Wood Elf 2k Ydinkärjellä
Wood Elf 2k Ydinkärjellä
LORD
Spellweaver - lvl4, Moonstone of the Hidden Ways, Amaranthine Brooch, Deepwood Sphere - 345
HEROES
Spellsinger - lvl2 - 125
Noble - Alter, gw, light armour, Helm of the Hunt - 126
Noble - Alter, gw, light armour, Hail of Doom Arrow - 136
CORE
8 Dryads - 96
8 Dryads - 96
8 Dryads 96
10 Glade Guard - 120
10 Glade Guard - 120
SPECIAL
7 Wardancers - musician - 133
5 Wild Riders - musician - 130
RARE
Treeman - 285
Great Eagle - 50
Total: 1860
Tällaisella kokoonpanolla olin Leprassa liikkeellä ja vaikka hyvin pärjäsinkin, on mielestäni listassa vielä aika paljon viilaamista. Tanssijoita olen harkinnut tiputtaa toisen yksikön ja altereilta lähtee light armourit, eivät ne ole vaikuttaneet vielä koskaan. Ne kuolevat tai eivät, oli niillä 6+ save tai ei. Taktiikka on ollut lähestulkoon sama vastustajasta riippumatta. Annetaan tulla päälle ja hivuttaudutaan hitaasti flankeille, yrittäen murtautua toisesta läpi jotta vastustaja on kokonaan saarrettu. Arkkimaagi teleporttaa tanssijat vuorolla yksi vihollisen niskaan ja räjäyttelee ydinkärjellään liian uteliaat tai varomattomat otukset. Dwarffeja sun muita istu+ammu armeijoita lähdetään tietenkin sitten haastamaan edeten metsän ja muun suojan turvin. Maagit tanssittavat yksiköitä kiinni sekä tukevat niitä liikuttelemalla metsiä ja antamalla regeneraatiota. Boundeilla ja missileillä tehdään jäynää ja poimitaan heikompia/eristettyjä yksiköitä.
Tiedän että tässä on viilattavaa ja parannettavaa, joten kuulisin mielelläni että mitä.
Spellweaver - lvl4, Moonstone of the Hidden Ways, Amaranthine Brooch, Deepwood Sphere - 345
HEROES
Spellsinger - lvl2 - 125
Noble - Alter, gw, light armour, Helm of the Hunt - 126
Noble - Alter, gw, light armour, Hail of Doom Arrow - 136
CORE
8 Dryads - 96
8 Dryads - 96
8 Dryads 96
10 Glade Guard - 120
10 Glade Guard - 120
SPECIAL
7 Wardancers - musician - 133
5 Wild Riders - musician - 130
RARE
Treeman - 285
Great Eagle - 50
Total: 1860
Tällaisella kokoonpanolla olin Leprassa liikkeellä ja vaikka hyvin pärjäsinkin, on mielestäni listassa vielä aika paljon viilaamista. Tanssijoita olen harkinnut tiputtaa toisen yksikön ja altereilta lähtee light armourit, eivät ne ole vaikuttaneet vielä koskaan. Ne kuolevat tai eivät, oli niillä 6+ save tai ei. Taktiikka on ollut lähestulkoon sama vastustajasta riippumatta. Annetaan tulla päälle ja hivuttaudutaan hitaasti flankeille, yrittäen murtautua toisesta läpi jotta vastustaja on kokonaan saarrettu. Arkkimaagi teleporttaa tanssijat vuorolla yksi vihollisen niskaan ja räjäyttelee ydinkärjellään liian uteliaat tai varomattomat otukset. Dwarffeja sun muita istu+ammu armeijoita lähdetään tietenkin sitten haastamaan edeten metsän ja muun suojan turvin. Maagit tanssittavat yksiköitä kiinni sekä tukevat niitä liikuttelemalla metsiä ja antamalla regeneraatiota. Boundeilla ja missileillä tehdään jäynää ja poimitaan heikompia/eristettyjä yksiköitä.
Tiedän että tässä on viilattavaa ja parannettavaa, joten kuulisin mielelläni että mitä.
