ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
-
Matti the Overlord
- Viestit: 34
- Liittynyt: Ti 06.09.2005 17:08
- Paikkakunta: Liminka
Tuota noin.... Woisko joku kertoo Witch Huntereista wähän. Minä kyllä tiedän, että alussa oli niistä wähän, mutta haluaisin tietää wähän enemmän. Ja kun se joka oli ekalla sivulla oli niistä wanhemmista Sisters of Battleistä, niin kiinnostas tietää, että mikä on muuttunu, ja onko kannattava armeija? Tuolla äskeisellä meinaan sitä, että häviääkö sillä aina, woittaako liian helposti, wai jotain siltä wälillä? Mitään kiirettä tällä ei kuiteskaan ole, sillä ajattelin alotta 40K:n joskus suurinpiirtein 3-6kk päästä, nyt kasvatan nimittäin Skaven-armeijaani
.
Tulkaa ja liittykää uudelle foorumille! Keskustelua englanniksi! Tulkaa!
-
BioHazard
- Viestit: 799
- Liittynyt: Pe 08.04.2005 15:30
- Paikkakunta: Taipalsaari (15min.lappeenrantaan)
Goffs! I love good close 'ombat fight...
Sopii hyvi tyypille joka haluaa levittää itsensä lähikseen. Hyvin pelattuna ja hallittuna se on oikea killing horde.
+Skarboyt ja stormboyzit ovat aivan legendaarisesti suosiossa goffeilla joten niillä ei ole rajoitusta ja voidaan ottaa troopseina (fear u litle space marins!)
+jos on 20 tyyppiä skarboy mobissa nob saa big hornsit ilmatteeks.
+Melko helppo maalata (paitsi minä en tykkää että niillä muka kuuluisi olla paita ja housut mustia, eli joko housut tai paita ei ole musta.
+/- Wabossilla on pakollinen banner of WAAAAGH!
-Hyvin rajoitettu fast attck joten niitä kannattaa olla yksikössä paljon.
-Delaa jos on vastassa liikaa tulivoimaa, silloin on nääs todella tarve coveriin.
ModEdit: Onko tämä todella aloittelijalle hyödyllinen apu? -The C.
Sopii hyvi tyypille joka haluaa levittää itsensä lähikseen. Hyvin pelattuna ja hallittuna se on oikea killing horde.
+Skarboyt ja stormboyzit ovat aivan legendaarisesti suosiossa goffeilla joten niillä ei ole rajoitusta ja voidaan ottaa troopseina (fear u litle space marins!)
+jos on 20 tyyppiä skarboy mobissa nob saa big hornsit ilmatteeks.
+Melko helppo maalata (paitsi minä en tykkää että niillä muka kuuluisi olla paita ja housut mustia, eli joko housut tai paita ei ole musta.
+/- Wabossilla on pakollinen banner of WAAAAGH!
-Hyvin rajoitettu fast attck joten niitä kannattaa olla yksikössä paljon.
-Delaa jos on vastassa liikaa tulivoimaa, silloin on nääs todella tarve coveriin.
ModEdit: Onko tämä todella aloittelijalle hyödyllinen apu? -The C.
Tol Cormp Norz Norz Norz
On kovin vähän asiaa ollut SM:stä, joten lisätään nyt omia kokemuksia näistä+taktiikkaa jne.
SPACE MARINES
40k:n sanoisinko perusrotu, josta syystä moni näiden kanssa pelaileekin. Miksi tämä sitten sopisi aloittaville pelaajille?
-Helppo aloittaa
-Ei tarvitse paljon modeleita
-Tavallinenkin soturi on jo aika tappokone
Monet sanovat, että eivät pidä mariineista syystä tai toisesta. Yleisimmät syyt ovat rodun suuri pelaajakunta (liian moni pelaa niillä) tai siksi kun monien mielestä mariinit ovat tylsiä/ylivoimaisia.
Ovatko nämä supermiehet sitten todellakin ruostumatonta rautaa?
No eivät!
Tarkemmin tutkien ja pidemmän ajanjakson verran pelaten olen huomannut, kuinka oikeasti voi olla helppoa hävitä mariineilla. Nykyään kun joka armeijasta löytyy jokin MEQ (mariinin tasoinen figu) countteri kuten esim. "starcannon horde", ei edes kova save auta pelastamaan (tietenkin jos vastustajasi ei tiedä mitään mariineista tai ei osaa laittaa oikeaa kalustoa, pelistä tulee helpompaa
). Siksipä on paras käyttää tiettyjä taktiikoita, jotta miehesi pysyisivät paremmin hengissä.
