"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Maageja, maageja... maageja

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Nithadran
Viestit: 125
Liittynyt: To 07.11.2002 11:36
Paikkakunta: Pieksämäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Nithadran »

maagit ovat pelin tasapainon pilaajia :evil: olen pari kertaa menettänyt 95% armeijastani maagien ansiosta :oops:
Meaning of war is not to die for your country. But make the other bastard die for his.
- Patton
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Ja pöh. Maagit tuovat vain yhden kivan lisämausteen peliin ja tekevät siitä fantasia pelin, eikä mitään historiallista räpellystä. Tämä sentään on fantasybattlea ja maagit kuuluvat fantasiapeliin siinä missä pyörät Tiranoc Chariottiin.

Pelissä itsessään mitään vikaa, eikä maageista. Ihan sama kuin Nilkki valittaisit, että empiren tykit pilaavat sinun pelin, tai kun vihollisen peikot pilaavat pelin...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Mutta olisihan se ihan hienoa, että maagitkin olisivat tasapainossa, empiren tykeillä ei voiteta pelejä mutta neljällä necromancerilla kyllä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

jamopower kirjoitti:Mutta olisihan se ihan hienoa, että maagitkin olisivat tasapainossa, empiren tykeillä ei voiteta pelejä mutta neljällä necromancerilla kyllä.
Neljän necromancerin hinnalla saisi jo aika monta tykkiä... Kyllä niiden tuhovoima on sikäli ihan tasapainossa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Machiavelli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1212
Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:07
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Machiavelli »

Jos alkaa rajottamaan magiaa eikö kannattas samalla rajottaa esim. tykistöä ja muutaki ampumista? Molemmista saa yhtä tappokoneita.
Sincerely yours, Machiavelli.

Warning: the above note may contain sarcasm, please read with care.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

The Captain kirjoitti:
jamopower kirjoitti:Mutta olisihan se ihan hienoa, että maagitkin olisivat tasapainossa, empiren tykeillä ei voiteta pelejä mutta neljällä necromancerilla kyllä.
Neljän necromancerin hinnalla saisi jo aika monta tykkiä... Kyllä niiden tuhovoima on sikäli ihan tasapainossa.
ainut vaan ettei 2000 pisteen armeijaan sa kuin 4 tykkiä (eikä kukaan oikeasti ota neljää tykkiä).

Ja tuo neljä necromanceria on vähän kärjistetty, ennemmin se on ehkä necromancer lord +2 lvl2 necroa, kuitenkin reikiä ne tekee. Varsinkin kun realistisena maksimina voi pitää dispel nopissa ehkä kahdeksaa (tähän ei lasketa khornea). Ja turha on myös sanoa että kyllähän ne loitsut epä onnistuu, koska vähintään yhtä monesti myös se dispellaus epäonnistuu.

Ja sen ampumisen kanssa voin olla suht samaa mieltä, mutta jos oikeasti haluaa ampua vastustajan pois laudalta, ilman esim. magian avustusta saa siihen ampumiseen panostaa väh. 2 kertaa sen määrän mitä vähän päälle 10 power dicea maksaa. Tosin eihän tuo magia ole muilla kuin ehkä high elffeillä ja counteilla niin ratkaisevassa asemassa.
Väinämöinen
Viestit: 88
Liittynyt: Su 27.10.2002 11:44

Viesti Kirjoittaja Väinämöinen »

Eikä ne loitsut ole enää niin voimakkaita kuin 5. editionissa. Erityisesti pelkäsin aina sitä loitsua joka siirsi niitä kukkuloita.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Matti »

Väinämöinen kirjoitti:Eikä ne loitsut ole enää niin voimakkaita kuin 5. editionissa. Erityisesti pelkäsin aina sitä loitsua joka siirsi niitä kukkuloita.
IMO Magia on hyvä näin. 5th edikassa se oli ehkäpä liian voimakasta,
mutta kyllä silti magian pystyi pitämään jotenkin aisoissa. Loitsujen
määrä ehkä on kasvanut, mutta teho on tippunut rankasti.

Enää ei ole kovin montaa "no armour saves allowed"-spelliä ja pahinpien
tuhospellien teho on laskenut tai ne ovat poistettu (Assault of stone
on poistettu, Curse of Yearsia ja Black horroria on heikennetty...).
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

jamopower kirjoitti:ainut vaan ettei 2000 pisteen armeijaan sa kuin 4 tykkiä (eikä kukaan oikeasti ota neljää tykkiä).
*raapii päätään*

Miksi ei ottaisi? Itse olen satunnaisesti käyttänyt neljää tykkiä (ja kahta helblasteria), kohtuullisella menestyksellä. Jos tiedossa on paljon otollisia kohteita, täysi patteri on tietysti mukana.

-J
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

mä tykkään enemmän stone throwerist ku tykist... se pistää lössii lakoon aika lailla.
mutta ei ne 4 tykkii te yhtä pahaa jälkee ku 12 p.dicen vampire countit tai Helffit
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Minua vastaan magia ei oo oikein tehnyt tuhojaan, enemmän olen itse saanut aikaan magialla tuhoa. Kaaos kestää kuitenkin spellejä todella hyvin.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Kalakukko
Viestit: 212
Liittynyt: Ke 28.08.2002 19:15
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kalakukko »

Guzlob kirjoitti: *raapii päätään*

Miksi ei ottaisi? Itse olen satunnaisesti käyttänyt neljää tykkiä (ja kahta helblasteria), kohtuullisella menestyksellä. Jos tiedossa on paljon otollisia kohteita, täysi patteri on tietysti mukana.

