ihan hyvin tasapainossa. Taikominen puolestaan ei.Väinämöinen kirjoitti:Ei pidä paikkaansa. Jos haluaa lähteä oikein magialla mässäilemään joutuu siihen laittamaan niin paljon pisteitä että ei saa paljon muita joukkoja. Taika-aseiden hinnat ja tasapainotus (jokaisella rodulla omansa) ovat juuri hyviä. Ne eivät ole mitään koko pelin tasapainoa muuttavia kuten ennen.MädMäx kirjoitti:Olen nyt ollut ulkona jonkin aikaa wh ihmeellisestä maailmasta, mutta palaan pian. Muutamien tarinoiden mukaan, peli alkaa taas valua siihen edellisen edikan tuttuun magia ja taika-ase mässäilyyn. Pitääkö tämä mielestäsi paikkansa :?:
Ensinnäkään, täys taikovan armeijan sankareihin ei mene kovin paljoa enempää pisteitä kuin hakkaavista sankareista koostuvaan. No 100-300pts enemmän, mutta se on pientä kun vertaa sitä mitä sillä saa. Se pelkkä joukkojen määrä ei kauheasti kentällä auta, jos toinen taikoo liikaa.
Esimerkiksi pelaat yhdellä maagilla necro tms armeijaa vastaan. Olet ensinnäkin tuhlannut pisteesi jo maagiin, joska et saa itse yhtään loitsua läpi. Toisekseen, voit ehkä onnistua dispellaamaan yhden loitsun kierroksessa vastustajan taikomista viidestä, tai jopa kuudesta. Ne muut jotka tulevat läpi kyllä riittävät tuhoamaan hienon armeijasi tai ainakin estämään armeijaasi niin paljon, että tappio on varma. (jos vastustaja summonoi kentälle 30-40 lurkkia/zombia vuorossa joukkojesi keskelle tai taakse on peli aika valmis toisen kierroksen jälkeen.)
Taikoviin armeijoihin kannattaa varautua sen verran kuin oman armeijan luonne sitä vaatii. Nopeat hyökkäävät armeijat eivät tarvitse niin paljon magiaa kuin hitaat puolustautuvat.
Siitä 10 napin kaaosarmeijasta, nykyään saa 8 napin kaaosarmeijan, joka voi olla poskettoman hyvä joitain armeijoita vastaan ja vastaavasti ihan pässinlihaa toisia vastaan.
Kentsu Lohharilla, max rojut yms
2x Hero+Kärry, max rojut yms
5x Kärry, max rojut yms
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
magia painotus on muiden armejoiden paitsi dwarffien kohdalla kohtuullinen.
mietitäänpä... kaikilla roduilla saa taijottua läpi mitätahansa vihuu vastaa jos tekaa taika lössit, mutta dwarfit ei saa taikaa läpi ess jos vihul on ykskin maagi (paitsi HIMMEEL pullalla) mutta dwarfin magia puolustus on hmm surkeeta. tässä tilantees olisin sitä mieltä että, dwarfeja vastaan pitäs olla yhtä huonot mahikset heittää taikoi kun dwarffien muita vastaan.
on se aika kuivaa kun vihu tekee sitä sun tätä eikä siihen voi vastata mitenkään paitsi tappamalla maagit ampumalla.
mietitäänpä... kaikilla roduilla saa taijottua läpi mitätahansa vihuu vastaa jos tekaa taika lössit, mutta dwarfit ei saa taikaa läpi ess jos vihul on ykskin maagi (paitsi HIMMEEL pullalla) mutta dwarfin magia puolustus on hmm surkeeta. tässä tilantees olisin sitä mieltä että, dwarfeja vastaan pitäs olla yhtä huonot mahikset heittää taikoi kun dwarffien muita vastaan.
on se aika kuivaa kun vihu tekee sitä sun tätä eikä siihen voi vastata mitenkään paitsi tappamalla maagit ampumalla.
Tuo on totta. Etenkin kun pelaa kääpiöillä huomaa hyvin kuinka lapasesta tämän editionin taikuus on lähtenyt. Onneksi pelaan itse sellaisessa suht maagisesti t miedossa ympäristössä.