(perus)TAKTIIKAT
Vaikka save on kova, niin yhden miehen menetys on kovempaa - eli miesten jättäminen tulen keskelle ei ole kovin järkevää. Varo myös power aseita/fistejä koska nämä poistavat toisen vahvoista suojistasi. Varo ERITYISESTI fistejä, lascannoneja, krak-ohjuksia ja muita str 8 aseita koska näiden tarvitsee vain osua ja se on siinä (paitsi jos ase ei läpäise saveasi voit hieman hengähtää).
Assault mariinit ovat hyviä nopealla liikkumisella ja manööverimahdollisuuksillansa vihollisen jalkaväen, varsinkin raskaiden aseiden käsittelijöiden, sitomiseen. Myös tankkeja vastaan ns. hidden-fistit toimivat. Unitti jonka kimppuun hyökkäämistä en suosittele on örkki ryhmä joka sisältää nobin klawilla, erityinen vaara vaanii nob ryhmissä (2-3 klawia :O). MEQejä vastaan on hyvä pistää plasma pistooli tai pari ryhmään. Optimi ryhmäkoko: 7-8
Taktiset mariinit ovat mitä nimi sanoo: joko lyhyen matkan tai pidemmän matkan ampujia. MEQ armeijaa vastaan paras varustus on Cleanse&Purify traitin boostaamana 2 plasma kivääriä. Tankkipainotteisiin vihollisiin puree lascannon ja missile. Liikkuvia ryhmiä on hyvä liikuttaa suojien kautta lähemmäs. Optimi ryhmäkoko: 6-8
Devastatoreista ei paljon tarvitse sanoa. Eli jos vihollisella on paljon jalkaväkeä: panosta raskaisiin bolttereihin, jos tankkeja: lascannon+missile. Jätä ryhmät taakse, hyvään tuliasemaan josta hyvä näkyvyys, antamaan tulitukea. Optimi ryhmäkoko: 7-8
Muista ryhmistä en juuri nyt ehdi/jaksa kirjoittaa, mutta jos tarve vaatii voisi niistäkin jotain puhella.
MAALAUS
Mariinien maalaus voi olla mukavaa tai täyttä tuskaa. Helposti tarttuvia värejä käyttäen (esim. sininen, vihreä) maalaus on aika nopeaa ja jo pienellä vaivalla saa mukavan armeijan. Jos taas päätät käyttää keltaista, punaista saat varautua kaikenmoiseen säätämiseen ja yleensä joudut maalaamaan aika monta kerrosta maalia, jotta pohjamaalia ei näkyisi. Samalla pitää varoa ettei maalista tule liian paksua.
Ajan myötä saattaa myös iskeä tylsistys, ettei millään jaksa maalata samoja ja taas samoja figuja. Nämä faktat ovat jo päättäneet oranssien mariinieni maalausurakan
.
That's all folks!....for now
SPACE MARINES
40k:n sanoisinko perusrotu, josta syystä moni näiden kanssa pelaileekin. Miksi tämä sitten sopisi aloittaville pelaajille?
-Helppo aloittaa
-Ei tarvitse paljon modeleita
-Tavallinenkin soturi on jo aika tappokone
Monet sanovat, että eivät pidä mariineista syystä tai toisesta. Yleisimmät syyt ovat rodun suuri pelaajakunta (liian moni pelaa niillä) tai siksi kun monien mielestä mariinit ovat tylsiä/ylivoimaisia.
Ovatko nämä supermiehet sitten todellakin ruostumatonta rautaa?
No eivät!
Tarkemmin tutkien ja pidemmän ajanjakson verran pelaten olen huomannut, kuinka oikeasti voi olla helppoa hävitä mariineilla. Nykyään kun joka armeijasta löytyy jokin MEQ (mariinin tasoinen figu) countteri kuten esim. "starcannon horde", ei edes kova save auta pelastamaan (tietenkin jos vastustajasi ei tiedä mitään mariineista tai ei osaa laittaa oikeaa kalustoa, pelistä tulee helpompaa
(perus)TAKTIIKAT
Vaikka save on kova, niin yhden miehen menetys on kovempaa - eli miesten jättäminen tulen keskelle ei ole kovin järkevää. Varo myös power aseita/fistejä koska nämä poistavat toisen vahvoista suojistasi. Varo ERITYISESTI fistejä, lascannoneja, krak-ohjuksia ja muita str 8 aseita koska näiden tarvitsee vain osua ja se on siinä (paitsi jos ase ei läpäise saveasi voit hieman hengähtää).
