Uudet dwarffit?
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Pitääkö oikein paikkansa, että Minereistä olisi tullut specialia? En edes muista mistä olisin tuollaista kuullut. Mutta ajatus kuulostaa järjettömältä. Taas lisää yksikköjä, joilta tykki vie paikan.
Muuten, huhut vaikuttaisivat kovasti siltä, että kääpiöt olisivat pelkästään vahvistuneet. Onko lordi vieläkin aivan järjettömän kallis verrattuna muihin sankareihin, entäs runelordi anvililla? Jos Thane oikeasti halpenee ja saa vitosen toughnessin, on vähän vaikea kuvitella milloin Dwarf Lordia näkyisi kentällä.
Saako urkupyssy nyt siis jonkun järkevän kantomatkan, esimerkiksi kolmekymmentä? Vai haiseeko vieläkin huonolta? Entä Flame Cannon?
Muuten, huhut vaikuttaisivat kovasti siltä, että kääpiöt olisivat pelkästään vahvistuneet. Onko lordi vieläkin aivan järjettömän kallis verrattuna muihin sankareihin, entäs runelordi anvililla? Jos Thane oikeasti halpenee ja saa vitosen toughnessin, on vähän vaikea kuvitella milloin Dwarf Lordia näkyisi kentällä.
Saako urkupyssy nyt siis jonkun järkevän kantomatkan, esimerkiksi kolmekymmentä? Vai haiseeko vieläkin huonolta? Entä Flame Cannon?
zqmfgb
Ei tietoa, mutta on ainut, joka voi ratsastaa kilvellä. Lordilla on myös royal blood sääntö.( en muist mitä tekee)Onko lordi vieläkin aivan järjettömän kallis verrattuna muihin sankareihin
Kyllä, mikäli Warseerin ja bugman's brewerin huhu palstoihin voi luottaa.Minereistä olisi tullut specialia
Huhun mukaan minimikoko on 5 modelia ja voivat heittää räjäheitä vihollista kohti aiheuttaen d6 str5 verran vahinkoa.
24 tuumaa, kertoo Warseer.Saako urkupyssy nyt siis jonkun järkevän kantomatkan
Anvil maksanee 200pts - miinus käärön hinta ja vie sankari paikan.anvililla
Nämä jutut on tullut sälleiltä, joilla armybook on jo, joten niihin voi mielestäni luottaa melko vahvasti.
Menee ulkomuistista, mutta olen lukenut kirjan muutamaankin kertaan ja luotan muistiini.
Riimulordin hinta ei muistu ulkoa, mutta alasin taisi maksaa 175p. ja on huomattavasti parempi. Okei riskialtis, mutta toimiessaan tehokas. Nykyään muuten vain ld 9.
Thane todellakin maksaa 65p. omaa T 5:n ja gromril-panssarin. Eli kyllä, ovat parantuneet. Mutta vielä enemmän ovat parantuneet Dragon Slayerit. T 5, Slayer Axet ja hintaa 50p.? Kyllä kiitos!
Pitää. Saavat kaikkia kivoja optioita ja minimiyksikkökoko on 5, mutta muuten ovat pysyneet samoina. Tuo on niitä harvoja muutoksia joista en pidä itsekään, sillä vievät otettuna yhden sotakoneen paikan.Pitääkö oikein paikkansa, että Minereistä olisi tullut specialia?
Dwarf Lord maksaa muistaakseni 145p. uudessa ja profiili on pysynyt suunnilleen samana, tosin gromril-panssari sisältyy hintaan. Lordista saa uudessa vielä entistä paljon hirmuisemman tuhokoneen joka kestää ja kestää ja kestää, mutta edelleen vain M 3. Lordin Royal Blood sääntö antaa ottaa yhden ylimääräisen Longbeard yksikön kentälle ja Hammerereihin liittyessään tekee näistä immuuneja fearille ja terrorille. (Jotka muuten ovat aina stubborneja kahta pistettä halvemmalla hinnalla nykyään.)Onko lordi vieläkin aivan järjettömän kallis verrattuna muihin sankareihin, entäs runelordi anvililla? Jos Thane oikeasti halpenee ja saa vitosen toughnessin, on vähän vaikea kuvitella milloin Dwarf Lordia näkyisi kentällä.
Riimulordin hinta ei muistu ulkoa, mutta alasin taisi maksaa 175p. ja on huomattavasti parempi. Okei riskialtis, mutta toimiessaan tehokas. Nykyään muuten vain ld 9.
Thane todellakin maksaa 65p. omaa T 5:n ja gromril-panssarin. Eli kyllä, ovat parantuneet. Mutta vielä enemmän ovat parantuneet Dragon Slayerit. T 5, Slayer Axet ja hintaa 50p.? Kyllä kiitos!