-J
HÄPEÄ :?
::Ei ole hyviä ihmisiä, on vain pahoja ihmisiä, joila on kaksi vastakkaista puolta::
Chendar
Viestit: 76
Liittynyt: Ke 18.09.2002 17:06

...

Viesti Kirjoittaja Chendar »

ei magialla saa armeijaa kumoon, komeetta on poikkeus, mutta sitäkin on heikennetty sitten viimenäkemän.
kyllä sillä vihulaisen yksiköitä heikennettyä saa, mutta kyllä ne kunnon HtH unitit silti tarvitaan (puhuu HE pelaaja)
Kynä on miekkaa mahtavampi, paitsi melee combatissa
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Mielestäni ainoa armeija joka voi tuhota jokaisen rodun armeijan magialla on vc, he pystyvät massacroimaan vastustajan tappamatta lyömällä yhtäkään nappia ja tämä johtuu heidän kovista spelleistään... ja ne tuho spellit eivät ole imho niitä parhaita
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

PXI kirjoitti:
Guzlob kirjoitti: Itse olen satunnaisesti käyttänyt neljää tykkiä (ja kahta helblasteria), kohtuullisella menestyksellä. Jos tiedossa on paljon otollisia kohteita, täysi patteri on tietysti mukana.
HÄPEÄ :?
Häpeän ankarasti. Helblastereita onkin enää vain yksi. Se on tosin pultattu höyrytankin nokalle.

-J
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Tämä Turun magiarajoitus suosii Tzeentchin demoneja ja Khemriä, kun bound spellejä saa olla vapaasti, 6 lv. magiarajoitus koskee vain velhoja.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Niin samaa minäkin tässä ajattelin, että Turun sääntö tietysti "ohjaa" pelaamaan vähemmän maagista armeijaa, kuin periaatteessa olisi mahdollista. 2000 pisteen peliin saisi sellaiset 10 magick leveliä laittamalla charrupaikat täyteen maageja.

En oikein tiedä miten suhtautuisin tuollaiseen rajoitukseen..
Se on aika keinotekoinen. En tiedä millaista elämää siitä on nostettu. Varmaan Empiren pelaajat nostaisivat, jos tykkien määrää rajoitettaisiin..
Luultavasti sillä jotain taustoja ja perusteluita on...

Valitettava tosiasia on, että, jos haluaa magialla jotain tehdä on siihen panostettava hirmuisesti, että loitsuja menee läpi. Parilla velhon retkuleella, kun ei pidä yllä säälittävää puolustusta.

Ja oikeasti ketä kiinnostaa tehdä 8 magialevelin haltia-armeijaa!
Juu, löytyy niitä, mutta joo...

Jos maagia ja mitä tahansa sotakonetta vertaillaan hinta/laatu suhteessa, niin tuskin ne maagit niin hirmuisia ovat.
fysope
Viestit: 200
Liittynyt: Ke 29.05.2002 16:00

Viesti Kirjoittaja fysope »

Zymeth kirjoitti:Tämä Turun magiarajoitus suosii Tzeentchin demoneja ja Khemriä, kun bound spellejä saa olla vapaasti, 6 lv. magiarajoitus koskee vain velhoja.
Khemriin on kehitetty säännöt jotka rajoittavat niiden magiaa aivan yhtä paljon. Jos Tzeentchin demonit on kovia magiassa niin kenen fluffitajua se hämää? Sitäpaitsi demoniarmeijat ovat täysin käyttökelvottomia muussa kuin fun-pelissä.
Innocense proves nothing
Kalakukko
Viestit: 212
Liittynyt: Ke 28.08.2002 19:15
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kalakukko »

Guzlob kirjoitti:
PXI kirjoitti:
Guzlob kirjoitti: Itse olen satunnaisesti käyttänyt neljää tykkiä (ja kahta helblasteria), kohtuullisella menestyksellä. Jos tiedossa on paljon otollisia kohteita, täysi patteri on tietysti mukana.
HÄPEÄ :?
Häpeän ankarasti. Helblastereita onkin enää vain yksi. Se on tosin pultattu höyrytankin nokalle.

-J
Tupla HÄPEÄ :wink:
::Ei ole hyviä ihmisiä, on vain pahoja ihmisiä, joila on kaksi vastakkaista puolta::
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

fysope kirjoitti:Khemriin on kehitetty säännöt jotka rajoittavat niiden magiaa aivan yhtä paljon. Jos Tzeentchin demonit on kovia magiassa niin kenen fluffitajua se hämää? Sitäpaitsi demoniarmeijat ovat täysin käyttökelvottomia muussa kuin fun-pelissä.
Khemrin magia on parempaa kuin muitten, suurin etu on että loitsut onnistuvat aina eikä voi miscastata. Se että loitsut onnistuvat aina vaatii massiivisen pinon dispell-noppia jos ne haluaa kumota. Ennen pitkää vastustajalta loppuu nopat ja Khemri pamauttaa chariotit kylkeen (Chariotit liikkuu 8", ja ne kun ne on fast niin reformaa ja rynnäköi 16" flankkiin), tai Carrionit liikkuu 40". Bonegiant hyökkää magiavuorolla JA normaalisti perhaps?
Ja demonit käyttökelvottomia? Kaukana siitä, Tzeentchin demonit tekee heikoista yksiköistä silppua, magian ansiosta satapäinen zombilauma muuttuu Horroreiksi. Ainoat käyttökelvottomat demonit on Plaguebearerit.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”