Assault mariinit ovat hyviä nopealla liikkumisella ja manööverimahdollisuuksillansa vihollisen jalkaväen, varsinkin raskaiden aseiden käsittelijöiden, sitomiseen. Myös tankkeja vastaan ns. hidden-fistit toimivat. Unitti jonka kimppuun hyökkäämistä en suosittele on örkki ryhmä joka sisältää nobin klawilla, erityinen vaara vaanii nob ryhmissä (2-3 klawia :O). MEQejä vastaan on hyvä pistää plasma pistooli tai pari ryhmään. Optimi ryhmäkoko: 7-8
Taktiset mariinit ovat mitä nimi sanoo: joko lyhyen matkan tai pidemmän matkan ampujia. MEQ armeijaa vastaan paras varustus on Cleanse&Purify traitin boostaamana 2 plasma kivääriä. Tankkipainotteisiin vihollisiin puree lascannon ja missile. Liikkuvia ryhmiä on hyvä liikuttaa suojien kautta lähemmäs. Optimi ryhmäkoko: 6-8
Devastatoreista ei paljon tarvitse sanoa. Eli jos vihollisella on paljon jalkaväkeä: panosta raskaisiin bolttereihin, jos tankkeja: lascannon+missile. Jätä ryhmät taakse, hyvään tuliasemaan josta hyvä näkyvyys, antamaan tulitukea. Optimi ryhmäkoko: 7-8
Muista ryhmistä en juuri nyt ehdi/jaksa kirjoittaa, mutta jos tarve vaatii voisi niistäkin jotain puhella.
MAALAUS
Mariinien maalaus voi olla mukavaa tai täyttä tuskaa. Helposti tarttuvia värejä käyttäen (esim. sininen, vihreä) maalaus on aika nopeaa ja jo pienellä vaivalla saa mukavan armeijan. Jos taas päätät käyttää keltaista, punaista saat varautua kaikenmoiseen säätämiseen ja yleensä joudut maalaamaan aika monta kerrosta maalia, jotta pohjamaalia ei näkyisi. Samalla pitää varoa ettei maalista tule liian paksua.
Ajan myötä saattaa myös iskeä tylsistys, ettei millään jaksa maalata samoja ja taas samoja figuja. Nämä faktat ovat jo päättäneet oranssien mariinieni maalausurakan
That's all folks!....for now
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Vähän chaoksen Daemoneista ja niiden summonoinnista.
Chaoksen Daemoneiden hyvät ja huonot puolet:
Bloodleatherit
+ strena 5
+ power weapon
+ normi armour save
+ 2 attack
+ Ld 10
- kalliita pisteissä
- hitaita
Plaguebearer
+ Toughness 5
+ 2 attack
+ Nurgle's Rot
+ Daemonic Venom
+ kohtuulisen kalliita
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save
- hitaita
Horror/Flamers
+ Daemonic fire
+ 2 W
+/- 6pts. lisää niin saa Doomboltin
- loput statit
Daemonette
+ Halpoja
+ 2 attack
+ Warp Scram
+ Daemonic Talons
- T 3
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save
Nurglings
......
Flesh Hound
+ Move as cavalry
+ Collars of Khorne
+ S 5
+ I 5
+ A 2
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save
Screamers
+ Halpoja
+ I 5
+ Furious Charge
+ Daemonic Flight
- 1 A
- vain 5+ Invulnerable save
Mounted Daemonettes
+ Move as cavalry
+ 3 A
+ Warp Scream
+ Daemonic Talons
- T 3
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save
Furies
+ Halpoja
+ S 5
+ I 5
+ Daemonic Flight
+ Mark of Chaos Undivided
+ A 2
- Ld 7
- vain 5+ Invulnerable save
Summonointi
Reservi heitot aloitetaan normaalisti toisen vuoron alussa. Mutta jos haluaa jo ekassa vuorossa Esim. nopeat Demonisi ulos warpista niin ota halpa squadi choseneita ja laita heille Daemonic Icon tällöin sinun ei tarvitse heittää reservi heittoa eikä skatteria. Ja pääset nopeasti lähitaisteluun.
Chaoksen Daemoneiden hyvät ja huonot puolet:
Bloodleatherit
+ strena 5
+ power weapon
+ normi armour save
+ 2 attack
+ Ld 10
- kalliita pisteissä
- hitaita
Plaguebearer
+ Toughness 5
+ 2 attack
+ Nurgle's Rot
+ Daemonic Venom
+ kohtuulisen kalliita
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save
- hitaita
Horror/Flamers
+ Daemonic fire
+ 2 W
+/- 6pts. lisää niin saa Doomboltin
- loput statit
Daemonette
+ Halpoja
+ 2 attack
+ Warp Scram
+ Daemonic Talons
- T 3
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save
Nurglings
......