Urkupyssyn range on 24'', saa heittää artillery dicen uudestaan (kunhan ei ensin heittänyt missfireä) ja hintaa 120p., eli on huomattavasti parantunut. Liekkitykki on pysynyt suunnilleen samana, missfire-chart ei vain ole enää yhtä paha, eikä koneen hajoaminen vaikuta siitä heittämiseen.Saako urkupyssy nyt siis jonkun järkevän kantomatkan, esimerkiksi kolmekymmentä? Vai haiseeko vieläkin huonolta? Entä Flame Cannon?
Oikeassa olet. Käytännössä kautta linjan kaikki on halventunut ja/tai parantunut. Jos kääpiöt olivat ennen häijyjä, nyt ne ovat häijympiä. Niillä on edelleen vaikea voittaa, M 3 takaa sen, mutta nyt kääpiöillä on siihen paremmat mahdollisuudet ja pari kivaa kikkaa takataskussa. Odotan innolla.Muuten, huhut vaikuttaisivat kovasti siltä, että kääpiöt olisivat pelkästään vahvistuneet.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Mauton ja broken. IF Vanhel's Dance Macabre kääpiöitä.Henri Ketonen kirjoitti: entäs runelordi anvililla?
Tai sitten IF, non-los, non-range, Gaze of Nagash + Mistress of marsh comboisku päähän. Toimii 2+:lla.
Anvilin kanssa voi myös kokeilla jos vaik tiukan paikan tullen vahingossa voittaisit pelin. 4+:lla voittaa, muilla tuloksilla häviää. Ei paha diili, jos on valmiiksi häviämässä massacrella. 0_o
Äläs nyt Slug liikaa hajoile. Tuo 2+ toimiva tuhopoweri tekee vaan d6 S4 hittiä, eikä sillä voi targetoida yksittäisiä charactereitä, paitsi jos näillä on monstermountti. Lisäksi lentävät eivät voi lentää jos niihin on tuo poweri osunut. 4+ toimiva ancient-tuhopoweri tekeekin sitten d3:n yksikköön 2d6 S4 hittiä ja aiheuttaa saman liikkumishaitan lentäjille.Amazing Slug kirjoitti:Mauton ja broken. IF Vanhel's Dance Macabre kääpiöitä.Henri Ketonen kirjoitti: entäs runelordi anvililla?
Tai sitten IF, non-los, non-range, Gaze of Nagash + Mistress of marsh comboisku päähän. Toimii 2+:lla.
Anvilin kanssa voi myös kokeilla jos vaik tiukan paikan tullen vahingossa voittaisit pelin. 4+:lla voittaa, muilla tuloksilla häviää. Ei paha diili, jos on valmiiksi häviämässä massacrella. 0_o
Liikutus toimii 2+ yhteen yksikköön ja 4+ d3:n yksikköön. Kolmaskin poweri on kätevä. 2+ kaikki kääpiöt re-rollivat fearin ja terrorin, 4+ kaikki kääpiöt tulevat immuuneiksi fearille ja terrorille ja re-rollivat paniikin ja breakin. Ei turha vehje. Say hello to undead hordes.
Onhan se vehje, mutta on sillä heikkoutensakin. Maksaa pirusti ja parin ykkösen putki räjäyttää koko p**kan ilmaan laakista. Lisäksi alasin ei enää ime osumia ampumisesta, hyvä että antaa vähän wardia ja lähitaistelussa ottaa kyllä turpiinsa vähänkin häijymmältä vastustajalta. Ja ei heitä powereitaan jos on lähitaistelussa. Eli onhan se paha, mutta samalla epäkääpiömäisen epäluotettava (sanahirviöitä).