Mutta tuo dispellaus on kyllä oikeasti ongelma, joutuu käyttämään sen 300 pistettä runesmitheihin ja niiden riimuihin, että on edes jonkin laisessa suojassa linjoihin iskeviltä komeetoilta ja maasta nousevilta luurangoilta ja zombeilta. Ja silloinkin tulee vielä sellaiset kaksi-kome oitsua vuorossa läpi, jotka pilaa päivän.
Mutta tuo dispellaus on kyllä oikeasti ongelma, joutuu käyttämään sen 300 pistettä runesmitheihin ja niiden riimuihin, että on edes jonkin laisessa suojassa linjoihin iskeviltä komeetoilta ja maasta nousevilta luurangoilta ja zombeilta. Ja silloinkin tulee vielä sellaiset kaksi-kome oitsua vuorossa läpi, jotka pilaa päivän.
Ei ne kääpiöiden kaksi ylimääräistä dispell noppaa nyt niin hirveästi pelota.
Jos kääpiö pelaajalla on armeijassaan yksi runesmith on hänellä viisi dispel noppaa.
Kun esim, tzeencht armeijassa saattaa power noppia olla 12 kpl.
Jos kääpiö pelaajalla on armeijassaan yksi runesmith on hänellä viisi dispel noppaa.
Kun esim, tzeencht armeijassa saattaa power noppia olla 12 kpl.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
40k:ta kohtuu pitkään (tai no, pitkään ja pitkään..) pelanneena mä ainakin tykkään fantasyn taioista. Tuo ikään kuin yhden elementin lisää peliin, johon pitää varautua. En kyllä tiedä miten kivaa sitten olisi pelata joka kerta 12 pd:n armeijaa vastaan mutta tähän mennessä olen kohdannut vain yhden todella magiapainotteisen armeijan.
Nyt olisi tarkoitus sitten suunnitella toimiva VC armeija, joten siihen varmaan tulee ne täydet 6 maagileveliä. Kuitenkin tuntuu hiukkasen siltä että VC magia on hiukkasen erillaista muihin verrattuna koska parhaimmat spellit eivät IMHO ole suoria tuholoitsuja.
Nyt olisi tarkoitus sitten suunnitella toimiva VC armeija, joten siihen varmaan tulee ne täydet 6 maagileveliä. Kuitenkin tuntuu hiukkasen siltä että VC magia on hiukkasen erillaista muihin verrattuna koska parhaimmat spellit eivät IMHO ole suoria tuholoitsuja.
And they wonder how he dealt with stress so well..
VC:n ehdottomasti paras loitsu on Innovacation of nehek ja kun armeijassa on yksi lvl 2 countti ja kolme lvl 2 necroa power stonien kanssa niin johan lurkit rupeavat nousemaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
-
Spyrer. Lord of Slaanesh
- Viestit: 57
- Liittynyt: Ke 02.10.2002 01:26
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
mitäs te saatte sitten niissä lvl6-maagiin-rajoitus-peleissä Power dicejä?
itse laskeskelin oman armyn PDitä ja oli juuri sattumalta 6lvl maagit 3000p. armyssa mutta silti saan 10-12 PDtä
army--2
Grey seer--4
Screaming bell--2
Warlock--2
Plague priest--1
Eye of horned rat--1/-1 (antaa +1 PD paitsi jos heittää 1 nopasta, silloin tulee -1)
total--10-12 +kaikki 6 warpstone tokenia
mutta disspellejä on silti aika vähän verrattuna PDihin
army--2
Grey seer--2
Warlock--1
Plague priest--1
total--6 +ja vain 2 scrollia
itse laskeskelin oman armyn PDitä ja oli juuri sattumalta 6lvl maagit 3000p. armyssa mutta silti saan 10-12 PDtä
army--2
Grey seer--4
Screaming bell--2
Warlock--2
Plague priest--1
Eye of horned rat--1/-1 (antaa +1 PD paitsi jos heittää 1 nopasta, silloin tulee -1)
total--10-12 +kaikki 6 warpstone tokenia
mutta disspellejä on silti aika vähän verrattuna PDihin
army--2
Grey seer--2
Warlock--1
Plague priest--1
total--6 +ja vain 2 scrollia
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.