Flesh Hound
+ Move as cavalry
+ Collars of Khorne
+ S 5
+ I 5
+ A 2
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save
Screamers
+ Halpoja
+ I 5
+ Furious Charge
+ Daemonic Flight
- 1 A
- vain 5+ Invulnerable save
Mounted Daemonettes
+ Move as cavalry
+ 3 A
+ Warp Scream
+ Daemonic Talons
- T 3
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save
Furies
+ Halpoja
+ S 5
+ I 5
+ Daemonic Flight
+ Mark of Chaos Undivided
+ A 2
- Ld 7
- vain 5+ Invulnerable save
Summonointi
Reservi heitot aloitetaan normaalisti toisen vuoron alussa. Mutta jos haluaa jo ekassa vuorossa Esim. nopeat Demonisi ulos warpista niin ota halpa squadi choseneita ja laita heille Daemonic Icon tällöin sinun ei tarvitse heittää reservi heittoa eikä skatteria. Ja pääset nopeasti lähitaisteluun.
-
Easterling
- Viestit: 604
- Liittynyt: Ti 25.10.2005 21:16
Catachans
+ Kaksinkertainen näkyvyys metsässä muihin armeijoihin nähden.
+ 4+ Armour save metsässä.
+ Saa infiltroida metsään.
+ Ehkäpä pelin parhaimmat tarkka-ampujat.
+ Mahdollisuus asettaa ansoja ja väijytyksiä.
+ Demolition charget.
+ Kovaa tulitukea mortareista.
+ Melko helppoja maalata
+ Halpa (rahassa).
- Sentinelit ovat avuttomia kuin selällään makaava koppakuoriainen.
- Meininki on epätoivoista metsästä ulos tultaessa.
- Heikkoja.
Toisin sanoen: metsässä voittamattomia, aukealla yhtä tyhjän kanssa.
Ps: Catachaneilla voi massacroida CSM:ät.
Ja Black templareista onkin jo sanottu se oleellinen...
+ Kaksinkertainen näkyvyys metsässä muihin armeijoihin nähden.
+ 4+ Armour save metsässä.
+ Saa infiltroida metsään.
+ Ehkäpä pelin parhaimmat tarkka-ampujat.
+ Mahdollisuus asettaa ansoja ja väijytyksiä.
+ Demolition charget.
+ Kovaa tulitukea mortareista.
+ Melko helppoja maalata
+ Halpa (rahassa).
- Sentinelit ovat avuttomia kuin selällään makaava koppakuoriainen.
- Meininki on epätoivoista metsästä ulos tultaessa.
- Heikkoja.
Toisin sanoen: metsässä voittamattomia, aukealla yhtä tyhjän kanssa.
Ps: Catachaneilla voi massacroida CSM:ät.
Ja Black templareista onkin jo sanottu se oleellinen...
-
Easterling
- Viestit: 604
- Liittynyt: Ti 25.10.2005 21:16
Tyrannideistä ei näyttänyt olevan kuin 3 viestiä, mutta missään ei kerrottu, että kenen painajainen ne ovat tai, että ketä vastaan ne ovat edes hyviä?
Laitoin nimittäin oman nidi armeijani alulle kahdella warriorilla, mutta nyt pitäis tietää ketä vastaan ne on hyviä?
Laitoin nimittäin oman nidi armeijani alulle kahdella warriorilla, mutta nyt pitäis tietää ketä vastaan ne on hyviä?
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Hmm, Skarboyzzit kyllä ovat trooppeja, mutta stormboyzzit eivät ole ja mikä tahansa mob saa nobille big hornit ilmaiseksi, jos yksikössä on 20 tai enempää poikaa... Hauska armeija kylläkin pelata, Nimimerkillä " Noin 200 figun Goff -armeija, jossa vain kaksi konetta, nekin killerkaneja..."Drow^ kirjoitti:Goffs! I love good close 'ombat fight...
Sopii hyvi tyypille joka haluaa levittää itsensä lähikseen. Hyvin pelattuna ja hallittuna se on oikea killing horde.
+Skarboyt ja stormboyzit ovat aivan legendaarisesti suosiossa goffeilla joten niillä ei ole rajoitusta ja voidaan ottaa troopseina (fear u litle space marins!)
+jos on 20 tyyppiä skarboy mobissa nob saa big hornsit ilmatteeks.
+Melko helppo maalata (paitsi minä en tykkää että niillä muka kuuluisi olla paita ja housut mustia, eli joko housut tai paita ei ole musta.