Viimeksi muokannut Wompatti, Ke 11.01.2006 19:30. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Vain Wardancer-charrulla saa liittyä Wardancer-ryhmään.jamopower kirjoitti:Saako wardancereihin liittyä muilla kuin wardancer kindred sankareilla, ainakaan ei saa tehdä toisinpäin. Itse olen nyt koulullla joten en voi kirjasta tarkistaa.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Olen selannut kirjan läpi kolme kertaa etsien kyseistä sääntöä joka kieltäisi mutta ei ole silmiin pistänyt. Olen myös pistänyt kaksi-kolme henkilöä etsimään sääntöä mutta hekään eivät ole löytäneet sitä. Joten oletan että tanssijoihin voi joinia aivan kuten mihin tahansa muuhunkin yksikköön. Mikäli joku löytää kyseisen säännön niin voisiko ilmoittaa sivun jotta pääsen itse tarkistamaan.
Se on totta että tanssija sankari voi joinia ainoastaan tanssijoihin.
Se on totta että tanssija sankari voi joinia ainoastaan tanssijoihin.
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Äh, ymmärsin jamopowerin kysymyksen aluksi väärin. :/Wompatti kirjoitti:Olen selannut kirjan läpi kolme kertaa etsien kyseistä sääntöä joka kieltäisi mutta ei ole silmiin pistänyt. Olen myös pistänyt kaksi-kolme henkilöä etsimään sääntöä mutta hekään eivät ole löytäneet sitä. Joten oletan että tanssijoihin voi joinia aivan kuten mihin tahansa muuhunkin yksikköön. Mikäli joku löytää kyseisen säännön niin voisiko ilmoittaa sivun jotta pääsen itse tarkistamaan.
Se on totta että tanssija sankari voi joinia ainoastaan tanssijoihin.
Kirjasta kyllä löytyy, että Wardancer-charru voi joinia vain Wardancereihin, mutta mikään ei kiellä minkään charrun joinivan Wardancereihin. (Paitsi tietysti Forest Spirit-sääntö)
GW:n aivopieru vai ihan jotain muuta?
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
BRB s.116:Purola kirjoitti:minulla järki kyllä sanoo että eihän tuo ole mahdollista.. Saako mitään muutakaan sankaria liittää skirmaajayksikköön? voi olla että olen taas ihan hakoteillä..
Characters
A roughly man-sized character on foot can join a skirmishing unit.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Olen osittain samaa mieltä. Yhden glade guard yksikön haluaisin kyllä ottaa, varmaankin vaihdan toiset tanssijat sellaiseen. Dryadeja minun pitäisi tiputtaa kaksi yksikköä yhteen glade guard yksikköön.Krokkelis kirjoitti:Sulla on liian vähän ampumista. Mikset vaihtais vaikka yhtä dryadi unitti 10 glade guardiin?
Tämä asia on nyt loppuunkäsitelty ellei joku löytää säännön joka estäisi maagiani liittymästä tanssijoihin. Myös muihin skirmaajiin saa liittyä aivan normaalisti.Purola kirjoitti:minulla järki kyllä sanoo että eihän tuo ole mahdollista.. Saako mitään muutakaan sankaria liittää skirmaajayksikköön? voi olla että olen taas ihan hakoteillä..
Viimeksi muokannut Wompatti, Ma 09.01.2006 17:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Wood Elf 2k Ydinkärjellä
Ihme snobeja, sinä ja Runefang. Miksei vaan voi ottaa kilpiä heroille?Wompatti kirjoitti: Tanssijoita olen harkinnut tiputtaa toisen yksikön ja altereilta lähtee light armourit, eivät ne ole vaikuttaneet vielä koskaan.
Ota kilpiä, ota kilpiä ihan vaan ogrejen edestäkin, sillä heille ei niitä suotu, vaikka halua olisi ollut.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Taas ne patoutumat purkautuvat. Se taitaakin olla OK-pelaajien ammattitauti.Slug kirjoitti:Ota kilpiä, ota kilpiä ihan vaan ogrejen edestäkin, sillä heille ei niitä suotu, vaikka halua olisi ollut.