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Eivät. Tai siis saavat Rune of Luckeja, mutta nykyään niillä voi re-rollata vain "taisteluheittoja" eli to hit, to wound ja armour/ward save rolleja. Ei siis toimi Anvilin kanssa.Uusi anvilihan se vasta mukavalta vaikuttaa. Saakos käävät vielä rune of luckeja, jos saavat kannattaa näitä varmaan antaa pari kappaletta anvili jannulle.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
-
chaos pete
- Viestit: 338
- Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
- Paikkakunta: nurmijärvi
- Rullakuski
- Viestit: 286
- Liittynyt: To 14.04.2005 12:54
- Paikkakunta: Kuopio
Ei se mikään ratsu ole mitä ne saa. Ne saa sen Kilven jonka päällä ne tappelee. Ja se Anvil of Doom on tosiaankin fixattu.. Sehän ampuu nykyään shooting phasessa eli sitä ei voi dispellata ja siinä on myös se Ancient power mahollisuus. (Nämäkin kaikki jutut on kyllä varmaan sanottu jotain 600 kertaa mutta en jaksa koko topiccia lukea.. Sanoinpahan vaan.)chaos pete kirjoitti:dwarffit saa kai jonkunlaisen hero/lordi ratsun ja niitten sitä anvil of doomia on kai vähän fiksattu
Juurikin näin. Nyt kaikki ketkä nuorena ja tietämättömänä nyyppänä ostivat Alrikin, niin vihdoinkin sille figulle löytyy käyttöäRullaKuski kirjoitti:Ei se mikään ratsu ole mitä ne saa. Ne saa sen Kilven jonka päällä ne tappelee.chaos pete kirjoitti:dwarffit saa kai jonkunlaisen hero/lordi ratsun ja niitten sitä anvil of doomia on kai vähän fiksattu
-
Pathf!nder
- Viestit: 44
- Liittynyt: Ke 03.11.2004 22:22
- Paikkakunta: Oulu
en nyt tiedä muilta paikkakunilta mut ouluun fantsuun oli tullu jo käpsien armybookki, ja mitä niille on tehty? pelkästään vahvistettu...mitään ei pois vaan lisää löylyä. anvil jakelee tulivoimaa useampaan kuin yhteen rykmenttiin jos hyvin käy, ja jos ei heitä misfireä, organ latelee kuulia äärettömiin. sellasta...niin ja tietentkin pienä yksikköparanteluja
- Der Krieghammer
- Viestit: 62
- Liittynyt: To 20.10.2005 20:34
- Paikkakunta: Joensuu
Itselleni tulee kyllä ikävä entistä Anvilia. Nykyinen on tehoton ja voi tussahtaa kasaan, jos huonosti käy. Sitä 4+ Ancient poweriakaan ei oikeen uskalla käyttää, vaikka olisikin ihan kätevä. Sitä paitsi nykyään ei voi tehdä Anvililla kuin yhden "taian" vuorossa.
Thunderereilla on muutes tullu move-or-fire, mutta vastaavasti saavat +1 osumiseen. Kantama edelleen 24". Ihan kätevä mielestäni.
Hammerereista on tullut hieman liiankin hyviä. 12 pts/kappale ja aina stubborn. Ironbreakeritkin ovat pisteen kalliimpia, eivätkä niin käteviä.
Eräs kiva uusi rune on myös tullut. Maksaa 25 pts. (Master Rune) ja voi pakottaa vihulais unitin 20" päässä chargaamaan riimun käyttäjän unittiin (vastustajan täytyy pystyä chargaamaan) tai vaihtoehtoisesti pakenemaan.
Kokonaisuutena kääpiöt ovat parantuneet ja kyllä niillä nyt pärjää ihan hyvin muille armeijoille. Eikä se movement 3 haittaa niinkään, mikäli on puollustusasemissa.
Thunderereilla on muutes tullu move-or-fire, mutta vastaavasti saavat +1 osumiseen. Kantama edelleen 24". Ihan kätevä mielestäni.
Hammerereista on tullut hieman liiankin hyviä. 12 pts/kappale ja aina stubborn. Ironbreakeritkin ovat pisteen kalliimpia, eivätkä niin käteviä.
Eräs kiva uusi rune on myös tullut. Maksaa 25 pts. (Master Rune) ja voi pakottaa vihulais unitin 20" päässä chargaamaan riimun käyttäjän unittiin (vastustajan täytyy pystyä chargaamaan) tai vaihtoehtoisesti pakenemaan.
Kokonaisuutena kääpiöt ovat parantuneet ja kyllä niillä nyt pärjää ihan hyvin muille armeijoille. Eikä se movement 3 haittaa niinkään, mikäli on puollustusasemissa.
Ikävä entistä anvilia? Millä perusteilla? Entisestä anvilista sai d6+2 power-noppaa ja niilläkö pitäisi sulloa jotain läpi? Entisen anvilin tekosia sai estettyä, nykyistä ei. Entinen maksoi 200, nykyinen 175. Jaa, että tehoton? Runelordi anvililla ja master rune of balancella tuo kevyehkön 8 nopan magiapuolustuksen ja vie vastustajalta sen yhden powerin. Aina ei tarvitse yrittää ancestor poweria, sillä ihan tuolla 2+:n heitollakin saa tilanteeseen sopivia juttuja aikaan. Estä lentävää unittia/mörköä tulemasta syömään sotakoneita tai puolita charge etäisyydellä olevan ritariyksikön liike. Hommaa kääpiöyksikölle kylkicharge 2+:lla. Ainoa mistä ei mielestäni ole hyötyä tuolla 2+:lla on tuo re-roll failed faer ja terror testit.