+/- Wabossilla on pakollinen banner of WAAAAGH!
-Hyvin rajoitettu fast attck joten niitä kannattaa olla yksikössä paljon.
-Delaa jos on vastassa liikaa tulivoimaa, silloin on nääs todella tarve coveriin.
ModEdit: Onko tämä todella aloittelijalle hyödyllinen apu? -The C.
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
--- Yleisesti ottaen ne toimivat ihan yhtä hyvin kuin kaikki muutkin armeijat, riippuu täysin siitä mitä otat, millä varustat ja miten käytät ja mitä valintoja vastustaja vastaavasti tekee.F(r)iend kirjoitti:Tyrannideistä ei näyttänyt olevan kuin 3 viestiä, mutta missään ei kerrottu, että kenen painajainen ne ovat tai, että ketä vastaan ne ovat edes hyviä?
Yleispiirteenä Tyranidit ovat kovia lähitaistelussa, ja ottavat kantamalta helposti osumaa. Näin ne siis ovat lähikseen päästessään painajainen mille tahansa vastustajalle joka ei halua lähikseen joutua (kuten Kaarti tai Tau), vaikka kyseiset armeijat voivatkin kantamalla aiheuttaa Tyranideille merkittäviä tappioita.
Kaksi Tyranttia ja kolme 'Fexiä (tai kaksi 'Fexiä ja kolme Zoania) boostatuilla panssareilla on Necronien painajainen, koska niillä ei ole juurikaan AP2 tai parempia aseita tai lähishyökkäyksiä jotka ohittaisivat savet.
Kaksi Warrua ei tosin ole kummoinenkaan alku, joten suosittelen Battleforcea, 1-2 ylimääräistä Gaunt-laatikkoa ja Tyranttia. Kannattaa myös tehdä lista valmiiksi (ja hankkia palautetta esim. täällä Sotavasarassa) ennen kuin alat kasaamaan figuja. Tietysti kukin toimii oman makunsa mukaan, mutta on helppo kasata tehottomia figuja jos ei ole juurikaan aiempaa kokemusta ötöistä.
Kannattaa myös huomata että puhdas lähistely ei toimi kaikkia kohteita vastaan, joten kantama-aseistus kannattaa. Carnifex on erinomainen esimerkki, ja aiheesta on kirjoitettu hyvä artikkeli Dakkadakkassa.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Witch Hunters, ihmiset
+hyvä ampumataito (bs4)
+power armour (3+ save)
+faith pointit (saavat erilaisia kykyjä, mitä enemmän adepta sororitas- yksiköitä, mm. invu- saveja)
+nopeita yksiköitä löytyy, armeijasta saa mekanisoidun
+monipuolisesti yksiköitä
+celestianit osuvat lähitaistelussa 3+ (lukuunottamatta monstereita ja sankareita)
-raskaiden aseiden valikoima suppea (3 erilaista)
-raskaiden tankkien tuhoaminen ongelmana
-löytyy paljon kustannustehottomia yksiköitä (esim. flagellantit, repentia...)
+hyvä ampumataito (bs4)
+power armour (3+ save)
+faith pointit (saavat erilaisia kykyjä, mitä enemmän adepta sororitas- yksiköitä, mm. invu- saveja)
+nopeita yksiköitä löytyy, armeijasta saa mekanisoidun
+monipuolisesti yksiköitä
+celestianit osuvat lähitaistelussa 3+ (lukuunottamatta monstereita ja sankareita)
-raskaiden aseiden valikoima suppea (3 erilaista)
-raskaiden tankkien tuhoaminen ongelmana
-löytyy paljon kustannustehottomia yksiköitä (esim. flagellantit, repentia...)
Ei joku viisaampi viitsisi kertoa jotain Space Wolffien 13:th Companystä? Olisin itse erittäin kiinnostunut tästä armeijasta. 
Erityisesti olisin kysynyt armeijan nopeutta kentällä, eli tallustaako sudet sen 6 tuumaa vuorossa eteenpäin vai mitä? Ja entä mikä olisi nopea close combat-armeija, kun Örkkejä, Nidejä, eikä Deldareita lasketa?(tai onko sellaista olemassakaan?
)
Erityisesti olisin kysynyt armeijan nopeutta kentällä, eli tallustaako sudet sen 6 tuumaa vuorossa eteenpäin vai mitä? Ja entä mikä olisi nopea close combat-armeija, kun Örkkejä, Nidejä, eikä Deldareita lasketa?(tai onko sellaista olemassakaan?
Kärsimys on Elämys.