Listasta sen verran, että et ole koskaan ajatellut kotkan hankkimista? Se on vallan mainio jos osaa käyttää. Saisit knihti-jyrien flankit auki Puumiehelle. Itse heittäisin nuo waywatcherit menemään, eihän niillä koskaan mitään saa aikaan. Ei ainakaan vankkurissa olevia exalted championeita vastaan!!! Huh. On noita patoutumia vissiin minullakin...
Niitä waywatchereita voisi paikata scout-yksikkö. Jos uskot tarvetta olevan.
Oletko muuten saanut tuolla Lamentation of Despairsilla koskaan mitään aikaan? Epäilen suuresti sen tehoa. Suuresti.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
- Yrittäisit Edes
- Viestit: 368
- Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
- Paikkakunta: Seinäjoki
Mistähän syystä ne ovat siellä? Aivan ritarijyrien takia, sillä ei se puumies-kotka yhdistelmä tosiaankaan kaada sitä ritari läjää(aina). Ja sitä paitsi kyllä sen kärry exan saa alas jousilla(tosin ÄÄRIMMÄISEN harvoin, mutta saa kuitenkin), ja tietääkseni ne nuolet jakautuvat siihen kärryyn ja exaan joten saat siihen exaan sen killing blowin niin hei, hei sitten vain. Ynnä sen lisäksi nuo tientollottajat hoitavat saman homman minkä scoutitkin(paitsi sen "mullon tää lippu joka estää sun marssimisen!! Hähää!!1!!")GobbladasSquig kirjoitti:Slug kirjoitti:
Listasta sen verran, että et ole koskaan ajatellut kotkan hankkimista? Se on vallan mainio jos osaa käyttää. Saisit knihti-jyrien flankit auki Puumiehelle. Itse heittäisin nuo waywatcherit menemään, eihän niillä koskaan mitään saa aikaan. Ei ainakaan vankkurissa olevia exalted championeita vastaan!!! Huh. On noita patoutumia vissiin minullakin...
Että mieluummin ottaisin sen kotka-tientollottajat tempun.
_____________________________________________________________
Sitten säänön korjaajille tiedoksi, olen kipeä, joten voin erehtyä missä tahansa...
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Tarkoittaa (deepwood spheren) ominaisuutta, joka tuottaa hittejä maagin kanssa samassa metikössä roikkuville mokuille.Krooked Moon kirjoitti:En keksi millään mitä tarkoitat tuolla ydinkärjellä minkä arkkimaagi pitäisi omistaa.. Näyttäisi myös, kyseisen Spellweaverin hinta on laskettu hieman väärin. Oikea pistehinta on 345.
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Ajattelit sitten saada viidellä laakilla vuorossa paljonkin knihtejä maahan? Etkä edes välttämättä saa ampua kuin pari kertaa, ennen kun ne ovat jo häsyssä. IMO on huomattavasti varmempaa aukaista niiden flankki ja iskeytyä siihen wardancereilla/puumiehellä. Ja et oikein ymmärtänyt tuota kommenttiani vankkuri-exasta. Lepran turnauksessa ko. pelaaja ampui ko. waywatchereilla vankkuri-exaani kaksi killing blowia. Yhdessä vuorossa. Siksi minulla on patoutumia. Comprende?Yrittäisit edes kirjoitti:Mistähän syystä ne ovat siellä? Aivan ritarijyrien takia, sillä ei se puumies-kotka yhdistelmä tosiaankaan kaada sitä ritari läjää(aina). Ja sitä paitsi kyllä sen kärry exan saa alas jousilla(tosin ÄÄRIMMÄISEN harvoin, mutta saa kuitenkin), ja tietääkseni ne nuolet jakautuvat siihen kärryyn ja exaan joten saat siihen exaan sen killing blowin niin hei, hei sitten vain. Ynnä sen lisäksi nuo tientollottajat hoitavat saman homman minkä scoutitkin(paitsi sen "mullon tää lippu joka estää sun marssimisen!! Hähää!!1!!")
