"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

IG-kenraalin ikuinen ongelma: ne käy ylle!

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: IG-kenraalin ikuinen ongelma: ne käy ylle!

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Yrittäisit Edes kirjoitti:
Tanan kirjoitti:
Nollie kirjoitti:

Grey Knight Grand Master - psykokanuuna (ja ehkä icon of just)
En jotenkin usko tämän napin tehokkuuteen, vaikka moni uskookin. Toki se pistää lähitaistelussa pataan (lähes) mitä tahansa, mutta maksaa siitä ilosta hulppeat 175 pongoa. Sillä pistehinnalla pitää mielestäni saada jo jotain, millä voitetaan pelejä. Masteri ei kuitenkaan pysty ottamaan objektiivejä hallintaansa ja ampuu selvästi huonommin (pistehintaansa nähden) kuin inkvisiittori ja teleport attack squad. Lisäksi yksi noloimpia tapoja hävitä peli on kämmätä moraalitesti, kun grand master on liittynyt IG:n perusmokujen ryhmään...
Tuota, saanko kysyä mistä lähtien fearless jamppa on juossut karkuun moraali testin takia? Ei kovinkaan usein, paitsi jos pöydällä hilluu joku "wanna be god" nightbringer, ellei tässä nyt ole jotain jekkua.

Muuten olen kyllä samalla linjoilla kanssasi IG:n vastapallo yksikkö valinnan kanssa Tanan. Tietysti rough riderit ovat vaihtoehto ja vieläpä hyvä sellainen, jos jaksaa vain väkertää ne.
Lue nyt edes se esimerkki. Grand Master menettää Fearless-säännön edut jos se liittyy IG-miesten ryhmään.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: IG-kenraalin ikuinen ongelma: ne käy ylle!

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Tanan kirjoitti: [ELITE]
Imperial Assassin - Callidus
Kallis, mutta tehokas. Heitä vastustajan ajoneuvot avoimelle tai HW ryhmä area terrainista area terrainin taakse. Tuhoaa lähitaistelussa seer counsiilin ja liekitin tappaa todella tehokkaasti noin 90% pelin yksiköistä ja ajoneuvoista. Ehdoton valinta power pelaajan armeijaan.
Kyllähän sillä ajoneuvon rikkoo - kun heittelee open-toppedia vastaan riittävän monta kolmosta D3:lla, nistä tulee weapon destroyedeja, ja kun aseet loppuvat, tulee immobilised, ja lopulta vehicle wrecked.
Se neural shredder ei heitä normaalisti AP-heittoa, vaan tekee glanarin, mutta glance-taulukosta heitetään D3:lla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Rakentelen tässä pikkuhiljaa mordian ironguard -armeijaa rough ridereilla. Muutenkin kaikki officerit olisi tarkoitus sijoittaa hevosille tai siten että command squadin jäsen pitelee hevosta samalla kun upseeri on jalkautunut. Idea lähti vuosi sitten kun näin dokumentin ekasta maailman sodasta. Dokumentissa oli pätkä jossa preussilaiset sotilaat marssivat muodossa ja upseerit ratsastivat vieressä..
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Nollie
Viestit: 34
Liittynyt: Ma 18.11.2002 13:16
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Nollie »

Muuten, miten luulette pärjäävän seuraavanlaisen listan (tämä on luonnos):

Command HQ

Storm Troopers, mahd. Chimeralla
Hardened Veterans

Infantry Platoon 1
-3 Squadia, joilla 2 x lascannon, 1 x autocannon
Infantry Platoon 2
-3 squadia, joilla 1 x lascannon, 2 x autocannon

Leman Russ
Leman Russ

+ ne lähistelijät, mihin sitten päädynkin. Tällä hetkellä mielessä lähinnä gk-termikset tai normi power armour -gk:t tai jotain WH:lta.
Pelaan IG:llä olen siis saletisti hot.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Kyllähän noilla voi pärjätä, mutta ehkä turhan paljon nojaa noihin russeihin ja tankit hajoavat aika helposti yleensä (varsinkin jos niitä tarvitsee). Toisaalta Battle tankki on kaartilaisen paras turva ja niitä tarvitaan. Plasmoja tuo tarvitsee.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Seuraavaksi mutuilua ilman armeijakirjaa...
The Captain kirjoitti: Se neural shredder ei heitä normaalisti AP-heittoa, vaan tekee glanarin, mutta glance-taulukosta heitetään D3:lla.
Tästä syystä se onkin niin tehokas. Tavallisia ajoneuvoja vastaan neural shredder antaa 100% todennäköisyydellä ainakin "crew shaken" tuloksen. Ellei kyseessä ole monoliitti tai jokin muu erikoisajoneuvo, ko. ajoneuvo ei ammu seuraavalla vuorolla. Ja ellei tankkia ole parkkeerattu pelikentän reunaan, calliduksen pääsee myös koputtelemaan tankkien AV10 takapeltejä.
Open-topped ajoneuvot saavat sen sijaan vähintään yhden "crew stunned" tuloksen 89% varmuudella, jos näin ei käy, räjähtää ajoneuvosta kaksi asejärjestelmää. Lisäksi vähintään yksi asejärjestelmä räjähtää 56% todennäköisyydellä. Aika hyvin liekinheittimen kokoiselta pyssyltä vai?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

ei ihan

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Se neural shredder ei tee muuta kuin stunnin. Ja niillä aina olevilla extra armoreilla siitäkin tulee shaken. Open topped-ajokkeihin sillä on 1/3 saada yksi asejärjestelmä rikki, joten ei sillä shredderillä ainakaan ajoneuvoja tuhota.

Varmuus estää ampuminen on aina kiva juttu, mutta se ei aina ole riittävästi. Varsinkin jos se ajokki oli kaaosdreadi.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: ei ihan

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Jurpo kirjoitti: Open topped-ajokkeihin sillä on 1/3 saada yksi asejärjestelmä rikki, joten ei sillä shredderillä ainakaan ajoneuvoja tuhota.
Huomaa kuitenkin, että koska shredder on templaatti ase, se aiheuttaa kaksi hittiä open-topped ajoneuvoihin.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Pjotr
Viestit: 60
Liittynyt: To 13.10.2005 14:49

Viesti Kirjoittaja Pjotr »

Morhgoz kirjoitti:. Idea lähti vuosi sitten kun näin dokumentin ekasta maailman sodasta. Dokumentissa oli pätkä jossa preussilaiset sotilaat marssivat muodossa ja upseerit ratsastivat vieressä..

Sitten keksittiin konekiväärit, ja polleja ei ole sen koommin taistelutantereilla näkynyt, mitä nyt puolalaispolot yrittivät natsisaksaa vastaan pärjätä, ja kaikkihan tietää mitä siinä kävi...

Mutta ei, en halua pilata suunnitelmiasi, tyylikäs armeija tuollaisesta varmaan tulisi, ja itse pidän tyylikkyyttä tärkeämpänä kuin realismia, ainakin näin warhammereita pelatessa. Hirveä määrä convertointia vaan, mutta jos tosiaan jaksat sellaisen väsätä, niin mielellään siitä kuvia näkisi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”