-Ego sum rex Romanus et supra grammaticam-
*Minä olen rooman kuningas ja kieliopin yläpuolella*
*Minä olen rooman kuningas ja kieliopin yläpuolella*
- Der Krieghammer
- Viestit: 62
- Liittynyt: To 20.10.2005 20:34
- Paikkakunta: Joensuu
Kyllä sillä d6+2 power dicella sai runnottua läpi yllättävänkin paljon. Tiedän kyllä etteivät monet siitä pitäneet, mutta itse käytin sitä 2000 pisteen peleissä melkein aina ja saihan siitä silloinkin ihan kivasti dispelliä. Kerran onnistuin tappamaan Anvililla High Elffien Arkkimaagin ja maagin. Kyseisessä pelissä Helffit saivat läpi vain yhden taian, minä vaikka kuinka monta (aika epäkääpiömäistä vai mitä).
Kyllä tuossa saa nyt aika ankarasti munkittaa ja/tai vihollinen on heittänyt aivan surkeat dispellit.Kyllä sillä d6+2 power dicella sai runnottua läpi yllättävänkin paljon. Tiedän kyllä etteivät monet siitä pitäneet, mutta itse käytin sitä 2000 pisteen peleissä melkein aina ja saihan siitä silloinkin ihan kivasti dispelliä. Kerran onnistuin tappamaan Anvililla High Elffien Arkkimaagin ja maagin. Kyseisessä pelissä Helffit saivat läpi vain yhden taian, minä vaikka kuinka monta (aika epäkääpiömäistä vai mitä).
Yleensä tuolla anvilillla saa jotain 4-6 power noppaa, joilla ei saa kovinkaan montaa taikaa läpi, jos vihollisella on edes pieni vastustus.
Aina välillähän sillä tulee munkitettua, mutta ei se pisteidensä veroinen minun mielestäni ollut.
Mutta nyt siis uusin kääpiin. Kirja on hankittu ja voisi nyt joitan ensivaikutelmia kertoa täällä yleisölle.
Ensinnäkin hammerereista on tehty järjettömiä. Ovat aivan liian halpoja ja kun sitten vielä liittää royal blood tyypin, yksikköä on kovin vaikea saada karkuun millään tavallisella tavalla.
Yksiköllä on ainoana haittana se, että sillä ei ole kovin hyviä armor saveja. Kyllähän yksikkö kestää T4 ansiosta, mutta ei niitä kuitenkaan helpolla tiputeta.
Anvilista on tehty nyt käyttökelpoinen, vaikka joissain taioissa haiskahtaa pieni juustous.
Taika joka tekee 1D6 str4 hittejä ja puolittaa vihollisen liikkumisen on jo hiukan kyseenalainen. Olisi ollut minusta parempi, että se olisi tehnyt vaikka 2D6 str4 hittejä, tai puolittanut vihollisen liikkumisen.
Tiedän kyllä, että anvil voi räjähtää käsiin, mutta tämä taika haiskahtaa fanipoikien märältä unelta. Juuri sellainen taika jota kääpiöt tarvitsevat.
Sinänsä tosiaan outoa, että GW ei uskalla laskea minkään hahmon kykyjä ja ainoastaan parantaa niitä ja laskee vielä pistehintaa.
Itse pelaanm käävillä, mutta olisin halunnut nähdä hiukan järkevämpiä ratkaisuja GW:ltä.
Kuitenkin olen kaiken kaikkiian tyytyväinen kääpiöiden saamiin uudistuksiin.
Täällä on tosiaan jäänyt mainitsematta miksi se anvilin 4+ on riski. Tämä siis johtuu siitä että ancient powerin käyttäessä noppaluvut 1, 2 ja 3 missaavat ja sitten mennäänkin failed rune tableen.. Mutta tosiaan kuten slugi sano, niin kyllähän sitä lähtee hakkaamaan jos on hyvin selkeesti häviöllä. Tosiaan Anvilista tekee myös hyvän se fakta, että sitä ei tarvitse käyttää ensimmäisenä shooting phasella, eli voi huoletta pommittaa vihollisyksiköitä sotakoneilla jonka jälkeen lyöt liikutusrunen päälle.
Anvilia ei tosin pääse käyttämään, jos se on combatissa joten combattiin kannattaa äkkiä päästä. Se miten sen teet, on oma huolesi.
Anvilia ei tosin pääse käyttämään, jos se on combatissa joten combattiin kannattaa äkkiä päästä. Se miten sen teet, on oma huolesi.
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"