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
- Yrittäisit Edes
- Viestit: 368
- Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
- Paikkakunta: Seinäjoki
Hyvä mies, pysytään siellä metsässä jota se pahuksen singeri tanssittaa ympäri kenttää(calangoir`s staive), tai pyritään olemaan siellä seläntakana tai ainakin poissa näkökentästä. Sitä paitsi ne kaiken maailman teoriat, eivät aina toimi ja voit hyvinkin kaataa 2-3 nihtiä vuorossa(ja se saattaa jopa riittää, riippuu yksikön koosta). Ja kohdetta voi aina vaihtaa...GobbladasSquig kirjoitti:Ajattelit sitten saada viidellä laakilla vuorossa paljonkin knihtejä maahan? Etkä edes välttämättä saa ampua kuin pari kertaa, ennen kun ne ovat jo häsyssä. IMO on huomattavasti varmempaa aukaista niiden flankki ja iskeytyä siihen wardancereilla/puumiehellä. Ja et oikein ymmärtänyt tuota kommenttiani vankkuri-exasta. Lepran turnauksessa ko. pelaaja ampui ko. waywatchereilla vankkuri-exaani kaksi killing blowia. Yhdessä vuorossa. Siksi minulla on patoutumia. Comprende?Yrittäisit edes kirjoitti:Mistähän syystä ne ovat siellä? Aivan ritarijyrien takia, sillä ei se puumies-kotka yhdistelmä tosiaankaan kaada sitä ritari läjää(aina). Ja sitä paitsi kyllä sen kärry exan saa alas jousilla(tosin ÄÄRIMMÄISEN harvoin, mutta saa kuitenkin), ja tietääkseni ne nuolet jakautuvat siihen kärryyn ja exaan joten saat siihen exaan sen killing blowin niin hei, hei sitten vain. Ynnä sen lisäksi nuo tientollottajat hoitavat saman homman minkä scoutitkin(paitsi sen "mullon tää lippu joka estää sun marssimisen!! Hähää!!1!!")
Ymmärrän toki, että se ottaa päähän todella paljon, kun kaksi tappavaa iskua kaataa sen "vein puolet armeijan pisteistä" exan, kokemusta on.
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Hmm hmm, olen kyllä miettinyt eaglen ottamista mutta juttu on kaatunut yhteen ongelmaan: ne eivät ole 2in1 choice. Mielestäni on melko iso uhraus ottaa vain yksi eagle welffeillä tärkeään rare choiceen. Olisihan sillä käyttönsä tietty, mutta aika arveluttavalta tuntuu. Waywatcheritkaan eivät tosin varmaan ole hinta/laatu suhteeltaan sen parempia, mutta niille löytyy AINA jotakin käyttöä, oli se vastustajan marssin blokkiminen, jalkamaagin ahdistelu tai sotakoneitten eliminointi. Tuli kuitenkin mieleen että samalla hinnalla saisin yhden glade guard blokin ja tiputtamalla nuo boundini (aivan gobla, en ole saanut Lamentationilla mitään aikaiseksi
) saisin vielä päälle sen eaglen. Kaipa sekin hoitaa sotakoneet hengiltä.
Waywatcherit tosiaan munkittivat Exan hengiltä, mutta hei, jos toivoa ei olisi niin en kai edes yrittäisi? Onneksi tällä kertaa rohkeata palkittiin.
Listaan siis yllämainittu - Watcherit ja boundit + Glade guardit ja kotka muutos
Waywatcherit tosiaan munkittivat Exan hengiltä, mutta hei, jos toivoa ei olisi niin en kai edes yrittäisi? Onneksi tällä kertaa rohkeata palkittiin.
Listaan siis yllämainittu - Watcherit ja boundit + Glade guardit ja kotka muutos
Se on wompatti, se ampuu keskivarvollisesti 4 chaos knightia vuorossa noilla Glade guardeilla maahan. Laskekaa ne S7 kanuunoiksi niin saatte jotain käsitystä tehosta.GobbladasSquig kirjoitti:Ajattelit sitten saada viidellä laakilla vuorossa paljonkin knihtejä maahan? Etkä edes välttämättä saa ampua kuin pari kertaa, ennen kun ne ovat jo häsyssä.
Se on vain niin aavemaista että kun muut pelaa tolla listalla niin 6+ wardi ei edes pelota, mutta kun wompatti pelaa niin kaikilla tuntuu olevan 2+ wardi ja 4+ killing blow.